-
Публикаций
6 772 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Шмель
-
Да, да. Если бы не тюрьма, не было бы О.Генри и романа Чернышевского "Что делать?". По поводу самореализации, я уже приводил в пример рабов, мне ответили, что они, мол не войдут в историю. Разве мало людей реализующие свой талант в искусстве резьбы по дереву или ковке? Так же среди рабов наверняка были учителя для детей, писари, управляющие. У них тоже масса возможностей к реализации. Так вот, я задал вопрос относительно "войти в историю" как отличительного признака магов Круга от рабов. Что им это дает (войти в историю подписью под манускриптом)?
-
Вот тут на все 100% согласен. Лишь с одной поправкой. Проблема лежит не в природе магии, а в природе человека. Чьи-то страдания всегда немного абстрактны и в целом допустимы, если снижают личный уровень страха оценивающего. Муки от зубной боли на протяжении двух дней у себя гораздо реальнее, чем прибывание на каторге условного Васи на протяжении 10 лет. Такова природа человека. Мы ещё не видели Тевинтер, то, что рассказывают о нем на Юге нужно делить на два. Касательно Юга с его справедливостью, то может стоит перепройти вступление ДАО за Табриса. Отличные примеры, они отлично отражают отношение к магам как к рабам. Отпустили под Остагар =D. И что им это дает? Даже не знаю, что на это сказать. Сравнение сортов отходов. Одна рабовладельческая традиция лучше чем другая.
-
Да, всё так просто. Если в сообщении "гном - не человек" содержится информация "тогда с ним можно не церемониться" - это дегуманизация как она есть. А затем выпускали после экзаменов и школьного бала. О, мы ведь говорим о пожизненном... какой конфуз. Тогда рабы реализуют себя в гончарном мастерстве, ковке, искусстве плетения из лозы и прочих прикладных профессиях. Их кормят, они не платят за одежду, постель, находятся на полном обеспечении хозяина, их даже лечат за хозяйский счет и не зашивают рты. Всегда может быть ещё хуже, но это не значит, что текущее положение дел допустимо. Они могут ходить по отдельности и не считать жертвы. По факту ничего не поменялось. Примеры полностью попадают в реальность. Разбойники в игровой реальности встречаются чаще магов и все норовят убить. Насколько примеры с разбойниками - убийцами оторваны от реальности? Мы видимо играли в разные ДА. Выделил главные слова в предложении. Пожалуй, отвечу цитатой: Почему же Тевинтер всё ещё не сгорел дотла? Наверное потому, что предположение не верно или же, что вероятнее, единичные случаи возводятся в рядовые и повсеместные. Как видим, маго-апокалипсис расходится с игровыми данными. Иначе Тевинтер давно бы перестал существовать. Мы ведь сейчас о рабах Тевинтера, не о той девушке-маге из предыстории мага ДАО? А то легко перепутать.
-
Позвольте поинтересоваться, всегда находил занимательным этот момент, почему вообще встает вопрос о вседозволенности, разве он поднимался? Если вышел без шапки, то непременно голый.
-
Тогда зачем собирал селитру? Для самой бомбы и её закладки вроде бы нет. Если только детонировал, замагичив, мог бы использовать шнур с теми же последствиями.
-
В ДА2 происходит показательный момент, когда Андерс - одержимый маг взрывает Церковь с помощью изготовленной бомбы (или состава?), а не своими магическими способностями. Думаю, разработчики сами дали ответ на вопрос об опасностях магии. Опасен загнанный, кем бы он ни был.
-
Смотря что уготовлено гному за то, что он не человек. Если различие лишь констатация факта, то, отвечая на Ваш вопрос, нет, не дегуманизация. Если его за это тут же увезут в Башню - да, дегуманизация. Поясните в чем заключается фантазия. Или разбойники не убивают крестьян? Тот, кто захочет это сделать. Кого будем судить, пацана с вилкой, убившего одного человека или мага, который никого не убивал, но может это сделать? Странно, что при наличие рабства в Тевинтере, рабы маги не истребили половину знатных семейств. Хотя им-то постоянно дают повод, у них есть возможность, а спящие хозяева не смогут сопротивляться вне зависимости от магических способностей.
-
Ни разу не анархист. Однако судить за возможное преступление не законно, порождает напряженность в обществе и неизбежно ведет к противостоянию. То, что восстания магов на Юге происходили не часто - игровая условность, как и отсутствие погромов со стороны не магов в Тевинтере.
-
Больший соблазн, меньший соблазн... гадание на кофейной гуще с возведением фантазий на этот счет в разряд истины. У кого больший соблазн к деньгам у выросшего в роскоши или у бедняка? Жили два человека. Одного заточили в темницу враги, другого из благих побуждений. Кому из двоих хуже? Жили десять крестьян. Пять из них убил один маг, остальных пять два разбойника. Чьи преступления более опасны для окружающих? Важен итог, каждый должен ответить за совершенное, а не за то, что про него подумал сосед. На мой частный взгляд, судить за возможное в чистой теории преступление - преступно. "Предотвращателям" советую прочесть внимательно сказку Умная Эльза братьев Гримм. Лучше два раза.
-
Касательно созвучий. Для славянского уха Салос ассоциируется с этим. Но, почему-то мне кажется, что для забугорного, особенно английского оно будет ассоциироваться с этим: Грифоны (и не только) как раз взяты отсюда. Зачем останавливаться, если есть много хороших "древних" идей в одном месте.
-
Такой информации я не встречал. Вроде бы (не помню источник) Архитектор впрыснул кровь СС в Урти. В любом случае, мы не знаем взаимодействуют ли ПТ с Архи для заражения. Поспешно утверждать о "даже приближении" к драконам. Зато в ситуации с маго-драконом из ДА2 Наследие фигурировала история о гномах, которые сперва охраняли его, а затем забили и забыли. Кроме этого, СС стали пить кровь зараженных (ПТ и Архи) во время Первого Мора. Поэтому, если допустить охрану драконов до этого момента, то СС или как бы они не назывались были не осквернены.
-
Возможно, не знают. Это тоже вполне вероятный ответ. Однако, я вспомнил сразу о той теории. Дал бы ей 3 шанса из 10, но она родилась не на пустом месте, основания есть.
-
Я бы не удивился. В конце концов, СС откуда-то знают места расположения всех ДБ. Возможно их предшественники охраняли темницы. Потом, название "серые" откуда-то взялось, традиция долийцев ставить Волка сторожить лагерь. Подобную теорию уже встречал, на этом форуме или нет, не помню.
-
Подземелье сектантов под ним.
-
Андрамеда была сделана на "отвалите" левой студией с "зелеными" вытворцами, занятыми своей личной жизнью, выставляемой на показ и сомнительной борьбой за хз что. Т.е. образцом не профессионального подхода к производству продукта. А вот последующая параноидальная "подстраховка" ЕА, уже плохой знак, да. Но это скорее знак скорого конца самой ЕА (надеюсь, что не так). С другой стороны была ДА2, тоже ходившая по грани, заляпаная матерными слюнями, но сделанная профессионалами. Из-за чего ДА3 было ожидаемо фанатским сообществом, куплено и оправдало вложения. И более того давало (теперь уж не знаю) повод разработчикам надеяться на выпуск 2-3 новых игр по серии.
-
Или МК (кровь эвануриса) + самого эльфа, замешанная на лириуме вместо краски.
-
Читайте в контексте: РПГ вроде ДА, известные бренды, уже завоевавшие некую аудиторию. Играют в них меньше, но гарантировано, что означает, что даже при условии провала можно отбить хотя бы себестоимость. Линейный шутер, особенно кооп или онлайн - прыжок в пропасть почти без парашюта.
-
Сейчас подумал: гномы-пыльники безкастовые, те, кого коснулся отблеск "вашего неба" (с) становятся безкастовыми тоже. На пыльниках валласлины татухи. Наводит на мысли. Простое наблюдение, не утверждаю будто оно непременно что-то значит. У Сэры с Лелианой схожая биография и специальность. Есть ли третий персонаж на подходе, который бы мог быть скрыт в этом и таким образом анонсироваться? Или сигара это просто сигара (с).
-
Нет, если бы рынок был так глуп, то игровая индустрия давно бы уже умерла. Большинство учитывается, учитываются тенденции, на которые делают повышенные ставки. Проблема в том, что "веселое фановое развлечение" требует постоянных новинок и наворотов, повышения ставок. Они вспыхивают как фейерверки и затухают, после чего твоей студии снова требуется отыскать фановое решение, которое заставит массы покупать твой продукт, а не конкурента. И это очень важно в кооперативах, онлайн. Поскольку в малонаселенные игры никто не хочет, даже если они хороши. Ошибка оценивать индустрию в целом, не учитывая долю в ней конкретного издателя или игры, потому-что для издателя-то важно именно это. Пофиг, что чья-то игра выстрелит, если твоя нет. Придется закрыться.
-
Я не согласен, что для бизнеса РПГ типа ДА хуже пострелушек. Последние хоть и приносят немалый доход, несут повышенные риски. Ставки высоки, отдача возможна большая, но и провал катастрофичен. Если при этом нет стабильно покупаемых игр вроде спорта или длинных серий, фанаты которых будут покупать игру, даже плюясь и поливая её говном, то издатель под ударом. Т.к. всегда должен быть готов к провалу "шедевра-новинки".
-
Может "новая" раса как раз таки ответит на вопросы, как Титаны, а вовсе не задаст новые.
-
В ДА2 как раз были недовольства, связанные с "не тем" пристающим персонажем. Кнопка отключающая подобную неловкую ситуация решила бы проблему.
-
Я бы не сказал, что бессмысленная. Скорее наоборот. Должен быть персонаж, хоть один, который бы сам начал проявлять интерес к ГГ. Однако если он будет не за ту команду, настанет попоболь игрока, что откровенно плохо.