Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Шмель

Посетители
  • Публикаций

    6 042
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Шмель

  1. Откуда такая уверенность? Игра нигде не говорит, что Флемет единственная, кто знал о ритуале. Это по сути микс знаний о вселении духа и магия крови. Тем более странно думать, что хранитель секретов, если Думат именно он, не знал о таких вещах. На остальное отвечать не буду, там просто нужно перечить внимательно посты от модели и ниже, все уже есть. Вопросы отпадут.
  2. Не из песенки, это вообще из лора. ПТ ловят живых женщин и кормят их трупами ПТ и другими трупами, пока та не начнет рожать ПТ. Так же Геспид об этом не только поет, но и рассказывает, а так же Бранка, если не путаю. В той же модели, в тех же постах, на которые отвечаешь. =) То, как это случилось впервые, думаю, никто особо не прописывал во времена ДАО.
  3. Коря должен был быть единственным упырем. А ведьма, наверняка, была. Вряд ли, готовя поход столетиями, Думат забыл о ведьме. Алхимичка консорт ведь знала откуда-то как проводить манипуляции на поляне со своей дочкой, которые Андрасте определила как общение с ДБ. Скорее всего существовала передача знания, после того, как оно не потребовалось в первый раз. И Присоединению СС люди научились от каких-то эльфьих рабов, которые прямо поколениями передавали друг-другу странный ненужный им по жизни ритуал. Мгу, звучит правдоподобно (нет):). Ну их было много, лови любую и корми зараженными мертвяками.
  4. ПТ как форма жизни появляется, когда женщине скармливают зараженные тела ПТ и гулей, можно просто гулей. После чего женщина превращается в матку и начинает производить ПТ. Т.е. упырей, как и говорит Песня Света вполне хватало для создания ПТ. Матка - это не гуль изначально! Я ведь писал про темный ритуал два раза. О.о Гейдер сам объяснял, что без крови Архидемона все равно получится ритуал Посвящения, она не обязательна. Предположу, что она используется, чтобы отслеживать не только орду, но и самого ДБ. З.Ы.: Каждый элемент в той модели с потолка не был взят, они были сведены по итогам обобщения инфы.
  5. Не факт, что ПТ ритуалом, больше похоже, что это делают зараженные жрецы. Я исходил из того, что: 1. Думат не собирался начинать Мор. Он должен был оставаться скован в темнице до тех пор, пока Коря не сможет его правильно убить и спасти. 2. Матки и ПТ на тот момент попросту не существовало и не должно было начать существовать. 3. Суицид дал бы ему свободу, правильное рождение после и единственно божие в его лице. СС могут становиться без крови Архидемона, нужна только кровь ПТ. Коря сам нормальный такой гуль, кровь которого для темного ритуала могла вполне подходить. Нет никакой временной петли. Раньше уже обсуждалась достаточно подробно так называемая временная магия, которая суть манипуляции с географией Тени и ничего кроме. У древних эльфов это понятие было связано с "глубинами Тени". см. выше)
  6. Верно, поэтому первоначальный обоснуй должен быть сжат, информативен и выдавать основные условия, правила, свойства центрального сюжета. Т.е. вводные данные. Модель, которую я там нарисовал, как раз на них и была основана.
  7. Нет, это как раз скелеты со времен ДАО. Там целый ряд таких моментов, на вскидку, хотя бы комменты Морри в Храме Праха об остановке времени в нем возле духа-стража. Магия не тянула телепортацию в виде пропажи в одном месте и появлении в другом, об этом говорил Гейдер. Расстояние нужно было преодолеть каким-то образом, невидимкой, пройдя по тени, пролетев роем пчел и т.д. О магии времени в таком ключе не говорилось.
  8. Потому, что эта упрощенная схема не учитывает обязательные фишки, из которых выстроена игра, сюжет, лор, и которые привязаны к Скверне, ЧГ, Падению и прочее. Т.е. до такой степени упрощение игре не надо, т.к. оно выкидывает обоснуй половины лора. Мы должны учитывать все детали. Это завязка истории Моров, их развития, особенности протекания, фишек и т.д.
  9. Там из ПС следует, что его Помощник надоумил, а Коря повелся.
  10. Хз. Метод этого путешествия, скорее всего (имхо), был завязан на магию времени. Магия времени не появилась в ДАИ, правильнее было бы сказать, оформилась и конкретизировалась. Но возникла с самого начала, с ней отчасти (имхо!) связана скверна. Старая кровь эльфов, не только волшебная, но и древняя, на чем иногда делается акцент + лириум - выглядит так, как подготовка к путешествию в какой-то момент Истории либо в гости к самой Истории. Куда конкретно должен был попасть Коря, в ЧГ или ЗГ могут сказать только разрабы, пока я не вижу на что опираться. Так же не вполне ясно хотел ли Думат взять с собой Архитектора сразу или освободить Урти потом. Скорее всего второе.
  11. Потому, что нечего было всем табором идти. Нужен был лириум и старая кровь эльфов для путешествия в Черный город, (а не Золотой?), т.е. в отражение или нечто похожее. Там никого кроме Кори не ждали, а Тот кто ждал спецом решил кинуть остальных (имхо). Выбрался бы один и разбудил кого хотел, благо, знаний хватало. Нафиг было снаряжать караван, не понятно. Архитектор - негодяй, надо было его жрать на Глубинных тропах, а не того, кого съели. Чуть не забыл, - все имхо.
  12. Заметь, в предсказаниях Драккона упоминается "Меч Веры" который закончит действие, а с Андрасте в начале был "Щит Веры". Меч (идол) и Щит (большой медведеподобный аввар), а кто не понял про аввара, тому оплот Медведь с ФД над пещерой с погребением. Порой мне кажется, что разрабы потешаются, видя как игроки не понимают откровенно простых "загадок".
  13. Обрати внимание кто потянул за собой остальных? Все беды от Архитектора и от баб =) Детская загадка вроде тех, что в Храме Праха ДАО. Щит - это память и верность.
  14. Хотя сложнее загадка щита Дирта). Но этим чаще грешат англоязычные. Щит, хранящий храм от разрушительного времени - это же что-то связанное с загадками или чем-то метафизическим, либо нужно произвести какие-то расчеты. Ведь слово "память" последним приходит на ум в этом храме. Тем более как может быть связано хранение тайн с этим понятием? З.Ы.: сходил не реддит, теперь пробивает на смех, сорри.
  15. Когда-нибудь себе лицо разобью фейспалмом. Постоянно удивляет привычка большинства теоретиков связывать мертвых исключительно с ФалонДином. Близнецы были "неразлучны", вместе нашли олениху, Дирту мертвяки оставляли свои тайны (уже прямым текстом намек на могилу), Храм Дирта - по сути склеп с криптой в нем. Но мертвыми ведает исключительно ФД... Л-логика =(
  16. Возможно, совсем не хотел посылать, он сам пошел.
  17. Этого нигде не указано прямо, однако Гейдрун пал перед Первым Мором и в нем впервые, вроде как, гномы столкнулись с "существами, носящими маски мертвых" (как-то так). Может быть другой бог спал там во время Первого Мора, а орда пришла откуда-то еще. А может это была темница Думата и усложнять не стоит.
  18. Это не фигурки Митал, а птички как из тейга, который ты сриншотил. Посмотри, у тебя возле когтей такие же, только больше. Птички по две возле когтей Думата в красном тейге, непонятно каким боком связаны с самим Думатом, разумеется. Вот поэтому они Забытые.
  19. Вики нужно читать осторожно, сверяясь с первоисточниками. Лириум не то, чтоб отшибает память, он расстраивает разум и восприятие. И от долгого употребления, большой дозы или чего похожего случается всякое, включая потерю памяти. Только вот из контекста эти сведения выдергивать не надо, стоит светится с другими и вывести общее по больнице. Вот тут и выяснится, что лириум память не отнимает. Он расстраивает сознание до потери личности, и, как итог, личной памяти индивида о самом себе как единице.
  20. Такое разделение на знающих и незнающих возможно при выпадении ДБ из Тевинтера. Например, если от лица ДБ говорили с магистрами левые сущности, а уже ДБ пробуждались от скверны, летали, убивались и т.д. Однако, по моему это слишком крутые выводы из диалога, который может интерпретироваться иначе.
  21. Я еще не все прочитал, поэтому еще не до конца понял к чему вы пришли в последние пару дней. Пока это звучит для меня как: непонятно кого почитали, Флемет или Митал, помнит ли Митал, что делала Флемет.
  22. В любом случае, Уртемиэль один из ДБ, которые более тысячелетия правили Тевинтером. Т.е. он видел эльфов "в его время" и во время своего пребывания на посту ДБ. Было время сравнить, понять, осознать и т.п. Эльфью кровь использовали в приношениях из-за ее древности богам. Если его это интересовало, именно форма, тогда он должен был узнать еще тогда.
  23. Именно. Инк не храмовый страж, он вроде как Избранный Андрасте и все такое. Какого он разукрашен как мертвяк? Даже отвлекаясь от этих деталей, Уртемиэль, кем бы он ни был сам должен знать почему эльфы выглядят как эльфы и почему носят валласлин в общих чертах. Поэтому то, что верно про Гилл, верно и про Уртемиэля в этом случае. Так же об этом должен знать "избранный-дух", если такого представить, жрец и прочие персонажи, претендующие на звание ДБ. Значит речь идет не о том, зачем это вообще нужно, а зачем они это делают. Что Киран говорит впрямую, - "я не понимаю, почему вам нравится выглядеть так".
  24. Киран заметил, что не понимает почему народу эльфов нравится выглядеть "вот так". Нужно учитывать, что эльф у нас только долийский, городского нет, и дело происходит до снятия валласлина Салосом у эльфийки. Речь, как я думаю, идет не о форме эльфа, а об валласлине. Чаще всего он бесполезен и не несет никаких прикладных функций. Кроме у Фенриса и ему подобных, разумеется. В этом случае удивление более чем понятно. Зачем в жару носить тулуп или мотоциклетный шлем в закрытом авто? Что за странная блажь? Кроме этого наиболее вероятного (для меня) объяснения, могут быть еще множество таких, о которых мы сейчас не знаем.
  25. Не сказал бы, что легче. Со временем это стало гораздо сложнее, чем в седой древности. Представление о богах менялось вместе с их возвышением и искажением в жрецах. Без колодцев подходящих единомышленников становилось все меньше, но и с колодцами изменения нарастали. Поэтому Митал предпочитала вырастить Морри, а не просто повести ее к источнику, как в итоге пришлось сделать. Как у авваров, дух должен правильно родится после косяков, бог должен правильно воплотиться, а с этим, судя по всему, были проблемы.
×
×
  • Создать...