-
Публикаций
4 490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Русалка
-
Легче победить жнецов, чем корпорации) Но ничто не бывает вечным.
-
Не обязательно добродетель. Наверняка полно людей, как та девушка, чью книгу можно прочесть в игре, которая "обожает капитализм". По сути это "золотой миллиард", которых вполне устраивает их жизнь. И вот один из вариантов отыгрыша Ви было бы интересно сделать таким. Такой Ви рассуждал бы на тему, что те кто "не встроился в рынок" сами виноваты, ну и прочее в этом духе. Мои взгляды ближе к взглядам Танатоса, так что я тут примеров этой логики не приведу, но те, кому нравится корпо-капитализм наверняка нашли бы красивую обертку и подходящие слова. И тогда игра стала бы куда богаче на отыгрыш. Так же можно было бы сделать вариант "борца с капиталом" - что подошло бы кочевнику. У меня в игре ощущение, что в итоге есть только один Ви - дитя улицы. Но увы.
-
Т.е. это мВи мальчики нравятся больше типа по логике Проджектов? Ясно, я не поняла... Ну Джонни тоже говорил, что моей Ви нравится Джуди. Может и с Ривером у них такая же странная логика.
-
Тогда при чем здесь "ему больше мальчики нравятся?"
-
Жаль вы не проверили, я думала Ривер гетеро, интересно, что он отвечает. Я вообще с ним никаких "губок" не видела. Там разве в принципе есть такие значки? Мне казалось просто выбираешь фразу, и если доступно, то "поцеловать", например.
-
Кстати да, кто такой Парадокс? И еще мне интересно, смс, которую Пласид присылает после миссии это что? Угроза? Забота? Вырезанный кусок игры?
-
Мне голос и манера речи очень Хоук напоминает. Когда смотрю скринчики с Ви такая злость берет, что они не сделали игру от третьего лица или с двумя вариантами. Ви такая лапуся, и шмотки веселенькие, как было бы классно... эх... Вечерний город Куртяшка называется "Мечта москвички"
-
Для меня игра была бы реиграбельна, будь она от третьего лица и с катсценами. Я бы делала разных персонажей хотя бы внешне (возможность пофоткать его для меня недостаточна), любовалась бы им в процессе геймплея. По второму кругу проходить мне интересно только ради побочек, которые я не все прошла и еще разик романснуть Ривера, но было бы лучше, если бы еще были мужские варианты для романа, а их увы нет. Опять же, сам квест Ривера скучновато будет проходить снова, первое впечатление было - интересно и морально тяжело. А теперь уже вроде просто скучно будет, он не хардкорный и не вариативный. Вообще мне тема с просмотром брейндансов не понравилась. В первый раз-то было тяжковато, а во второй раз, когда уже знаешь, что искать вообще скука. Мне хочется вернуться в Найт-сити, но как вспомню, что снова надо проходить однообразную сюжетку и ролики Джонни и откладываю. Надеюсь длц вернут интерес для еще одного прохождения.
-
Можно будет стать главгадом?
-
Он так с ней общался, что на любимую это не очень-то тянет. Не дай Бог в жизни какой-то несчастный решит так же себя повести, если кто-то его любимую убьет, а мы под раздачу попадем. В общем-то он типа того чувака, что похищает парней. У того тяжелое детство, и его даже жалко, когда воспоминания видишь. Но это не отменяет того, что он псих.
-
Саундтрек классный, это да. И радио отличное. А еще не знаю, специально ли подобрано, но музыка, которая играет фоном (в клубах и на улице), когда идешь по сюжетным квестам всегда соответствует персонажу на котором в данный момент сконцентрировано внимание.
-
ЭэНу он вроде не пожертвовал, а собирался свалить, а его случайно убили. Пожертвовал он жизнями 40 тыс чел, если я правильно запомнила, плюс те, что пострадали от последствий ядерного взрыва. А Арасака цветет и пахнет. Тупой поступок, ненужные жертвы. Что тут уважать?
-
Чисто теоретически, для меня - была бы. Особенно, если это предполагало отыгрыш и возможность примкнуть к разным фракциям. В итоге сделали экзестенциальное кинцо про Джонни и его психотерапевта Ви, в котором большинство фраз наш персонаж произносит без нашего выбора... Вам реально интересно это по второму разу пересматривать?
-
Так не дают этого сделать? Я не видела такой функции кроме пары раз. И большая часть сюжета построена на том, что надо лезть в его мозги, память и мысли. Так ли это хорошо, если персонаж меняется под давлением обстоятельств? А как же идеалы, внутренний стержень и убеждения?
-
Как террорист, мудак и эгоист Джонни реально удался. Но меня не тянет на общение с такими. Выслушивание его сентенций, оскорблений, погружение в его личную жизнь, в которой по сути один разврат, грязь и очень много эгоизма... ну на любителя. Я надеялась, что мой персонаж будет главным в игре, а не просто костюмчиком для Джонни.
-
Да и вообще у меня ощущение, что это игра Джонни. Они явно балдели от работы с Киану, надо было делать нового Геральта и не вводить людей в заблуждение. Жалею о потраченных деньгах.
-
У меня тоже ощущение, что в Киберпанке секса нет, странное такое ощущение, несмотря на то, что они в него пытались. А вот сцену с Альт я бы с удовольствием пропустила (как и вообще все с Джонни).
-
Игра средняя, просто реально нет сейчас чего-то хоть отдаленно напоминающего рпг. Плюс ее ждали годами, возлагали огромные надежды, а свои ошибки мало кто любит признавать.
-
Тоже самое... спасибо блин, Проджекты...
-
Вообще все равно. Мододелы всегда спасут с прическами. Мне лишь бы сюжет и персонажи классные. И романы естессно.
-
Не могу сказать, что у меня много багов, новые драйвера и хотфикс улучшили производительность. Но бесит, когда диалоги или звонки друг на друга наслаиваются. То хожу-езжу в тишине и ни одного звонка и смс, а то одновременно сыпятся, не успеваю отвечать. Особенно "классно", когда после квеста без возможности сохранения одновременно звонят Панам и Джуди, их портреты сливаются в один и я должна отвечать одновременно, хотя в эту минуту разговариваю с рипером. Офигеть просто. Причем, если я не хочу отвечать, телефон все равно подключается и запускает диалог.