-
Публикаций
7 578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Лично я отчётливо вижу общие элементы в дизайне городов и интерьере. Я тут тоже села во вторую часть играть и как раз парочку скриншотов сделала недавно. На мой взгляд эти скриншоты демонстрируют тот факт, что действие DA2, Инквизиции и DAV происходит в одной вселенной, пусть и в разных частях материка. Художники смогли передать атмосферу и дизайны из предыдущих частей игры. Попарно сравниваю архитектуру и интереры комнат
-
Ну раньше ты без них как-то жила, правильно?)) На низком уровне сложности особой погоды не сыграют XD Осталось привлечь инвесторов на форум и дело в шляпе
-
Плюс миллион, эти стрелки - полный отстой, и включать их нужно только по желанию игрока. Хз, для кого они вообще сделаны, что это ещё за паучье чутьё такое Биоварам надо было на бирке мнения игроков спрашивать, мы уж точно лучше какого-то там совета знаем, как надо было делать игру
-
И на том спасибо))) Вообще кайф, стараюсь без процентов урона и этих полосок обычно играть Я ещё и HDR-режим на мониторе врублю для пущщего эффекта Эх, груфна
-
Ага, они самые. У них ещё топор красным светится. Боже, пошла делать скриншот и ослепла от количества баров (здоровье, стамина) над головами персонажей. Молюсь, чтобы эта херня была отключаема, вообще нихрена не видно за ними. Они просто гигантские и перетягивают всё внимание на себя. Дизайнерам UX/UI просто по голове настучать охота. Столько визуального мусора на экране... Ппц. Понимаю, что это консольный интерфейс, но в Инквизиции он был практически аналогичным ПК-шной версии
-
Хочется одним глазком взглянуть, как выглядел предыдущий перезапуск, который с ним пилили. Увы и ах (( По-моему, это только вне игры такое) В новых скриншотах с цветовой палитрой и освещением вроде всё хорошо, приятные тёплые оттенки в основном
-
Мне кстати эти зомбари понравились в геймплее, особенно те, что здоровые и в шлемаках. Ещё и протяжно воют, аж чуть-чуть жутковато становится И с копьями ничё такой
-
По-моему, приятнее для взгляда стало, хорошая работа. Особенно понравился дракон, сразу заиграл как-то по-новому. Я тож чёт пыталась с ней сделать, но у меня вышла дрисня какая-то. З.Ы. Эту картинку уже не спасти)) Может, выкатят что-то приличнее к релизу
-
А я знаю, почему. Это баг, который на форуме иногда встречается, я его уже зарепортила. Когда я редактировала своё сообщение (которое шло перед твоим) у меня высветилось во вложениях это видео и я его удалила =D
-
Даже если они голосовали, я не думаю, что это было целиком их решение..) Слышала от кого-то из Биовар в интервью, что тактическую паузу в DAI включал маленький процент игроков, поэтому видимо и отказались. Тут я на стороне большинства, мне вот эта пауза нафиг не упёрлась в 99% случаев, всегда бесило, когда она случайно включалась
-
Чел, если функция предусмотрена, реализовать мод с ней гораздо проще, чем пилить всё с 0. Я 10 лет в профессии и кое-что уж понимаю, принципы написания кода от сферы не особо меняются. Но этой функции нету, о чём тогда разговор.
-
Тогда на это адеяться не стоит... Оч много работы, все сцены перелопачивать скорее всего никто не будет Внимательнее читай, я не в курсе была о том, что информация о 4х сопартийцах не подтвердилась.
-
Дыа? Ну блин. Тогда будет сложно, хотя всё зависит от того, как они прописали этот функционал и как у них генерируются кат-сцены
-
Я думаю, что как минимум ещё 1 ячейку сопартийца добавить можно, т.к. это предусмотрено игрой. У нас будут моменты, где персонажи будут гулять вчетвером, то есть это уже реализовано. Нужно просто разблокировать эту возможность для всех миссий. Согласно моим познаниям о программировании это несложно делается Я вообще разрываюсь, столько много вариантов отыгрыша в голове существуют одновременно..)) Хочется и эльфом сыграть, и человеком, и мужчиной, и девушкой Всегда играла за хуманов, но сейчас присматриваюсь к эльфам, т.к вся игра вокруг них крутится, но тут ещё и предложили за кунари сыграть... По роману - нравятся Нэв и Луканис, главное начать, а там уж как пойдёт
-
- 14 389 ответов
-
- 7
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Она некрасивая, а моя девочка будет красивой =Р Единственный момент, который бы я поправила - это текстура кожи. Уж слишком она гладкая, пор не видно даже. У Даврина её лучше сделали
- 14 389 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
5 сентября что-то будет, походу они взяли нового вокалиста в группу. Искренне надеюсь, что это Bobby Amaru
-
Бесит, что Хардинг везде побитую выставляют, НО! Оцените внимание к деталям. Рана на лбу ЗАШИТА, синяк выцвел и похож на реальный двух-трёхдневный синяк, шрам на губе достоверный. Лайк за это разработчикам! Интересно, будут ли другие персонажи такими же израненными после тяжёлого боя, или это единоразовая акция после сюжетной миссии?
- 178 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age: inquisition
- dragon age the veilguard
- (и ещё 4 )
-
Отвратительная форма носа, фу, гадость, у меня такой же
-
Если с этой стороны подумать - тогда это точно мой типаж. Заверните, беру. Будем бесить всех снежинок своими социальными навыками
- 14 389 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Погодите-ка, нам что, до сих пор не выкатили запись с панели актёров? Ну дела. Нехорошо поступаете, Биовары
-
Да, там мне она тоже понравилась, такая изысканная андрогинная внешность притягивает взгляд. Но там и у Луканиса причёска другая. Это был либо рендер, либо старые версии сопартийцев...( А вот на свежем скрине она уже совсем другая :(
-
Аахахаха, я согласна, когда выкатили хорошие скрины с ней, где она похорошела, я сразу же задумалась о романе. А вот мой мужик нос воротит, ему только Беллара зашла. Видимо, и правда Нэв больше женщинам нравится))
-
Так-с, кстати насчёт этого. Что там у Луканиса с Пчеларой? Какие такие общие интересы насчёт готовки, я вас спрашиваю? Кто там с кем сблизился? Руки от моего мужика убрала! Держите меня семеро, щас я эту эльфийку за пучок-то оттаскаю
-
Скорее как не очень красивая чёрная женщина... Не понимаю, за что художники так с ней поступили, персонаж явно будет сидеть в маяке у подавляющего большинства игроков. В чём проблема создать мужественную И сексуальную чёрную воительницу..? Женщина может быть сильной и всё равно оставаться привлекательной