Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Нейросетям только год с копейками, а прогресс ужасающий. Всё это будет работать так, как надо. Если разработка будет длиться 3 года вместо 4х игроки только рады будут. Обычному человеку с улицы будет пофиг, как и чем это сделано, если результат не отличим от оригинала. Это может не нравиться конечному потребителю, но корпораты не упустят свой шанс увеличить прибыль. В штатах не особо торопятся регулировать эту тему, потому что там сильное лобби эту тему двигает
  2. "ИИ оборудование" - это сервера, которые предоставляются в аренду, или же вообще через облачный сервис. ИИшный способ дешевле и быстрее, поэтому актёры и бастуют. Я недавно играла в озвученную ИИ игру - сойдёт, лучше, чем без озвучки совсем. Если сгенеренную озвучку будет прослушивать и подправлять режиссёр от актёрской игры не отличимо. Эксперементировала сама с ElevenLabs и даже генерила некоторые песни с умершими вокалистами в Udio
  3. На вкус и цвет. Буду сюда таскать статьи с "вау, круто" после выхода игры.
  4. Щас актёры проиграют свою ИИ-забастовку и будет у нас озвучка на все ветки навсегда
  5. Действительно угарно Ладно, они прощены Тут соглы. Азаза, а он хорош, хорош. Нормально так обстебал пивоваров)
  6. Уууу, какая прелесть. Так и вижу, как новчки серии проматывают эту простыню и закрывают вкладку Икскьюз ми?
  7. Они по-твоему с потолка этот стиль взяли? Ты всё равно не увидишь то, что вижу я. Я своим словам подтверждение от художников получила. Не считаешь, что это так - окей, твоё право. От меня ты чего хочешь сейчас?
  8. Нет, он написал: "Примерно так мы себе и представляли DAO, но не получалось из-за технических ограничений". Вэйлгард - улучшенная ДАО, на которую наложились улучшения движка и опыт студии. Буквально так.
  9. Но оно есть, коли аж сам Гейдер про это же и написал. Так что с меня взятки гладки, проверяйте свою оптику
  10. 10 тысяч "я же говорила" уже на подходе и ждут своего часа Ориджинс тоже ей страдала, потому что вышедший в тот же год Batman Arkham Asylum был в разы реалистичнее. Дело твоё. Лично я вижу схожесть по тем пунктам, что я написала выше. Если человек упорно чего-то не хочет замечать он этого и не заметит.
  11. Чтобы сделать графику как в Хэллблейд в вариативной рпг нужно в 5 раз больше ресурсов и денег. Визуальный стиль прекрасно сравнивается. Сам Дэвид Гейдер писал, что The Veilguard выглядит так, как они хотели, чтобы выглядел Ориджинс и представляли его себе в своё время. Буквально разработчик оригинальной игры сам об этом написал. Если вы этого не видите я умываю руки.
  12. Отличается, но между Инквизицией и Ориджинс отличий больше, чем между Ориджинс и Вэйлгард.
  13. Шанс того, что переобуются именно те, кому стиль не нравится, выше в разы Первые пару часов игры на привыкание и восторги обеспечены.
  14. Хорошо подмечено. Надо ждать до релиза и смотреть своими глазами, кого можно слепить и какие там настройки.
  15. Добивания вернули. Мор есть, аж двойной. Серый страж в спутниках. Морриган в наличии. Эльфы и Кунари похожи на людей. Питомец - чек. Есть гном с магией. Мутить можно со всеми вне зависимости от пола. Что вам ещё надо???
  16. Этого точно мы не знаем. А я вижу сходство. Объективно между двумя картинками есть схожие паттерны: передача объёмов, плавность линий, гладкость кожи, блюр, мягкие цвета. То же самое, но спустя 15 лет развития технологий. С Бордерлендс гораздо меньше схожести. "Опять"?) Мне стиль не нравится, теперь нравится. Возвращения к предыдущей точки зрения в этом плане у меня не было. Своё мнение я не поменяю, я к нему уже привыкла и мне он реально нравится
  17. Хотели возвращения Ориджинс? Получите, распишитесь. Бойтесь своих желаний
  18. Они вернулись к Истокам, получается А игорьки опять недовольны
  19. А нитка звучит как нитка Не покупаю эту дрянь, даже ассоциации такой не возникло)) ================================================================================================================================================================================= Забавно, что в новом стиле DA я вижу пересечения с Ориджинс. Те же упрощённые формы, та же стилизация. Вэйлгард ощущается гораздо ближе к стилю первой части, чем та же Инквизиция Теперь слова Гейдера "мы хотели сделать так с самого начала" более понятны.
  20. Кстати, если модами убрать эти "нити" из демонов, они будут выглядеть как Назгулы/Дементоры. Можно ещё неоновые вывески выкинуть туда же.
  21. Лично меня коробит от "Нитки" Хардинг, "Лэйс" звучит гораздо благороднее и интереснее Ко всем остальным прозвищам претензий не имею. Дед, Пчелара, Дарвин - любимые
  22. Нет, его использовали в Battlefield 2042. Посмотри графоуни в сети. Такой стиль - целенаправленное решение Биовар.
  23. И ещё сказали, что квестов не будет. Вот это обидно, зажопили 6 квестов. Неужели так сложно было их сделать? Было бы интереснее переигрывать. ====================================================================================================== Дизайн кунари вызывает скрежет зубов. Кому захочется играть за людей с рогами, когда можно просто выбрать человеческую расу? Если они хотели сделать их популярнее получился выстрел в член. Сыграла бы за такого гигачада с превеликим удовольствием.
  24. Выглядит просто сногсшибательно, пока что нравится больше всех персонажей по внешности. Насколько я могу судить, ей точно изменили форму рта и челюсти, что сделало её гораздо лучше
  25. Скорее бы Думаю, боёвку за война увидим, эльфийка вроде в тяжёлых латах была. Магов скорее всего не покажут, т.к. там срань полная с 3мя абилками.
×
×
  • Создать...