Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Русалка

Посетители
  • Публикаций

    4 493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Русалка

  1. Русалка

    Каллен / Cullen

    С одной стороны хотелось еще раз увидеть его красивую мордашку, с другой - может и к лучшему так. Мои хэдканоны зато живы и здоровы.
  2. Русалка

    Солас / Solas

    Кажись моя так же ответила без всяких романов с Соласом. Вообще этот разговор с Дорианом странно выглядел. Я сначала подумала он про ЛИ Инкви говорит (у меня Каллен), в то же время вроде про встречу и разговор (с Соласом?) и она с усмешкой не соответствующей ситуации отвечает. Я не поняла этот момент. Рука Славы? 😄
  3. Насчет ухудшения качества Биовар творений не спорю, но Геральт точно не разнообразнее Рука. Как минимум пол разный, внешность, раса, озвучка, фракции, рост, вес, реакции (только злобной не хватает, но я не уверена, что она и у Геральта есть).
  4. А объясните мне, плиз, почему Солас злился на Серых стражей в ДАИ?
  5. Я не заметила, что когда таскала их вместе Нэв явно к Люку подкатывала (либо мало таскала), но вот его неровное дыхание к ней мне послышалось, несмотря на роман с моей Рук. Он до самого упора продолжал к ней в гости заходить))
  6. Так любое злодеяние можно объяснить сложной мотивацией, при желании. Но, кстати, пока больше похоже не на Жнецов, а на тех же богов - всем какие-то обещания и воздействие на слабые места и устремления персонажа. Типа демона желания мей би. В любом случае это только пока догадки всё. Лично я хочу продолжать отыгрывать андрастиан 😁 в своих персонажах.
  7. Аа. Ну это любимая фишка Биовар. Нет черного и белого, только серое
  8. Всю игру жалела, что сделала роман с Луканисом. Мне понравился Даврин и с ним химия ощущалась даже на дружбе. Так что в новом заходе будет он. Если Страж про перо не расскажет, это сильно влияет на квест грифонов? Я сразу заметила тот уютный уголок 😂 У Тааш вроде тоже кровать норм. Уикс любимицу ничем не обделил)) У Нэв вроде что-то типа койки-насеста походного?)) Странно для такой роскошной ж... женщины.
  9. Что-то типа: Даврин: - Мне (They) сказали ты теперь называешь себя Они (they)? Тааш: Кто они? (Удивленно) Даврин: в смысле? Они - кто сказал? Или они...? Тааш: Блин, есть свои сложности. Дальше не помню. Ну короче, понятно, что Тааш еще не привыкла и все такое. Но на самом деле то просто тупо. Ну назови себя "оно", если ты не она и не он. Что это за "один из множества", блин? (Кстати, классный небинарный перс был в "Маске предателя" 😁 Я еще после длц решила, что она превратилась в какого-нибудь полу-духа. Такое осталось впечатление после эпилога.
  10. Ничего не поняла. Кто кого обесценил?
  11. Все, что касается лгбт в этой части выглядит как агитка. Ну и новинка ои них, в виде этих they - особенно. Это-то и бесит больше всего. Давайте еще напихаем в игру каждого второго - квадробером и будем обращаться с ними как с животными, вот тогда вообще веселее будет, угу. У меня просто мозг в кучу, когда я вижу в тексте это "они". У Даврина с Тааш даже диалог на эту тему, в котором Тааш сама путается. А мне наоборот понравилось. Про "тех кто заморем" уже давно намекали. Тем более миф об эльфийских богах развенчан, а значит, мир этот сложнее устроен.
  12. Дык цветочки растут там, где скверну побеждают. Стражи пойдут разгребать это и все будет в цветочках. Ляпота. Пока не придет новое ЗЛО.
  13. Помимо главной темы, там шикарные орлейские мотивы "Злые глаза и злые сердца", "Императрица Огня", песни в тавернах, ну и эльфийские темы. Мне еще очень нравится фоновая музыка на Штормовом берегу, такая "просторная" прям. Кому за что там дают награды мне не интересно, я про свое мнение пишу.
  14. Ну вот, очевидно ж, что это эпическая смерть - для Хардинг. Тем более с учетом предыдущей части она более эмоционально выглядит. А Даврин у меня наоборот ассоциируется с возрождением (благодаря грифонам). Впервые такое ощущение спутник Страж вызывает, обычно от них обреченностью тянуло. В этом плане еще Эвка и Антуан очень порадовали (надеюсь хоть они не переделанные квиры =))
  15. Блин, я тоже не досмотрела титры)) киньте ссылкой, если не трудно, что там за сцена?
  16. Это да. А вот изначально. Кто создал людей. Были ли они до того, что сделал Солас, как титаны? Может вообще всех, включая титанов и духов создал Создатель?
  17. Меня интересует следующий вопрос, может я пропустила это как-то... Если эльфы это духи, а гномы - куски титанов, то откуда взялись люди и косситы?
  18. Мне понравился саундтрек в игре. Везде к месту был. И моменты тишины тоже заходили, а то я устаю от навязчивой музыки. Ожидала худшего, т.к. в ДАО мне не нравилась музыка, в ДА2 так себе, а в ДАИ шедевральная, после нее было трудно угодить. В итоге ощущение, что прям фильм посмотрела с подходящим саундтреком.
  19. Играла на минималках, так что особо долго не заморачивалась, сделала такую которая мне сразу понравилась и ничего менять не потребовалось.
  20. Фсё, первое прохождение есть. Играла за Воронов, разбойницу. Не знаю как кто-то проходил эту игру за 70 часов, я играла на самом лёгком, не выполнила несколько побочек и потратила больше 100 часов. Игра понравилась. Очень красивые локации, которые хочется изучать. Детали окружения видно, что выполнены с любовью. Я получила возможность побывать в тех местах Тедаса, которые давно хотелось посмотреть и мне понравился их дизайн. Мир меняется по мере прохождения - он живой. Огромный плюс - оптимизация. Игра запустилась на среднем ноуте на низких настройках, и все равно выглядела красиво, практически не было лагов и багов. Интересный, интерактивный геймплей, которого немного не хватало в предыдущих частях. Очень порадовали наконец-то красивые волосы и прически, отличная мимика, особенно у спутников. Неписи в городах и локациях тоже сделаны на пятерку, в отличие от предыдущих игр, где их внешность часто дублировалась. Катсцены красивые и эпичные. Интересная подача сюжета, которая напомнила стиль первых двух частей, и интересное раскрытие истории Тедаса, его мистических религиозных тайн - захотелось перепройти все части и взглянуть на них в контексте новой информации. Очень приятное музыкальное оформление, так же соединившее в себя стиль предыдущих частей. Из минусов - отстутствие возможности отыгрывать ренегада с грубыми вариантами ответов и максимально жесткими решениями, отсутствие возможности не брать в партию или исключать каких-то спутников, чрезмерно навязчивая лгбт-повестка - плохо, когда темы самоидентификации и сексуальных предпочтений вплетают в сюжетные квесты персонажей, ведь эта вселенная совсем о другом, это мешает восприятию эпичности происходящего, создавая ощущение, что тебе читают некую лекцию. Причем это невозможно пропустить. В целом плюсов больше, чем минусов. Некоторые моменты прям тронули сердечко. У игры есть реиграбельность, интересно попробовать разные варианты специализаций и выборов. Из персонажей мне особенно полюбились Даврин, Ассан и Манфред. Жаль нельзя бегать всю игру только в их компании =)). И спасибо за котиков. Они даже урчат))
  21. Меня тогда очень тронула история того Рука)) Вот это я понимаю - драма.
  22. Обидно то, что если бы у Тааш были квесты чисто на тему кунарийских конфликтов, она была бы неплохим персом, с красивыми катсценами на пляже. Но блин...
  23. Меня тригеррит теперь слово "нонбайнери" и использование "они" к единственному лицу. Просто убивать хочется, когда вижу такое в тексте. Причем при этом про себя они не говорят "мы" (король Наваррский, млин), а "я". Пердец.
  24. Фишка их игр в том, что у них так много разных персонажей, что они заходят очень разным людям. Я вот Морриган не люблю, и играла в ДАО ради бабки, Огрена и Шейлы. А в ДаИ мне больше всего нравились Каллен (сделал всю игру для меня), Кассандра, Солас и Вивьен. Чего мне не хвататет в ДАВ это антагонизма между спутниками. Аж попа слипается от их сиропных разговорчиков.
×
×
  • Создать...