Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Шмель

Посетители
  • Публикаций

    6 661
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Шмель

  1. Еще одно отступление, раз выше зашел разговор о Верности и нелюбви к ней Волка, подверженности духам, тех кто вышел из подчинения и в поисках свободы. Сразу, чтоб было понятно, это не просто лирика, а довольно важный момент в ДА, чтоб понимать что происходило в прошлом Тедаса и может случиться снова. А вот, что бывает с "волками", если он не "псы": Салосу не нравится ни один вариант, поэтому он старается вечно усидеть между двумя стульями. =D Имхо все, разумеется.
  2. Тут тоже позже будут цитаты =). Все имхо.
  3. У них просто разные задачи, прехрамовники-призраки - это охранители, "защитники справедливости )", ИИ - преследователи, искатели. Они и заточены под разные задачи.
  4. Нужно еще подбить цитатами пост про духов, память и лириум, но пока мне сильно лень. Поэтому расскажу о том, где используется дальше в ДА тема о проблемах с одержимостью синих призраков и их аналогов. На вскидку: ИМХО.
  5. На каком основании мы должны сделать такое предположение? Сильно сомневаюсь. Откуда они их взяли, на твой взгляд?
  6. Хотел написать позже, но пожалуй, лучше сейчас, когда идет разговор про духов. Память используется носителями долга, чтобы помнить что они охраняют и сам долг. Когда смертный/бывший смертный использует ее, чтоб помнить, что потерял, то это уже демонический мотив. Этот мотив очень часто используется в мире ДА от лабора веран до Корифея, Соласа и прочих. Но мы не часто задумываемся о том, что он связан с демонами и мертвецами. Это демонический зов. Думаю, - это важный момент. Все имхо.
  7. Отличное сравнение, скорее всего похожим образом все это и происходит, в смысле мотивации КЛ.
  8. Теоретически может быть все. Однако, я думаю, что КЛ злой потому, что он красный. Сейчас еще рановато об этом говорить, лучше после Ша-Бритолов. Вкратце, если его пропустить через тысячи жертв добровольных или не очень, учитывая его специализацию на крови, он превращается из памяти в т.ч. о жертвенности в бесконечное наваждение о войне и мести. В какой-то момент, в подобном красном бреду возмездия и отмщения забывается первичная цель жертвенности. Тот, кто им заражен оказывается в опасной близости к Пустоте в ее не лучшем варианте, граничащем со скверной. Но опять же, считаю, что рановато об этом начинать разговор без фундамента.
  9. Взаимоотношения потерянных гномьих душ с лириумом можно понять, если рассмотреть то, как демоны и духи относятся к памяти в целом. Они ее очень ценят, в Тени они выискивают сновидцев, спящих, на основе их памяти появляются царства демонов, в их интерпретации того, что они увидели. Некоторые демоны вроде Кошмара вообще тырят память у спящих. Главное для демонов - живые переживания, но и в застывшем виде они вполне вкусные. С тенями мертвых еще интереснее, они хотят свою жизнь назад, даже если не помнят ее детально. Как говорил Коул в Крествуде, - тела нужно сжигать, потому что духи думают, что это их. "Лучше, когда тела сжигают. Духи не думают, что это их" (Коул). "Они хотят домой. Поэтому забираются в тела" (Коул). Духи мертвых гномов вселяются в свои мертвые кости (потому в основе каменных духов скелеты) и начинают вести себя как демоны в тени. Они вытягивают жизнь из живых, если все еще тени и обмазываться лириумом, если специализируются на пожирании памяти. Это дает им ощущение жизни, но оставляет голодными, т.к. память - это не живые эмоции, она их только раззадоривает, но не в силах утолить жажду. Из этого получается, что мертвые, связанные долгом не уходят в сумасшествие, им нужна память для исполнения долга, но не для возвращения жизни. И напротив, те кто не желал идти на такую жертву добровольно, осознано, не обладающие волей сходят с ума. З.Ы.: цитаты из Справедливости и кодексов закину позже. Чуть не забыл, все имхо =).
  10. Кунари не совсем врут. Они считают Тень землей мертвых и стараются туда не попадать дисциплиной, но по природе они могут видеть сны, Солас иногда встречал кунарей в Тени, хоть и редко. Забегая далеко вперед, у кунарей тот же способ контролить потенциально опасный объект, что и у гномов жезлом арварада/жезлом управления големом.
  11. Думаю, что это наполовину из старых забытых сведений и связано с тем, кем они были когда-то давно в старой гномьей империи. А теперь такое тоже может случаться из-за того, что многие бескастовые - преступники.
  12. Это как раз закономерно, сейчас допишу. Тут мы снова приходим к одной из любимых тем разрабов - одержимости, а заодно взглянем на "естестевенно-природных" големов. =)
  13. Ладно, давайте не по порядку, иначе будет долго. Пока вспомним, кто это такие - "ганги". Теперь вспомним кого загоняли в големов на поздних этапах и уже довольно давно в Легион Мертвых, правильно, преступников. Так же бескастовых, которые сами по себе по гномьим повериям могут быть не приняты Камнем. Поэтому в святилище Легиона мы находим это: Только полностью одетый/украшенный из Легиона (only the fully adorned of the Legion). Пока отметим вот это на будущее, для разговора о Ша-Бритолах. Что с рядом духов гномов происходит далее? Обычно Призраки высасывают энергию жизни из живых, наверняка тем же заняты и гномьи, но у них есть еще одно средство, получше, - лириум, неистощимый банк Памяти. Итак, мы помним, что происходит, когда дух мертвого гнома, приделанного к камням (например), пропитывается лириумом. Получается "голем", немертвый. Еще раз отдельно эти строки из гайда. Такая имитация жизни привлекает духов Тени из-за чего иногда случается одержимость. Обычные големы из недобровольно убитых гномов не подвергаются такой напасти благодаря наличию жезлов управления, блокирующих свободную волю голема, который не может дать согласие демону. Если бы у таких големов не было жезлов управления, то еще до одержимости они бы поубивали всех вокруг как те, что сделал Бейрус: З.Ы.: все имхо. Попробую чуть лучше объяснить ниже.
  14. Как-то давно это разбирали. Перевод вроде бы есть в разделе лора. Ссылка на оригинал поистине ценна)). В прошлый раз искал его довольно долго.
  15. Будем рассматривать Легион и гномьих призраков, там будет затронута эта тема, разберемся вместе. Сам не до конца уверен в своей версии. Посмотрим.
  16. А вот это вообще очень важно. Когда будет про Легион и призраков гномов, еще обсудим подробней. Загонять в големов, а затем в Легион преступников насильно - очень-очень плохая идея.
  17. Ты совершенно прав (имхо), только есть нюанс (снова имхо) насчет Ша-Бритолов и Синих Призраков заодно. Валта не более чистая, чем они, она более живая =). Синие Призраки, как и Ша-Бритолы - мертвецы, не обещанные как Легион Мертвых, а реальные, как и големы. Они не уйдут в Камень пока будет длится обет, а значит потеряны для Титана. Вот как эти эльфы с наскальной живописи и как Фенрис: Тут, по моему частному мнению, некоторое противоречие, т.к. совершенные=/= чистые. КЛ - это обещание живых с честью погибнуть, тут в точку. З.Ы.: Кто ждет разбор, я помню, пока не могу найти один текст, не помню откуда он был.
  18. Поправил =). А не духи леса-оборотни как оригинальные. Во-во )) Примечательных сооружений, которые даже не горные породы (от Гацо или как его).
  19. Кто еще сомневался в Фалон'Дине, можете не сомневаться , палятся вплоть до деталей.
  20. Эта область слепая, ее можно только реконструировать, опираясь на какие то доказанные (или кажущиеся такими) блоки. Такое лучше делать всем вместе. Изложу те положения, которые собираюсь и попробуем собрать все. Т.к. чем дальше в лес, тем толще партизаны, т.е. меньше информации, которую можно проверить хоть как-то. Может еще в ходе обсуждения отфильтруем лишнее с того, что есть и конечный чек изменится :)). Думаю, если она на самом деле важна, мы ее или ее тайны сможем найти альтернативным образом. Возможно даже, отняв статуэтку галлы у эльфийки и вновь открыв дверь в Арлатанском лесу.
  21. В том смысле, что теории или предположения, еще подобные рисунки, их описания. То, что он как мы понятно.
  22. Интересно было кто автор и есть ли у него тексты по ДА.
  23. На первой странице ДА на оф сайте. https://www.ea.com/ru-ru/games/dragon-age
×
×
  • Создать...