-
Публикаций
7 421 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Мне кажется, нам уже отдельная тема эту игру нужна. В последнем дневнике от разработчиков они сказали, что выборы будут иметь последствия не только для любимых тобой персонажей, сопартийцев, но и состояния мира и вселенной в целом. Разные стили игры/классы, исследования планет... Короче, я тупо вижу это как нормальное продолжение Массыча. Хочу такое же для Dragon Age. Пускай Гейдера с Голдменом к себе заберут и будет вообще идеально
-
Да, смешное. На верхушку какой-нибудь телебашни похоже Фиг знает. Хотелось бы больше косситов увидеть, чтобы возможности этого редактора понять.
-
Я тоже ради прикола попробую сначала нормального Кунари создать
-
Не, там и у оснований рогов есть грани, которых у показанного ранее Рука по-моему не было Тоже интересует этот вопрос. Надеюсь, они есть. Должны быть, по крайней мере
-
Что сказать-то хотел, остряк? Что это автоматом делает расу похожей на кунари из второй части? Или улучшает игру до оценки 10 из 10?
-
Вот тут, вроде, лобный пузырь не настолько позорный. Всё ещё стрёмно, но уже лучше. Может, можно будет его ещё сильнее уменьшить и волосами прикрыть
-
-
Baldurs Gate's 3 хорошей получилась, пускай даже напичкана прогрессивными ценностями под завязку. Они не делают основной фокус на этом, не выгоняют "токсиков" с рэд флагами и это уже хорошо. Да, там уже сейчас есть возможность создать небинарную личность, но это лично мне не мешает. Я-то за мужика буду играть, вообще пофиг, что у кого там в их игре творится. Лишь бы мне это в нос не совали как пивоваре.
-
Вот это конечно будет смачный плевок в лицо EA games, когда они сделают нормальный Массыч с блекджеком и шлюхами.
-
Зато у нас теперь есть Exodus от Archetype Entertainment с вот таким вот визуалом, который лично для меня сразу же попал в 10/10. Плюс они под Hasbro, которые владеют D&D, то есть у нас вполне может быть следующая часть Baldur's Gate от отцов-основателей Bioware (Карпишн там тоже есть). Короче, всё что ни делается - всё к лучшему
-
Вы уронили деда... nostalgia_clown - 1835101610533699792.mp4
- 874 ответа
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
В дизайне кунари надо винить художника, артлида, геймдиректора и всех, кто принимал участие в реализации такого решения и молчал. Ушедший в 20ом году Хадсон к проблеме с внешним видом кунари отношения не имеет.
-
Про отмену Joplin: Эта версия Dragon Age 4 была бы отменена внутри BioWare после возвращения Кейси Хадсона, чтобы поддержать пламя Anthem. Это привело к созданию Morrison: гораздо меньшей команды для DA4, которая убрала Майка Лэйдлоу, креативного директора Dragon Age, из проекта и поместила его в Anthem. Лэйдлоу в конечном итоге покинул BioWare. 3 декабря 2020 года Кейси Хадсон объявил о своем втором уходе из BioWare. Весело у них там
-
Где подписывать петицию за возобновление производства Жоплина? Под руководством Голдмена игра наверняка выглядела лучше, чем DAV. И спойлеры звучали значительно интереснее. Интересны причины отмены проекта.
-
Конечно не будет. Шеймить кого-то за расу - это red flag.
-
Мусера
-
Вот, TES. Данмеры - это любовь
-
Пускай каким-то игрокам не понравился бы уникальный дизайн эльфов и кунари. Ну играли хьюманами бы тогда, в чём проблема. Ставили себе моды персонально. В культовых играх у каждой расы свои особенности - тот же WOW, например. TESO. И ничего, никто нос не воротит. Погружениие во вселенную в разы сильнее, когда ты видишь реальное фентези с отличающимися друг от друга персонажами. А так - сходка косплееров на Comic Con'e.
-
Да, я согласна с тобой. Не понимаю, какому человеку с развитым художественным вкусом пришло в голову, что это красиво, когда на каждом втором арте кунари выглядят в разы лучше, чем здесь. Разве что полупрофессионалу, который согласится работать за 3 канадские копейки и бутылку сиропа
-
Гейдер ушёл, никому не упало поддерживать и продолжать его видение, к сожалению. Я не знаю, кто там сейчас артлид (роудс?), но если вся игра уже выглядит сомнительно, что уж говорить про дизайн рас. Я вижу тут лень: взяли те же ползунки для создания человека и скрестили их с рогами, как сумели. Делать отдельные настройки для одной расы - это сложнее и дольше, т.к. больше работы. Я не думаю, что там можно будет создать кого-то наподобие Аришока, как говорит этот cinematic дизайнер. Написала ему коммент про то, чтобы пузырь со лба убрали и позволили создать не таких гладких кунари, собираю лукасы.
-
Это была шутка xD
-
Так муляж же Не знаю португальский, хз, почему так)
-
И Тааш, и Аришок прекрасно укладываются в этот концепт, потому что лепили их вручную. Все остальные НПС и Руки - хуманы с рогами
-
"Скучная", "повтоярющиеся кишки" и "огромный город" это вообще не про то, что я говорила.
-
Они так и сделали, пригласив ещё год назад совет фанатов для обзора игры и сбора фидбека. Возможно, Кунари к тому моменту в игре ещё не было. ================================================================================================================================= Справедливости ради, не только игроки стали жёстче, это качество игр рухнуло повсеместно. Согласно статистике 60% игроков играют в старые игры, потому что выходит откровенная халтура, ещё и приправленная современными ценностями.