Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Русалка

Посетители
  • Публикаций

    4 490
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Русалка

  1. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Все это субъективно. Вот мне, например, ни одна из перечисленных игр не зашла.
  2. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Да кому оно нужно будет, если без свиданий. Не, на самом деле, если геймплей и история будут задорные, не хуже Массыфектов, то, конечно, народу зайдет. Но если при этом еще будут классные свидания, Проджекты займут трон небожителей не только среди фанатов ведьмака.
  3. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    В Скайриме мне тоже дома не очень интересны, а вот в Фоллауте все время с ними вожусь, разное барахло туда таскаю, но там и стиль игры такой, собираешь мусор и всякие "сокровища". В Массыфектах нравилось барахлишко для каюты покупать. Еще нравится "трофеи" с квестов на память приносить, это вроде в The outer worlds неплохо было сделано. А в ДАИ не хватало. Зато дурацкий огородик нравилось сажать. Любимый кактус дали бы Ви вырастить. А то в реале мне в лом этим заниматься. А симулятор чего? Я не скипаю, я на них медитирую. Так что не "все".
  4. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    При этом я каким-то образом умудрилась лишиться романа с Кайденом в 3-й части, когда в первый раз ее проходила. Не то чтобы я очень старалась, он мне не шибко нравился, но вот как-то не закрутилось (в первой части роман был). И так же случайно попала в роман к Трейнор (хотя она меня раздражает ). Блин, все-таки я за "сердечки" в стиле ДАИ, когда хотя бы видно, что ты флиртуешь и флирт развивается во что-то.
  5. Но в данном случае я с ним согласна. Анимация тут пока что так себе.
  6. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Мне понравилось. Камера движется мягко, город проработан, но не перегружен, и есть большие шансы, что меня не укачает. Дизайн предметов, людей, цветовая гамма слегка напомнили первый МЭ и 4й Фолл, которые я обожаю. Боевка не такая прикольная как в Фолле, шутеры я не люблю, но вроде терпимо. Пожалуй, нужно оформить предзаказ))
  7. Вот это мне больше нравится, т.к. очень понравилась работа Инона с Беседкой, это прям его. А в Драгонаге он мне не очень. Зато Моррис шикарен в ДАИ.
  8. И что? Все равно это часто дело настроения. Я с удовольствием перепрошла МЕА летом, мне хотелось именно таких покатушек, релакса, а не тонны текста, а сейчас вот хочется тонн текста, поэтому играю в Нуменеру. Не вижу проблем, почему не могут существовать разные игры и обязательно надо доказывать, зачастую в грубой форме, что все неправы, кто в них играет. Наверное это что-то из психиатрии уже...
  9. Ну это вообще-то вкусовщина. Зацепит - не зацепит. Порой вообще от настроения зависит. Я вот сейчас балдею от прохождения Torment tides of numenera, а кто-то вообще не понял, что это за игра и тонны странного текста. У меня так же с Enderal - вообще не зацепил, что вовсе не говорит о качестве игры, ясное дело. Хотя некоторые не хотят такие очевидные вещи признавать. А ну да, еще стадное чувство тоже никто не отменял, некоторые просто стесняются признаться, что им игра понравилась, если крикливые интернет-пользователи ее обсирают направо и налево. А кто-то подменяет свои впечатления чужими отзывами и мнением.
  10. Ты какой-то бред несешь уже, если честно.
  11. Ну такого дерьма во многих играх хватает, увы. Например, в Гридфолле, когда в самом начале ГГ-дипломат спрашивает об очевидных вещах других дипломатов, да и потом тупит по многим вопросам, как будто вчера родился. В этом плане многое зависит просто от постановки вопроса, который озвучивает ГГ. Вот МЭ1 неплохо сделано знакомство со вселенной, там Шепард задает вопросы в такой форме, что как будто он уже в курсе всего, просто уточняет.
  12. Раса это часть отыгрыша, восприятие персонажа на которого смотришь. Это для сравнения с МЭ, например, где играешь только за человека.
  13. Ну как же нет, когда в романтических сценах, ты выбираешь три реплики, а иногда и больше, в зависимости от предыстории (знатный или эльф, например, или маг). У меня были прохождения за лояльную магичку аристократку, за грубую магичку косситку и они смотрелись как абсолютно разные персонажи, даже несмотря на один класс. Уж точно больше разнообразия, чем у Шепард. Характер формируешь с помощью этих выборов. В БГ3 зачастую даже послать не дают в ответ на грубость. Основные разговоры во всех играх одинаковы для ГГ, есть мелочи, которые мы выбираем - в диалогах с Калленом, Кассандрой, Жозефиной можно рассказать о себе, и окружающим на это не плевать, как в том же БГ3, они сами интересуются. Можно повлиять на исход квестов, пользуясь прокачкой вортейбла, а так же личными чертами, такими как тот же "аристократ".
  14. Т.е., например, нежная трепетная Лавеллан с высоким голосом и гром-баба косситка с низким это примерно одно и то же? Или гномка и человек? Ну не знаю, не знаю... Вот в БГ3 я пока что вижу у всех одного и того же глухонемого перса со стеклянным взглядом жертвы мозгового червяка. До сих пор люди ввкладывают своих инквизиторов, с их историями (выборами) и они очень отличаются.
  15. Вау. Единственный вариант новый игры за Шепард, который мне интересен - если можно после красной концовки помотаться по вселенной, собирая друзей и восстанавливая порядок, попутно утешая в романе Джокера после смерти Сузи. Если нет, то не надо больше Шепарда, лучше продолжение Андромеды, тем более что будет сложно сделать ее хуже, так что при сравнении все будет в пользу новой игры. Надеюсь на романчик с кварианцем, прилетевшем на отставшем ковчеге.
  16. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Мне обычно заходят игры, которые большинство (ну или наиболее громкие индивиды) осуждают. Так что у меня хорошее предчувствие
  17. Русалка

    Ваши персонажи

    Лица в целом симпатичные, но выражение глаз безмолвного ГГ меня прям смущает. Как будто у персонажа вместо мозга уже личинка. Или он смотрит в астральную проекцию все время.
  18. А можно облезлого Гейла на него заменить, а?
  19. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Интересно, что именно. Голые щиколотки у школоты в мороз?
  20. Но всем же так нравится рэндом в этой игре)) Я собираюсь проходить в следующий раз не планируя отыгрыш, а как бы играя в рулетку.)
  21. Если компаньон не раскрылся никак, то может не вызывать желания перепроходить игру, чтобы посмотреть на него получше. Все-таки предпочитаю иметь прохождение в котором могу спутников узнать достаточно хорошо.
  22. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Господи, ну это само собой. Я написала это как дополнительная возможность для раскрытия.
  23. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Как раз такого одиночку лучше раскрыть получится через присутствие романов, нежели их отсутствие. Он же сможет их игнорировать или прямо отказывать, если будут предлагать. Доп. отыгрыш.
  24. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Какую-то одну сцену свидания замутить в баре можно, конечно, но хотелось бы какого-то интересного развития отношений, а не просто симулятор свиданий. Даже с Рейесом, сначала начинается как совместная работа, несколько миссий, тусовка, связанная с работой, потом сюрпрайз, заставляющий увидеть персонажа совсем в ином свете, и на контрасте ламповая сцена в конце. Если сделают роман с кем-то вроде Пласида, танцы в баре с ним будут как-то... выбиваться из образа.) Очень любопытно, хочется хоть капельку подробностей.
×
×
  • Создать...