-
Публикаций
4 490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Русалка
-
Все это субъективно. Вот мне, например, ни одна из перечисленных игр не зашла.
-
Да кому оно нужно будет, если без свиданий. Не, на самом деле, если геймплей и история будут задорные, не хуже Массыфектов, то, конечно, народу зайдет. Но если при этом еще будут классные свидания, Проджекты займут трон небожителей не только среди фанатов ведьмака.
-
В Скайриме мне тоже дома не очень интересны, а вот в Фоллауте все время с ними вожусь, разное барахло туда таскаю, но там и стиль игры такой, собираешь мусор и всякие "сокровища". В Массыфектах нравилось барахлишко для каюты покупать. Еще нравится "трофеи" с квестов на память приносить, это вроде в The outer worlds неплохо было сделано. А в ДАИ не хватало. Зато дурацкий огородик нравилось сажать. Любимый кактус дали бы Ви вырастить. А то в реале мне в лом этим заниматься. А симулятор чего? Я не скипаю, я на них медитирую. Так что не "все".
-
При этом я каким-то образом умудрилась лишиться романа с Кайденом в 3-й части, когда в первый раз ее проходила. Не то чтобы я очень старалась, он мне не шибко нравился, но вот как-то не закрутилось (в первой части роман был). И так же случайно попала в роман к Трейнор (хотя она меня раздражает ). Блин, все-таки я за "сердечки" в стиле ДАИ, когда хотя бы видно, что ты флиртуешь и флирт развивается во что-то.
-
Но в данном случае я с ним согласна. Анимация тут пока что так себе.
-
Мне понравилось. Камера движется мягко, город проработан, но не перегружен, и есть большие шансы, что меня не укачает. Дизайн предметов, людей, цветовая гамма слегка напомнили первый МЭ и 4й Фолл, которые я обожаю. Боевка не такая прикольная как в Фолле, шутеры я не люблю, но вроде терпимо. Пожалуй, нужно оформить предзаказ))
-
Вот это мне больше нравится, т.к. очень понравилась работа Инона с Беседкой, это прям его. А в Драгонаге он мне не очень. Зато Моррис шикарен в ДАИ.
-
И что? Все равно это часто дело настроения. Я с удовольствием перепрошла МЕА летом, мне хотелось именно таких покатушек, релакса, а не тонны текста, а сейчас вот хочется тонн текста, поэтому играю в Нуменеру. Не вижу проблем, почему не могут существовать разные игры и обязательно надо доказывать, зачастую в грубой форме, что все неправы, кто в них играет. Наверное это что-то из психиатрии уже...
-
Ну это вообще-то вкусовщина. Зацепит - не зацепит. Порой вообще от настроения зависит. Я вот сейчас балдею от прохождения Torment tides of numenera, а кто-то вообще не понял, что это за игра и тонны странного текста. У меня так же с Enderal - вообще не зацепил, что вовсе не говорит о качестве игры, ясное дело. Хотя некоторые не хотят такие очевидные вещи признавать. А ну да, еще стадное чувство тоже никто не отменял, некоторые просто стесняются признаться, что им игра понравилась, если крикливые интернет-пользователи ее обсирают направо и налево. А кто-то подменяет свои впечатления чужими отзывами и мнением.
-
Ты какой-то бред несешь уже, если честно.
-
Ну такого дерьма во многих играх хватает, увы. Например, в Гридфолле, когда в самом начале ГГ-дипломат спрашивает об очевидных вещах других дипломатов, да и потом тупит по многим вопросам, как будто вчера родился. В этом плане многое зависит просто от постановки вопроса, который озвучивает ГГ. Вот МЭ1 неплохо сделано знакомство со вселенной, там Шепард задает вопросы в такой форме, что как будто он уже в курсе всего, просто уточняет.
-
Раса это часть отыгрыша, восприятие персонажа на которого смотришь. Это для сравнения с МЭ, например, где играешь только за человека.
-
Ну как же нет, когда в романтических сценах, ты выбираешь три реплики, а иногда и больше, в зависимости от предыстории (знатный или эльф, например, или маг). У меня были прохождения за лояльную магичку аристократку, за грубую магичку косситку и они смотрелись как абсолютно разные персонажи, даже несмотря на один класс. Уж точно больше разнообразия, чем у Шепард. Характер формируешь с помощью этих выборов. В БГ3 зачастую даже послать не дают в ответ на грубость. Основные разговоры во всех играх одинаковы для ГГ, есть мелочи, которые мы выбираем - в диалогах с Калленом, Кассандрой, Жозефиной можно рассказать о себе, и окружающим на это не плевать, как в том же БГ3, они сами интересуются. Можно повлиять на исход квестов, пользуясь прокачкой вортейбла, а так же личными чертами, такими как тот же "аристократ".
-
Т.е., например, нежная трепетная Лавеллан с высоким голосом и гром-баба косситка с низким это примерно одно и то же? Или гномка и человек? Ну не знаю, не знаю... Вот в БГ3 я пока что вижу у всех одного и того же глухонемого перса со стеклянным взглядом жертвы мозгового червяка. До сих пор люди ввкладывают своих инквизиторов, с их историями (выборами) и они очень отличаются.
-
Вау. Единственный вариант новый игры за Шепард, который мне интересен - если можно после красной концовки помотаться по вселенной, собирая друзей и восстанавливая порядок, попутно утешая в романе Джокера после смерти Сузи. Если нет, то не надо больше Шепарда, лучше продолжение Андромеды, тем более что будет сложно сделать ее хуже, так что при сравнении все будет в пользу новой игры. Надеюсь на романчик с кварианцем, прилетевшем на отставшем ковчеге.
-
Мне обычно заходят игры, которые большинство (ну или наиболее громкие индивиды) осуждают. Так что у меня хорошее предчувствие
-
Лица в целом симпатичные, но выражение глаз безмолвного ГГ меня прям смущает. Как будто у персонажа вместо мозга уже личинка. Или он смотрит в астральную проекцию все время.
-
А можно облезлого Гейла на него заменить, а?
-
Интересно, что именно. Голые щиколотки у школоты в мороз?
-
Но всем же так нравится рэндом в этой игре)) Я собираюсь проходить в следующий раз не планируя отыгрыш, а как бы играя в рулетку.)
-
Если компаньон не раскрылся никак, то может не вызывать желания перепроходить игру, чтобы посмотреть на него получше. Все-таки предпочитаю иметь прохождение в котором могу спутников узнать достаточно хорошо.
-
Господи, ну это само собой. Я написала это как дополнительная возможность для раскрытия.
-
Как раз такого одиночку лучше раскрыть получится через присутствие романов, нежели их отсутствие. Он же сможет их игнорировать или прямо отказывать, если будут предлагать. Доп. отыгрыш.
-
Какую-то одну сцену свидания замутить в баре можно, конечно, но хотелось бы какого-то интересного развития отношений, а не просто симулятор свиданий. Даже с Рейесом, сначала начинается как совместная работа, несколько миссий, тусовка, связанная с работой, потом сюрпрайз, заставляющий увидеть персонажа совсем в ином свете, и на контрасте ламповая сцена в конце. Если сделают роман с кем-то вроде Пласида, танцы в баре с ним будут как-то... выбиваться из образа.) Очень любопытно, хочется хоть капельку подробностей.