Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Grey_vi_Ory

Mafia Classic
  • Публикаций

    3 181
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    87

Весь контент Grey_vi_Ory

  1. Еще про Уикса, путешествия во времени и мои ему гипотетические рекомендации. Есть одно максимально странное кино. Героиня попадает в переплетение таймлайнов, в одном из которых ее муж погиб в страшной аварии, а в другом этот день еще не наступил, пытается понять, что происходит, выясняет, что брак дал течь, пытается все исправить, в итоге налаживает отношения с мужем ииии... он все равно погибает в этой аварии, но она остается беременной его ребенком. Мораль в том, что невозможно все исправить, но ты пытайся, может, чо хорошее и выйдет. Так вот, мой мозг натянул этот сюжет на Солавеллан. Извините, я ору.
  2. Да просто шутка, основанная на том, что там используются манипуляции с таймлайном для решения проблемы.)
  3. Теперь мне интересно, смотрел ли он финал "Мстителей" :D
  4. Мне было сложно (мне до сих пор сложно) на адамантовом эскобаре. Потому что, с одной стороны, есть позиция моей Вестницы, которая обещала Варрику присмотреть, чтобы Ховк принесла жепу домой, и из Стража собирается делать жертву во имя обеления подпорченной репутации ордена (орден еще пригодится). С другой стороны, камон, Алистер. Это мой Алистер, алло, вы охренели. И Варрик еще такой: "Вот так и оборвалась линия короля Каленхада...". А есть моя позиция, в которой Ховк делит пьедестал восхитительной трагичности с Пророчицей и Элриком из Мелнибонэ, хватит, оставьте ее в покое, как мне потом Фенрису в глаза смотреть, нооооо это ж Ховк, ей на роду написано разгребать чужие завалы. Слишком сложно, до свидания. Впрочем, как я и говорила, все еще эскобар, потому что тебе предлагают выбор между ампутацией руки или ноги, а исход-то однофигственный - ампутация :D У меня сегодня день простыней хдд
  5. Нет :< Убийство - легкий способ получения эмоций. Человек, если у него нет отклонений в психике, существо эмпатичное, поэтому инвалиды, умирающие и прочие одноногие собачки вызывают у него довольно яркую эмоциональную реакцию. Получить отклик, показав смерть/инвалидность/мучения - просто, поэтому этим приемом нужно пользоваться оооочень аккуратно, потому что иначе автор начинает лениться. А зачем стараться, если читатель/зритель/игрок все равно смахивает слезы носовым платочком? Для сравнения - есть фильмы ужасов, которые действуют на зрителя атмосферой, саундтреком, саспенсом, актерской игрой. А есть те, где просто скримеры напиханы каждые 15 минут. Обе ленты некомфортно смотреть, ты ежишься, вздрагиваешь и ждешь беды, но качественной при этом является только первая.
  6. Йеее, я тебе про это хотела дальше написать, на ходу много текста неудобно.) У меня есть любимый квест из моего игрового экспириенса (я не намекаю ни на один конкретный тайтл, нет-с). В нем есть некая однозначно Плохая Штука, которая очень портит жизнь очень многим людям. И персонаж-квестодатель просит ГГ совершить некоторые действия, чтобы стало возможно Штуку потенциально убрать. Но ГГ понимает: существует вероятность, что персонаж напортачит и Плохая Штука морфирует в Ужасную Штуку. Собственно, про это выбор и идет, позволить персонажу попробовать или оставить все как есть (не оч хорошо, но хотя бы уже привычно). Я не буду говорить, что всегда выбирает мой протагонист в этой ситуации, я к тому, что понимаю позицию Соласа в плане отношения к попытке изменить ситуацию. Он, емнип, яростно плюсует Инквизитору за этот ответ, говоря, мол, тебя не останавливают ошибки. Но вот почему мне не очень понятно сравнение с ЛиС. Игрок заранее знает последствия своего выбора, он не выбирает между "спасти с возможными последствиями и не спасти, но без последствий", вся игра кричит про эти последствия. Разве что Уикс рассматривает его с точки зрения "все говорит за то, что долбанет, но я буду надеяться, что нет". Ну... имеет право, хотя у меня много вопросов к этой позиции.
  7. Я так поняла, Уикс выбрал При всем моем уважении к хорошим вещам, которые он сделал, чувак сравнивает теплое с мягким. Вот если бы Солас выбирал, убрать Метку с возлюбленной Лавеллан (тем самым убив ее) или продолжать спасать свой народ, тогда да, было бы оно. А так сорян.
  8. Боюсь, что человек, считающий финальную дилемму ЛиСа дофига сложной и равняющийся на нее, после Эндерала решит, что надо просто больше смертей^^' Вон уже в этой теме пишут, что убийство - отличное решение с точки зрения эмоций игрока. Кстати, да. Когда Варрик цапается с Кассандрой из-за того, что не сказал, где Хоук, он говорит, мол, знай вы, где найти Хоук, ее бы уже в живых не было. Ну и... дофига грустное вангование получается, если выбирать СС.
  9. А Властелин говорил, что Жнецы вечны, бесконечны и непостижимы :D
  10. Кстати, выбор из двух близких сердцу игрока персонажей просто ПАТАМУШТА - тоже ни разу не признак одаренности автора. Как и подталкивание к сливу ноунейма с последующими негативными последствиями. Спасли своего, получайте плохую концовку, где тут неоднозначность, где тут отыгрыш? В Эндерале полно головоломных моментов, где натурально не знаешь, что выбрать, и при этом Эндерал обходится без регулярного вопрошания игрока, кого он хочет убить.
  11. Тейн изначально был не жилец, романсящие его Шепарды знали, на что подписывались, #это другое.
  12. К этому у меня тоже претензии, так как моя Хоук его справедливо порешила :D
  13. Одного из которых тоже собираются убить, бгг.
  14. Или это творческая импотенция сценариста, который не знает, что дальше делать с героем/не умеет в драму другими средствами.
  15. Фенриса увидим в последний раз, Каллен все, выбор по Тени еще больший эскобар, нежели должен был быть, спосебо, нифкусна. Мы даже можем догадаться, почему =_=
  16. Андромеда зажилила татуировку, которую я любовно подбирала Скотту (и хэдканонила, что он набил ее, чтобы скрыть свою пряничную натуру). :<

    1. Doctor Harbinger

      Doctor Harbinger

      Все-таки прохождение Андромеды в статусах Кнайтом было более, кхм, увлекательным.

    2. Grey_vi_Ory

      Grey_vi_Ory

      Но Кнайт их больше не пишет, поэтому ты набигаешь в каждый из моих, чтобы заглушить боль утраты. I get it. 

  17. Смотрю диалоги с Кираном, потому что он замечательный. Киран замечает, что не знал, что Инквизитор - эльф. Инквизитор *trying to be cool* Что, неужели меня выдали уши? Киран. Нет. Твоя к̶̢̗̮̳̦͖̅̎̒̎͑͡р̴̧̛͍̱̙̯͖̏̿͗о̸̧̳̤̉̔̂̊̀͞в̸̡̛̣͈͍͙͈̄́͆̎̓ь̵͚̣̜͍̩҇̍̍͜.̶̡̝͕͕̏͗̂͝. Обожаю.
  18. Дориана надо водить в снегах, ему очень нравится :3
  19. Только мы получили момент отцовско-дочерней привязанности, как батю слили. Батя, noooooo~

    (У меня немало вопросов к сливу бати, но, чую, они не получат ответа)

    1. Grey_vi_Ory

      Grey_vi_Ory

      СЭМ няшка <3

    2. Grey_vi_Ory

      Grey_vi_Ory

      Первая попытка покататься на Номаде: укачало т.т

    3. Grey_vi_Ory

      Grey_vi_Ory

      Триггернулся бантер про Пиби, лол (мы еще не встретили Пиби). 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  20. Запустила Ведромеду. Очень приличный саунд, очень красивый пролог, Кира Райдер - рыжая булка, которой я умиляюсь в каждом кадре (вихры! веснушки!), братец - коматозный пряничек, Кора - няшк. 

    Понятия не имею, зачем занимаюсь этим в ночи перед рабочей неделей, но пока нравится х3

    1. Krosent

      Krosent

      Я когда на релизе запустил Андромеду, то не очень заметил как прошло 8 часов, было довольно увлекательно 

    2. I'am'Pain

      I'am'Pain

      Я за киберпук вчера отдала 2 косаря  и ниипет.  Игра  на новом компе летает на максимальных, ловлю угар, как когда в пятом классе вайс  сити впервые запустила: игра для моего неискушенного детского мозга казалась мне нереально реалистичной :D  сейчас также творю треш, катаюсь на байке ,  ловлю визуальный экстаз и ностальгический вайб. 

      Харбинджера  порвёт через 3, 2, 1... :react_bgg:  

    3. Сильвен

      Сильвен

      Я щас только что второй раз Брешь закрыла и первый раз наваляла Корифею, боже,  такой кайф, нападение на Убежище  - один из моих любимых моментов, до мурашек! Обожаю Инквизицию, forever in my heart  ❤

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...