-
Публикаций
4 490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Русалка
-
Ну в данном случае точно в невинном. Но с волчицей нет.
-
Мне нравятся его подколы и насмешка. Он говорит, что жаль его нельзя убить. Кто бы спорил.
-
Кстати, милый бантер с Куртом, когда он говорит, что де Сарде классный дипломат, все разрулила, а она: ты насмехаешься надо мной? А он: ну что вы миледи, как можно - срабатывает, если сработала харизма в первом разговоре с Алоизиусом, когда он требует признать его бога. Васко там еще про чистые подштанники вещает.
-
Меня очень радует, что только женской))
-
От прелестных цветочков к мелкой) А она самая младшая? Внешне и не скажешь.
-
Так же часто как раньше? О диалогах.
-
Не пойму почему спутники почти перестали использовать боевые кличи. Патчем что ли пофиксили из-за возмущения некоторых игроков? Мне так не хватает: Things are about to get dicey! Или это мод на реплики поломал что-то?
-
Наверное, если бы это показали, он вызвал бы у меня больше симпатии, но раз не показали... Может как раз хотели этим сказать, что он ничего и не делает? Во всех делах специалист по прежнему леди Моранж, мы к ней бегаем за советом. Константин говорит, что ему очень скучно без ГГ. По предыдущим игровым моментам и его фразам складывается ощущение, что у него нет особых интересов, кроме как ходить по грани - выпивать, рисковать и заставлять других себя спасать, проявляя заботу о нем. Если бы он хотел чего-то добиться, мог бы хотя бы поизучать данные, которые есть у леди Моранж, покопаться в документах. Складывается ощущение, что он скучающий начальник, потому что все дела делают подчиненные.
-
А мне Мэв не понравилась. Такая типичная ст... себе на уме. Мне понравилась та рыжая, забываю ее имя. Которая в лагере, где ученых Афры держали.
-
Совсем мои мысли.
-
Мне понравилось использование энергичности. В принципе фишки были и в ДАИ, когда маг задействовал магию, воин стены разбивал, но тут энергичность как-то натуральнее выглядит.
-
Меня все-таки предыстории ограничивают... Так что тут тоже не всем заходит. Меня вполне устроила возможность в ДАИ поговорить с Жозефиной о своем прошлом, выбрать наиболее подходящие ответы и склеить такую картинку. Я бы и в Гридфолле не отказалась. Как я уже говорила, хотелось бы отыграть деСарде, которая любит дядю, и не одобряет Костю.
-
Вот это в точку, но у меня лайки закончились.
-
Плюсы уже неоднократно обсудили. Но если ребята хотят развиваться, того что есть объективно недостаточно, несмотря на то что кому-то и так сойдет.
-
Конечно вредит, ведь ГГ должна быть только с Костиком. Снова шутка)) Зы: а че, я обожаю собирать смолу в ГФ и эльфийский корень в ДАИ)) во время этих пробежек столько хэдканонов в голове рождается и целые диалоги, которых в игре нет
-
@Dassska, честно говоря, когда я прочитала, что Пауки хотят занять нишу Биовар, то сразу возникли образы: проработанные спутники! Катсцены! Много диалогов! Романы! :))) А оказалось, что это об одинаковых локациях из ДА2. Шутка))
-
Кстати да. Разве Павуки прямо не заявляли, что так и будет? Что-такое припоминаю.
-
Да, но не только. С ней даже до этого поговорить не о чем. О той же матери. Она позорно мало комментирует остров и все события на нем, а ее они касаются в первую очередь, и знает она больше других. Для сравнения - как много мы узнаем о гетах и кварианцах из простейших диалогов Тали в первом МЭ. Так что я соглашусь с теми, кто считает, что скучную в данной игре вариативность квестов лучше было бы заменить проработкой спутников и взаимодействия с ними. Показать сценку, как вся компашка бухает в таверне, например. Можно и с Константином. И чтобы потом в финале они высказали свое мнение о нем и чтобы можно было выбрать ответы хотя бы в двух вариантах.
-
Эпик может в чьем-то сознании и бездушен, но отчего-то гибель Шепард в разрушенной Нормандии, смерть Мордина, и многое другое вызывали слезы на глазах, в отличие от страданий Сиоры по матери. Но эпик всегда бездушен, а дешевые игры всегда тру, потому что некоторые это заявляют с апломбом. Гм.
-
Не переживайте, такое в темах всех игр бывает. Кроме тех, которые никому не интересны.
-
Точно. Я когда трейлеры смотрела, думала это как раз будет о колонизации, о первопроходцах, о противостоянии фракций. Надеялась можно будет выбрать разные стороны в конечном конфликте (что повлияло бы на количество перепрохождений). В итоге все свелось к семейной драме, и я немного разочарована. С другой стороны, многие наоборот в восторге. Значит, надо радоваться, что игры разнообразные, каждая найдет свою аудиторию. Почаще бы только их выпускали.
-
Это просто мои тараканы, я люблю эпичные сюжеты гораздо больше личных)
-
Мне не нравится, что эта драма оказалась в центре сюжета. Я предпочитаю такое в стиле ДА2, где вполне сопереживаю Хоук из-за ее родни, но это не перекрывает роль самой Хоук в истории целого города и судьбы многих людей. Тут же предлагают забить на любовь, забить на поиски лекарства и адаптацию к жизни на острове, забить на переживания ГГ по поводу ее собственной истории и постоянно бегать и плакать по Константину.
-
Учитывая, что мне Костик как персонаж не зашел, то я перепрохожу игру исключительно из-за няшной ГГ, Курта и атмосферы острова. Для меня, если б там не было Костика, а были просто проблемы колонизации и аборигенов, игра бы ничуть не проиграла, а скорее наоборот. Подбешивало слегка постоянно бегать как угорелая, решать проблемы с его здоровьем. Хотя меня тут не поймут, конечно)
-
Не. У меня все. =))