Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Шмель

Посетители
  • Публикаций

    6 042
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Шмель

  1. Подумал, что все это похоже на легенду об Эльгарнане, когда он изгнал своего отца-солнце в бездну. Все перестало расти, сам Эльгарнан был все еще зол, фактически потеряв способность здраво мыслить, вернув разум только от прикосновения Митал. Черный город - это ведь черное "солнце", погруженное в бездну. Если представить, что Тень вечно разворачивается в сторону золотого города, то черный город задает обратное движение в пустоту, в бесконечное прошлое к началу Тени. В это прошлое направлена Песня Архидемонов, их Зов.
  2. Либо они создали энтропию-скверну, принеся желание вернуться взад в ЗГ. И этот обратный от развития (Замыслов) вектор возымел действие, воплотившись в бесконечном откате, вплоть до разложения. Т.е., если стремление в ЗГ - это желание нащупать новое в манящем золотом свете, то скверна - это земное отражение черного света, направленного в бесконечное прошлое вплоть до пустоты... Думаю, это имеет смысл.
  3. Скорее ЗГ - рассадник Песни и Замыслов, а скверна больше связана с кровью, т.е. реализацией. Либо они сами были источником скверны, либо подхватили ее на пути к ЧГ. ИМХО. Более того, думаю в ЧГ и теперь нет никакой скверны, просто свет от ЗГ/ЧГ, видимый живущими стал черным. Т.е. средоточие надежд стало средоточием страха.
  4. 1. Почему облик дракона говорит комикс о Мэрике и Тите). Понятно, что это было добавлено после требования впихнуть драконов и кровь, но теперь это часть ЛОРа, так что валидно. Некоторые неверно понимают будто драконья кровь помогает сновидцу формировать тень. На самом деле для этого она не нужна, даже вредна, о чем говорит Салос (о простой крови, но и драконью можно учитывать). Драконья кровь нужна чтобы впаривать свои сны живущим под видом реальности и делать их реальными таким образом в дурных головах последователей. О чем на самом деле и говорит Тит в комиксе. 2. Откровенно про разрабов: ПТ управляются демонами с помощью Лабора Веран - Песне о навязчивом желании вернуть то, чего ты никогда не видел. Т.е. скверна, в понимании разрабов (имхо), как-то связана с желанием сделать Арлатан/Тевинтер/хз что еще грейт агейн. Т.е. ПТ имеют тот же магнит для демонического влияния, что и самые отбитые из долийцев, венатори и им подобные. Видимо, эта Песня была предназначена для эльфов, но попала через что-то с драконьей кровью не в те головы. Теперь "сны", которыми фарцуют испорченные драконы, стали реальной картиной мира для ПТ. Из этого исходят многие сценарные сюжеты по факту. (имхо) 3. Морри дочь Флемет, но "не дочь, не враг" для Митал, поэтому она не из эванурис. Скорее всего скверна. Что отлично бьется с пониманием скверны как деградации, а значит связывает ее с более примитивными формами. Как помним, ПТ свои вещи и доспехи делают грубо и примитивно, интеллектом они тоже особо не впечатляют. Флемет или Морри (не помню) об этом сказала занятную вещь, вроде, душа ДБ будет отнята из хватки тьмы. Одно из двух, либо ДБ продолжит существовать как зло, либо отправится в колодец всех душ - бездну на переплавку как любой другой дух.
  5. Архи как любой демон вселяется в кого-то с соответствующей склонностью, за которое его можно раскрутить на подселение. "Душу силой не вселить, Морриган, ... бла-бла-бла"(с). Морри, выпившая из источника как ПС теперь подчинена воле Митал и не может сказать нет. Все просто, все, что верно для обычных толстых духов верно для архидухов. Ничего нового. Ты так говоришь, будто обычные демоны могут "увидеть" кого хотят, зацепиться, постучаться и вселиться, а это не так.
  6. Никакого отношения кунари не имеют к статусу Герольда Андрасте, ровным счетом как Инквизиция и звание Инквизитора. Святым ему/ей светит, если светит, стать исключительно в звании Герольда, спасенного и направляемого самою Андрасте, а значит Создателем. Чтоб стать языческим богом чего-то, он должен быть персонификацией этого чего-то, и это не Инквизиция либо другая военная/политическая организация. Инквизиция вообще тут левая структура в плане потенциального обожествления. Потому что только порожденьки согласны их принять, и серые стражи впустить, чтобы побороть. Еще можно в младенца направить, ни младенец, ни демон возражать не станут. Вот во скольких ребят можно подселить этих демонов. А в деревья и предметы обычно вселяются мелкие духи, жирные, особенно архидухи до такого не опустятся.
  7. Как раз без Инквизиции Герольду Андрасте лучше удастся вписаться в почти божественность, никто возражать не станет по политическим причинам, геройский бэкграунд есть, легендарность есть. Осталось геройски и как-нибудь эффектно исчезнуть с волшебными слухами об этом событии. Для святого в самый раз. Так запросто попадет в очередную Песню. Как делаются настоящие боги - это уже вопрос другой, но явно Инквизиция для этого не нужна.
  8. Все там прозрачно и ясно. 1. Демоны были изображены как безликие со щупальцами. Планировались таковыми, именно демонами. О чем говорили сами разрабы. 2. Руководство захотело больше драконов и крови. Демоны были перекроены в драконов, но не поменяли названия (!). И способность вселяться в кого-то (ПТ)/стражей говорит о том, что суть тоже не особо поменялась. 3. Песня Света вновь называет их "демоны" (!), как-бы намекая, что их сущность при драконьей форме в игре осталась прежней. И живут/жили они в тени, о чем говорит снова ПС и то, что они оттуда шептали магистрам. Те же Серые Стражи видят их во сне. 4. Два существа со щупальцами вновь появляются на арте к ДА4, как раз по числу оставшихся в живых архидемонов. А заодно на другом арте появляется пара драконов. Архидемоны - это демоны, а что такое драконы, с которыми они связаны каждый может домыслить как хочет. Вопрос, который тут стоит задать - как ПТ связаны с этими демонами и тенью? Мать ведь тоже в силах отправить Первого со Стражем Командором и спутниками в тень как заправдский жирный демон, хотя ПТ считаются бездушными.
  9. Archdemons. Не только в оригинале, но и в Песне Света, чтоб понимали, не драконы, а демоны там корень =).
  10. В этом смысле Инк уже может считаться божественным через несколько веков. Нужно только грамотно вознестись, т.е. исчезнуть. Что касается места бога, то для ГГ возможно место Салоса, Кори или Гилл. Вопрос только в том, какими богов оставят в финале. Вот тут возможен светофор.
  11. Против эванурисов можно выставить пустой трон небес, что равно низведению всяких богов. Что скорее всего и случится. Оба главных задиры (имхо) не особо тяготеют к божескому статусу. Им и без трона небес норм.
  12. Я пока не вижу, что это переписано, возможно ошибаюсь. В чем-то частном, да, возможно. Вот опять в Тевинтерских ночах появились оборотни, на которых все же не забили. И которые, имхо, есть пограничное состояние между зверем и человеком. И связаны они с обидою и отмщением, снова... Диалог из храма Митал между Салосом и Морри, который вторит (имхо) этой концепции: С другой стороны есть изменения, которые (опять же, имхо) особо не влияют на основной сюжет (или я чего-то не понимаю, что вполне может быть). Саркофаг для валласлинов против многодневной резьбы по плоти. Форма изменена, суть - нет. Или явно взятые для Древних Богов - Демонов Иллитиды из ДнД, потом превращенные Гейдером в Драконов по настоянию руководства. Изменена форма, вернее добавлена, суть не изменена, хоть и дополнена. Похоже по всему (имхо), давно вымершие драконы (ранее) были закреплены за Митал, но затем, распространившись как форма на остальных, все еще акцентированы на ней в их основном значении (теперь). И так по многим пунктам. Все имхо люто.
  13. Разве что онтологически . P.S.: Шутка. Если идти бесконечно к обобщенным принципам, которые стоят за персонажами, то нечто похожее найдем. Через испорченную кровь и испорченный лириум к тому, что не было еще испорченным.
  14. Мне была бы интересна реализация, как сценарий вписан в историю ГГ, через какие материалы и прочее. Наверняка он изменился бы в деталях, т.к. не все можно показать через инструментарий игры.
  15. Похоже я единственный тут, у кого арты и намеки вызывают агрессию, сменяющуюся апатией, а не восторг :))). Мне нужны только дата релиза и сценарий Д.Гейдера. Неужели я многого хочу?
  16. Это и есть форма. Основной сюжет, я уверен, Гейдером уже написан. Что они с ним сделают, вставляя в свои влажные истории - уже другой вопрос. Тут мне самому боязно за относительную приземленность мифа, который могут загнать в полное фэнтези или осовременить разными актуальными веяниями до Флинстоунов.
  17. Форму они не могут придумать, которая бы позволяла максимально получить прибыль. Что касается сюжетки, то о 5 частях давно было слышно. Хотя у них по идее и на больше может набраться, только делать никто не станет.
  18. Я б не стал так далеко заходить в сопоставлении греческих и римских мифов с лором ДА. Тут скорее некий референс, аллюзия, не более.
  19. Я думаю, он больше на самого Кроноса похож, только детей не ел. А Зевс в этом конкретном смысле скорее Дирт - "папа" многочисленных полубогов и героев )). А папка его в этом опять же смысле Уранос - небо (солнце). Хоть Эльг не таким плохим сыном оказался, только в бездну сослал. Но Эльг вряд ли "время", так на всякий.
  20. Откровенный намек на Сатурналии. ИМХО. Выбор шутовского короля Сатурналиев, уравнивание прав для рабов и свободных на эти дни в честь "всеобщего равенства" времен "золотого века", когда как считалось, правил Сатурн (свергший своего папу-бога, кстати). Не думаю, что именно дурак как-то характеризует Эльга. Хотя с другой стороны, его жрецы - "безумцы")), может поэтому. Может при старом Тевинтере кого-то из них и назначали командовать празднествами, а не рандомного городского дурачка как позже.
  21. Хз. Надо думать. То, что Песня права о "скверне", принесенной на небеса, скорее всего так и есть. Сейчас просматриваю историю Марлоу Думара - наместника из ДА2. Далек от мысли, что там все прямо копия истории с Думатом, но какие-то аллюзии, думаю, есть.
  22. Судя по тексту это теперь дурачков делают правителями, при древних тевинтерцах такой фигни не было
  23. Если всех эльфов раскрашивать валласлинами, то на Утенере и случайных стычках много репутации не заработать :D.
  24. Пока не до конца понимаю схему. Возможно нашел нового, Высшего - как писал Первенец. Не понятно было ли на этом этапе подлинное разделение или Высший был тогда еще говорящей головой. Может остался с ФД на тот момент. ХЗ Но потом точно что-то такое радикальное случилось, из-за чего он чуть не сделал из брата Забытого, и тому пришлось устраивать кровавые бани, чтоб сохраниться. ИМХО
  25. Там на карте еще есть пунктирная линия. Не знаю есть ли она в Скайхолде на стене за троном (!). Если есть, то все еще более символично как разделение и раскол.
×
×
  • Создать...