-
Публикаций
7 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Мне вот дали Салосу по морде съездить, и этот факт до сих пор приносит мне моральное удовлетворение :3 10 лет об этом мечтала. Всё-таки классно, что все основные хвосты в Драгонаге подвязали, а что не подвязяли - то можно додумать.
-
Искренне не понимаю желания некоторых пользователей заходить на форум и писать подобную срань просто на ровном месте. Вас в детстве били или что? Откуда такая ненависть к тем, кто любит игры за романтику? Вынужден нести обет безбрачия ирл, поэтому презираешь всех, кто падок на романы в видеоиграх? Адекватные "мальчики" прекрасно романсят Морриган, Леллиану, Кассанду, Жози и не доколупываются до девушек, потому что романы в играх делают специально для того, чтобы люди в них играли вне зависимости от пола. Нужно быть особого склада ума, чтобы заходить в темы игр, которые знамениты своими романами и насмехаться над теми, кто ими наслаждается.
-
-
Я играла, получилось душевно, и персонажи там интереснее, чем в ДАВке. Но вокал такое себе, так что понятно, почему игра не взлетела. Сама идея в целом сомнительная, мало кто любит мюзиклы.
-
CEO EA games, копируя свои слова практически слово в слово после увольнений в 14 году написал, что Биовар решили стать более гибкими и agile. В BS Гейдер уже пожелал Уиксу найти менее гибкое и agile место (разработчики поймут). Разработчики ехидно пишут "рад, что моим увольнением я сделал вклад в столь большую премию для CEO". Один из главных в Лариан раскритиковал политику EA games в твиттере. Сценаристка Биовар написала "EA games владеет франшизой, но они не могут забрать у вас персонажей, теперь они ваши". Сотрудникам Биовар несколько месяцев назад предложили временно перевестись в другие студии EA games, мол, пока Массыч в разработке. Буквально недавно обнаружилось, что они теперь официально числятся в штате этих студий, и для возвращения назад им нужно будет проходить собеседования. Большая часть тех, кто реально варился в разработке, чуть ли не прямым текстом пишут F_CK EA. Короче, там треш в процессах творился полный, когда ты ни на что ни влияешь, а руководители - криворукие ушлёпки. Всем тем, кто верит, что EA games сделает выводы, наймёт "базовых" разрабов и даст им творческую свободу, и в итоге Mass Effect выйдет нормальным - удачи и хорошего настроения.
-
Основали Биовар 2 чувака, которые умели и программировать, и менеджерить. Пока они были у руля студии - EA games не особо наседала, но как только они ушли после 2го массыча всё пошло по... Именно это является основной причиной того, что мы получили сейчас. С каждым последующим уходом костяка из оригинального состава у студии становилось всё меньше и меньше рычагов влияния на принимающий решения менеджмент. Всю эту инфу можно в ютубе найти.
-
Ведь это Биовары сначала захотели делать Анзем, потом Жоплин, потом Моррисон. Надо вообще не следить за процессами в студии и не понимать, кто этими процессами рулит, чтобы такие перлы выдавать. Тем временем: Сценаристку Луканиса уволили в 23 году, чтобы этой жабе точно хватило на кокаин.
-
Да вы, батенька, тот ещё оптимист С гораздо большей уверенностью ставлю на то, что через 2 года будет очередной перезапуск из-за выхода Exodux, или на то, что их вообще окончательно закроют
-
В то, что серия восстанет из пепла аки феникс я верю гораздо меньше, чем в то, что через ещё пару перезапусков от новых сотрудников выйдет абсолютно неиграбельное говнище Это что для массыча, что для ДА справедливо.
-
Для продажи на большую аудторию, говорили же. Сегодня во сне с Дорианом обнялись на прощание. Рада, что у них с Инквизитором всё замечательно. Не знаю, я бы даже в такую соевую и беззубую Драгонагу ещё бы сыграла, а теперь уже не будет вообще ничего. Meh
-
Так а толку-то?) Нынешний состав Биовар максимально далёк от того, что был даже 10 лет назад. Осталось одно название, то есть по сути, студии нет, а перспективы крайне туманные. Если следующая ДА и выйдет при условии успеха МЕ, это уже будет абсолютно новая игра. Они уже запутались в том, что из себя вообще представляет франшиза, и вряд ли смогут вернуться к первоначальным идеям. Опять же, следующая часть будет разрабатываться под EA games, что уже как бы подразумевает повторение тех же ошибок, что я описала ранее. То есть по факту, это конец.
-
Снижение градуса жести пошло уже с Инквизиции, Вейлгард иногда допрыгивает до её уровня. Я не отрицаю проблем игры, но и не считаю её при этом ужасной.
-
"Вы не понимаете, это другое". Эти дети кидаются Авадой направо и налево, но дружат между факультетами и ведут себя как одна большая дружная семья. Вполне себе корректно, потому что у Роулинг в первоисточнике такой херни не было.
-
EA games. Студию медленно потрошили и в конце концов убили, а гребцов выкинули на мороз. Мы всё это последние 10 лет наблюдали, да и уже не в первый раз такое происходит. Итог закономерен, Биовар постигла та же участь, что и Maxis, wewood studios, Viscrela, Black Box, phenomic, mythic entertainment, pandemic, danger closed, origin, bulletfrog production ltd - все они были под крылом EA. Срезаем косты везде, где только можно Сначала пытаемся делать никому не нужную сессионку Допускаем несколько перезапусков, в одном из которых кромсаем эту сессионку и лепим одиночный режим Периодически производим чистки среди ключевого персонала Проводим максимально тупорылую маркетинговую кампанию Ставим нереалистичную цель в 10 млн продаж за первый квартал (прекрасно зная о том, что у игр DA многолетний "хвост" продаж) После негативного фидбека не меняем в игре вообще ничего, хотя многие студии годами "полируют" продукт Сам фидбек не обрабатываем и не тушим никак, оставляя игру и команду на растерзание борцунам с повесткой, которым лишь бы поулюлюкать ??? Профит, студию можно закрывать. Я Вейлгардом в целом осталась довольна, хоть это оказалась не то, что я ожидала. Хороший геймплей, интересная основная сюжетка. По "соевости" и "беззубости" игра недалеко ушла от массово обожаемой Hogwarts Legacy. Не считаю такой исход для студии заслуженным. Франшизу нереально жаль, мир DA был одним из моих самых любимых.
-
Перед ней открыты все миры, не затронутые белым хладом. Она может делать буквально что угодно. Ни за что не поверю, что она намеренно вернулась в этот мир, чтобы продолжать страдать просто потому, что больше не смогла придумать занятие получше. Смени вселенную и никто не сможет тебя использовать. Проблема решена. В том-то и дело, что этого персонажа нужно было оставить в покое, и пускай каждый бы решал, чем она там занимается. Цири всех переиграла и смоталась - это самая лучшая концовка для неё. Мне было бы гораздо интереснее наблюдать за другой исторей в этом сеттинге.
-
Были. Но сильных мужчин в сеттинге в разы больше, и я не вижу причин ставить женщину на главную роль в игре. Встречный вопрос - а зачем ей брать на себя эту роль, которая ничего, кроме минусов, не приносит? У Ведьмаков не было выбора - их с детства превращали в мутантов насильно. Для чего ей шататься по болотам в грязи и убивать монстров за копейки? Я не вижу причин для неё становиться ведьмачкой или проходить через мутации, т.к. ей и без них неплохо жилось с текущим уровнем способностей. Кому-то нечем заняться в этот воскресный вечер, я смотрю. Настолько жопа сгорела от несостоятельности доказать что-то словами, что пришлось фш открывать. Уж и в мизогинии меня обвинили, и то, что я книг якобы не читаю, и яой приплели, но чёт не работает. Беда.
-
-
Если хочешь - вперёд, но приходить в уже заготованный сеттинг со своими правилами и отсутствием "чувствительных и нежных", и ждать от него то, что он подстроится под твои предпочтения - максимально странно. Так же странно, как и со стороны разрабов запихивать женщину туда, где ей очевидно не место по законам вселенной, и для этого нужно нерфить персонажа и изменять лор. С такой, что там всегда можно было создавать ЖГГ и диссонанса по мере прохождения не возникает Я так же поступила, это всего лишь дух. Он вернулся туда, где ему и место. Мёртвые не должны ходить среди живых
-
Что плохого в Клубе Романтики? Гришаверс, цикл про Сойку-пересмешницу, Рассказ Служанки, Таня Гроттер - женские сюжетки. Вот именно, что в "мрачное выживании в средневековье" обычно всем рулили мужики, как ты ни изгаляйся. Увы, но женщинам там уготована весьма незавидная участь. Женщины-воительницы всегда были исключением и чуть ли не чудом. И для меня игры про них в сеттинге, который хоть как-то пытается в реализм, аналогичны чем-то такому: Вот Драгонага - изначально унисекс история, тут претензий нет. Предатель Дед не один, у него есть Манфред. А до этого была специальная рука Always has been
-
Большей чуши в жизи не слышала. Закончились аргументы = переходи ни личности. Так держать. Квест Дориана я тут уже критиковала, но если читать жопой любая мысль превращается в анекдот при большом желании. Серия рассказывает про мужицкий орден и традиционно мужские приключения с водкой, битьём морд друг другу, совокуплением с чародейками в разных позах. К женщинам относятся как к сексуальным объектам, которым слова не давали, к чародейкам мужики в основном прислушиваются из-за сладкой писечки. Каждый второй персонаж разоваривает фразами а-ля "место женщины на кухне", "фу, бабы", "не бабское это дело" "сам сеттинг не особо маскулинный"
-
Сильные женщины, а не бабы с яйцами, периодически напрыгивающие на мужчин в попытках им что-то там доказать. Я не вижу смысла пихать в маскулинную историю ЖГГ, на мне это не работает и я от этого тропа устала. Куда ни плюнь - в сильную и независимую попадёшь. Лично мне они в видеоиграх не нужны. Тогда может, и не нужна там женщина-ГГ, если её заменить на мужчину и ничего не поменяется? ;) Уровень аргументов - обложки на книгах. Сильно
-
Цири никогда не была главной героиней. Она одно из действующих лиц в книгах про Геральта. Нужно быть семи пядей во лбу, чтобы на голубом глазу утверждать, что "Ведьмак" не маскулинная история.
-
И эти люди обвиняют меня в том, что я книги не читала.
-
Нет, я не тот самый пример. Даже если бы так и было - это ничего не меняет и не доказывает относительно моей позиции по Цири. Не разводи флуд.
-
Какая тебе разница, что мне нравится делать в видеоиграх, и причём тут Цири и Ведьмак?