Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Да, нишевая, и это уже обсуждалось. По словам самих Биоваров экшн-РПГ продаются на 10-12 миллионов, тогда как РПГ - 5-6
  2. Аудитория, смотрящая фильмы и кино, гораздо шире аудитории, играющей в игры. Плюс многие люди с возрастом играть перестают.
  3. Плюс хорошие сценаристы с бОльшим удовольствием пойдут работать в высокооплачиваемые проекты, чем сидеть в довольно-таки специфичной нише видеоигр и писать там за 3 копейки.
  4. В штатах - точно было. Массовое падение качества сценария и повальное упрощение налицо. Термин "millenial writing" не с потолка взялся.
  5. В сцене до недопоцелуя хороший темп развития отношений, после неё роман не ощущается от слова "совсем". Сцена в финале после 60 часов игнора и вопросов "как там Нэв?" кажется вымученой и фальшивой, на мне не сработало.
  6. Те родители американцев русского происхождения, с которыми я общалась, в упор твердили о том, что их система образования гораздо хуже нашей, и им приходится нанимать русских репетиторов по точным наукам а-ля математика. Дети в 10 классе изучают то, что у нас в 5ом и так далее. Если ребёнок проявляет успехи в предмете его отдают в специализированный класс, а уровень общего образования в public schools крайне посредственный. И если честно, в моей школе только пара человек интересовались рпг и литературой, остальным это нафиг не упало. Мне кажется, это крайне нишевое увлечение. РПГ в массе своей не набирают такого же онлана, как фортнайты, диаблоиды, соулслайки, экшены и так далее. БГ3 - исключение.
  7. Не соглашусь. Умные фильмы показывают на фестивалях, тогда как в кино крутят очередную марвеловщину.
  8. Что было раньше - курица или яйцо? Читала, что сценаристы на проектах для массового зрителя намеренно делают сюжеты проще, потому что американская публика не в состоянии их переварить. Не всем надо упарываться в сто слоёв потаённых смыслов с двойным - а то и тройным - дном, большинству людей в ААА-играх сюжет нужен чисто номинально. Марк Дарра о похожем говорил: "Клише - это хорошо, упрощайте, слишком сложные идеи люди просто не поймут и пройдут мимо, а вы потратите и без того ценные ресурсы". "Ну тупыыыые" Зумеры там время по 24-часовому циферблату понять не могут, и расписаться уже может лишь каждый второй.
  9. Не хочу расстраивать, но по-моему, лучшая часть романа позади
  10. Идея здравая, но боюсь, это не поможет ) Творческий человек неизбежно вкладывает часть себя в проект, и критика таких моментов неизбежно воспринимается как личностные нападки. Вдобавок, эту часть беспощадно перемалывают в жерновах разработки, а фанаты предъявляют за результат именно автору оригинала. Если судить по твитам разработчиков, годы аналогичного опыта им толстокожести не добавили. Казалось бы - закрой твиттер и уйди в подполье - нет, надо в очередной раз полезть на абразуру и закономерно отгрести. Проблема в том, что им не дают творческую свободу, т.к. по книгам и комиксам мы видим, что писать они всё-таки умеют. Соласа Уикс точно отстоял, но вот на всё остальное точно не хватило рычагов влияния. Так что я понимаю, почему сценаристы ливают оттуда.
  11. Конечно, озлобился. Любой бы озлобился, если после нескольких лет кропотливой работы и проигранных сражений за крупицы изначальной задумки человека весь интернет помоями начал поливать. Его эмоции мне более, чем понятны. Я бы точно бросила такой проект и точно так же отвечала б "Эммрих спит как лошадь в стойле" на тупорылые вопросы. Однако когда я услышала "биготс" от Даврина мне и самой захотелось выстрелить в шашлык
  12. Вот вроде подобные взаимодействия со Спайт мимими и няняня, но хотелось бы жести, чтобы он бил Люка головой об стену из-за желания выбраться, захватывал его тело в неподходящие моменты, делал больно Рук и так далее. Такой концепт мне нравился гораздо больше.
  13. Потому что это выдающиеся таланты, с которыми из разработчиков видеоигр сравятся единицы. Кишимото заперся на несколько лет в библиотеке, читая книги по сценарному мастерству вместо твиттера. Можно всю команду сценаристов там же запереть, может, что-нибудь годное и получится На самом деле потому что разработка видеоигр не происходит в вакууме, и первоначальная задумка многократно изменяется в процессе. Вот тут можно подробнее почитать, информация от нарративного дизайнера. Из Биовар после второго массыча ушли оригинальные создатели, которые могли отстоять первоначальную задумку и их голос имел вес. Нынешние сценаристы вряд ли имеют такое же влияние на сюжет и в состоянии защитить своё видение, особенно после слов Гейдера о том, что студия перестала ценить сценаристов. Я честно не думаю, что даже при увольнении этой троицы что-то в студии кардинально поменяется. Менеджменту и боссам из EA нужно менять приоритеты разработки и снова ставить writing во главу угла. Пока этого не произойдёт, работа любого талантливого писателя будет многократно изменена в угоду идеологии/консультантам/упрощения/стандартам ААА-индустрии/etc. Как минимум романы по оригинальной задумке были раза в 2 длинее того, что мы получили в финале, то есть их нещадно порезали в процессе, перебросив ресурсы на другие, более важные места. Например, фракцию Lords Of Fortune вместе с их хабом, которая - я уверена - нахрен никому не упали в том виде, в котором они есть сейчас. Зато Буше гордится тем, что её отстояла.
  14. Нужно с ней конфликтовать Как-то странно. Похоже, они реально Дредвулф лепили из онлайнового Моррисона, потому что пакет установки игры называется "Morrison Final Install Package"
  15. Класс, настолько постарались, что этого даже незаметно
  16. Так бывает, когда главный сценарист чара уходит за год до выхода игры. Полностью кладу это на плечи Уикса и Эпплера, они вообще об этом даже не задумались. Как и о том, что у Луки комната в зависимости от выполнения главного квеста не меняется, и бантеры в бою остаются одинаковыми вне зависимости от романа. UPD. Зато своему Соласу они сразу 5 разных моделек нарисовали ради концовки игры, улыбку при поцелуе добавили, и каждую анимацию выверили. Уроды
  17. Я ждала, что вот-вот они встанут и начнуть бить друг другу морды, но сценаристы в ДАВке постоянно снижают градус происходящего и сводят конфликты на нет. Поэтому всё так пресно
  18. Между прочим, Даврин ему за этот промах с Гилл предъявляет. Хз, что тут ещё сказать. Я другую опцию выбирала
  19. 70-90 часов контента, что есть в DAV, вполне себе тянут на 60 баксов Да где вы, блин, нашли это слово "семья" в самой игре?)) Максимум кто-то из разрабов (Буше?) об этом ляпнул в интервью. За буллшит в маркетинге я их тоже ругаю - и за самых прописанных компаньонов, и за самую романтическую игру, и за bisexual disaster Луканиса, который вообще девственник... Вот за обманутые ожидания и наглую ложь в твиттерах обидно, да.
  20. Как и в 90% остальных видеоигр В артбуке были, но решили отказаться от этих сцен из-за экономии ресурсов Кстати, не согласна с тем, что Хардинг - ромашка. Хардинг в DAV - сплетница и болтунья, которая ещё и лезет в чужие отношения с непрошенными советами. Подавляет в себе гнев и пытается казаться лучше, чем она есть, выдавая наружу то, что люди хотят от неё видеть. А ещё она оч плохо реагирует на сарказм. Мой Рук попытался её поддеть, и в ответ получил: "Вообще-то это не смешно" и ещё какую-то похожую ерунду в следующем ответе. Моралфаги-моралфагушки Ей нужно, чтобы её по шёрстке гладили и во всём соглашались, иначе она начинает выкатывать претензии. Самый бесявый персонаж DAVки получился. Наташка хотя бы честно говорит, что думает.
  21. Разве Рук сражается с Эльгарнаном в одиночку? Не вижу, чтобы кто-то из сопартов был бесполезен. Как минимум они явно зовут с собой свою фракцию на финальный махач, все вносят свой вклад в той или иной мере Тааш специально прописана вредной и маленькой засранкой а-ля Сэра в коллективе проработанных взрослых людей, её поведение с двойными стандартами по отношению к себе и другим как глоток свежего воздуха. ==================================================================================================================================== Наткнулась на этот видос и долго ржала. Вот такой Дед мне нравится, прям зауважала его :))
×
×
  • Создать...