-
Публикаций
4 481 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Русалка
-
Ну вот, очевидно ж, что это эпическая смерть - для Хардинг. Тем более с учетом предыдущей части она более эмоционально выглядит. А Даврин у меня наоборот ассоциируется с возрождением (благодаря грифонам). Впервые такое ощущение спутник Страж вызывает, обычно от них обреченностью тянуло. В этом плане еще Эвка и Антуан очень порадовали (надеюсь хоть они не переделанные квиры =))
-
Ага. Для Хардинг.
-
Блин, я тоже не досмотрела титры)) киньте ссылкой, если не трудно, что там за сцена?
-
Это да. А вот изначально. Кто создал людей. Были ли они до того, что сделал Солас, как титаны? Может вообще всех, включая титанов и духов создал Создатель?
-
Меня интересует следующий вопрос, может я пропустила это как-то... Если эльфы это духи, а гномы - куски титанов, то откуда взялись люди и косситы?
-
Мне понравился саундтрек в игре. Везде к месту был. И моменты тишины тоже заходили, а то я устаю от навязчивой музыки. Ожидала худшего, т.к. в ДАО мне не нравилась музыка, в ДА2 так себе, а в ДАИ шедевральная, после нее было трудно угодить. В итоге ощущение, что прям фильм посмотрела с подходящим саундтреком.
-
Играла на минималках, так что особо долго не заморачивалась, сделала такую которая мне сразу понравилась и ничего менять не потребовалось.
- 407 ответов
-
- 11
-
Фсё, первое прохождение есть. Играла за Воронов, разбойницу. Не знаю как кто-то проходил эту игру за 70 часов, я играла на самом лёгком, не выполнила несколько побочек и потратила больше 100 часов. Игра понравилась. Очень красивые локации, которые хочется изучать. Детали окружения видно, что выполнены с любовью. Я получила возможность побывать в тех местах Тедаса, которые давно хотелось посмотреть и мне понравился их дизайн. Мир меняется по мере прохождения - он живой. Огромный плюс - оптимизация. Игра запустилась на среднем ноуте на низких настройках, и все равно выглядела красиво, практически не было лагов и багов. Интересный, интерактивный геймплей, которого немного не хватало в предыдущих частях. Очень порадовали наконец-то красивые волосы и прически, отличная мимика, особенно у спутников. Неписи в городах и локациях тоже сделаны на пятерку, в отличие от предыдущих игр, где их внешность часто дублировалась. Катсцены красивые и эпичные. Интересная подача сюжета, которая напомнила стиль первых двух частей, и интересное раскрытие истории Тедаса, его мистических религиозных тайн - захотелось перепройти все части и взглянуть на них в контексте новой информации. Очень приятное музыкальное оформление, так же соединившее в себя стиль предыдущих частей. Из минусов - отстутствие возможности отыгрывать ренегада с грубыми вариантами ответов и максимально жесткими решениями, отсутствие возможности не брать в партию или исключать каких-то спутников, чрезмерно навязчивая лгбт-повестка - плохо, когда темы самоидентификации и сексуальных предпочтений вплетают в сюжетные квесты персонажей, ведь эта вселенная совсем о другом, это мешает восприятию эпичности происходящего, создавая ощущение, что тебе читают некую лекцию. Причем это невозможно пропустить. В целом плюсов больше, чем минусов. Некоторые моменты прям тронули сердечко. У игры есть реиграбельность, интересно попробовать разные варианты специализаций и выборов. Из персонажей мне особенно полюбились Даврин, Ассан и Манфред. Жаль нельзя бегать всю игру только в их компании =)). И спасибо за котиков. Они даже урчат))
-
Меня тогда очень тронула история того Рука)) Вот это я понимаю - драма.
-
Обидно то, что если бы у Тааш были квесты чисто на тему кунарийских конфликтов, она была бы неплохим персом, с красивыми катсценами на пляже. Но блин...
-
Меня тригеррит теперь слово "нонбайнери" и использование "они" к единственному лицу. Просто убивать хочется, когда вижу такое в тексте. Причем при этом про себя они не говорят "мы" (король Наваррский, млин), а "я". Пердец.
-
Фишка их игр в том, что у них так много разных персонажей, что они заходят очень разным людям. Я вот Морриган не люблю, и играла в ДАО ради бабки, Огрена и Шейлы. А в ДаИ мне больше всего нравились Каллен (сделал всю игру для меня), Кассандра, Солас и Вивьен. Чего мне не хвататет в ДАВ это антагонизма между спутниками. Аж попа слипается от их сиропных разговорчиков.
-
Тень скучная, а Тропы - лучшая часть игры. Самая скука помимо тени это эльфийские локации.
-
Абсолютно унылое в плане геймплея нечто.
-
Мне Дредфаер понравился гораздо больше первой части. Но не романами. Обсидиан их вообще не умеют делать. Просто атмосфера Архипелага такая классная, курортная, квесты бодрее. Но эти игры под редкое настроение, да и так много читать тонны одинакового текста можно только раз в 10 лет, поэтому на второй заход не тянет.
-
Отличная, но ДАИ лучше 😁
-
Ну один разок. Унылые спайдерские забеги по локациям и никакая концовка. Общение с сопартийцами еще более скудное, чем в Гридфолле. Ида, большинство любителей рпг уже все это прошли в свое время))
-
Про Обсидиан вообще смешно. Они повестку проталкивали еще раньше Биовар, с самой Маски Предателя. И до сих пор ни одного приличного романа не сделали. Соевые по самые уши.
-
Я вообще не люблю слешеры, мне в них ничего не интересно.
-
Это никак не спорит с тем, что я сказала. Лузер Луканис делает личные выборы основываясь на своих хотелках. В принципе, любая организация со временем деградирует. И эта игра показывает - как именно. Неудивительно, что мир рушится. Там же все ринулись богам помогать.
-
Согласна в целом. И у меня есть мнение почему игра и эти фракции выглядят такими, но оно политически окрашенное, а этот форум не для таких разговоров. Так что я просто кушаю сою и наслаждаюсь хотя бы геймплеем. Ну и в принципе у меня теперь второе дыхание по забегу по старым частям))
-
И кстати, этой песне уже много лет. После игры за Хоука говорили - что это за бродяга, хотим играть за крутого перца, властелина мира. Дали Инквизитора, который и в большую политику попал, и небеса зашивал. Опять нашли к чему придраться - что это за крутой чувак, хотим играть за ноунейма лошару. Дали ноунейма лошару, снова плач - по какому праву он тут всем распоряжается! 😂
-
Да ладно уж утрировать. При приеме их на работу впооне логично объясняют, почему они согласны с Рук работать. Тем более изначально там еще и связи Варрика и Хардинг задействуются. Так можно до любой игры докопаться в которой кучка народа в отряд сбивается.
-
Зачем себя мучить? Никогда такого не понимала) Вороны не няшки, это клубок змей, которые варятся в своем котле сражаясь за власть, и притворяясь семьей. Не увидела отличий от того, что услышала от Зеврана. Рука в принципе никто не выбирал, просто больше никто не желал это возглавить, а Варрик устранился по болезни. Это вообще-то не какая-то почетная должность, чтобы на нее конкурс был и народ в очереди выстраивался)) Я имею в виду с точки зрения представителей властей и народных масс. Просто чувак, который приходит и говорит - это древние эльфийские боги, а еще у меня Фен Харел в голове. Эх, классная была. Вообще белых персонажей и блондинов в игре так же мало как и гетеро. Печалька.
-
Рука восхваляют за победы в течение игры, мне ничего неуместным не показалось. Я увидела это как некий отряд самоубийц, предводителю которого нечего терять, а многие вокруг считают его психом, поэтому в отличие от Инквизитора, он вынужден действовать через разные полумаргинальные организации тех, кто привык к странному (хаха). В ДА2 нефига не было мягкого реткона, эльфы там внезапно стали на одно лицо и похожи на инопланетян, кунари тоже резко изменились за лето, а маги из злого зла стали няшками. Мир разрушается полностью и многое открывается из прошлого, что вполне вписывается в картину того, о чем мы знали. Я не зубрила историю Тедаса по предыдущим играм, считая ее вечным каноном, так что мне вполне норм. Насчет обеления персов, которые нравятся создателям - это в каждой игре было, увы. Хотя этим вообще все грешат так или иначе. Хотя тут они перегнули планку с Тааш. Я виню лично Уикса.