-
Публикаций
7 430 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Вот здесь аж целый час демо: https://www.youtube.com/watch?v=I3VeKnQqn2c Честно? Охренительно. Выглядит как вторая часть третьего Ведьмака. Жду.
- 594 ответа
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Насколько я поняла, он будет помогать ГГ разруливать проблемы. Но что-то мне подсказывает, что его тоже можно романсить. Потому что: а) Он чуть симпатичнее табуретки б) его слишком много в трейлере, в) ролики о нём как бы идут рядом с целительницей после части "it's easy to go step too far". Посмотрим.
- 594 ответа
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ещё интересно, что это за блатная чупакабра, и какие другие расы будут в игре
- 594 ответа
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати, да. Я скорее про основных плохишей говорила. Судя по эмоциям вампиров, показанных в трейлере - их ещё как всё это интересует. Они не высшие создания, что наблюдают за судьбой человечества из тени — они голодные до ощущений ублюдки. Я думаю, Принцесса - это единственное, что ещё держит их в узде. Не смотрела последнее Интервью с вампиром, но чел реально вылитый Лестат
- 594 ответа
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Уже очевидно, что будет выбор между этой целительницей и египтянкой, чё тут думать. Вряд ли у нас будут романы с вампирами после того, как они убили семью ГГ. Но если мне дадут пощупать кого-нибудь из мужиков за жопу я буду только за
- 594 ответа
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пока что выглядит как самая ожидаемая игра осени для меня. Обожаю вампирскую тематику, а здесь ещё и средневековое фентези. Гибрид волка и вампира звучит как редкая и интересная задумка. Музыка как в Ведьмаке, интерфейс как в Ведьмаке. Понятно, откуда у игры растут ноги. И мне это нравится! Сюжет интригует гораздо сильнее политической возни в той же Экспансии. Очень понравился дизайн персонажей, особенно вампиров. Вот этот товарищ - явно тот ещё мерзавец, а-ля новый Лестат. Принцесса шикарен. ГГ норм. С механикой ограничения времени можно будет переиграть ещё раз ради другого исхода или романтической ветки. Короче, претендент на личный ГОТИ. Верю в поляков как никогда
- 594 ответа
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дико извеняюс пробегала кобанчиком увидела ваши обсуждения. Что тут? АХАХХААХ, ё-моё, полтора землекопа спустя столько времени до сих пор тут сидят концовку срут, я в ваши годы уже давно научилась отпускать негатив )) Ладно до встречи, фанаты))) Ухожу, пока снова не забанили Сейчас в целом из-за ИИ ситуация напряжённая, но я рада, что дела у EA плохи. Богоугодно!
-
Так-с. Пацан сказал - пацан сделал. Выложила на AO3 свою писанину, продолжающую и исправляющую финал Phantom Liberty по пейрингу Керри и Ви. 150-страничное признание в любви их истории. Называется Encore. Фанатам этой пары - must read. Скучно вам точно не будет. Обещаю. Остальным большая просьба не подглядывать — там Explicit cо всеми последствиями
-
То есть изображённые на арте персонажи реально есть в этой вселенной?
- 641 ответ
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А мне вот кстати не понравился этот билд, т.к играя за лучника я хочу контролировать направление стрельбы мышкой, как это в других играх делается Поскольку нишу Массыча уже потихоньку занимают, хотелось бы, чтобы то же самое произошло и с Драгонагой. Свято место пусто не бывает, а годных рпг в фентези сеттинге практически не выходит последние годы
-
Выглядит как минимум интересно. Отношусь с опаской, т.к. не очень жалую их другие игры, но уже один только факт, что это НЕ американская разработка вселяет осторожную надежду Было бы круто, если на этом арте изображён ГГ с сопартийцами
- 641 ответ
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В любой игре мы бегаем и дерёмся, вопрос в качестве реализации Не спорю
-
Задача геймдизайнера - сделать так, чтобы игроку было интересно в неё играть, а не раздувать геймплей в угоду менеджерам из ЕА ради увеличения продолжительности игры. Это откровенный косяк разрабов, и я не понимаю, почему DAV можно чихвостить за каждый аспект, тогда как в ответ на критику DAI нужно выдумывать какие-то оправдания
-
Это зайти на локу, добежать до одного лагеря, добежать до другого, добежать до разлома, пережить три волны, телепортнуться в скайхолд обратно и так далее. Это займёт больше времени, и сколько бы это ни занимало - это всё равно гринд, который портит впечатления от игры
-
Ну да, ну да, а потом тебе не хватает 5 очков Инквизиции для осаждения крепости и продвижения по основному сюжету. Открытие лагерей и закрытие разломов - это точно такая же часть гринда. Есть там эта проблема, и я знаю людей, которые именно из-за этого гриндволла бросали игру
-
У меня, кстати, в ДАВ 106 часов, а в Инквизиции - 108. Зимой снова в Инкву заскочу, устрою марафон В DAI тяжело было бегать из-за бесконечного гринда, реально на третье прохождение бесили уже эти бараны и корни, а в DAV такой проблемы действительно нет. Только там мне уже не хватило бантеров от сопартийцев У меня на неё не очень много надежд, т.к. не заходят игры от этого издателя. Душно что ппц, каждый раз начинаю и забрасываю, и сопарты картонными воспринимаются. Not my cup of tea, короче. Сомневаюсь, что до уровня массыча дотянутся, но может, в новом жанре они и покажут что-то интересное Если в Ultimate Edition играть то вроде нет таких проблем
-
Вот тут я на стороне EA, т.к. не люблю паразитирование на старом. "Ремейки" нужны плохим играм с хорошими идеями в основе, а хорошие игры 10-15 летней давности до сих пор играются без проблем. Эти ремастеры они бы ещё лет 10 пилили, смысла в них не вижу. P.S. Случайно увидела скрин из Вейлгарда и аж в третий раз запустить захотелось, всё-таки хорошая игра получилась сама по себе, кто бы что ни говорил Сильно не хватает подобных игр с сопартийцами, а до экзодуса ещё год минимум ждать
-
Да, потому что он слюнтяй, слабак и сопляк эмпатичная пуська... Такой уж персонаж, щито поделать Играй дальше. Часа через 4 попроще будет - можно будет играть за Версо, у которого в штанах однозначно что-то там завалялось
- 2 517 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лупашит он посильнее Гюстава, да и по характеру вроде приятнее
- 2 517 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Его не слышно — его видно. Либо сильное совпадение, либо разрабы его внешностью вдохновлялись. Ну ещё и вставки в игре чёрно-белые, то есть как будто из этого фильма многое почерпнули.
- 2 517 ответов
-
- 2
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Короче я глянула концовку. Мне, если честно, не понравилось, что разрабы всю игру по нервам катаются. Я не успеваю привязаться к персонажам, как мне говорят - на, рыдай. На мне такой дешёвый подход не работает. Они должны были добавить что-то помимо костюмчиков и статических диалогов, чтобы всё это воспринималось на должном уровне. А так реакция такая же, как на смерть Софии: ну, померла и померла. Bruh
- 2 517 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 517 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Там же есть карта, просто глобальная) Если на М нажать она отобразится
- 2 517 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Норм навык Не помнишь, где лежит?
- 2 517 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 517 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом: