Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Русалка

Посетители
  • Публикаций

    3 724
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Русалка


  1. 1 минуту назад, Dassska сказал:

    Нечего! 

    А нечего от того, что как нам уже тоже предлагали, если взглянуть правде в глаза, то мужики может игры покупают и больше, а вот бесконечно обсуждать романы в этих играх в сети чаще всего будут женщины. 

    Не только романы, но и самого персонажа, потому что тогда хочется найти как можно больше информации о нем, о его взаимодействии с другими (в этой игре мы мало наблюдаем взаимодействия персонажей с кем-то). А если роман не понравился, тоже есть что пообсуждать) Надо же грязью покидаться ×D


  2. @Tauriel, может дело в том, что персонажи выглядят круто, но по сути это наброски - типа эскизов. Те, о ком знаем чуть больше придуманы не Рэдами, о них вся инфа в настолке. Да и лично у меня не возникает желания обсуждать ту же Альт. 


  3. 3 минуты назад, Tauriel сказал:

    Видимо. Но в очередной раз сказать, что Такемуру не дали, как так-то, тоже не обсуждение. Каждый раз ловлю себя на мысли, что нахожусь на слёте анонимных алкоголиков. :laughing:

    И это печально. Потому что получается, что больше тут говорить не о чем. Может длц раскроет персонажей и будет о чем поговорить кроме, кто больший мудак и с кем хуже роман.

    • Sad 2

  4. 9 минут назад, Tauriel сказал:

    Если в миллионный раз по кругу об этом сказать, то что-то изменится? Эта тема ещё и просто о персонажах. Хоть бы кто, разнообразия ради, пообсуждал других героев игры. =_=

    Видимо нечего обсуждать.


  5. 4 минуты назад, Фарс сказал:

    Я конечно не модератор. Но может хватит это здесь обсуждать? Как это вообще к романам и персонажам? Для таких обсуждений есть отдельная тема, разве нет? 

    Эта фигня с двумя неделями и на роман влияет негативно. Что можно успеть за 2 недели, особенно, если ЛИ не задействован напрямую в жизненно важный квест ГГ. Бежать к Риверу на борщ, когда уже ждет Ханако в баре?

    • Like 2

  6. 5 минут назад, Gоблин сказал:

    Короче, где удобно, там можно объяснять себе это все Жозефиной, Калленом или вообще "у меня нет четкого таймера". 
    Хотя ещё есть метка на руке, которая тоже не самая приятная вещь и в долговременной перспективе может оказаться не полезной для здоровья...
    Однако фактически как делал в игре всё Инквизитор и компания - так и делает. Не глядя на армии и вот это всё.

    Специально для тебя почти сразу после закрытия Бреши, инквизитор говорит, что метка больше не беспокоит. Его не ставят в положение смертельно больного на самом начальном этапе игры.

    Хотя ты уже давно включил режим фанбоя и будешь делать вид, что разницы никакой.

     


  7. 31 минуту назад, Gоблин сказал:

    Ой... А спасение мира подождет. 

    Не подождет, но такие вещи не делаются за часы. На то, чтобы добиться влияния и собрать армию Инквизиции требуется куча времени, и она им располагает, учитывая, что и Корифей не спешит, а работает по нескольким фронтам. Там как раз все адекватно показано. Кто хочет бежать по сюжету может просто закрывать разрывы и тем набирать влияние, кто не хочет, может спасать друфало, объясняя это тем, что Жозефина налаживает связи, Лелиана собирает инфу, Каллен армию.

    Здесь достаточно было бы сказать как больному смертельной болезнью - у вас есть пара месяцев, может год, сказать трудно, т.к. раньше такого не случалось. Но зачем-то они упорно повторяют про 2 недели, а сюжетные квесты построены так, что странно не бежать на парад, если Горо уже позвонил, а идти на левую побочку.

    Можно было бы ввести необходимость покупать таблетки за очень большие деньги. Например, глушишь Джонни таблетками, продлеваешь себе жизнь и укрепляешь здоровье. Если бы был роман с Джонни, вообще можно было бы сделать слезовыжималку - где он бы, например, уговаривал Ви сожрать таблетку, а она отказывалась, даже ценой здоровья, лишь бы не потерять связь с Джонни.

    14 минут назад, Sqrat сказал:

    У Беседки в каждой игре конец света на днях или раньше ожидается, это серьезнее помирания только лишь ГГ, но главзлодеи учтиво подождут, пока ГГ выполнит квесты Гильдий.)

    Неправда. В четвертом Фоллауте вполне очевидно, что простой человек не может сразу узнать, что такое институт, найти к нему доступ и разгромить его в одиночку (или не разгромить, а возглавить). Там вполне очевидно, что ГГ нужны деньги на патроны, еду, лекарства, на выживание. Если он еще и ребенка хочет вернуть - на дом. Нужны связи, чтобы жить более менее безопасно. 

    А Скайрим вообще сделан так, что можно долго не знать, что ты довакин, при желании вообще уйти в сторону и идти по пути гильдии, забив на сюжет.

    • Like 3
    • Thanks 1

  8. 4 минуты назад, Kievanson сказал:

    Такая проработка нелинейности в квестах, о каких мечтает @Nati, на сегодняшний момент, возможна только в изометрических РПГ, с не озвученным героем. Думаю спорить с этим никто не будет.

    Мне кажется возможна, с такими-то бабками, что выделили сдпр. Просто тогда надо отказаться от других вещей. В общем либо насыщенный открытый мир без катсцен с наброском спутников и ЛИ как в Фоллыче, либо катсцены от третьего лица с эпиком и красивой картинкой как в Массыфектах, либо шутер (тут я пример не приведу, не люблю их). Короче не надо хвататься за все сразу и все недоделывать в итоге.


  9. 12 минут назад, Lian сказал:

    Особенно если твой стиль игры - стелсянка с нетраннерством, а Джонни в это не умеет.

    Об этом не думала, моя кочевница стреляла из пистолетов и швырялась гранатами, так что пистолет Джонни потом пригодился) Но за нетраннера действительно, наверное, не прикольно. 

    Показать контент  

    Я поэтому не радуюсь выходу новых пошаговых игр, типа БГ3, т.к. люблю погружаться в отыгрыш и выбранный класс, а там за разные классы приходится думать, это утомляет и раздражает.

    Hide  
    • Like 1

  10. 6 минут назад, Nati сказал:

    Игра четко показывает тебе, какую часть ее интересно исследовать, а какую - нет. Красивый город с шикарной эстетикой разных районов, по факту - мертв. В нем не с кем поговорить и в нем нечего делать.
    Скайрим, Фоллаут - в плане эксплоринга и насыщенности мира, на готову, на порядки сильнее. В этих играх я исследовала каждый миллиметр карты и практически при каждом новом прохождении натыкалась на что-то еще.

     

    В принципе согласна, но так давно не выходили новые игры, что хотя бы в таком городе полазить...  А Джонни просто очень сильно раздражает, ведь послать его толком нельзя, или заткнуть как совет Цитадели в первом Массе. Очень не люблю моменты в играх, когда надо поиграть за другого персонажа, пожалуй, единственное исключение - Джокер в МЭ2, но там его мало. А тут приходится бегать за Джонни в бессмысленных перестрелках из прошлого. Единственное, что примиряет меня с этим - музыкальная тема.


  11. 4 минуты назад, Kimiko сказал:

    Observer это игра в жанре киберпанк и там тоже многие сцены от первого лица. Ну, чисто на мой вкус, играть в песочнице в депресивном мире где герой с каждой минутой все ближе к трагедии это немого... 

    Я говорю "в этой вселенной", а не в этой игре. Так-то мне даже и без песочницы сложно себя убедить, что умирающая Ви весело бегает на свидания и останавливается на каждой перестрелке, чтобы помочь копам. Сюжет сам по себе действительно больше бы подошел под камерную игру.

    А я бы хотела веселый разбой в Найт-сити в стиле песочницы.


  12. 2 минуты назад, Kimiko сказал:

     Истории которая рассказано в игре пошла бы камерность.  Что-то в духе Observera. Что бы я после короткой цельной истории могла выпить чаю и поразмышлять о бренности бытия)

    А я бы посмотрела на эту историю с катсценами от третьего лица, чтобы более кинематографично. 

    Но поиграла бы с бОльшим удовольствием в песочницу по этой вселенной. 

    • Like 2

  13. 12 минут назад, Dassska сказал:

    Тут такое дело, что я понимаю, когда разработчики в желании сделать помрачнее, отрезают вообще возможность хоть какого-то подобия хэппи энда для героя и его окружения. Это делается тупо потому, что дай ты это людям, абсолютно подавляющее число игроков, кроме фриков а ля - баба ягя против, у меня все умрут, пойдут путем этого самого ХЭ, нивелируя к чертям всю ту самую реиграбельность. Причем пойдут этим путем даже, если ради счастья своего протага, придется совершить что-нибудь типа ядерной бомбы посреди города в Кибере, еще и мотивацию прикрутят и себя оправдают. При этом после начнут костерить тех же сценаристов, что дарка им не дали, раз хэппи энд есть.

    И я понимаю, почему вам отсутствие хотя бы просто светолого финала настолько не нравится, что отталкивает от игры. 

    Если бы сделали роман с Джонни, может быть кто-то захотел пожертвовать ради него жизнью или вместе с ним уйти в виртуальную реальность (назло Альт, бгг).

    А может кто-то бы стал главой новых Облаков. И примерил бы на себя роль такого хозяина борделя. 

    Я о таких вариантах говорю.

    Мне просто не нравится, что Ви на вторых ролях, а сюжет заточили под Джонни и Арасаку. 

    Такой потенциал у вселенной, а все свелось только к закрытию гештальта у рок-музыканта и семейных разборок богачей.

    Хэппи-энд тоже разный бывает, у кого-то может это борщи с Ривером, а можно показать, как за спиной ГГ взрываются здания, а ГГ с ЛИ убегают от преследователей и неизвестно, что их ждет впереди - по сути это почти что концовка с Панам, вот только она лишь для мальчиков идеальна).

    • Like 1

  14. 6 минут назад, Tanatos сказал:

    А разве сейчас не так?)
    Да и есть задел на DLC, посмотрим, что там будет.

    Только за кочевников. А хотелось бы что-то аналогичное за милитех, за вудуистов, за сетевой дозор... Чтобы можно было стать главарем банды, корпоратом или каким-нибудь серым посредником. Ну и желательно без смертельной болезни в конце. 


  15. 1 минуту назад, Tanatos сказал:

    Я продолжать не собирался) Это к тому, что у нас вообще нет никаких попыток что-то изменить. В Киберпанке ничего не меняется. Если кто и борется, то только за то, чтобы совсем уж в ад жизнь не превратилась. Особенность жанра, в тёмном фентези, если не ошиюаюсь, тоже что-то подобное.

    Понятно, что тут не стоит ожидать фракций как в четвертом Фоллауте, где можно попытаться что-то изменить, помогая разным группировкам. Но хотя бы саму по себе жизнь отдельного наемника и его близких могли бы сделать более вариативной. Не такой угнетающе-болезенной. Драма ради драмы. Сделали бы в стиле дарка, но совершенно разные варианты - было бы намного реиграбельнее...


  16. 4 минуты назад, Just Alex сказал:
    Оффтоп про сэра Браша, не могу молчать))

    Не знаю, как там в модуле, я проходила Demonheart в формате визуальной новеллы. Там сэр Браш пытался изнасиловать ГГ. Упаси меня сценаристы от таких ЛИ.

    Hide

    Мне Пласид вообще никак, но понимаю, чем он может цеплять.

    Я же, без раздумий, обменяю его на того агента Сетевого Дозора)

    Показать контент  

    Тогда вам к модулю лучше не приближаться на пушечный выстрел.

    Hide  
    Мне Пласид понравился крутой внешностью и озвучкой с необычным акцентом 

    Агент из сетевого дозора тоже сойдет. Лучше бы его дали, вместо Ривера, вот честно.

    • Like 1

  17. 36 минут назад, Lian сказал:

    Типичный Джонни :D

    Тут если и есть задел, то на весьма нездоровые отношения. Я такое видела в одном фанатском моде к НВН1 (даже в двух, наверное), и оно даже было сделано хорошо, но очень нездорово.

    С характером Ви (который все-таки более-менее прописан), мне такое тяжело представить. В ее характере как раз порезать его на ленточки. Или наслать киберпсихоз :) (в контексте обсуждения в соседней теме)

    Честно говоря, сэр Браш это просто глоток свежего воздуха среди мЛи за последние годы.

    Еще раз хочу отметить, что вы себе придумали характер вашей Ви, но она все-таки разная в разных предысториях и в тех моментах, когда нам позволено выбирать. У меня от моей кочевницы вообще не осталось ни стервозного, ни жесткого ощущения крутой убийцы. Я даже удивлялась, когда ей напоминали, что она воровка, настолько она мило звучит в озвучке своей, и в диалогах с теми же кочевниками о семье.

    Люблю контрасты и Пласид для нее бы отлично подошел.


  18. Вспомнила свои ожидания от игры, стало смешно.)) Просто у меня есть пара подруг, фанаток Сдпр, они уверяли, что в Ведьмаке масса классных мужиков, типа ребята умеют их делать, а романс сцены там красивые, и женщины красивые. В общем, наверняка в КП все будет ништяк. Ну что ж, ждем-с.

    Потом пошла инфа по игре и персонажам, за пару месяцев до релиза и никакой инфы по мЛИ. Подозрительно, но видимо просто шифруются. Хотя все равно подозрительно, ну ладно, все будет если не как у Биовар, то хотя бы как в Ведьмаке. Пара красивых романов и куча персонажей чисто для секса.

    Играю. Так... про Джеки уже знаю, не дадут, но и не надо. Появляется Виктор. Ок, он явно неровно дышет к Ви, вон какой заботливый. Не особо в моем вкусе, но я подумаю. Вот сейчас, наверное, появится строчка для флирта. Так... чет не было ничего... Надо подойти, поговорить, нет, опять те же реплики. Потом пару миссий выполнить, вернуть ему бабки, может тогда что запустится... нет...

    Ок. Такэмура. Не в моем вкусе, но забавный местами, диалоги с ним явно с намеком, роман точно будет, ну может в следующем прохождении. Ага. 

    Джонни. Бесит. Роман не дадут, сразу сказали. К концу игры он все еще бесит, но уже и цепляет сама история, ведь он единственный кто все время рядом и было бы красиво и очень сложно в конце. Впервые мне, возможно, захотелось бы пожертвовать ГГ. Но... нет, девочки.

    Пласид. Ох, ты офигенный чувак, я тебя сразу выбрала, и ты не разочаровал. И даже за руку Ви хватает, не может быть, чтобы его не дали, он же даже ходит общается со всеми, показывая себя Ви примерно как Джуди и Панам. И диалоги как будто с флиртом (ты меня бесишь, я тебя тоже), смска, которую можно расценивать двояко. И тишина. Мой самый большой облом в игре.

    Ривер. Ничего не ждала, даже не сразу узнала, но симпатичный, первый квест с ним бодренький. Хороший коп и воровка Ви, классика жанра. Как только он сказал, что ушел из полиции, у меня все сразу упало.Чем дальше, тем грустнее.

    И смех, и грех.

     

    • Like 1

  19. 8 часов назад, Gоблин сказал:

    Кстати, кто-то присматривался к драному свитеру (или как это называется) Мисти? Мне раза три дергало... Денег на новый нет или дорог так, что ли. Всю дорогу хотелось ей новый подарить.

    Это стиль такой. Не все мальчики его понимают :smiley:


  20. 21 минуту назад, _Wander_ сказал:

    Ну игры Биоваров - это партийки. Там и должны быть проработаны взаимодействия друзей Гг. К Киберпанку у меня на самом деле нет каких-то претензий по этой части. Хотя и жаль, что Панам нельзя привести в бар матери Джеки. 

    Показать контент  

    Тут выше уже много игр обсуждали, не только КП.

    Но мне попадалась инфа тут на форуме, не знаю правда ли, что Проджекты обещали, что ЛИ будут ревновать ГГ Кибера.

    Hide  

  21. 11 часов назад, aikijoy сказал:

    Котиков можно и в реале потискать.) Сфинкс в КП меня скорее пугает.))

    В реале вообще многое можно и что, теперь в игры не добавлять?

    Сфинкс няшка.

    11 часов назад, Gоблин сказал:

    Даже в ДОС2 все было довольно интересно и связно, имхо, для такой в общем-то небольшой игры. 

    Показать контент  

    Скучные романы, никакого взаимодействия сопартийцев друг с другом.

    Как это может нравиться больше команды Бури, у которых и бантеры, и взаимодействие на корабле, и личные миссии, и романы, даже с намеком на ревность... Нет, мне не понять.

    Hide  

  22. 14 часов назад, DedushkaZedd сказал:

    Это кстати бесячая болячка из волосатых времен. Чего-чего, а прощаться нормально гг так и не научили. Либо молча, либо i should go xD

    В обожаемом многими Enderal (якобы надежде рпгшника) в большинстве разговоров вообще нет фразы, его завершающей, просто "нажмите таб и отойдите" и ничего. Зато у Био разберут каждую фразу под микроскопом.

    54 минуты назад, _Wander_ сказал:

    Кстати, сильно бросается в глаза, что большая часть ключевых персонажей контактирует именно с Ви, но не друг с другом. 

    Кто-то кроме Биовар вообще пытается проработать хоть немного взаимодействие или общение друзей Гг друг с другом? Вот вроде Ларианы начали,но там другая проблема - игры больше заточены не на кастомного перса, а на готового.


  23. 15 минут назад, Mareyn сказал:

     

    Показать контент

    Но иногда в голове начинают крутиться фразы одного из обзорщиков (ещё до выхода игры) о том, что если вы ждёте, что ваш Ви будет как чистый лист, который вы будете заполнять, то зря вы это делаете. Ви-это своего рода Геральт, у которого есть свой характер, свои привычки и так далее. И глобально поменять что-то мы не можем.

    Hide
    Показать контент  

    Это понятно, сейчас многии студии идут по данному наиболее простому пути. Мне не нравится, что именно с жВи в гетеро-романе все так совсем печально и холодно, непроработанно.

    Hide  
    • Like 1
×
×
  • Создать...