Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ilfeen

Посетители
  • Публикаций

    246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ilfeen

  1. просто надо корректно использовать WASD, тогда, при зажатой клавише автоатаки, герой будет буквально "подлетать" к противнику.
  2. скорее всего указывает на дроп с мага, там приказы с местонахождением их базы. (не всегда, сам дроп присутствует) Кстати, никто не помнит, с кого падает кольцо на + 10 КШ?
  3. 189*42%+189=268 (42 максимальный процент + атаки, который можно набрать с одноручным). 256*70%+256=435 (соответственно 70% максимальный % атаки на двуручном) 435/268=62% просто очень примерно. для КШ показатели соответственно 26%/45%. Урон у 6 эскизов двуручников одинаковый, дпс у молотов чуть ниже. У эскиза с вартейбла один слот на поддержку забит.
  4. смотря с чем сравнивать.
  5. Рецепты рандомно в сундуках, чем выше уровень локации, тем соответственно выше тир сундуков. Гарантированные приличные рецепты находятся в свистящих пустошах, по квесту про гробницы. Оружие из красного лириума гомно и не катит даже на середину игры, просто декоративное украшение, как и всякие шубы инквизитора, рецептов для него нет. Так же рецепты для шмотья у торговца в Свистящих пустошах, рецепты для оружия в крепости Сулевин.
  6. Далахан в инквизиции.
  7. Конечно будет уступать. Разберу детально на примере оружия в эндгейме. ДПС практически одинаков 276/289, но базовый урон 1h 189 одиночного, против 256 по площади(+35%). И самое главное что одноручное оружие может содержать максимум 26 слотов под атаку/поддержку, а двуручное 42(+61%). На деле разница где то в +20% атаки/кш.
  8. Пришло время пройтись по эльфам, за классическую долийскую лучницу.)
  9. Кто она? ловкость для увеличения критического урона, хитрость для вероятности этого урона + резист к дальнобойным атакам. Вроде всё очевидно и прописано в тултипе. ) И то и другое воину весьма полезно, если конечно уклон в крит. Другое дело что броню храмовника берут из-за внешнего вида, а не из рациональных соображений.
  10. Наверное имелось ввиду что на кошмаре слишком долго мобов ковырять, а танком тем более. а вам не показалось что из описания скилла это и следует?
  11. мм....) А мне нравится ,Кассандра, потому что она очень ранимая женщина, хоть и пытается казаться сильной, много на себя взваливает, хочется её поддержать.) Нуу и ещё очень люблю женщин с короткой стрижкой.)
  12. дело не в быке.) просто хочется "пикантных подробностей" и почему вы выбрали именно этого спутника.)
  13. что мешает?) давайте все расскажем о своих личных переживаниях и симпатиях?)
  14. они все вместе даже 25 уровень не заполнят... зачем это пустозвонство, к тому же на них действует правило 3-х уровней..
  15. может наооборот?) и нет мне нравятся исключительно женщины.)
  16. Он вам не импонирует?)
  17. тогда поделитесь.)
  18. там вроде одного не хватает. тут самые подробные карты.)
  19. просто люблю узнавать мнение со стороны.) но если это слишком смущает, то считайте вопроса не было.)
  20. буду рад услышать все версии.)
  21. а можете описать секс с быком?)
  22. ну гг, это как раз не особенно нужно, т.к. он большую часть времени управляем. Неnонял как можно набрать резисты на магию, ближний бой и одновременно собрать слоты на поддержку, это вроде невозможно.)
  23. я во многом согласен, но у каждого свои причины, мне например, как художнику-любителю, очень нравится дизайн всего, архитектура уровней, шейдеры, всё это выполнено просто прекрасно, И на лицо огромная разница, работы моделлинга и логического наполнения мира.. это конечно удручает. Но нам, в принципе не из чего выбирать, я ждал сингловую рпг и я её дождался.
  24. а нас то учили что смерть "великий уравнитель". Ан нет какой то парень взял всех и уравнял, рассказал что мы думаем и что нам нравится.) мне вот очень многое в даи поперек горла, но плюсы перевешивают минусы, не бывает столь категоричных решений и они не пребывают в стазисе, завтра может она покажется мне отвратительной, ваш анализ ничего не стоит.
×
×
  • Создать...