Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Grey_vi_Ory

Mafia Classic
  • Публикаций

    3 181
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    87

Весь контент Grey_vi_Ory

  1. Ну вот я сколько скриншотов и прохождений на ютубе пересмотрела - куча разных персов, много красивых, все лично мне нравится. Захожу в тему Шепа - "бубубу, похожие Шепы", захожу сюда - "бубубу, похожие Инкви". Вот и не утерпела)
  2. Grey_vi_Ory

    Anime Critic

    Может, и доберусь когда-нибудь) Мне сейчас муж показывает, страшно сказать, Короля Шаманов)
  3. Вот мне кажется, или везде, где есть редактор персонажа, игроки всегда будут недовольны отсутствием разнообразия? Конечно, будет куча одинаковых Шепардов или одинаковых Инквизиторов, потому что а) набор инструментов у редактора все-таки немного ограниченный, а игроков много, и все возможные варианты они рано или поздно, но переберут; б) игроки - звери ленивые, и зачастую их персонаж - слегка отрихтованный дефолт, и все тут. Или это у меня все-таки вспышка подозрительности на фоне рабочего дня...
  4. Grey_vi_Ory

    Додзе рецензоров

    Gun Frontier "Мужчины заряжают обоймы, будто наполняют бокалы вина. И выстрел вместо "Будем здоровы", и пуля вместо объятий". Это я не к тому, что волею рандома мне выпал прекрасный Gungrave. Это я к тому, что эта фраза отлично впишется в мои впечатления от Gun Frontier, который, пусть и парой годиков постарше, но тоже весьма неплох. Американский Запад - край суровый и слабых не любит. Здесь имеет значение только то, как быстро ты наполняешь барабан своего револьвера свинцовыми вестницами смерти, да как точно посылаешь их к цели. Слабых здесь иссушит палящее солнце, и прах их разметут безжалостные песчаные бури. Уже через пару минут после достойного опенинга, который я не пропустила ни разу за все 13 серий, мы знакомимся с нашими героями. Это невозмутимый Харлок, прекрасный ганфайтер и обладатель впечатляющих шрамов, и импульсивный Точиро, который удивит нас еще не раз на протяжении сериала. Но пока что их можно принять за незадачливых героев какого-нибудь "Дикого, дикого Уэста" (пример условен), у которых нет проблем больше, чем отсутствие лишнего доллара на выпивку в салуне, да шериф, не желающий мириться с каким-то случайно пристреленным бедолагой. Впрочем, ситуация совершает лихой пируэт в противоположную сторону уже очень скоро, вовлекая наших товарищей в водоворот событий, включающих поиски, месть, трагедии, безгранично красивых женщин и отвратительно низко павших мужчин. Стрельба, множество смертей, любовь, индейцы и гонки с поездами прилагаются - а что еще нужно хорошей истории про суровый Дикий Запад? Поначалу немалую боль причиняет рисовка второстепенных персонажей - непропорционально высокие лбы, крохотные глаза, огромные рты и тонкие конечности. Привет вам, Бивис и Баттхед. Впрочем, к середине сериала привыкаешь, и начальное отторжение сглаживается. Также очень контрастно смотрится пейзаж - то прекрасные горы и такие закаты, что плакать хочется - а то размытый статичный фон и нависающие над персонажами, аки крыша, облака. Но, в целом, визуальную составляющую я бы оценила на твердую четверку. Зато музыкальное сопровождение (опенинг, эндинг и саунд сериала в целом) отменно хороши и атмосферны. Сильна в Ган Фронтир цензура, несмотря на то, что здесь полно насилия, убийств и секса - в разных пропорциях. Женское тело - только обтекаемые контуры, жестокие побои - пара лишних черных штрихов на лицах, пара капель крови из носа (и да, это будет единственная кровь, которую вы увидите), пулевые ранения - аккуратная дырочка в одежде, разрубленных тел и прочей расчлененки не будет вовсе. Очень плохо, если в мире сериала вы родились женщиной или лошадью - первые здесь вообще не имеют права голоса, зато могут быть облаплены первым попавшимся ковбоем с "Кольтом", вторые - вообще умирают постоянно и разными способами. Но вся эта лирика - обилие развратных мужчин и нагих женщин, бессмертные персонажи, которым полагалось скончаться сто раз по законам реальности, внезапная беспомощность, частенько накатывающая на наших героев - все это забывается, когда история разворачивается в полный рост. Зловещая тень таинственной и вездесущей Организации, трогательная цепочка потерь и воссоединений, любви и ненависти, преданности и предательства, интрига, у которой в запасе всегда есть лишний сюжетный поворот - все это здесь есть, приправленное сдержанным ненавязчивым юмором и щепотью крепкой хорошей драки. Несмотря ни на что, 325 минут достойного внимания вестерна с привкусом драмы.
  5. Ииии... чему это мешает? Переглядываться?
  6. Grey_vi_Ory

    Каллен / Cullen

    Угу, ей самой по себе много не надо
  7. Grey_vi_Ory

    Каллен / Cullen

    Совершенно не те картины у меня возникли :D
  8. Вот, вот о чем я говорила в теме Гарруса! Даже на Арене Армакс они стоят плечо к плечу и переглядываются. Здесь не настолько ветрено, да, Шепард? - Определенно!
  9. Ехидный парагон и циничный лирик Грей Шепард. Стриженая зеленоглазая брюнетка-штурмовик кочует из игры в игру. Усмешки - наш с ней конек. Спорить о чем-то со стаканом в лапе, видимо, тоже. Видела спины и поинтереснее, и поэкзотичнее, так что ты ничем меня не удивил. И вообще, разбивать тебе нос интереснее, чем флиртовать. Да святятся голосовые связки Киннера - даже моя ехидная Шепард заслушалась. Вот этот момент я всегда наблюдаю с бессмысленно-счастливой улыбкой. Почему не использую третье прерывание? Потому что глаза-в-глаза. Лучше ковра. Чертовски сильные ветры над Президиумом. Просто непреодолимо сильные, да.
  10. Grey_vi_Ory

    Грюнт / Grunt

    Цитаты великих личностей))
  11. Grey_vi_Ory

    Грюнт / Grunt

    На суицидалке отыграется :D Не думаю, что бедный Грантик на меня в обиде, я беру качеством драки, а не количеством. И вообще, в отряде должен быть один идиот человек, который бросается на врага, орет дурниной и замешивает всех вручную
  12. Гаррус даже на Армакс Арене рядом с Шеп стоит, аааххх. (Сижу тут с идиотски-умиленной улыбочкой, понимаете ли).
  13. Grey_vi_Ory

    Грюнт / Grunt

    У меня на арене Гаррус... Как и везде :D Второй перс опционален.
  14. Grey_vi_Ory

    Генофаг и кроганы

    Просто кроганы на момент Рахнийских войн переживали детство как раса и цивилизация. Хорошее здоровье и плодовитость их избаловали, а тут еще саларианцы со своими высокотехнологичными игрушками (и подкупить, и пыль в глаза пустить, и монументом в честь расы польстить). Вот и потеряли голову. Нужно было их понемногу воспитывать, только рахни бы ждать не стали. Ну, что выросло, то выросло. Зато определенная их часть стала мудрее из-за лишений.
  15. У эльфки такие глазки кошачьи
  16. Grey_vi_Ory

    Генофаг и кроганы

    А кто говорил про права-то? Я, вообще-то, сказала, что этого можно было ожидать от полудикой расы, которая сама себя чуть не угробила в условиях одной планеты, а тут ее вывели в космос и дал новых игрушек для угробления.
  17. Ах, прелесть какая.
  18. Grey_vi_Ory

    Генофаг и кроганы

    Ну, строго говоря, некоторые товарищи сами напоролись, когда вытаскивали кроганов с Тучанки. Как говорится, любишь рахни гонять - люби и с кроганом поживать.
  19. Оттуда же, откуда чертежи первой Нормандии. Вы сами ответили на свой вопрос. Альянс официально от Цербера открестился, что понятно, впрочем. То, что Цербер отбился от рук, фигурально выражаясь, тоже очевидно - Акуза, Кахоку и так далее.
  20. К событиям второго МЭ дорожки Цербера и Альянса куда как разошлись.
  21. 1) Элита МЭ уже показала свою малую состоятельность в течение игры 2) Прилетит жнец, залезет в мозг - снова ваше допущение. Что-то мы не видели все три части, как Жнецы достигали своих целей руками элит. Да, манипулировали, да, индоктринировали, но свою работу делали собственноручно. Больно палевно, к тому же.
  22. Дык, в этом фишка. Каждый игрок воспринимает принятые коммандером решения по-своему. И это хорошо. Ну, то есть, мы пока еще не геты, чтобы думать одним мозгом. Славно же.
  23. Синтез - это эволюция. Эволюция не спрашивает, хочет ли вчерашняя амеба растить плавники и позвоночник, а затем выбираться на берег и бегать на четырех лапах. Эволюция делает свое дело. В данном случае ей понадобилось орудие, но суть от этого не меняется. Кроме того, я уже писала, что было бы, получи Синтез немного продвинутой рекламы. Кроме того, замечу, что не может существовать в игре идеальной концовки, которая всех устроит. Приведите сюда человека, который выбрал Контроль, и он приведет уйму аргументов на тему, почему Контроль - лучший. Вы выбираете уничтожение, я - синтез, кто-то принципиально стреляет Катализатору в голову, чтобы умереть на своих условиях. Каждому -свое, в концовках канона нет.
  24. Все это демагогический хэдканон, а вы отталкивайтесь от того, что говорит вам сюжет игры, коль скоро мы говорим про игру.
×
×
  • Создать...