-
Публикаций
7 578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Тот же кусающий сквозь доспехи мабари - это и есть условность) С остальным согласна, да. Даже на этом форуме только 1 человек реально задаётся такими вопросами, овчинка выделки не стоит. Ориджинс была первой игрой, в которой следить за лором было проще простого. Ты недооцениваешь масштабы работ. У них не просто так в офисе сидел настоящий, блин, детектив, стараясь искоренить несоответствия.
-
Камон, это же не произведение уровня "Игры Престолов", где Мартин десятилетиями сводит концы с концами. Что-то объяснят в игре, а что-то спишут в счёт игровой условности
-
Изобрели одни люди, сосуществовать будут другие. Я ничего не защищаю, пишу так, как есть: на рынке уже существуют организации, интегрировавшие сетки в свою работу. Многие люди уже лишились своего места. Джин выпущен из бутылки, протестуй не протестуй - всё равно получишь ... Кстати, по-моему, в новом ролике подобного замечено не было. Видимо, действительно использовали там захват движений с актёров, разница в анимациях с роликом из геймплея - небо и земля
-
Вроде бы у романа с Жози хорошая концовка, не? Знаю как минимум пару мужчин, которые кривились от Хардинг. Ну очень на любителя, прямо скажем.
-
Я тоже уже на неё нацелилась. Мужики разочаровали, зато Нэв действительно красивая. Ах, какая женщина... Не моя любимая Морриган, конечно, но тоже ничего такая. Хардинг полновата и коротконога для того, чтобы быть "конвенциально красивой" , поэтому прекрасно в неё вписывается.
-
Лишь в 22 году GPT-3 получила массовое распространение и начала развиваться семимильными шагами, появились разные сервисы и стартапы, позволившие сетям развиться. Это просто инструмент, с которым люди учатся сосуществовать и уже используют в работе Странно, что они всю неделю обозначили. Может, в разные дни выйдут разные материалы? Там же помимо геймплея ещё что-то
-
Нейросетям только год с копейками, а прогресс ужасающий. Всё это будет работать так, как надо. Если разработка будет длиться 3 года вместо 4х игроки только рады будут. Обычному человеку с улицы будет пофиг, как и чем это сделано, если результат не отличим от оригинала. Это может не нравиться конечному потребителю, но корпораты не упустят свой шанс увеличить прибыль. В штатах не особо торопятся регулировать эту тему, потому что там сильное лобби эту тему двигает
-
"ИИ оборудование" - это сервера, которые предоставляются в аренду, или же вообще через облачный сервис. ИИшный способ дешевле и быстрее, поэтому актёры и бастуют. Я недавно играла в озвученную ИИ игру - сойдёт, лучше, чем без озвучки совсем. Если сгенеренную озвучку будет прослушивать и подправлять режиссёр от актёрской игры не отличимо. Эксперементировала сама с ElevenLabs и даже генерила некоторые песни с умершими вокалистами в Udio
-
На вкус и цвет. Буду сюда таскать статьи с "вау, круто" после выхода игры.
-
Щас актёры проиграют свою ИИ-забастовку и будет у нас озвучка на все ветки навсегда
-
Действительно угарно Ладно, они прощены Тут соглы. Азаза, а он хорош, хорош. Нормально так обстебал пивоваров)
-
Уууу, какая прелесть. Так и вижу, как новчки серии проматывают эту простыню и закрывают вкладку Икскьюз ми?
-
Они по-твоему с потолка этот стиль взяли? Ты всё равно не увидишь то, что вижу я. Я своим словам подтверждение от художников получила. Не считаешь, что это так - окей, твоё право. От меня ты чего хочешь сейчас?
-
Нет, он написал: "Примерно так мы себе и представляли DAO, но не получалось из-за технических ограничений". Вэйлгард - улучшенная ДАО, на которую наложились улучшения движка и опыт студии. Буквально так.
-
Но оно есть, коли аж сам Гейдер про это же и написал. Так что с меня взятки гладки, проверяйте свою оптику
-
10 тысяч "я же говорила" уже на подходе и ждут своего часа Ориджинс тоже ей страдала, потому что вышедший в тот же год Batman Arkham Asylum был в разы реалистичнее. Дело твоё. Лично я вижу схожесть по тем пунктам, что я написала выше. Если человек упорно чего-то не хочет замечать он этого и не заметит.
-
Чтобы сделать графику как в Хэллблейд в вариативной рпг нужно в 5 раз больше ресурсов и денег. Визуальный стиль прекрасно сравнивается. Сам Дэвид Гейдер писал, что The Veilguard выглядит так, как они хотели, чтобы выглядел Ориджинс и представляли его себе в своё время. Буквально разработчик оригинальной игры сам об этом написал. Если вы этого не видите я умываю руки.
-
Отличается, но между Инквизицией и Ориджинс отличий больше, чем между Ориджинс и Вэйлгард.
-
Шанс того, что переобуются именно те, кому стиль не нравится, выше в разы Первые пару часов игры на привыкание и восторги обеспечены.
-
Хорошо подмечено. Надо ждать до релиза и смотреть своими глазами, кого можно слепить и какие там настройки.
-
Добивания вернули. Мор есть, аж двойной. Серый страж в спутниках. Морриган в наличии. Эльфы и Кунари похожи на людей. Питомец - чек. Есть гном с магией. Мутить можно со всеми вне зависимости от пола. Что вам ещё надо???
-
Этого точно мы не знаем. А я вижу сходство. Объективно между двумя картинками есть схожие паттерны: передача объёмов, плавность линий, гладкость кожи, блюр, мягкие цвета. То же самое, но спустя 15 лет развития технологий. С Бордерлендс гораздо меньше схожести. "Опять"?) Мне стиль не нравится, теперь нравится. Возвращения к предыдущей точки зрения в этом плане у меня не было. Своё мнение я не поменяю, я к нему уже привыкла и мне он реально нравится
-
Хотели возвращения Ориджинс? Получите, распишитесь. Бойтесь своих желаний
-
Они вернулись к Истокам, получается А игорьки опять недовольны
-
А нитка звучит как нитка Не покупаю эту дрянь, даже ассоциации такой не возникло)) ================================================================================================================================================================================= Забавно, что в новом стиле DA я вижу пересечения с Ориджинс. Те же упрощённые формы, та же стилизация. Вэйлгард ощущается гораздо ближе к стилю первой части, чем та же Инквизиция Теперь слова Гейдера "мы хотели сделать так с самого начала" более понятны.