-
Публикаций
7 257 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Преференций как чёрные они не получают. Нет, не поэтому, а потому что их туда насильно загнали, отобрав территории. В общественных школах им запрещают изучать собственный язык, у некоторых проблемы с документами, в больницах иногда отказывают в обсуживании из-за проблемы со страховкой, и прочее, и прочее. Ты ошибаешься.
-
"Мне рабинович напел". Ещё раз - в основном они живут в резервациях, где у них работают свои законы. Государство их постоянно прессует, достаточно поискать информацию об этом, я тут не буду расписывать, что там да как.
-
Вижу белую женщину с чертами лица белой женщины и тоном кожи как у Варрика и эльфа. Индуску не вижу, максимум тон кожи смуглый
-
Тогда это вам лучше в гугле подольше посидеть. Много интересного узнаете.
-
Не надо пытаться рассказывать про гугл тем, кто в штатах жил.
-
Индейцы - это прикольно, но их до сих пор в Америке угнетают и всем плевать, потому что они не проникли во все сферы американского общества и живут в резервациях
-
Почему они должны быть такими? В комиксах полно белых персонажей из Тевинтера. Те же Алексиус с Филиксом из DAI белые
-
Я всё-таки тоже в ней больше индийских черт вижу, чем латинских, но не суть важно на самом деле. Суть в том, что персонажу сделали race swap, причём иного обоснования кроме репрезентации нет
-
Предпочтениями в постели и качеством продукта? Нет. Предпочтения в плане идеологии, которой придерживается человек, которую он тащит её во все проекты, которые он делает? Есть. Получается соевый продукт, потому что все остальные части проекта страдают. Лор проминается под новые расы, внешность персонажей меняется, вместо образов у нас теперь на первое место встают чекбоксы напротив репрезентации какого-либо меньшинства. Зачем Нив сделали азиаткой? Для чего? Она была белой в комиксах. Сюжет тоже подлежит изменениям, потому что в тёмном фентези есть вещи, которые противоречат представлениям из новой морали.
-
"бабка надвое сказала"
-
Так они могут быть довольны потому что это может быть лучший результат из тех, на который они были способны в текущих обстоятельствах. И "мы" - это кто сказал?)) Геймдиректор? Конечно же у него все будут довольны, особенно перед релизом продукта. Не будут же они говорить: "Не, ребят, у нас вышла какая-то шляпа в этот раз, я думаю покупать не стоит". Надо ждать самого релиза и смотреть, что получилось
-
Достаточно времени, чтобы отполировать резюме и выложить его на линкедин. Не надо приспосабливаться к работе с людьми, с которыми ты в одном поле срать не сядешь. Это черевато головной болью для всех участников процесса
-
Мне кажется, "армия менеджеров из симс" и "грамотное управление проектом" могут лежать в разных плоскостях... Одно не обеспечивает другое. И сейчас они точно так же кранчат, ой, то есть "делают всё возможное" по словам Марка. Выгореть можно от десятка причин. Вот только если ты кранчишь над продуктом, в который ты искренне веришь и который любишь всей душой, то кранчить в разы приятнее, и это не воспринимается в напряг
-
Мб, что-то типа консервации тушки для вечной жизни?
-
У меня тоже есть вариант: а никак не обыграют. Ну и есть и есть, какие-то сложные вопросы задаёте
-
Магия Биовар = магия профессионализма людей, которые там работали. Даже если перед ними были поставлены нереальные сроки они могли кранчить и рвать жилы, но вытянуть игру. Если они оного за другим выпихнули талантливых людей из уравнения и всё равно ждут, что магия сработает, то у меня для них плохие новости
-
Да не, когда вокруг тебя все такие уникальные снежинки тебе тоже хочется представлять из себя что-нибудь такое *эдакое* Спадёт мода - перекрасится обратно, а пока пускай мужик развлекается. Вообще читала, что большинство тех, кто топит за эту повестку - "бисексуальные" по их словам женщины, которые так-то состоят в гетеро отношениях, и гомосексуального опыта у них как такового не было... Пофиг на них, лишь бы перестали свой нос в игры совать.
-
Статья сделана по последнему видео Марка, у которого явно пичОт от многих процессов, происходящих внутри студии и индустрии в целом... Больше не жду от гигантов индустрии хороших игр, они слишком скованы по рукам и ногам. От них хороших игр мы увидим нескоро, минимум лет через 5, когда (если) индустрия сделает какие-то выводы и начнёт разворачиваться. Макаренков (игровой журналист) говорил, что запрос на это есть, и процесс такой начался, но идёт он очень медленно и опять же не везде. Осталось надеяться на более-менее независимые студии.
-
Теперь креативным директором является John Epler, работает в Bioware с 2007. Список тех, на кого он нас покинул. На самом деле выглядят прилично
-
А ведь у нас к этому моменту уже могла бы быть игра с таким графонием, как в ролике 5ый unreal такое позволяет
-
Его предки с острова Фиджи
-
Заглянула в его портфолио - лучше б не заглядывала. КалОвзДутие для мобилок. Серьёзно, возникают большие вопросы к профессионализму команды. В одной из его последних работ те же свечение и блюр
-
kena the bridge of spirits
-
Это аниматорка из Кены, вполне возможно, что благодаря ей у нас и будет мульятшность в движениях
-
В забугорном интернете пошла волна: создать в редакторе BG3 своего персонажа для DAV. Никто не хочет подхватить флешмоб?