-
Публикаций
6 604 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Шмель
-
Викс в ДАИ не полновластный автор Салоса. Если кто забыл, напомню, УВ был задуман на момент ДАО, должен был появиться в итоге сам и его история была уже написана крупными мазками. Викс в Масках-ДАИ выписывал детали как подмастерья художников писали детели на полотнах их мастеров. И то, там под прежлогом оживления перса менял его постепенно. Там согласились, т.к. Салоса дали в пати и ему требовался более-менее человеческих характер. А вот в ДАИ, получив Салоса в свое распоряжение Викс стал таки его автором и нарисовал мультик. Но любителям казуальщины, вообще пофиг. Поэтому доходчиво: Викс не писал центральную арку Салоса в ДАИ, он не был его полноценным автором. Да, он видит его неправильно, поскольку вообще не способен видеть что-то кроме школьной драмы.
-
Это до него. Продолжение арлекинов убийц в Орлее, референсы к театру и маскам. А почему уже не важно, все равно не то, чтоб не сыграло, а вообще прошло мимо и уже не имеет значения. Связано с некогда с одним из столпов ДА - одержимостью (косвенно) и историей. ЗЫ: Кто-то марионетка для истории и Тени, кто-то актер, кто-то заигрывает с демонами, думая что манипулирует ими. Но, глубина не для ДАВ и не для нынешнего состава сценаристов. Нет. Таким его видел, и в конечном итоге сделал Викс, для таких же любителей романов и упрощений.
-
Один герой в каждой истории отдельно имел лорные основания в самой базе общей задумки (имхо). Как раз закрытие арки Салоса должно было раскрыть и причину такой структуры (имхо). Но в игре появился не I am the One, а Салос - гордый эльф партизан против плохих генералов. Игра аказуалилась, и смысл этого вышел в окно. Не должно было ДА быть об одном герое, это бы рушило всю идею (имхо). То, что последующий разгребал последствия за предыдущим - норма. Так и плетется ткань истории Тедаса.
-
По советам запустил игру (на сервисе). А то вдруг не проникся из-за этого. Еще не дошел до кинжала в Арлатане, даже до Морри. Два дня тому назад как. Так вот, бытовые дела еще никогда не были столь увлекательны как за эти два дня. Даже покупка десяти гвоздей в магазине за две остановки от себя были квестом куда интересней. Лишь бы не садиться снова за эту муть. Сегодня понял, что, видимо, не вернусь в игру вовсе и отпустило. На Ютубе было немного интересней, спасибо функции перематывания душнины.
-
Согласен, может служить иллюстрацией слова кринж в толковом словаре.
-
Джаггернауты абсолютно лорны. Записи/квесты в Брессилианском лесу, локация Свистящие пустоши, лор по части големов и смежные материалы. Смотря где они были показаны и как. Но в целом они не появились вдруг, а всегда были в лоре и его тайнах, связанных с големами и привязыванием духов. Хардинг реагирует и даже обсуждает с гномом, что они не видят снов. Но, как Салос в предыдущей части, быстро объясняет все тем, что они в Тени. Почему они вообще в Тени - не обсуждают.
-
Потому что был бог, связанный с солнцем, а был, связанный с ночью и совой. Но кто-то из сценаристов решил, что ФД не достаточно эпичен.
-
Эти разрабы даже слов таких, полагаю, не знают. Наверное, в каком-нибудь аниме похожее видели.
-
Просто попытка впихнуть синих признаков в новый лор. Вышло как всегда. Так получилось, потому что теперь (имхо) все из эльфов созданы с использованием лириума, и нужно объяснить чем эти отличаются от остальных. Хотя зачем? Проще было забить как на всё остальное и не напрягаться, чем так.
-
Набрасываешь за то, что чел не белый гетеро неандрастианен, и вообще не эльф-маг -_-
-
Может если играть, а не смотреть стрим, то это выглядит/ощущается прилично. Кто знает. При штурме крепости СС я постоянно ловил приступы испанского стыда. От тупых реплик Гилл, от девочки, что выжила посреди ПТ и спокойно как будто посреди лунопарка показывает проход ГГ, от компетентности стражей, видимо чтоб на фоне малолетних дебилов ГГ выглядел круто, от "забавной" фичи про убить облако, от удара Первого Стража, пофигизма остальных на это, словно вокруг не орден с многовековой историей, а собрание школьного кружка макроме. ЗЫ: Не надо приплетать угрозы Кори в Убежище. Чел злился на оставленный богами мир, был разочарован, ошарашен, принял для себя немыслимо дерзкое для верующего решение и потому говорил об этом постоянно. Это жиза. А монолог Гилл - дисней.
-
Сами запутались в собственном творчестве? Если он ей так служил, то почему боги не ее пресовали, чтоб уняла своего раба, а его за более-менее равного держали? Надеюсь объяснили хоть как-то.
-
На фоне избавления от злых-презлых богов многие готовы понять и простить. Это Митал ваще-то до сочинений мистера Пикса. А в новоделе он не хотел этого, так получилось и все исправил, как смог.
-
С Меридит все по канону. Показали фигово и непотребно, и про красный лириум не объяснили толком что это и как. Впрочем, они лириум вообще не стали раскрывать, чтоб их фигня проканала. Поэтому возмущения правильные.
-
Это уже выяснялось в комиксе. Правильная магиекрови на добровольцах, принудительная не правильная (Жрец ДБ). И Коря слуг своих отпустил, кто несогласным был. Там эльф в Тени был, он отослал своих жену и детей, чтоб Коря их не порезал, а сам был согласен в добровольно-принудительном порядке. Коря детишек отпустил с миром. Магие крови и красный лириум - это канон. Хотя я не знаю как это показали в ДАВ (охотно верю, что через заднее место).
-
Об этом и сказал. Салоса они проработали, причем так, чтоб его можно было понять и простить. Что ему оставили? Вранье по малому и убийство Варрика, а в остальном он типо все верно делал и из-за моровых эванурисов, которые карикатурное зло. Это было главное. Остальные - забитое чем-то время и как затычка на месте нормального сюжета.
-
Да там видно, что с Утремиэлем прикрывают пустое место, оставшееся от Гил. То Силейз засунут, то забудут и Джуном заткнут. Описание Силейз буквально называет ее Архитектором и натягивает на Уртемиэля Песни Тишины, приписывая все Замыслы и постройки. А затем резко съезжая на Джуна (вспомнив об огне и резко поменяв ее местами с реальным Джуном). Как будто главным было сказать "Уртемиэль не Гил, Гил - это Разикаль, как мы вам показали". Эльга попросту объменяли с ФД местами и все. Имхо, конечно. Кстати, кто играл или досмотрел до конца, что про Обетников сказали кроме "эти из нового ордена обетники правильно делают"? И упоминали ли Культ Последней Ночи? Кто рассмотрел альбом ближе, чья подлодка "Думат"?
-
Как будто так не задумывалось с самого начала -_-. Чтоб не любящие яичко раскаялись в своей нелюбви к великому.
-
Все проще (имхо). Вместо Эльга должен был быть ФД. Даже в их стыдном альбоме, где не картинке заката стоит эльф с огнем у руке и написано "Эльг" выглядит он не как Эльг.
-
Финал с уговорами писался для тех, кто в это охотно поверит, потому, что хочет получить его несмотря ни на что. Если есть хоть капля здравого смысла, на него не попадут. Попавшие же съедят и добавки попросят.
-
Это не справедливость и не возмездие, и, даже не дух Тени. Специально где-то проговаривается, делается на этом акцент. Это дух леса, - сам лес. Дух леса не отражает конкретную эмоцию, он отражает суть леса и жизнь леса. Все его жестокие и прекрасные стороны. Магия крови тут естественна. Т.е. изначалоно магия крови и духи, связанные с ней были не из зависти, а как естественный процесс жизни и смерти, жертв и охотников. Духи природы тянулись к жизни потому, что отражали ее. Духи тени - поздние, продвинутые духи, которые стали отражать эмоции. ЗЫ: Понимаю твое негодование. История от Викса про титанов, духов и гномов - лажа полная, бред и кринж. Но некоторым заходит. Наверное на реддите подсмотрели и списали. Нет, Коул сымитировал пацана, а затем стал уже заметным для всех, когда заюзал магиекрови. Вселялся в мертвое тело Справедливость из Пробуждения. Его сюжет: чем дух отличается от человека, где грань? Дух отбрасывает память и не учится ничему, только следует предназначению. Человек помнит, учится, страдает, делает выводы, обрастает личностью. И становится "настоящим". Была у кого-то такая теория. Однако, дневник Каридина описывает его разговоры с новыми големами и потом мы находим Шейл. У големов плохо с памятью (как у Лето-Фенриса и как у духа любопытства-Одрика), их вряд ли можно назвать сознанием. Если же речь об эмоциях, - то это как раз и есть духи Тени. Отсюда и рождается вопрос в ДА - это духи, считающие себя Джустинией, Одриком, гномами или это часть их самих - "душа". Ну и зачем все это перетиралось в ДАО-ДАИ и к концу становилось почти навязчивым, если не для раскрытия "эльфов", которые больше всех связаны с Тенью и их кровь магическая и древняя. Кстати, еще один прокол новых био-фанфикоделов. Сильная-магическая древняя(!) кровь - эльфы во всех частях, а не гномы. Никто не говорил о крови гномов как "старой", а об эльфах мы это слышим.
-
Да не, там все было понятно, что это одно. И было понятно то, что проговорил дед про духов. Дед вообще, видимо палит часто старую сюжетку, только из-за новых вбросов это проходит как бы мимо. Все имхо. ЗЫ: Нафиг я опять в этом -_-
-
Про духов эльфов там уже почти впрямую говорилось, особенно на момент Чужака. Это не рпеткон, особенно учитывая как построены центральные темы. А все остальное, конечно фигня.
-
Три игры и куча книжек с одним и тем же ответом -_- , он же один из фундаментальных столпов старого лора - духи завидуют жизни, они хотят быть живыми, их привлекает кровь ибо это топливо жизни. Прямо дважды-два в ДА сеттинге. (было). Как духи через кровь стали живыми расписано в книжке про Коула Гейдером, что им двигало, как он это делал и т.д. И он усложнялся, когда стал почти "настоящим".. Простым духам потребовалось больше времени, но у них была вечность на это. Дома, одежда и т.д скорее не "потребности закрывали", а были введены иллюстрация определенного уровня развития, цивилизации. Кстати, из чего они там из титана типо "тела делали"? Не из лириума, который вытесняет по лору кровь из живых и даже убил гнома в Нисхождении? Чего смешного? Долийцы именно так и верят. Сперва народ бродил по лесам бесцельно и мучился, а потом их нашли боги и всему научили, в том числе как делать веревки, охотится, делать луки, разводить огонь.