-
Публикаций
4 490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Русалка
-
Мне нравился ее мрачный стиль и дизайн эльфов, но не нравились как будто картонные задники декораций в локациях, и лица некоторых персонажей - Зевран, Алистер, тот же Каллен, просто жуть на мой вкус. В ДАИ наоборот очень нравится дальность прорисовки локаций, кажется, что ощущаешь ветер и соль на морском берегу. Увы, городов это не коснулось. Забыла про него, а ведь он и правда очень крут был.
-
Каждому в свое, я в ДАО так и не создала любимого ГГ, идеального для меня, в отличие от ДАИ. Я бы не сказала, что в ДАО прям так уж ощущала вариативность выборов в игре.
-
Лучшим злодеем у Биовар получился Логейн. Его почти всю игру воспринимаешь главным антагонистом, а вовсе не дракона.
-
Я куда-то не туда смотрю во время боев.
-
Всегда читаю про эти чулки и даже никогда их не видела, хотя игру сто раз прошла)) видимо у кого что болит
-
Одинаковые прыжки у мага и вора на несколько метров вперед это норма? О практическом смысле в играх рассуждать вообще странно. У них есть магия, там может быть в принципе все, что угодно.
-
А безумные прыжки задохликов магов в БГ3 не вызывают грусти? Там любой заучка в робе может как козел прыгать. В современных играх к такому придираться уже наивно. Хоть бы что-нибудь ролевое выпускали.
-
Значит мы друг друга не понимаем. Я вообще-то говорила не о технических возможностях тех времен, а о том, что многие не любят озвученного ГГ, и они же хвалят ДАО, поэтому Биовар может снова так сделать, глядя на то, как нахваливают БГ 3. Или, например, катсцены. В том же Старфилде, как я понимаю, отказались от диалогов аля Фолаут, где видно ГГ (которые мне зашли), снова вернувшись к диалогам от первого лица, а Биовар любят смотреть на другие студии (не знаю уж почему). Учитывая, как фигово они скопировали в ДАИ Скайрим - диалоги со спутниками в лагере или с неписями в других местах, которые вообще камеру не приближают. Это уже не от технических возможностей зависело, это был их выбор в новом направлении. Недавно перепроходила МЭ2 и вот там это просто умора, еще и с кривым переводом. Хотя все равно игра классная.
-
Странная претензия. Тут можно только какую-то тобой упомянутую тему обсуждать? Я там даже к тебе не обращалась, а в целом высказалась о тенденции в новых играх.
-
Не люблю персов, которые похожи на моих. Если бы я захотела роман с тетенькой, то выбрала бы кого-то типа Джек. Зы: у Шедоу прическа дурацкая
-
И только мне никто не хот в БГ3 :( Пичалька.
-
Вообще не поняла о чем ты. Тут просто обсуждают игру и высказывают свое мнение. В этом и смысл упоминания. Это запрещено?
-
Где я так сказала? Хотя для меня катсцены, спутники и главный герой в их играх и правда главная фишка, в отличие от боевки.
-
Идеальной для всех игры никогда не будет. Сейчас некоторые пытаются вернуться к истокам, и многие это приветствуют, а вот я бы не хотела видеть в новой игре катсцены аля ДАО с молчаливым героем, которого в основном видно из-за спины. Одна из вещей, которая меня заранее расстраивает в Старфилде (мне зашла озвучка в Фоллауте).
-
В принципе да, но... там у меня не было горшков с цветами. А что надо для того, чтобы ты это прочувствовал? Имитировать вылет из замка на грифоне? Или открытый мир как в Скайриме где на лошади реально скачешь или бежишь на своих двоих? Нафига это надо в Драгонаге?
-
Ты просто придираешься к этой игре. Размах действий Инквизиции вполне предполагает такие путешествия, и легко представить все эти перемещения. Это тебе не внезапно возникший посреди игры лагерь (всегда одинаковый) как в ДАО или БГ3 - вот уж что странно выглядит.
-
Мне вот Чужак вообще не зашел. Беготня какая-то нудная, хотя понимаю фанатов Соласа, почему им заходит. А диалоги Сэры с Вив и Блэкволлом люблю, как и Огрена с Себастьяном. Так что спасибо Биовар, что они охватывают разные вкусы и аудиторию. И честно, лучше огромные территории ДАИ (они красивые и с чит энджином на болтовню спутников проходятся на ура), чем кишкообразные локации ДАО и Да2. Туда бы квесты с катсценами и пару нормальных деревень, было бы шикарно. Что-то как-то слабо верится. Там очень много квестов и они довольно сложные для такой реализации.
-
Пусть тогда разрешат избавиться от Скверны и не обязательно помереть в конце (пусть будут опции, для тех кто любит драму, но не для всех).
-
Просто странно ждать "сильную социальную составляющую" от ммо.
-
Антем-то здесь причем? МЕА не хочется перепроходить из-за уродливых катсцен. Сюжет и взаимодействие со спутниками там терпимые. Для меня уж точно лучше киберпанка какого-нибудь, который по второму разу никак не осилю.
-
Кто-нибудь ставил моды на игру, запускаемую через ЕА плей? Раньше с Ориджином через даи мод менеджер все ставила, а теперь ноль реакции
-
А мне внезапно боевка слегка напомнила ДАО. Во всяком случае не такой слешер как ДА2, и это хорошо.
-
Я надеюсь такого никогда не случится и эти бочколюбы больше не испортят ни одну мою любимую вселенную.
-
В системе МЕА или Гридфолла для меня минус в том, что после смерти (отключки) ГГ игра прекращается. Мне такое категорически не нравится. То ли дело в ДАИ, когда Инкви падает, кто-то из сопартийцев орет что-нибудь переживательным голосом и может надавать оплеух привести в чувство. Мне это чисто для отыгрыша заходит. А так получается какая-то слишком механическая система. Плюс в том же Гридфолле прям ощущается, что только ГГ везет весь бой, а спутники регулярно дохлые валяются. Но мне не нравится очень странная и обрезанная тактика в ДАИ. Лучше всего было в ДАО и ДА2, когда тактику сопартийца можно было настроить достаточно подробно и ради этих ячеек тоже был стимул качаться. Зы: но в любом случае это гораздо лучше, чем бои в БГ3, вот такое - не дай Бог Но в Андромеде по крайней мере бой был не унылый, в отличие от первой МЭ.
-
Я имею в виду не скролл. Скроллом вообще жуть.