Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Русалка

Посетители
  • Публикаций

    4 492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Русалка

  1. У моей подруги кота абиссинского зовут Лэйс 😄
  2. Блин, называйте персов их именами плиз... Какие-то Белки, Галины, нихрена не понятно 😄
  3. Стэн в ДАО мне орка не напоминал, скорее воина берсерка из Рашемена или что-то типа того. А в следующих играх кунари стали такими самобытными, учитывая их необычный строй - в отличие от орков, это же очень развитый народ. Реально потомки драконов.
  4. Я только сейчас по последним скринам заметила, что кунари походу решили превратить в бгшных тифлингов)). Хотя мне пофигу, т.к. всех этих косситов в каждой игре меняли и переделывали. Да и после азиатских и негроидных эльфов меня уже ничем не удивить.
  5. Из редкой?)) Ну эт вряд ли. Просто нам дали все, что мы хотели еще в ДАИ, и нет необходимости ждать чего-то еще, как встречу с Соласом для его фанаток.)
  6. Видимо будет как в Андромеде. Там тоже мужские тела были мелкие, особенно без брони.
  7. Потому что Рук в трейлере на турка смахивает?))
  8. Это удручает, но да, та же ассоциация вчера возникла. Кстати, я пару месяцев назад как раз прошла весь Амалур, вместе с длц. Во как мне игр новых не хватает 😄
  9. Мне понравилось, что будет какой-то замут с гномами. У меня гномы и их локации еще с ДАО любимые. Надеюсь в этот раз гномьей темы завезут побольше.
  10. Вкусовщина. Я вот не люблю персонажей ДАО, даже всеми любимую Морриган, банальнейшую колдунью в стиле всяких Йенифер . А в МЕА мне нравилось со всеми поболтать. Да и за Рейеса спасибо.
  11. Про масштабность происходящего мы пока судить не можем. По трейлерам Биовар это точно делать не стоит.
  12. В Драгонаге все персонажи выпендриваются при первом появлении) Кстати, в БГ3 тоже))
  13. Забавно читать в комментариях, что людям игра кажется "тесной" и "камерной". После того, как постоянно ругали ДАИ за огромные локации.
  14. Та же мысль возникла сразу, как увидела))
  15. Я думаю, "смешанные или странные" ощущения от трейлера вызваны двумя главными причинами: 1) странно, что эта игра в принципе существует в природе, потому что никто в это не верил; 2) все три предыдущие части были настолько разными визуально, и настолько разным нравились людям, что теперь народ сам не знает, что именно он хочет и чего ожидать в итоге в игре
  16. Уж лучше активный гринд, чем убойно унылый пошаг в БГ3. Вот уж кто время растягивал в своей игре как мог.
  17. Я все осколки ни разу не собрала, я же нормальная)) А вот лагеря все открыла, это создавало ощущение какого-то уюта. Мне понравилась фишка с лагерями. Жаль в каждом лагере были одинаковые солдаты и не было оригинальных квестов с катсценой для каждой местности.
  18. Это все вкусовщина. У меня от персонажей БГ 3 и от сюжета были такие же ощущения, а вон сколько народу кайфует. Хотя, как я понимаю, там за Урджа самое полное прохождение выходит, а мне он даром не нужен. В моем восприятии, все, что пока делали Лариан, это ДОСы в новой окраске, хотя и с кат сценами. Я там свою любимую вселенную вообще не обнаружила. Кого-то бесит история ГГ в Фоллаут 4, а мне очень зашла. Зато ГФ в ДАО я не прониклась совсем. Так что всем не угодить, и я за то, чтобы игр было много и разработчики пробовали то, что им хочется и желательно, повторяли то, что у них удачно получилось. Но именно у них, а не у других студий. Мне очень нравятся Патфайндеры, они позволили отыграть именно то, что я люблю. А в Роуге очень сложная вселенная, которую в принципе было крайне сложно передать в стиле рпг. Я считаю, что у них достаточно атмосферно получилось. И это была только первая попытка. Меня подбешивает то, что Ларианам и Проджектам многое прощают в силу фанбойства, а другие студии начинают разбирать по косточкам, и порой даже доводят до "самоубийства". Некрасиво это...
  19. Как по мне, так пусть все студии, делающие рпг клепают сразу по 2-3 игры, чем больше, тем лучше. Я настолько привыкла к багам, что вообще не понимаю нытья по этому поводу. Я блин, начинала с пираток в конце 90х, начале 2000, про те баги можно легенды рассказывать. Я бы вам поведала про мои приключения в Sacred 😂 Короче я никаким студиям зла не желаю, пусть клепают, а потом чинят. Нужно больше рпг, и самых разных. Потому что то, что не зашло одним, зайдет другим.
  20. Мда, все такие разные. Боевка в Драгонаге не шедевр, конечно, но не судить об этом человеку, который "балдел от боевки в Киберпанке". Серьезно, блин? Она же такая примитивно унылая. Мне кажется, фанаты Драгонаги никогда не договорятся о боевке, слишком в этом плане у них разные вкусы. По мне так лучше ДАИшное кликание, лишь бы не пошаг, да еще и когда надо управлять каждым сопартийцем.
  21. А мне отлично марчанка Инкви зашла, я в итоге сделала себе очень живую ГГ, и люблю ее больше, чем в ГФ и Хоук. Хоук была прикольная, но я не остановилась там на одном образе, в каждом прохождении что-то меняла, пробовала разных ЛИ, разные варианты Хоук-ответов, ГФ меня вообще не зацепила, т.к. не было там подходящего для меня отыгрыша, не было любимки ЛИ, и не было озвучки, что для меня огромный минус.
  22. Русалка

    Fallout 4

    А я увидела аналогию с историей самой главной героини и эту круто. Она у меня чуток поехала головой от всех этих событий, и поисков сына, так что она как бы увидела в этом квесте отражение своей собственной потери. О как)) Спасибо разрабам за эту неоднозначную игру)
×
×
  • Создать...