-
Публикаций
7 413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Ещё 10-20 лет назад в мире были настоящие взрослые, и он не успел измениться настолько, чтобы пятнадцатилетние взвалили на себя взрослые обязанности и их мышление кардинально изменилось.
- 2 275 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пятнадцатилетней ссыкухе, а не взрослому* Нельзя обмануть биологию и химию в голове, даже если ты и правда считаешь себя взрослым. Маэль всего лишь подросток, и ведёт себя соответственно. И управу на него может найти лишь только the BATYA
- 2 275 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Можно быть авторитетом и в 30 лет. Это достаточно солидный возраст для человека. Ди в целом, дело в характере и архетипе, а не в цифре. Речь именно про сильную отцовскую фигуру, защитника, а-ля Джоэл из Ласт оф ас. И промо материалы мне подсказывают, что наш дед с тросточкой кого-то защищает, то есть именно таким и является. Посмотрим. Это был бы интересный поворот
- 2 275 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всё потому, что не осталось авторитетов. Густав-слюнтяй, и мял сиськи вместо того, чтобы рявкнуть и сказать, что она остаётся дома, как и должна была поступить отцовская фигура. Маэль, конечно же, сидеть сложа руки не стала и на корабль бы все равно полезла, но это уже другая история была бы. Женщины в игре сами лезут в бой, потому что больше не остаётся тех, кто мог бы их защитить. Вполне закономерный итог развития событий. Либо сила и независимость, либо быть за мужиком как за каменной стеной
- 2 275 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ааааааааааааа, блииин. Я такая тупая Вычёркиваем. Фу, никакого праздника в этой игре.
- 2 275 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Там же Густав в начале игры сказал, что ей ещё 9 лет до гоммажа? 33-9 = 24, или я что-то путаю? Сейчас один босс взял и сожрал Густава. Забавно )
- 2 275 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ffffffuuu, уже жалею, что купила. Походу, в этой игре я буду болеть за деда.
- 2 275 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я о том и говорю. Они свою могли бы рисовать, на всякий случай. Они же не туристы, они здесь по делу. Кроме того, разумная жизнь в этих краях существует, могли бы подсобить. А у локаций уже есть названия, что намекает. Ну, наверняка Патисончик что-то в своём дневничке рисует, но нам этого просто не показывают ..)) Да там даже Луна над ним прикалывается. "F@ck mission? Are you seriously?" Посмотрим, что дальше будет. Мне кажется, ты права, и эта его чувствительность им ещё боком вылезет в один момент. Все ещё надеюсь заполучить нормального мужика в пати.
- 2 275 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хороший вопрос, они на него уже отвечали. Насколько я понимаю, это было целенаправленное решение разработчиков, завязанное на лоре. Герои идут в неизвестность. Карт им никто не оставил. В том и задумка. Я фэйспалмлю с того, что он слишком нежный и чувствительный. Немного надоел троп "сильная женщина и слабый мужчинко, за которым она слюни вытирает". Мне больше по душе стоики наподобие Артура Моргана, но Густав по-своему интересен. Есть такое, приходится перезапускать игру.
- 2 275 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Самое смешное, что они не синхронизировали слова спутников с типом уклонения... На экране появляется эта самая подсветка прыжка, а кто-то под ухо орёт про додж
- 2 275 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Можно было с ней скрестить шпаги, художник на полотне это в виде танца нарисовал. Ощущается, что игру делали французы, и это прекрасно! Американщина уже в печёнках сидит. Забавно, что маты не стали переводить
- 2 275 ответов
-
- 2
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я тоже переключилась после того, как одного моба дубасила раз 6. Ну его нафиг, боёвка хорошая, но не на столько. Костюмчик прикольный! С багета поугарала: напомнил щит Кассандры в виде куска сыра
- 2 275 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Только при перемещениях между локациями. В локациях уже как обычно играешь. Блин, блюр этот задолбал, жду мода на отключение, а то глаза вытекают - пипец. Прям как у Драгонаги было)) Кстати, нашла кнопку остановки катсцен - F Густав нравится, хоть он и нюня. Гаремник в пати надоедает чутка, интересно, дадут ли туда хоть одного мужского персонажа..? Атмосфера игры напоминает сплав Созданный в Бездне, NieR и Lost In Random
- 2 275 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 275 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Первые два жетона зарабатываешь исследованиями локации, а третий за победу в бою с Мей... мелкой рыжухой Что-то я погорячилась со словами... Гм... Это Чалотра, что ли?
- 2 275 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А всё уже, всё. Живите с этим Да можно, конечно) Там ещё и костюмчики можно будет менять. Вот что выбесило - это отсутствие паузы во время роликов. Неудобно капец, отстойное решение. Надеюсь, с патчами добавят Согласна, очень приятно смотреть на личики каждого человечка. Сэйм щит. Надо учить анимации и тайминги ловить, у меня получается 1 раз из трёх.
- 2 275 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Спустя буквально 2 минуты: Ладно, это интересно. Сюжет хорош, ради него стоит играть
- 2 275 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати, с пропорциями персонажей у них тоже какой-то косяк: все фигуры кукольным иксиком. Не нравится, но терпимо. Музыка великолепная.
- 2 275 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так-с, пока что всё нравится. В первый час ну очень сильно бьют по эмоциям. Как по мне - перегнули с драмой для начала. Значит, дальше будет совсем кровавый треш со слезами и соплями. Ну да ладно.
- 2 275 ответов
-
- 3
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Просто компаниям нужно держаться за хороших писателей, которые умеют делать свою работу, вот и всё. Разбираться в чужих записях - та ещё работёнка. Пока они этого не поймут, и будут ставить бабло и другие элементы игр на первое место - студии так и будут закрываться. Я в сюжете на 100 страниц разобраться не могу - голова пухнет, а уж держать в голове все 4 игры на протяжении десятилетий может только вундеркинд или сам создатель.
-
Слишком многабукаф для оценки неважного мнения P.S. Не успел, не успел.
-
В том, что они не укладываются в фантазии нитакусиков, которые знают о лоре больше, чем разрабы.
-
Я тебе её уже кидала Там и была инфа и 20 закрытых от общего доступа страниц, и про всё, что было написано сверху. Искать заново не буду. Удивительно, что такой преданный лору человек как ты забил (ещё раз) на такую важную деталь, как сам костяк лора, оформленный его оригинальным автором в нулевых. Одно по одному. Я так больше не могу, да и не хочу Не знаю, в чём кайф пережёвывать одно и то же.
-
Ну, бывает, чо ¯\_(ツ)_/¯ Я словам разработчиков больше доверяю, чем твоей интерпретации событий.
-
Это ты путаешь 2 разные вещи. Чёрный Кодекс с информацией о лоре, про который речь и шла в сообщении, которое я процитировала, включает в себя не более 20 страниц. Об этом сказал Гейдер в интервью. Общедоступный кодекс в Биоварах - это другое, и сколько там информации я не знаю. Явно больше.