Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Шмель

Посетители
  • Публикаций

    6 765
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Шмель

  1. Драконами они, похоже, все были, а вот как "змей", "змееподобная" указываются только Флемет/Митал и Драконис.
  2. Существовала практика сожжения жертв для демонов (драконов). Теперь обещание плоти и крови от Андрасте + её сожжение выглядят (по моему частному мнению) ещё более палевно ака жертва Думату. По Драконису ака Митал. Кроме легенды эльфов о битве змеи-Митал с Андруил есть ещё одно свидетельство её змееподобия. "Меж тем, хасинды часто описывают Флемет в виде дракона или змея, обитающего в пещерах" (WoT2, стр.28).
  3. Например? Мы видим атрибуты Митал у Думата, но Митал ко времени Тевинтера была уже мертва, а Думат спал как дракон с 6 ми оставшимися "богами". Да и если мы прочтем немного о созвездии Драконис, то без труда узнаем Митал из легенды о её сражении с Андруил, где она приняла облик змеи. Митал - Думат, теория впервые появилась после ДА2, когда не было известно о смерти Митал, и игроки гадали кто бы мог быть "лишним" в семерке богов. Смерть богини указала на "лишнего". Хотя, прочту ту теорию, чтоб понять почему она до сих поддерживается некоторыми игроками.) UPD: done. Полностью разделяю это мнение. p.s.: Прочел теорию, фактического материала не густо, почему автор делает выводы, которые делает не понятно. Он ссылается на мозаику Митал в Храме Священного Праха Андрасте, где Коря, находящийся на пороге смерти внезапно молится Думату. Это всё. Может я что-то пропустил, укажите что именно. Там ещё Разикаль представлена как Диртамен. Разикаль, о которой разработчики заморочились сообщить как о женщине. На сегодняшний момент, теорию о Думате-Диртамене тоже можно и нужно считать спекуляцией, до однозначного ответа в игре, но в этой теме довольно много ссылок на игровые факты, на которых основана теория. Она хотя бы обоснованна.
  4. Андрасте была похоронена в Храме Праха с мозаикой Митал под ним, это не атрибуты, стыренные тевинтерцами. А драконы были на урнах в комнате, куда Дух не пускал сектантов.
  5. Занятный рассказ об Источнике. Действительно интересно где были Митал и Солас всё время со падения Элвенана, ведь они не были заперты.
  6. У созвездия связанного с Думатом имеются атрибуты (жезл и рог), отсылающие к Митал, если верить местным ученым. Как-то связаны. Впрочем, она связана со многими ЭБ так же. Вспомнить хотя бы Храм Диртамена, где главный Зал опирается на 4 статуи Митал. Сама урна без морды.
  7. Даже не сомневаюсь, что это морда дракона, такая же как тотемы.
  8. Спасибо, надо бы очистить от пыли мульт и сходить, посмотреть вблизи.
  9. Верно, она и сейчас есть. Продолжаю рассматривать её как наиболее вероятную. Однако... есть моменты, которые необъяснимы. Я их не понимаю, но они есть и закрыть на них глаза не выходит ))).
  10. Что-то с этими ребятами не так. И я действительно надеюсь, что Волк жрец, а не аватар и это моя "официальная" позиция на текущий момент. Однако есть странности, на которые невозможно закрыть глаза. Именно Диртамен проткнут мечом(символом правосудия) в Тени у Митал. Если чисто теоретически допустить Д=С, то равенство звучало бы как ФД и Д = два волка, черный и белый как отражение и тень друг друга, только один двинулся и поверил во вторую личность как самостоятельную =). upd: Чтобы отделиться от брата, например, стать независимым как С и делать то, что никогда бы не одобрил сам как Диртамен, т.е. освобождать рабов. Однако против такого равенства довольно много аргументов, что радует. Но и есть то, что все же настораживает.
  11. Что это за место, как называется? Сплавка с драконом сделала Корю убиваемым, если верить Морриган и голосам. Скорее для магистра данный шаг был просчетом. У него ведь не было Хоука, который бы принес часть к эльфам Серым Стражам, не окажись тех рядом в момент гибели Кори. Поэтому решение с драконом отчасти оправдано, но сделало его уязвимым для осведомленного убийцы-Инка. В ДА2 Коря спокойно переселился без зверюшки.
  12. Потому, что загадка написана напротив стены с фреской с Соласом в пристанище ученого. Круг мертвых чуть ниже и связан с загадкой непосредственно. То есть, это ансамбль. Но, допустим, близость всех объектов игровая условность. Можно ли считать условностью саму загадку? Хотя, меня прежде всего интересует 4 мозаики, две из которых Дирт. Всё остальное, можно было бы объяснить.
  13. Четыре мозаики вряд, одна к другой без перерыва: Диртамен, ФалонДин, Митал, Диртамен. На противоположной стене то же самое. Надеюсь, в следующей части ситуация прояснится и не так крипово.
  14. Это бесспорно. Но не объясняет двойного Диртамена в храме Волка и алтарь Харела в Вороньей топи. Особенно первое.
  15. Почему в храме Волка два Дирта, а в храме Дитра ни одного? Ерунда какая-то выходит. Типа ФенХарел может быть аватаром Диртамена. Но это не точно ).
  16. В библиотеке круг мертвых зажигает Свет, на который "всегда" смотрит ФенХарел.
  17. В храме Волка из Чужака панелька с ФД, Диртом, Митал и снова Диртом. В храме последнего только ФД и Волки, над цитаделью дю Корбо высится исполинская фигура волка, у Дирта две пары рук. И мне совсем не нравится та мысль, на которую наводит всё это. Забыл алтарь ФенХарела в Вороньей Топи :(.
  18. Для этого игра должна превратиться в шутер, там разницы, действительно нет. Если Гимн будет чем-то похожим, не вопрос. Но ведь это шутер.
  19. Ты сам в это веришь, в полновесный сингл и полновесный кооп в одном флаконе? Прекрасно, наконец мы на одной волне
  20. Ну что за феерическая... наивность? Ты можешь и дальше впихивать в шуточки-клише законное желание человека купить хлеб в булочной или кофе в кафе. Хорошо, когда в обозначенных заведениях подают маффины или смузи наравне с хлебом или кофе. Вместо того, чтоб кричать посетителю булочной, - "хлеба нет, жри пирожное". Совсем уже на пальцах объяснил. Если не понятно, остается умывать руки.
  21. Как о стенку ). Соло в кооп - это недокооп, не сингл. Стал бы ты тратить 60$ чтобы купить МЕА кооп без основной игры или ДАО кооп? Бессмысленно, как и одиночка Гимна, если ты и не собираешься юзать основной контент.
  22. Одно слово - ресурсы. Для осознания, приобщения, так сказать, к сакральному знанию: возьми любой редактор игры и запили квестовый мод под crusader kings, m&b, tes или любую другую на часов 10 хотя бы. Катарсис с Просветлением неизбежен.
  23. Бессмысленность для проекта под миллион лемингов. Пустая трата времени, денег и шевеления извилинами.
×
×
  • Создать...