Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. То есть изображённые на арте персонажи реально есть в этой вселенной?
  2. А мне вот кстати не понравился этот билд, т.к играя за лучника я хочу контролировать направление стрельбы мышкой, как это в других играх делается Поскольку нишу Массыча уже потихоньку занимают, хотелось бы, чтобы то же самое произошло и с Драгонагой. Свято место пусто не бывает, а годных рпг в фентези сеттинге практически не выходит последние годы
  3. Выглядит как минимум интересно. Отношусь с опаской, т.к. не очень жалую их другие игры, но уже один только факт, что это НЕ американская разработка вселяет осторожную надежду Было бы круто, если на этом арте изображён ГГ с сопартийцами
  4. В любой игре мы бегаем и дерёмся, вопрос в качестве реализации Не спорю
  5. Задача геймдизайнера - сделать так, чтобы игроку было интересно в неё играть, а не раздувать геймплей в угоду менеджерам из ЕА ради увеличения продолжительности игры. Это откровенный косяк разрабов, и я не понимаю, почему DAV можно чихвостить за каждый аспект, тогда как в ответ на критику DAI нужно выдумывать какие-то оправдания
  6. Это зайти на локу, добежать до одного лагеря, добежать до другого, добежать до разлома, пережить три волны, телепортнуться в скайхолд обратно и так далее. Это займёт больше времени, и сколько бы это ни занимало - это всё равно гринд, который портит впечатления от игры
  7. Ну да, ну да, а потом тебе не хватает 5 очков Инквизиции для осаждения крепости и продвижения по основному сюжету. Открытие лагерей и закрытие разломов - это точно такая же часть гринда. Есть там эта проблема, и я знаю людей, которые именно из-за этого гриндволла бросали игру
  8. У меня, кстати, в ДАВ 106 часов, а в Инквизиции - 108. Зимой снова в Инкву заскочу, устрою марафон В DAI тяжело было бегать из-за бесконечного гринда, реально на третье прохождение бесили уже эти бараны и корни, а в DAV такой проблемы действительно нет. Только там мне уже не хватило бантеров от сопартийцев У меня на неё не очень много надежд, т.к. не заходят игры от этого издателя. Душно что ппц, каждый раз начинаю и забрасываю, и сопарты картонными воспринимаются. Not my cup of tea, короче. Сомневаюсь, что до уровня массыча дотянутся, но может, в новом жанре они и покажут что-то интересное Если в Ultimate Edition играть то вроде нет таких проблем
  9. Вот тут я на стороне EA, т.к. не люблю паразитирование на старом. "Ремейки" нужны плохим играм с хорошими идеями в основе, а хорошие игры 10-15 летней давности до сих пор играются без проблем. Эти ремастеры они бы ещё лет 10 пилили, смысла в них не вижу. P.S. Случайно увидела скрин из Вейлгарда и аж в третий раз запустить захотелось, всё-таки хорошая игра получилась сама по себе, кто бы что ни говорил Сильно не хватает подобных игр с сопартийцами, а до экзодуса ещё год минимум ждать
  10. Galleg0s

    Clair Obscur: Expedition 33

    Да, потому что он слюнтяй, слабак и сопляк эмпатичная пуська... Такой уж персонаж, щито поделать Играй дальше. Часа через 4 попроще будет - можно будет играть за Версо, у которого в штанах однозначно что-то там завалялось
  11. Galleg0s

    Clair Obscur: Expedition 33

    Лупашит он посильнее Гюстава, да и по характеру вроде приятнее
  12. Galleg0s

    Clair Obscur: Expedition 33

    Его не слышно — его видно. Либо сильное совпадение, либо разрабы его внешностью вдохновлялись. Ну ещё и вставки в игре чёрно-белые, то есть как будто из этого фильма многое почерпнули.
  13. Galleg0s

    Clair Obscur: Expedition 33

    Короче я глянула концовку. Мне, если честно, не понравилось, что разрабы всю игру по нервам катаются. Я не успеваю привязаться к персонажам, как мне говорят - на, рыдай. На мне такой дешёвый подход не работает. Они должны были добавить что-то помимо костюмчиков и статических диалогов, чтобы всё это воспринималось на должном уровне. А так реакция такая же, как на смерть Софии: ну, померла и померла. Bruh
  14. Galleg0s

    Clair Obscur: Expedition 33

    Там же есть карта, просто глобальная) Если на М нажать она отобразится
  15. Galleg0s

    Clair Obscur: Expedition 33

    Норм навык Не помнишь, где лежит?
  16. Galleg0s

    Clair Obscur: Expedition 33

    Спасибо, почитаем!
  17. Galleg0s

    Clair Obscur: Expedition 33

    Да чё мне эта Луна - Густава покажи :D Ладно, фиг с ним, не буду заморачиваться Пасиба
  18. Galleg0s

    Clair Obscur: Expedition 33

    А что там дают? Стоит того?
  19. Galleg0s

    Clair Obscur: Expedition 33

    Мне в одной из песен, играющей в бою перед деревней щёточек для бритья, послышалось повторяющееся "дай мне силы" на русском Меня глючит, или оно там реально есть? Сейчас пойду щемить мимов ради багетов. З.Ы. А Сиэль прикольная, нравится больше Луны. Только с её скилами хрен разберёшься...
  20. Galleg0s

    Clair Obscur: Expedition 33

    Но решение разработчиков в конце 1 акта не одобряю: не люблю такое давление на эмоции. А впрочем... Стало только лучше :D
  21. Galleg0s

    Clair Obscur: Expedition 33

    По хорошему, ему нужно было дать пощёчину и сказать собраться, потому что ему очень повезло, что: а) Мэйв оказалась живой; б) Это не оказалась ловушкой; в) Его с Луной никто не сожрал по пути. Сюжетная броня защитила его от последствий идиотских решений, но в реальных условиях так делать точно не надо
  22. Galleg0s

    Clair Obscur: Expedition 33

    Молчу. Отсылаются к великому.
×
×
  • Создать...