-
Публикаций
4 490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Русалка
-
Большинство плюется просто потому что это не привычный им Фоллыч, и даже не пытаются распробовать игру или поиграть под настроение. Я в первый заход тоже плевалась, а потом удачно зашла и теперь одна из любимых игр. Честно говоря, даже простенькие, но очень живые спутники в Фоллыче гораздо обаятельнее и харизматичнее, чем спутники в Вегасе, TOW или Пилларсах. Даже пара строчек в романе гораздо интереснее странных романов в Пилларсах. На четверку модов вагон и маленькая тележка, что тоже говорит об интересе к игре и желании ее сделать еще прикольнее. Обсидиан все время выезжают на фанбойстве и былой славе, тогда как к Беседке докапываются, несмотря на то, что ее игры куда обширнее и проработаннее.
-
Только в воображении некоторых. Я стала любить Фоллычи именно после игр Беседки. И даже то, что они тогда сделали, было на ресурсах Беседки. Только для тех, у кого проблемы с воображением)) Можно подумать унылые TOW и Нью-Вегас крутые рпг, с прямым как палка безликим ГГ.
-
А что не так со Скайримом? Крутая игра в своем жанре, легенда уже. Уже посмотрели на позорный "фоллаут в космосе" от Обсидиан.
-
За время самоизоляции перепрошла НВН 2 и Маску, ох как же они хороши.
-
Почему-то, когда в первый раз проходила DOS2, запомнила только главную тему в разных вариациях, сейчас прохожу DE DOS2, и прям тащусь от боевой темы.
-
Я таких на Барбадосе видела. Так что норм
-
Ага лучше крошечные кусочки земли с напичканными квестиками, как в Дивайнити? Ну, кому как. Я лучше по пустынным, но большим локациям ДАИ побегаю, зато послушаю болтовню клевых спутников, проникнусь атмосферой природы, отдохну от постоянного чтения мелкого текста, который после второго прохождения уже жутко скучен. В играх Биовар анимация тоже важна, т.к. изометрий с горой квестов и без них хватает любителей делать.
-
Не понимаю восхищения Эндералом, сюжет неплохой, но упорно напоминающий массыфект, и все исключительно на ресурсах Беседки, которая создает офигенные миры. Я бы им доверила вселенную массыфекта именно чтобы поиграть в космическую песочницу. Зы: мне ДАИ и без длц вполне зашла в свое время Согласна, но с модом на приближение играть можно. Мне гораздо больше не нравится система из ДАО, где ГГ не озвучен и почти не видно его лица.
-
Мы прям о разных играх говорим будто)) Мне как раз сюжет вполне зашел, его бы еще дополнить и расширить (но им некогда, они ориентацией Джаала занимались, вместо того, чтобы добавить что-то реально полезное). Вообще из Андромеды получилась бы прекрасная песочница, там как раз в тему было бы. Омг, только не это. Оставьте Создателя за кадром, плиз, и так уже сплошные рояли в кустах.
-
Учитывая как народ набросился на Гридфолл, можно и без рекламы обойтись, люди соскучились по партийным тридешкам. Андромеду в первую очередь убила уродская анимация. Как только пошли рекламые ролики, в которых Райдер корчит козьи морды, а все неписи очень странно двигаются и обладают странными фигурами - закручинились даже самые стойкие фанаты и поток издевательств уже было не остановить. В случае с ДАИ, опять же многие были недовольны камерой как в Скайриме, и отсутствием адекватных сайдквестов. Биовар бы прекратить превращать каждую игру в мучительный эксперимент, Франкенштейна из наиболее популярных элементов чужих игр, и сосредоточиться на своих фишках - сюжет, спутники, катсцены, и подтянуть анимацию. Эффективные менеджеры похоже там всем заправляют...
-
Я как-то морально отдыхаю в Биоваровских играх, и если бы они не пытались каждый раз сделать что-то новое, тратя впустую кучу ресурсов и времени, а больше выпускали бы то, что у них получается, я была бы счастливее. Т.к. их игры подходят мне примерно на 90% (чисто для расслабона и отдыха), да еще с учетом десятка перепрохождений, но тяжело после десятого раза уже играть в одно и то же. А всякие там напичканные вроде как тщательно проработанным контентом игры типа Дивинити меня только грузят и утомляют, речь о перепрохождении вообще не идет.
-
Эх, выпускали бы мне каждый год обновленную драгонагу и массыфект с новыми сопартийцами, и некоторыми изменениями, я бы тоже покупала. ЕА, але, чем вы хуже юбисофта с ассасинами, ну?
-
Предприняла очередную попытку поиграть, и снова те же бесячие моменты. Эта жуткая камера, убогое управление, просто пытка какая-то. Зачем делать так, что в какой-то момент один из неписей обращается не к ГГ, а к одному из спутников и надо выбирать за него ответ? Это сразу выбивает из колеи, из общего ритма игры, из отыгрыша за конкретного ГГ. И еще один бич современных изометрий - озвучка текста от автора. Это ужасно мешает воспринимать и текст, и саму игру. С ужасом жду всего этого в БГ 3 :(
-
Да, она прикольная. Мне вообще музей понравился. Приятно было видеть там свои находки. Я люблю все связанное с археологией, поэтому с прошлым Сары мне угодили. Я уже представила, как она в будущем продолжает поиски артефактов для музея, когда слхлынет основная часть проблем. Надо будет еще на Кадаре музей организовать))
-
Ну видимо да. Вся эта тема переселенцев неудачников... Я-то по старой советской традиции всех космонавтов считаю героями, а тут тем более такой крутой перелет, такие возможности, оборудование, а понабрали по объявлению и по знакомству.
-
Перепрошла Андромеду, поняла, что соскучилась по Рейесу. Жаль, что его так мало. Пойду поставлю вторую Драгонагу.
-
Абсолютно согласна. Точно такие же мысли. Слишком ванильно все, по-хипстерски так. Придраться вообще много к чему можно. Больше всего к тому, сколько же безответственных неадекватов полетело, причем больше половины - мечтали о сладком курорте и отеле олл инклюзив))) Мне еще не нравится одежда Райдер, слишком современная, а для игры выглядит как позапрошлый век, как будто Райдер покопался в сундуке своей прапрабабушки. Я предпочитаю космическую стилистику как в первом МЭ или в "Звездных войнах".
-
Наконец-то я прошла ее целиком. И, между прочим, с большим удовольствием. Хотелось такой медитативности (летать по системам), с надеждой на лучшее и строительством новой жизни, и социализма для большинства. И чтобы местами экшон, и разговорчики с командой. Все это есть и довольно неплохо. Три основных минуса для меня: - Уродливая анимация в катсценах. - Слишком прописанный герой, и малая вариативность реакций, местами очень не хватает "красной" ветки шеппардовских ответов или просто кулаков. - Слишком мало Рейеса, а ведь он просто прекрасен. В остальном, игра снова порадовала.
-
Ну, чет они вообще не поняли в чем их счастье было.
- 21 ответ
-
- 4
-
-
Ну, если герой м., который мне не нравится, типа Геральта, то такая игра вообще проходит мимо меня, с женщиной мне смириться легче. Так что лично для меня это плюс все же)
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Единственный плюс, который я вижу пока в этой игре - можно играть за женщину. Правда за весьма сомнительную, так что...
-
Магичка очень даже мило крутится вокруг шеста, мне впервые понравилось играть магом. Так что на вкус и цвет... Вот это тоже мне нравилось. И да, скорость боя там адская, насладиться картинкой невозможно.
-
Не так давно прошла обе части БГ.
-
Мне так скучно уже, что я Андромеду перепрохожу, и даже удовольствие некоторое получаю)) ждать все равно пока нечего, увы.