-
Публикаций
4 032 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Русалка
-
Че так грубо сразу. Просто он страдает по Лавеллан. Аппетита нету.
-
Чет представила Дориана в костюме Динь-Динь))
-
Это лишь одно из мнений. У Хоука фанатов множество. У Райдера тоже могли бы быть, там в другом проблема.
-
Сколько раз читала мнение, что наоборот - задолбали избранные. Всем не угодишь.
-
Одна из причин, почему я люблю игры Биовар. В них комфортно играть даже с приступом мигрени. Хотя в МЕА камера была уже похуже, особенно, когда касалось диалогов, не превращающихся в катсцены, где неписи и Райдер даже не смотрят друг на друга. Вообще не горю желанием играть за СС и Хоука. Да и за Инквизитора тоже. Так что кому странно, а кому-то вполне заходит. Мне нравится нового героя каждый раз создавать. Так мир выглядит более объемным. Когда все проблемы разгребает один персонаж, это странновато.
-
Так... если это будет красная концовка... значит Джокер снова свободен...
-
Надеюсь не от первого лица будет, а то Биовар любит неудачно чужие идеи реализовывать. Вечно их тянет что-нибудь новенькое попробовать.
-
Не, ну и этих Лариан покусали.
-
Вот это мой "киберпанк", который я реально очень жду
-
Поиграла пару часов, вроде нравится. От своей кочевницы я точно балдею. Такая как я и хотела (кто на прически жаловался? лично мне было трудно выбрать, т.к. понравились многие).
-
Опять про Инквизитора и ресурсы...
-
Халатик прям как у Хоук. Кстати, никогда за мХоук не играла. У него тоже халатик был? А у Ви будет домашняя одежка?
-
Те же грабли, что у Биовар?
-
У меня наоборот. Я не перевариваю Морриган и обожаю Кас. Мне всегда нравятся именно такие как Кас люди, даже в реальной жизни. И правда очень фигово с женскими ЛИ в ДАИ. Жозефина вообще там лишняя, имхо. Из женских неписей больше всего понравилась Бриала, думаю многим бы зашел роман с ней.
-
Самое приятное в ожидании игры с романчикам - это их обсуждение на Бирке. Даже если потом будет разочарование, все равно прикольно.
-
И даже гей-романы?
-
Я вот недавно в очередной раз пробежалась по открытому миру ДАИ (никогда на лошади не катаюсь, бантеры слушаю) и подумала, что если хотя бы даже те квесты, что у нас есть, сделали бы более закрученными, вариативными и с катсценами, то этого уже бы вполне хватило. Например, расследуешь пропажу леди Велины, о которой говорит парень во внутренних землях (он ее ждет в замке, а мы труп находим), и узнаешь, что ее служанка убила и что-нибудь в этом духе. Или идешь за кольцом, отнятом у эльфийки, и узнаешь от храмовников, что ее муж и правда был магом, который на них напал, и надо решить - убивать их или нет или можно мирно договориться и кольцо забрать. А если бы еще то, о чем в записках написано, как-то визуализировать, вот квесты и были бы. Какой-то интересный квест и катсцену добавить в Оазисе, чтобы даже ради него хотелось все осколки собрать. Например, чтобы этот квест в конце давал катсцену, связанную с ЛИ, точно все бы лазили за осколками.
-
А для меня БГ3 не надежда, а полный провал в плане ЛИ - все, что я не люблю. Придется надеяться только на Патфайндера... Походу не будет у меня тут любимого романа, как и в МЭшной трилогии. Лишь бы играть интересно было, а не как в The outer worlds, где тоже от первого лица и ожиданий много было...
-
А я не только про рост
-
Я вот это имею в виду, плюс все-таки на мой вкус они мелковатые.))
-
Я никого не обвиняю в этом вопросе, сама в первую очередь нв внешность клюю. Особенно в игре, где визуал - один из немногих доступных факторов воздействия. И под словом "стремные" я не только внешность имела в виду. Может скучные, не цепляющие (из тех кто доступен для ЛИ). Мне не нравится азиатская внешность и менталитет, так что Такемура как бы хорошо прописан не был, пролетает мимо.
-
Или они просто все стремные.
-
Я наивно думала, что там будет много клевых мужиков для романов, все эти годы фанаты проджектов везде уверяли, что все, что делает эта студия неимоверно круто. Т.е. вообще все. И персонажи, и ЛИ, т.д. Что-то как-то притихли и даже на Биовар уже меньше гонят)) Жаль, что за отсутствием альтернативы в рпг пришлось потратить деньги.
-
А мне скучно становится играть, если геймплей сложный, и зависаешь на битвах. Как-то сразу теряю ощущение погружения в сюжет, процесс становится более механическим (за что еще пошаг не люблю, например). Есть пара игр, где мне нравится и отыгрыш, и песочница, и боевка, там я сложность могу повыше подкрутить, когда уже разберусь в процессе прокачки и привыкну к управлению.