Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Русалка

Посетители
  • Публикаций

    4 493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Русалка

  1. Короче для меня маги это что-то вроде прокаженных. Когда-то их было много, их было жалко, это были трагедии. Но их нужно было изолировать от других людей, пока не изобрели лекарство. На эту тему есть классная книга "Остров". Как прокаженные на нем жили, у них были там свои семьи, свой кинотеатр и т.п. Это еще в 20м веке все было. Но вообще меня тема свободы и несвободы магов не так сильно волнует. Больше волнует именно подача магической опасности, как я уже написала, хотелось бы больше треш историй в игре про страшный полтергейст, про одержимых и мертвяков, вызванных магией.
  2. Мне просто проще представить ситуацию, в которой оказалась семья Мередит, если говорить об игровом мире, я сужу с точки зрения обывателя и понимаю, что в том мире мы все-то магами бы не были))
  3. Мне кажется, по Вивьен в игре очень хорошо заметно, что она не то, что называется old money. И она сама это понимает, и отсюда попытки поднять самооценку за счет других. Причем слабачков, типа Сэры и Блэка. Ее конек - интриги и отсутствие эмпатии, поэтому она смогла создать вокруг себя атмосферу страха. Но это не настоящее уважение. При этом со многим, что она говорит, сложно поспорить. Просто опять же, точку зрения о том, что магия опасна - вкладывают в уста не слишком приятного персонажа.
  4. Не от магов, но от магии. Я об этом и говорю. Что магия сама по себе опасна, но в последних частях это как-то очень замылилось и она везде в свободном доступе, как в каком-нибудь Фаэруне. Мне не хватает того подхода, что был в ДАО, когда эту опасность подчеркивали.
  5. Жози говорит Тревельян, что аристократов ее магия не шокирует, их шокирует ее провинциальность) Так что все дело как обычно, в везении. А не повезти с родней может и не магу. Так же, если магу повезло с родней, она от нее не отказалась, а устраивает через свои договоренности разные удобства, даже домой выезжать можно.
  6. Да кому в этой игре что-то хорошен досталось не через постель? 😄
  7. Мередит вроде в детстве от магов пострадала?
  8. Ну еще можно найти богатого любовника как Вивьен) Вообще правильно Бык говорит, что беднякам примерно везде одинаково несладко и нет времени как-то свою "свободу" реализовывать. А еще многое в жизни от удачи зависит. Лично меня не устраивает то, что к магам относятся именно как к монстрам. Грубо и с позором из семей забирают, не дают общаться и прощаться с родными. Вот за этим должны бы по идее Искатели наблюдать и пресекать, но увы...
  9. Я все три части что-то подобное играю))
  10. Кстати, если я правильно помню, то основной трешак в Киркволле происходил именно потому, что в тех краях когда-то царила магия крови и масштабные кровавые жертвоприношения? Вроде из-за этого в таких местах прорывается завеса, и народ начинает колбасить. Потому там было так много одержимых магов и поехавших храмовников. Все-таки храмовники там в основном не просто лириумные чаи гоняют, а реально жизнью рискуют. Т.е. в любом случае, в основе всего этого хаоса и кровяки, лежит магия, получается.
  11. Ага, не спорю. Очень сильно напихали проблем в этот мир, в принципе мне нравится, и тема эльфов, и титанов, и войны с кунари, но как-то посыл о страшной магии из ДАО и воинов, которые с ней борются, мне больше заходил. Хотелось бы такую отдельную вселенную, но не Ваху))
  12. А мне вот как раз не очень нравится такой подход. Мне нравится, когда зло это просто зло, а опасность, просто опасность. При этом, тот кто хочет, может играть за зло или выбирать опасность, но это уже его выбор, без всяких там оправданий или "иных" взглядов) В принципе действительно, зато никого не обидели.
  13. Я не против в целом, что магию в такую няшную милую фентези превратили, где Солас показывает, что духи это мило. Но немного скучаю по тому ощущению дарковости, что было в ДАО. Когда было очевидно, что дело не только в свободе или контроле конкретных магов, а что в целом магия сама по себе это не просто полная чудес вуаль. Это так же духи, которые вселяются в трупы и убивают людей, это полтергейст в домах, причем весьма страшный и кровавый, ну и одержимые, само собой. Оно вроде бы и есть даже в ДАИ, но как-то очень приглушенно, как очередной спавн врагов.
  14. Надо же все-таки давать выбор, как твой перс, а Хоук это наш перс, хочет поступить и с какой мотивацией.
  15. И ничего от этого перса в ДАИ не оставили(((
  16. А как они могли подводить? Они рассказывали про Ужасного Волка, так что он не был роялем в кустах, но они же не могли его рекламировать как - Ужасный Волк - один из ваших сопартийцев и ЛИ! Рарзбираем, не проходим мимо!)) Меня больше раздражает, что ушли от изначальной подачи магии как чего-то крайне опасного. В ДАО это было хорошо передано, но чем дальше, тем больше уходят в тему, что все духи это няшки, вы их просто не поняли и поэтому все маги должны быть без контроля и бояться их не стоит.
  17. О прикольно, а мне нравится персы типа Огрена и Сигрун. Ветра и Суви тоже норм. Если в этот список еще Лелиану и Блеквола, то за вычетом бессметрия Лелианы, она пишет довольно реалистичных персонажей, типажи которых можно увидеть вокруг в реальном мире, т.е. не всяких божеств и мифически потрясающих созданий Мери Сью.
  18. Страуд по-моему с разбега бросается с мечом на тушу и его там не придавливает ничем. Неоднозначно выглядело, насколько я помню. Но даже если придавливает, то это ж стандартный фентези ход - как туша придавливает воена и тот через пару минут прогрызаясь сквозь кишки, выползает весь в соплях наружу))
  19. Я тоже люблю высоких мужчин, но все равно мне роман с Зевраном зашел больше, чем с Алистером. Так что тут многое может свою роль сыграть. Варрик вон тоже коротышка, однако сколько людей хотели бы отдать ему в жены свою Хоук 😄
  20. В вк пишут, что игра горячими клавишами происходит на numpadе. Неужели это может быть правдой? Звучит как страшный сон.
  21. И что за маниакальное желание хоронить все студии. Ну не нравится, не играйте. Давайте блин всех похороним, оставим одних Лариан, которые все франшизы будут продолжать, превращая в ДОСы, и каждая игра будет пошагом, начинающимся на морском берегу с выжиманием эмоций у игрока через издевательства над зверюшками, детишками и хайповыми секс сценами. Вот тогда заживем. Кстати, они со своим БГ 3 тоже неплохо так потоптались по нежным чувствам и воспоминаниям фанатов БГ1-2, и Забытым Королевствам.
  22. А я вообще ни в одной части Драгонаги Тень не люблю
  23. Если мужчине без бороды хуже, то как правило уже с щетиной лучше становится))
  24. Да ладно, норм прическа. Мне кажется, они хотели, чтобы он напоминал Киану Ривза в роли самурая 😃
×
×
  • Создать...