Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Шмель

Посетители
  • Публикаций

    6 661
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Шмель

  1. Да уж. Добрая Гилан'найн мне тоже понравилась)). Смеялся долго. Lifaria, почитайте кодекс с записями о ней в ДАИ, особенно Чужаке. Заметки_о_методах_зачарования и дальше в категории: Рука, что ранит, Глаз, что льет слезы, Перевязь, что направляет, Броня, что шаги приглушает. Думаю, что она вроде Зинобии или Броны видит будущее. Все что с ней происходит и комментарии Коула, Соласа вписываются в это предположение.
  2. Ну так у этой богини в другом Храме есть все на фресках. В этом могли быть все в виде статуй. Возможно, отчасти рандомно. Ибо есть одна картина, единственная на весь Тедас, прицепить её рандомно... вряд ли. Она связывает эти статуи со святыней Андрасте. Имею в виду изображение Урны в доме малефикаров с множеством статуй эльфийских богов в нем. Поэтому в ДАО сложно разделить где декор, а где просто протупили и слишком явно обозначили пока ещё скрытый сюжет. Они и магов дурацкими считают. Может выставили в устрашение, мол нечисть вы как и эти -_-. Помните об этом всегда и молитесь Андрасте избавить от проклятия.
  3. Тоже было ощущение, что некоторые тевинтерские статуи из Остагара - переделанные эльфийские, т.к. они босые, но при этом одеты.
  4. В смысле визуального? Вроде бы нет. Однако есть обращение к нему Народа "ниспослать крылатую гибель". Кроме этого в Свистящих пустошах есть локация под названием Гнездо Солнца. Драконы или птицы. Эльгарнан, как известно был Первенцем Солнца по эльфийским легендам. Т.е. снова хоть и косвенные свидетельства, но вместе с маской из ДАО могут говорить о том, что разработчики не отказались от первоначальной идеи связать его с драконами. Там ведь можно обнаружить не только статуи эльфийских богов (то, что они эльфийские подтверждает Тамлен). В подвале много разных диковинок, статуя из Тевинтера, разные горшки и артефакты. Видимо, Круг Магов вроде университета наших дней. Поэтому ничего удивительного нет в том, что там можно найти старинные статуи. Это где такое было? Вспомнил, о каких может идти речь. Возможно. Так одна из статуй Скайхолда была переделана из более древней статуи "Зимы". Но это уже ДАИ. Хотя не исключено, что в ДАО то же самое, только не прописано.
  5. Я бы сказал, все. Вот эти точно. Впрочем, в вики все верно, на мой взгляд. Фалон'Дин, Гилан'найн, Митал и Фен'Харел.
  6. "Загадка головоломки — «один видит охотника, другой бежит от него, третий начинает охотиться на него, а четвёртый переигрывает всех» — при этом, если разгадать её, то получится, что «один» — Фалон'Дин, «второй» — Гиланнайн, «третий» — Митал, а «четвёртый» — Фен'Харел". (из Вики) Сова, олень, дракон, волк. Хотя, если опираться на весь лор, то сова может быть не только символом Фалон'Дина, но и Андруил. А драконом может быть не только Митал. Но тут, скорее всего, она.
  7. Не сталкивался. Что-нибудь если обнаружится, скиньте ссылку, тоже интересно. В Awakening, в одной из возможных концовок сказано, что новый Мор назревает в Андерфелсе. Посмотрим, что задумали разработчики.
  8. Видимо, речь идет о записках "Банды трех" (Кодекс: Загадка Киркволла). В последней записке действительно есть строка "Но Забытый, или демон, или кто бы то ни был, должен быть уничтожен". В английской версии вроде бы тоже Forgotten One. Если есть опечатка, то она там с самого начала и её до сих пор никто не исправил. Эта строка положила начало теории Забытые=Недозволенные.
  9. Скорее всего, да. Хотя, я тут подумал, что по факту-то он прав. Действительно, если "мать всего" обратилась темной стороной, какое к архидемону "отмщение"? Именно, что "дух смерти", "тьма" должна умереть -_-.
  10. Кто хорошо знает английский, подскажите, почему Гугл упорно переводит "the spirit of Mythal" как "дух смерти"?
  11. Я же написал, что сценарий "гениальный". ))) К тому же среди концептов есть Неварра.
  12. Скажу крамольную вещь, я не очень-то верю в Уикса. Если весь сценарий будет фриковый, печальный и о стремлении к благородному через одно место - это не то, чего бы я хотел.
  13. Зато сказано, что он использовал уже живущую в лесу). Об этом говорит старый дуб, который зовет её Духом леса. В этой теме был выложен скрин несколько страниц назад. Дух исчез, когда появились оборотни, это его Затриан вселил в волка. Хозяйка леса в прямом смысле слова его хозяйка, а вернее персонификация.
  14. Шмель

    Эльфы

    Уши магистра в связке с Фэнриэлем полуэльфом-сновидцем, как и концепт-арты остроухих людей лишь попытка хулигански приотрыть завесу скрытого лора, на мой взгляд. В игре большинство тевинтерцев, если не все, скорее всего будут с круглыми ушами, как и предписывает канон. Всё это напоминает Абеласа, концепты (скрытое) и финальный вид (явное-каноническое).
  15. На мозаике нет рогов, на мой взгляд, это элемент декораций за его спиной. Что касается самих кунари(рогачей не философии), я бы обратился к Гиланнайн, любительнице резьбы по мясу.
  16. Митал= Vengeance=Отмщение И вот теперь давайте прикинем. Тут всё еще говорится о Справедливости. Spirit of Vengeance носит имя Justice. Есть Имшэль, который на все попытки назвать его демоном поправляет "дух выбора".
  17. Если Солас тот, кто украл крылья, побуждаемый Гилан'найн, то он мог быть ещё жрецом, когда Гил уже была "богом" или на пути к тому. Т.е. Солас уже мог родиться элвеном, так как форм к тому времени было достаточно, более того, уже был запрет на использование "священной".
  18. Больше скажу. Думаю, что драконья (или ящероформа) вообще была первичной не только для воплощенных духов, но и вообще для всех. И первые "гномы" были ящероподобны, только без крыльев. Предположение. Вот так, возможно они могли выглядть :) "Камень зовет меня. Во сне я обтесываю его молотом и резаком, а он обтесывает меня. Мою плоть всю перекручивает, лезут клыки и когти" - Письмо, найденное в покинутом доме. Гилан'найн занималась творчеством по плоти, вряд ли первая, вряд ли единственная, но лучшая в своём деле. Как только, на мой частный взгляд, стали свободны от Титанов, "потеряли чувство Камня", так и занялись умножением форм. Конечно, я не утверждаю, что было именно так, а не иначе. Сказал бы: примерно, похоже. Возможно.
  19. Нет. Он такой, какой есть по факту своего существования. Вот перевод на английский, который Вы просили выше: имя одного эльфийского одержимого в DA-RPG (сценарий "Долийское проклятие") Mythallen "child of vengeance", т.е. Миthал конкретно "отмщение". Я вам привел игровые тексты, конечно же не только в плане перевода имени, но и по факту. "Увидела Митал, что это сеет раздор в народе и отправилась к Эльгарнану; вызвалась она вершить правосудие, если пойдёт в народе собрат против собрата". — История об эльфийской богине Митал, автор неизвестен. Можно назвать её мотив не "справедливостью", а "целесообразностью" или "милосердием", например. В любом случае, он был положительным. Думаю, основная. "Может я и есть дракон" (с).
  20. Драконы. Драконо-духи возможно были, если были ещё овеществленные духи в Тени кроме них. Просто я сомневаюсь, что они были эльфами, если были, ибо духи копируют известные формы либо прямо как Коул, либо косо как демоны из разрывов. Об эльфах. Когда-то же появилась форма эльфа из смертных. Если она Перводух, а не маго-эльф, насосавшийся лириума или титаносилы, то, безусловно эта функция не присуща Миthал (в привычной нам форме). Т.к. справедливость - это дух, порожденный смертными, т.е. дух вторичный. Как короли или старейшины, или боги. Или Титаны. Т.е. духи не должны быть заинтересованны в чем-то помимо своих функций - это в идеале. Как и Джастис не мог в идеале принять сторону магов и ненавидеть всех храмовников, это его исказило в итоге. Да, гномы. Думаю, Титаны сами испортились. Или же такой был один. P.S.: Всё люто имхо и лишь гипотеза. Кроме Миthал=Возмездия (это игровой факт).
  21. Интересно вот что, её имя значит не "справедливость", а "возмездие". Это четко отражают и тексты: Нигде нет историй о решении вроде: "Абелас, возврати Затриану козу, ты был не прав. Ты же, Затриан, отдай назад 10 полевых цветков и барабан, уплаченных за животное. А теперь идите и не балуйте более". Везде кровь. Может, конечно, описали самое главное. Однако. Ага. Может быть, на каком-то этапе так и было. Однако в другом тексте поединок организовывает всё та же Миthал:
  22. Им бы просто реализовать по нормальному зависимость раскрытия сюжета или его элементов от расы, а не только от выборов Прошел эльфом узнал мир с одной стороны, гномом - с другой и т.д.
  23. Миthал, согласно DA-RPG переводится с эльфийского как Возмездие или Воздаяние. Что уже предполагает довольно узкое видение справедливости. Кроме этого, если мы обратимся к эльфийским текстам, то увидим легенду о передаче судебных функций от Эльгар'нана к Миthал. В этом случае её изначальный аспект вовсе не "справедливость". Значит и "месть" не совсем точно отражает то, чем она стала теперь. На мой взгляд, там что-то более глобальное, что с натяжкой можно назвать местью. Может.
×
×
  • Создать...