-
Публикаций
6 661 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Шмель
-
Маска с духом скорее всего Одрик, но возможно, что один из синих призраков. Хотя нафига их вносить в сопартийцы, когда есть Одрик.
-
Ориджин кивнул Орлову и снова внимательно осмотрел присутствующих. - Еще Свидетели будут?
-
- Время вышло, Тьма сделала ход. Свидетель, говори, - ZET обвел взглядом присутствующих, выискивая того, к кому обращался, затем посмотрел на Баньши, - Другая версия будет, если этот экзо окажется вуайеристом.
-
Если не будет вскрываться свидетель, я голосую против DOLPH-7? Нас трое против него одного, его задача слить двоих за ход. Предлагаю дождаться конца его хода и вскрыться свидетелю, до этого не голосовать, иначе подыграем мафу.
-
Пусть подумает свидетель, если среди нас есть тот, кого он проверил сегодня, пусть скажет. Рядовой был выведен линчем, значит должен был убивать оборотня глава, что предполагает его видимость ( @Darth Kraken ?) . Значит проверенный мирный, если не оборотень. Если свидетель проверил не Герострата, вскрывайся и сдавай проверенного. Если нет, можешь молчать дальше.
-
Ориджин отдавал голос загодя, боясь рассинхрона в ответственный момент, но говорить об этом остальным было бы плохим решением. (Могу исчезнуть до конца ночи, значит не проголосовать вообще).
-
Ориджин подозревал Башьши в ношении Шипа, а приспешников Тьмы он разобрать не мог. Но последнее выступление Оры его напрягло. Герострат тоже вел себя странно, сидя тихо (отсутствие текста отыгрыша, что на него не похоже).
-
- Ориджин, почему Дольф? – обратилась девушка к киборгу. - Я не знаю, - честно признался экзо, - ни одной идеи кто может быть запятнан Тьмой. Случайное число, случайное имя.
-
Скорее, что будет, если некая сила из идеи становится богом и вмешается в жизнь людей. С этого все и началось во вселенной ДА, это то, что ценит Солас в идее церковного Создателя - невмешательство (прямое).
-
"Hold my hand tight"
-
Ты сейчас в длинном посте объясняла через что раскрывается тема, а не о содержании самой темы. Это все не столько разные ситуации, сколько части одной и той же, которая по идее должна собраться в целую картинку к концу серии. Вот это ближе к истине, практически оно и есть.
-
Так и случилось. Потом призрак свидетеля, который из текущих условий игры должен быть уже мертв, сдал мафа, который к нему пришел. Сколько времени на подумать? Не знаю пока буду играть или нет.
-
О вере в той или иной мере у них всё ДА, от начала до конца. Другое дело, что нынче саму веру все понимают по разному, отсюда возле нее такое непонимание. Настолько, что появлялись версии об окультизме в моих постах, хотя в первую очередь критикам стоило бы рассмотреть веру с позиции, свойственной книжкам Геймана, Элиаде или Фрэзера. Во вторую очередь стоит видеть в ней уверенность и "мечту", а религию уже выводить из первых двух моментов. Это, что касается ДА, разумеется (и по моему частному мнению). Что касается тизера, то, что он далек от сюжета игры, это и так, и нет одновременно (по моему частному мнению). Почему рождается ощущение разности показанного и сыгранного, я написал выше, как я это вижу. Посмотри сюда, послушай (прочти) то, что сказано: Если посмотреть с точки зрения "магов, которые кидают что-то друг в друга", то игра с трейлерами не совпадает. Однако, если посмотреть со стороны концепции, все сойдется до последнего слова.
-
Забыл дописать как обычно, все чисто частное мое мнение со стороны как игрока. Спецом перечитал пост. Где там хотя бы намек на проф оценку и в какой области? Совершенно лишнее ехидство.
-
Проблема с богами ДА как участниками сюжета состоит в расхождении исходного мифа и его практической реализации. Эту проблему признает сам Уикс, о чем говорил в одном из интервью. Сложные вопросы, которые лежат в основе основного сюжета на выходе превращаются в "магов, которые кидаются магией друг в друга". По Кори видно, что урезать в случае нехватки ресурсов станут сложные вопросы, богов, превращая их в загадочных молчунов или картонки. С другой стороны, более приземлённые конфликты тоже остаются не раскрытыми. Такое происходит из-за их привязки к центральному сюжету, они не самостоятельны, а лишь знаково, символически отражают первый конфликт. Поэтому разрабам кажется, что крючки они расставили, все путем. В игру входят "тезисы", не полноценный лор, урезанные, лишенные самодостаточности маги/храмовники и прочие. Если при этом игроделам не хватает времени и ресурсов, то все вообще опа. Может выйти хорошая история протагониста. Но качественные короткие рассказы вроде гномского/долийского/магов круга из ДАО я бы уже не ждал, разрабам нужно обслужить презентацию божеского конфликта, который они вновь при реализации урежут до пиу-пиу магов. Хоть бы книжек внутри игры написали как в Свитках, но вряд ли. Поэтому если что и раскроют, то как в финале Чужака минут на пять.
-
Джейкоб ( голос). Сразу, чтоб не обвинили вновь в подхваченности голоса. Решение было сложным, ибо вчера Ориджин ошибся, назвав одного из своих фаворитов, потому труднее сегодня назвать второго. Все же Орлов. Алису пока не стоит трогать, кто вчера услышал, тот услышал. Сехмет и Дольф держатся друг за друга, подозрительно, но слишком неосторожно для мафии. Хотя Ориджин не понимал до конца как ему относится к такой нежной дружбе. Глебу либо скучно, либо притворство. К Страдивари как- либо относиться трудно.