-
Публикаций
4 490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Русалка
-
Я не заметила, что когда таскала их вместе Нэв явно к Люку подкатывала (либо мало таскала), но вот его неровное дыхание к ней мне послышалось, несмотря на роман с моей Рук. Он до самого упора продолжал к ней в гости заходить))
-
Так любое злодеяние можно объяснить сложной мотивацией, при желании. Но, кстати, пока больше похоже не на Жнецов, а на тех же богов - всем какие-то обещания и воздействие на слабые места и устремления персонажа. Типа демона желания мей би. В любом случае это только пока догадки всё. Лично я хочу продолжать отыгрывать андрастиан 😁 в своих персонажах.
-
Аа. Ну это любимая фишка Биовар. Нет черного и белого, только серое
-
Всю игру жалела, что сделала роман с Луканисом. Мне понравился Даврин и с ним химия ощущалась даже на дружбе. Так что в новом заходе будет он. Если Страж про перо не расскажет, это сильно влияет на квест грифонов? Я сразу заметила тот уютный уголок 😂 У Тааш вроде тоже кровать норм. Уикс любимицу ничем не обделил)) У Нэв вроде что-то типа койки-насеста походного?)) Странно для такой роскошной ж... женщины.
-
Что-то типа: Даврин: - Мне (They) сказали ты теперь называешь себя Они (they)? Тааш: Кто они? (Удивленно) Даврин: в смысле? Они - кто сказал? Или они...? Тааш: Блин, есть свои сложности. Дальше не помню. Ну короче, понятно, что Тааш еще не привыкла и все такое. Но на самом деле то просто тупо. Ну назови себя "оно", если ты не она и не он. Что это за "один из множества", блин? (Кстати, классный небинарный перс был в "Маске предателя" 😁 Я еще после длц решила, что она превратилась в какого-нибудь полу-духа. Такое осталось впечатление после эпилога.
-
Ничего не поняла. Кто кого обесценил?
-
Все, что касается лгбт в этой части выглядит как агитка. Ну и новинка ои них, в виде этих they - особенно. Это-то и бесит больше всего. Давайте еще напихаем в игру каждого второго - квадробером и будем обращаться с ними как с животными, вот тогда вообще веселее будет, угу. У меня просто мозг в кучу, когда я вижу в тексте это "они". У Даврина с Тааш даже диалог на эту тему, в котором Тааш сама путается. А мне наоборот понравилось. Про "тех кто заморем" уже давно намекали. Тем более миф об эльфийских богах развенчан, а значит, мир этот сложнее устроен.
-
Дык цветочки растут там, где скверну побеждают. Стражи пойдут разгребать это и все будет в цветочках. Ляпота. Пока не придет новое ЗЛО.
-
Помимо главной темы, там шикарные орлейские мотивы "Злые глаза и злые сердца", "Императрица Огня", песни в тавернах, ну и эльфийские темы. Мне еще очень нравится фоновая музыка на Штормовом берегу, такая "просторная" прям. Кому за что там дают награды мне не интересно, я про свое мнение пишу.
-
Ну вот, очевидно ж, что это эпическая смерть - для Хардинг. Тем более с учетом предыдущей части она более эмоционально выглядит. А Даврин у меня наоборот ассоциируется с возрождением (благодаря грифонам). Впервые такое ощущение спутник Страж вызывает, обычно от них обреченностью тянуло. В этом плане еще Эвка и Антуан очень порадовали (надеюсь хоть они не переделанные квиры =))
-
Ага. Для Хардинг.
-
Блин, я тоже не досмотрела титры)) киньте ссылкой, если не трудно, что там за сцена?
-
Это да. А вот изначально. Кто создал людей. Были ли они до того, что сделал Солас, как титаны? Может вообще всех, включая титанов и духов создал Создатель?
-
Меня интересует следующий вопрос, может я пропустила это как-то... Если эльфы это духи, а гномы - куски титанов, то откуда взялись люди и косситы?
-
Мне понравился саундтрек в игре. Везде к месту был. И моменты тишины тоже заходили, а то я устаю от навязчивой музыки. Ожидала худшего, т.к. в ДАО мне не нравилась музыка, в ДА2 так себе, а в ДАИ шедевральная, после нее было трудно угодить. В итоге ощущение, что прям фильм посмотрела с подходящим саундтреком.
-
Играла на минималках, так что особо долго не заморачивалась, сделала такую которая мне сразу понравилась и ничего менять не потребовалось.
- 494 ответа
-
- 12
-
-
-
Фсё, первое прохождение есть. Играла за Воронов, разбойницу. Не знаю как кто-то проходил эту игру за 70 часов, я играла на самом лёгком, не выполнила несколько побочек и потратила больше 100 часов. Игра понравилась. Очень красивые локации, которые хочется изучать. Детали окружения видно, что выполнены с любовью. Я получила возможность побывать в тех местах Тедаса, которые давно хотелось посмотреть и мне понравился их дизайн. Мир меняется по мере прохождения - он живой. Огромный плюс - оптимизация. Игра запустилась на среднем ноуте на низких настройках, и все равно выглядела красиво, практически не было лагов и багов. Интересный, интерактивный геймплей, которого немного не хватало в предыдущих частях. Очень порадовали наконец-то красивые волосы и прически, отличная мимика, особенно у спутников. Неписи в городах и локациях тоже сделаны на пятерку, в отличие от предыдущих игр, где их внешность часто дублировалась. Катсцены красивые и эпичные. Интересная подача сюжета, которая напомнила стиль первых двух частей, и интересное раскрытие истории Тедаса, его мистических религиозных тайн - захотелось перепройти все части и взглянуть на них в контексте новой информации. Очень приятное музыкальное оформление, так же соединившее в себя стиль предыдущих частей. Из минусов - отстутствие возможности отыгрывать ренегада с грубыми вариантами ответов и максимально жесткими решениями, отсутствие возможности не брать в партию или исключать каких-то спутников, чрезмерно навязчивая лгбт-повестка - плохо, когда темы самоидентификации и сексуальных предпочтений вплетают в сюжетные квесты персонажей, ведь эта вселенная совсем о другом, это мешает восприятию эпичности происходящего, создавая ощущение, что тебе читают некую лекцию. Причем это невозможно пропустить. В целом плюсов больше, чем минусов. Некоторые моменты прям тронули сердечко. У игры есть реиграбельность, интересно попробовать разные варианты специализаций и выборов. Из персонажей мне особенно полюбились Даврин, Ассан и Манфред. Жаль нельзя бегать всю игру только в их компании =)). И спасибо за котиков. Они даже урчат))
-
Меня тогда очень тронула история того Рука)) Вот это я понимаю - драма.
-
Обидно то, что если бы у Тааш были квесты чисто на тему кунарийских конфликтов, она была бы неплохим персом, с красивыми катсценами на пляже. Но блин...
-
Меня тригеррит теперь слово "нонбайнери" и использование "они" к единственному лицу. Просто убивать хочется, когда вижу такое в тексте. Причем при этом про себя они не говорят "мы" (король Наваррский, млин), а "я". Пердец.
-
Фишка их игр в том, что у них так много разных персонажей, что они заходят очень разным людям. Я вот Морриган не люблю, и играла в ДАО ради бабки, Огрена и Шейлы. А в ДаИ мне больше всего нравились Каллен (сделал всю игру для меня), Кассандра, Солас и Вивьен. Чего мне не хвататет в ДАВ это антагонизма между спутниками. Аж попа слипается от их сиропных разговорчиков.
-
Тень скучная, а Тропы - лучшая часть игры. Самая скука помимо тени это эльфийские локации.
-
Абсолютно унылое в плане геймплея нечто.
-
Мне Дредфаер понравился гораздо больше первой части. Но не романами. Обсидиан их вообще не умеют делать. Просто атмосфера Архипелага такая классная, курортная, квесты бодрее. Но эти игры под редкое настроение, да и так много читать тонны одинакового текста можно только раз в 10 лет, поэтому на второй заход не тянет.
-
Отличная, но ДАИ лучше 😁