Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Русалка

Посетители
  • Публикаций

    4 490
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Русалка

  1. Русалка

    Horizon [серия]

    Подскажите, плиз, как в котле сигма запрыгнуть на конвейер? Я в упор не вижу, куда там вообще можно запрыгнуть.
  2. Horizon Zero Dawn. Давно хотела попробовать. Пока скорее нравится.
  3. Вообще пофиг на редактор и прически, фанаты с Нексуса все равно сделают 1000+ годноты. Сюжет, спутники и боевка нормальная (чтобы меня не укачивало и не от первого лица), и я согласна, чтобы Солас сделал всех лысыми в четвертой части.
  4. Кстати, про романы толком ничего не известно? Вроде обычно на бирке больше всего их обсуждают, да и в БГ2 они вполне себе занимали важную часть отыгрыша. Во всяком случае судя по комментам, которые я читаю уже много лет в разных сообществах.
  5. Есть вещи, которые лучше оставить как было, и нет в этом ничего странного. В ДОС2 мне очень не хватает взаимодействия между сопартийцами. Они как-будто друг друга в упор не видят. Но при этом, когда я решила играть составом из двух персов, моя ГГ и Ифан, мне опять же портило игру то, что в разговорах часто проскальзывало множественное число. Например, Ифан говорит своему начальнику: "я не отдам тебе своих спутников" (дословно не помню), при том что у него всего одна спутница.
  6. Это можно просто написать, вроде бы в старых играх так и делали. Реально не вижу смысла слушать то, что я быстрее прочитаю глазами.
  7. Дали бы хороший сюжет и интересных спутников, тогда все остальное я потерплю.
  8. Я вообще не люблю аудиокниги) Голос рассказчика мне мешал и в Пилларсах. А уж если он еще и насмешливый, то вдвойне бесит. В ДОСах мне нравится только боевка, она интеиесная. А сюжет и персонажи кажутся картонными, становится не интересно за ними наблюдать к середине игры. Тоже хотела написать. Это многих отпугнет скорее всего, и это обидно, поскольку я желаю играм по FR популярности.
  9. Мне бил. Вообще мешает сосредоточиться и воспринимать информацию.
  10. Русалка

    Романы МЕА

    Какое счастье, что в игре этого не было. Терпеть не могу зажимать ЛИ у стенок типа как Фенриса. Мне как раз понравилось, что с Рейесом Сара может побыть наивной, это редко бывает в современных играх.
  11. Русалка

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Хочу нанонить!)) И нанобисер) Устрою врагам вышивку бисером
  12. Не буду смотреть, не хочу особо сильно спойлерить, но первое прохождение за кочевника пока привлекает больше всего.
  13. Кто-нибудь помнит, как получить разговор о Рейесе с докторшей?
  14. Мне нравится возможность создавать абсолютно разных персонажей, и проследить немного за их жизнью, не проходя главного сюжета. В Скайриме, имхо, странно вступать сразу во все фракции, что дает возможность создать кучу персов и за каждого пройти ветку определенной группы, и исследовать довольно большой кусок территории, не испытывая ощущения, что что-то упускаешь, как в большинстве игр с катсценами. Рпг это отыгрыш роли или создание персонажа. Тонны текста этого вовсе не гарантируют. Например, в The outer worlds отыгрыш нулевой.
  15. У меня зависит от настроения. Иногда никаких песочниц не хочется, а хочется текстов, и изометрии, иногда видеть изометрию не могу, но хочется отношений со спутниками и катсцен как у Биовар, а потом опять вдруг устаешь и тянет в песочницу, отдохнуть после тяжелого дня. Чем больше разнообразных рпг, тем лучше, плохо, когда массово орут - вот это неинтересно, не надо так, берите все пример с... и в итоге выбора никакого. Грустно от таких вещей и от хейтеров, которые все с дерьмом смешивают, если их величествам на зашло.
  16. Русалка

    GreedFall [серия]

    А я как раз только в таких и могу нормально. Но мне нравится смотреть на созданного мной персонажа, а не ощущать себя на его месте. Честно говоря, мне вообще некомфортно в играх, где персонажи как бы ко мне через экран обращаются. Я хочу максимально абстрагироваться в процессе игры и от реальности и от себя, как бывает, когда я читаю интересную книгу.
  17. Куда более уныло после второго захода проходить Пилларсов, одни и те же тонны текста об одном и том же. И даже на закаты не позалипаешь.
  18. Русалка

    GreedFall [серия]

    Ну не должны так не должны. Пусть сидят в своей странной нише, если так нравится.
  19. Ну я в Скайрим от третьего лица играю, первым пользуюсь изредка для удобства сбора лута. Для него половина модов - на внешность персонажа, потому что в этом есть смысл. Я вообще никогда не пойму зачем делать рпг от 1го лица.
  20. Русалка

    GreedFall [серия]

    Мне не нужен новый Гридфолл, у меня и к старому претензии есть. Мне нужна новая рпг и развитие студии, а не метания из одного в другое и вечное бросание своих миров в каком-то зачаточном состоянии.
  21. Русалка

    GreedFall [серия]

    Тебе можно радоваться чему угодно, успокойся.
  22. Русалка

    GreedFall [серия]

    Я не про сеттинг вообще. Они уже говорили, что в этом сеттинге больше работать не будут.
  23. Неужели сделать персонажа от 3го лица это такая непосильная задача в 20е годы 21го века? Сейчас поигрываю в TOW (слава Богу, они увеличили шрифты, и теперь я могу не плакать от головной боли в процессе), и мне прям не нравится, как двигается или сражается персонаж. Какое-то странное ощущение, что он слишком низко над землей, а противники так смешно бегают. Особенно после четвертого Фолла это заметно. Но хоть не укачивает меня, и то хорошо. Правда отыгрыша никакого, как и вариативности. Но некое обаяние у мира, персонажей присутствует, так что надежда остается хотя бы на такую игру - скоротать время до отпуска.
  24. Русалка

    GreedFall [серия]

    Ну вроде как ничего общего с Гридфолом и даже BBF.
  25. Русалка

    GreedFall [серия]

    Ага. Только радоваться особенно нечему
×
×
  • Создать...