-
Публикаций
7 578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Да. Правки внешнего вида целой расы - это: а) Понять, что конкретно не так с визуалом Кунари, разработать новый дизайн б) Реализовать фичу в редакторе в) Реализовать фичу в игре г) Провести тестирование редактора персонажа д) А так же тестирование того, как ведёт себя моделька в игре и синематиках. Нет ли коллизий со шлемами, шрамами, витаарами. Всё ли ок с модельками неписей, посмотреть, как ведёт себя лоб при эмоциях и так далее) Скорее всего, сейчас есть вещи поважнее, которые ещё и правятся быстрее. Осталось надеяться на то, что за выпуклость лба отвечает отдельная настройка и её просто выкручивали на максимум вправо при создании персонажа.
-
А ещё он проходил сквозь Хардинг Прям как во второй части
-
Не успеют
-
Не передумал(а)? Потыкаю редактор, если такой лобешник будет у всех кунари играть за эту расу не буду.
- 14 389 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Ну када? Я жду, чтобы второе прохождение начать
-
+++. Абсолютно разные впечатления от геймплея за рыцаря-чародея. Нафиг мне эта сфера и эти кинжалы не нужны. Каким боком они к магу? Взбесило, что чародей кастует заклинание и на него толпа врагов несётся. Он по всему полю от них шарахается, а они догоняют. Н-да. И ещё такая фраза от Корнин прозвучала: "Теперь можно играть хоть 3 магами и вы всё равно будете всех выносить". То есть как тут уже подмечали подбор пати по классам в мусорку выкидываем, теперь выбираем чисто по личностной симпатии
-
Да, как-то пусто теперь :(( Ещё и интерфейс со скиллами заслоняет центральную треть экрана, причём информации там не то чтобы так уж много. И карта переехала, bruh. Почему бы не оставить старое местоположение этих элементов, как было в DAI? Кстати, теперь нет анимации поднятия ресурсов. Ну хоть что-то хорошее ) P.S. Эффект от открытия сундука с монетками явно лишний
-
Я за мага как раз-таки и переживала, и мне грустно, что они так топорно реализовали мой любимый класс. Чел убегает от монстров по всему полю, ещё и медленно, и пуляется искрами в ответ. Meh. Для себя решила, что буду играть роугом, и интерфейс скорее всего поменяю. Так играть должно будет приятнее. Но сейчас уже понятно, что в игре будут такие косяки, которые никакими модами не исправишь. Ладно, всё, дальше уже нет смысла это обсуждать
-
Может, они перенесли эту фичу из второй игры, где на основе твоего любимого выбора персонаж отвечает в том или ином тоне? Это мне наоборот нравится, какую-то живость персонажу придаёт
-
Чтобы не вышло так, как с Киберпанком. Красивая картинка на пк-шных превью и такое себе на косолях. Большая часть рынка (американского, по крайней мере) будет играть с консоли и наслаждаться этим мылом. Не у всех есть деньги на топовый ПК, а вот на консоль хватает
-
При Гейдере такой фигни не было!
-
Может, в самой игре по-другому всё это восприниматься будет. При хорошей истории можно будет закрыть глаза вообще на все эти моменты. Играть эльфом, эффекты вырубить. Поставить решейд с чёткостью. Так-то дизайн демонов в Инквизиции и боёвка там же мне тоже не нравятся. И тоже анимации деревянные были. Но там локации прекраснейшие и сам визуал отличный и сбалансированный. Посмотрим, справились ли они. Но я чёт уже сомневаюсь. В Гейдера я бы верила, а с Уиксом мало знакома.
-
Может как раз-таки взять, чтобы ознаменовать разворот в индустрии. Будет мощным плевком в лицо посходившим с ума на этой почве студиям. Драгонага-то уже точно пролетает)
-
Хм. Да там вроде конкурентов-то нет особо, я даже и не помню, что в этом году выходило помимо него
-
ск... Левацкая показушная толерантность на работе, заменяющая профессионализм, должна умереть. Вон Конкорд закрылся сегодня. Туда и дорога
-
Скорее всего он возьмёт Игру года) А я во вторую часть пойду нервишки лечить
-
Блин, я в первый просмотр подумала, что это женщина
-
Прекрасные слова, Корнин
-
Эффекты воды и снега просто курам на смех. Какая-то волна перед ГГ плывёт в луже, персонаж проваливается в текстуры на снегу и даже не оставляет следов. По всем фронтам даунгрейд, короче. 4 года разработки. Разочаровательно. Ну ладно. Ну я сыграла в Андромеду, вроде прикольно было, хоть и особых эмоций игра не оставила.
-
Заодно до 31 октября будет проще дожить )
-
Увы, но это неизбежный процесс. Как я уже писала, нормальные разрабы не будут десять лет сидеть у моря и ждать погоды. Основной костяк остался, но делавшие Инквизицию люди ушли. Наняли тех, кого пришлось. Джунов, сжвшников, фанатов предыдущих игр. Я его слепила из того, что было. Большой вопрос к этому костяку из старичков и руководству, почему они за качеством не уследили. Каждый косяк - это их ошибка, т.к. всё абсолютно каждый элемент проходит через их одобрение. Голдмэн ушёл и забрал красивый визуал с собой. Эх, печально.
-
А сейчас можно скзаать: "А что вы хотели, 10 лет между играми прошло, 2 неудачи за плечами, ещё и 2 перезапуска... Хорошо, что она вообще вышла"
-
Я, кажется, начинаю понимать любителей Масс Эффекта, когда вышла Андромеда xD В целом нормально, сыграем, но конечно же хотелось другого
-
Есть такое
-
Я про эту часть. Вроде та же тематика у локации, но смотрится беднее локации из Чужака почему-то. Может, мне дурацкий блюр глаза застилает, прям оч сложно с ним смотреть