-
Публикаций
6 482 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Шмель
-
По Бреши. Думаю, если бы Коря не был ПТ, а был обычным Сновидцем своего класса и со своим опытом, он мог бы зайти дальше во времени, но все равно ему нужны были бы ключи к другим частям Тени.
-
Я его еще не препарировал ), не могу судить. Да, у них не было ключа к этим местам Тени. И к тому же Брешь влияла только на те части реальности, в которых была открыта. Как если бы ты имел доступ к восприятию каждого в 2023, но изменить пытался 2012 или прозревал (угадывал на самом деле) 2027. А мы попадем в нужное место скорее всего с помощью ключа-камня из леса Арлатан или другого ключа, к которому приведет этот, либо с помощью души ДБ Уртемиэля как ключа. Либо еще чего-то подобного. На худой конец у нас есть Салас, у которого явно есть план и он понимает суть Тени. Или как магистры с помощью лириума и крови эльфов и/или драконов, может и кунари сгодятся. Хотя Коря считает, что их кровь плохого качества.
-
Там с Забытыми может быть крайне не стандартная ситуация, не настолько прямая как большинство из нас полагают. 1. К тому же, кунари ищут настоящее имя Соласа еще до волка и гордости. Ты ведь знаешь куда в итоге они или наш герой пойдут за именем. "и он не знал, кто она и не мог даже попросить у её семьи дозволения ухаживать за ней. Он молился богам, чтобы они позволили ему ещё раз увидеть прекрасную эльфийку. Он молился Митал о любви, Диртамену о тайне имени эльфийской дамы и Андруил об удаче в охоте за этой женщиной. И, наконец, он сделал подношение Фен'Харелу". (История о похоронах эльфийки, рассказанная Фелассаном Бриале в Империи Масок). Читай в книге или в английской вики, в русской этого куска нет. 2. «Черный город находится в самом сердце королевства [снов] и служит своего рода испорченным солнцем. Оно оторвано от времени». (Искусство Инквизиции). Если все упростить и не вдаваться в подробности о снах, Тень и ее география - это ткань времени. За пределами времени в глубинах Тени находится Пустота. И если у Золотого Солнца нет географический призязок, - это что-то из области "прозревания", угадывания будущего и маяк Света, то у Черного Солнца есть место базирования в Бездне. Возможно в середине, погруженного под землю Арлатана. Это физический Храм, чье отражение сейчас в небе и снах магов на месте утраченного Золотого Города. 3. Когда Андруил возвращалась из Пустоты, то она кричала о тайнах, которые должны были быть забыты. Потому, что она брала их в начале времен, куда давно уже никто не ходил. Так что: мы все рано или поздно должны будем пойти в Бездну/Пустоту каждый за своими нуждами и/или к одному известному богу за некоторыми из них. За именем, за возвращением утраченного Арлатана и т.п.
-
Обычно не играю Лавелланами, но даже я запомнил, что клан открыто торговал с людьми балансируя между взаимодействием с ними и сохранением собственной культуры. Кланы из ДА2 и родной для Стража были дикими, но не этот.
-
Это собственно и философия самой Андруил. Что-то там о жертве. Скорее в этой связи. Вообще чей там храм не вполне ясно. Может и не Андруил, хотя я пока буду так думать.
-
Храм Андруил, Идол Митал (не скорапченный - просто порядок вещей со смертью и рождением, скорапченный - бой и месть). Тут на фреске Митал как Матерь (и гибель) всего в образе смерти заканчивает время охотницы Андруил, видимо снова возродив ее позже (предположительно). Нечего было богине охоты и жертвоприношений охотится на саму природу, не тот калибр.
-
Я бы назвал это просто концом. Хотя даже в не скорапченном идоле умерший может считаться жертвой Митал. Это просто смерть (от искусственной старости, если присмотришься к фреске), не убийство как заклание. Да, Арлатанский лес.
-
Все может быть. Да, в лесу Арлатан. Меня сбила с толку форма того чудо-камня в комиксе. Если бы он выглядел как галла, то это был бы камень из рассказа об осколках реальности. А так не понятно какое отношение эти эльфы имели к камню. В любом случае все эти боги-персонажи образуют своеобразный "рисунок" относительно друг друга. Рога - это атрибуты, не ее рога. Помнишь алтарь с головой дракона на болотах рядом с тюрьмой? Или стелу с подношением рогатой головы? Или вот это изображение с занятной надписью в книге к 25 летию Био (вроде бы). Или вот это имперское приспособление. Видишь что тут общего на всех картинках? Жертва. И лес принадлежит ей, - Андруил. Вартерал - страж, пока еще не Абелас, еще вполне "вегетарианский", абеласы (на мой взгляд) появились позже вартерала. Гил - королева ключей, во всех смыслах и "творец" всякой живности. Эти двое, Гил и Дирт, вряд ли появятся, ими, думаю, будут трясти перед носом. И раскрывать их, прокладывать к ним путь через жертву (Андруил) и смерть (ФД).
-
Если у Эльга имеется роскошная грудь. В Покусанном Инквизиторе было обсуждение. Тут тоже отчасти. Мое личное мнение, - это Митал и Андруил из легенды об озере Каленхад. Доп. : О Зове. Неверное, поверхностное (на мой взгляд) понимание природы Зова приводит к проклятым вопросам о нем. Например, почему за Корифеем не шли ПТ, или заражены ли Архи на глубинных тропах, потому что вроде как ПТ их зовет, даже если не испорчен. Каждый из последователей идет за Песней, которая их по какой-то причине цепляет. Поэтому Зов Кори, после отказа следовать за своим богом, другой, им ПТ не интересуются. Стражей он заинтересовал тем, что звучит знакомо, а значит всем капец. Кошмар постарался, чтоб Стражи, перепуганные насмерть, не увидели разницы в Песне, приняв в расчет только ее факт. Так же это значит, что ПТ как-то связаны с Архи по своей сути. Вот только как?
-
Я об этом и сказал фактически. Люди полагают что к монстру относится Минратос, голос оттуда. Но змеи как обозначение локации указывают на Неромениан. Что касается самого монстра и откуда он взялся или с чем имеет связь. Тизер называется Зов, т.е. те вещи, что показали связаны с этим понятием. По характеру озвученных тезисов похоже. Дело в том, что Зов это на самом деле не только о Море и ПТ. Это тоска нестерпимая ностальгия по месту и времени, которое ты никогда не видел. Это и есть та самая песня Архидемонов, как она описывается в Последнем полете. Теперь посмотри на описание статуи и келий монахов в том же полете. Это тоска по морю, мозаики из ракушек, неведомо как очутившиеся в пустыне и ожерелье Андрасте из водяных лилий с пояснением что это значит. Следовательно Зов этого монстра направлен туда или оттуда.
-
Кто-то еще считает, что в трейлере немного засветили сюжет? Ничего серьезного, некоторые зарисовки. - Скорее всего ожидаемое вторжение кунари в Антиву. - Появление большого количества драконов стараниями Яваны в Ревейне. Возможно именно их появление местные восприняли как возвращение богов. Шепот из Тени тоже возможен как довесок, но не обязательно. - Появление всякой хтони от могилы красной невесты с нападением этого на Крепость Стражей. Возможно вместе с ПТ. Так же возможно, фигура на ранних артах в красной поросли - это статуя Андрасте. Хотя, хз. - Ну и куча змей на месте Неромениана (если правильно рассмотрел на карте). Рано делать выводы по столь незначительной информации, но может быть, это тот монстр над Мередит и он пришел от красной статуи или был вызван чем-то, что там произошло.
-
Если смотреть с этой точки зрения, то прыжком стоит считать не физический прыжок в Тень, а жертву. В любом случае, я говорил о смыслах самого пророчества, а не об его возможных обстоятельствах.
-
Ничего. В целом это может послужить толчком, вроде как смерть и воскрешение в образе дракона. Смысл в том, что сами слова были об этом, а не описание квеста.
-
Неа. Это популярная теория, хотя она просто связала эти два события произвольным образом. Если вспомнить чуть больше информации, то это должна была быть не Тень, а глубинный тропы изначально, а Хоук должен был продолжить свои приключения в эпичном DLC со смертью Варрика и этим всем. Это именно превращение в героя-дракона, о чем она сама вроде как шуткой говорит. Учти еще то, куда ты ее призываешь и с помощью чего. С помощью крови и молитвы об умерших на кладбище. Это именно о трансформации, а не о каком-то случайном квесте.
-
Кажется, я наконец понял что означали слова Флемет, сказанные Хоуку. Очень долго для простого пророчества. Мир на краю - это объединение миров Салосом, "падать" - это что-то вреде сильных лишений или опасности, "учиться летать" - это стать драконом в героическом смысле, со всем наследием. Как-то так. Делай как она, стань драконом. Хотя она не совсем в том смысле, но это не особо важно.
-
У меня сложилось то же впечатление о Вас. Знаете, когда минутное впечатление оглушает логику и затуманивает перспективу. И да, у меня тоже есть ассоциация с Цитаделью МЕ. Хороша как дополнение, ни разу не самостоятельна. Я думаю, у Вас будет шанс насладится "чужаком", растянутым на всю игру. Судя по некоторым "сливам", получите что хотите. Я же буду в тайне надеяться, что "слив" охватывает пару квестов и это не вся DA4 такая.
-
Например тем, что это экшен, а не рпг. Тем, что атмосфера достигается лишь за счет "преследования". И получения частей лора к основной игре, убери основную и эти записки станут бессмысленными. В лучшем случае ты получишь ту же Инквизицию, но с меньшей рпг составляющей, в худшем Ассасина под условным номером 1050. Это станет пустышкой без основы. Чтоб сыграть как экшен сам по себе слишком убогая боевка и гемплей. Многие потому предпочитают DAO по сей день, что там даже при плохой картинке ты верил в каждого монстра и атмосфера подогревала это доверие. В Инквизиции большинство выглядело как статисты. В Чужаке - в полной мере бумажные статисты.
-
Боюсь представить всю игру в таком же стиле. Это не драгонага, это какой-то позор. Как DLC, прикрученное к основе - весьма неплохо. Как основа... очередной Ассасин.
-
Как я мог забыть :( Хотя, это мобилка после DA4. Она будет вместо DLC, я думаю.
-
Похоже на правду. У него был сын О.о ?
-
Это злой брат Салоса.
-
Нет, я говорил о статуе Андрасте на большой карте на востоке. Но похоже она выше, чем участок, обведенный Vestimo.
-
Там где статуя? Ее описывал Дженитиви в одном из своих опусов. В Последнем полете там вроде бы прятали яйца грифонов и называлось место Могилой Красной Невесты. Нашел:
-
Еще есть вот это: As night passed into day, the two Did tales of valor spin, And to this very day, each claims That he alone did win. В русской версии не понятно было ли ошибкой с их стороны не знать об участии другого. В оригинале (может ошибаюсь) каждый сознательно приписывает себе победу.