Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Да мне ж не жалко, я больше про свои причины этого НЕ делать говорила, хотя поначалу тоже горело и мысль такая была )
  2. Цитируя ту же девушку: "Все черты лица преувеличены. Он был худой - он стал ещё стройнее. У него был большой лоб, а стал просто огромный. Длинный нос стал ещё более длинным" и так далее. С этим я уже почти свыклась, лол Блюр + текстуры + половины напарников мы ещё всё-таки не видели пока.
  3. Складывается впечатление, что они потчуют на лаврах. "А, всё сравно схавают, у нас же огромная фан-база". А вот и нет. Может, массовая реакция заставит их ещё спохватиться Поугарала, но это же Канада. Всё будет максимально вежливо в любом случае. Другое дело, что вряд ли до человека с 25-летним опытом работы в индустрии *снизойдёт озарение* и он поймёт, насколько сильно он "ошибался" все 6 лет работы над игрой. Повторюсь, мы слишком мало знаем об игре, чтобы делать далекоидущие выводы.
  4. Это уже я из головы придумала, наверняка у них есть обоснуй. Их проблема в том, что они нам его не дали
  5. Принесу ещё одно видео сюда - девушка реально без хейта расписала, в чём биовар лоханулись при показе геймплея. Если кратко: в игре есть классные моменты, но из-за темпа ролика ты их банально не замечаешь. Нужно было обстоятельно делать паузы в тех или иных местах, и давать комментарии, чтобы игроки заинтересовались: "Вот тут у нас появились увороты". "Вы видите на экране комбо-атаку". "Здесь вы можете применять особые умения". "Мы вернули диалоговое колесо из второй части потому что потому что и т.д". "Мы поменяли внешность Соласу потому что такой визуальный стиль больше соответствует тому, что он древнее божество и т.д". Тогда многие решения были бы понятны, и появился какой-то интерес. А не вываливать на игрока всё это с бухты-барахты, при том, что 3/4 из ролика представляют собой катсцены.
  6. Не знаю про трейлер, но у него релиз на 12 ноября назначен, а это видео аж 4 (!!!) месяца назад вышло. Пора бы и биоварам шевелиться. К маркетингу всё больше и больше вопросов возникает. Уж не перенос ли нас ждёт реально...
  7. Я бы хотела увидеть от Биовар новое геймплейное видео с разбором тех или иных моментов и пояснениями к ним, как сделали в том же Avowed. Как думаете - стоит ли ждать такое через месяц-два? Avowed же по сути тоже на презентации Xbox была. Для DAI было такое?
  8. И чтобы такая студия ещё существовала P.S. У меня претензии не только к ру-коммьюнити, вы не подумайте. На том же реддите многие посты банят, так что там люди оторвались от реальности в своём бестоксично-толерантном пузыре. Всё, что противоречит политике партии - отвергается.
  9. А можно зарегистрироваться на DTF/дваче и понять, что они ещё хуже
  10. Короче да, пускай ментальную броню отращивает, или закрывает учётку для душевного спокойствия
  11. Фанаты КП2077 уже родными голосами актёров всю игру перевели. Тоже ставлю на нейросети, т.к. как программист могу сказать, что язык - это очень логичная структура (до определённой степени). Будут прогонять через них, а потом сверху редактор уже ручками будет править результат по своему вкусу.
  12. Ля... Подавляющее число игроков об отличях с оригиналом даже не узнает, остальная часть забьёт, а третья вообще на английском языке играть будет
  13. Я вижу между ним и Эммрихом схожие черты. Есть в нём что-то французское. He has that sadness in his eyes that you can only see in east european gay porn.
  14. Блиннн, это ж получается она всю игру пройдёт раньше нас. Я тоже хочу в индустрии работать
  15. А я знаю, почему. У нас и правда народ больше склонен к критике и негативизму. У людей в РФ есть одна очень важная сфера жизни, в которой недовольство выказывать нельзя категорически. Это копится внутри человека, и выплёскивается на другие сферы. Именно поэтому в РФ сервис на высшем уровне - доставки сырка б.ю александров, дроч официантов, самые вкусные роллы в мире, а на отдыхе в all inqlusive - пальцы веером и сопли пузырями. Это не мои домыслы, если что - говорю со слов одного психотерапевта. Шли негативщиков по одному маршруту, подруга. Высылаю ей лучи поддержки (но всё-таки зря она не назвала 4ую часть "Завесной братвой")
  16. Это всё-таки было "приключение на 20 минут", зашли и вышли Спасибо большое за развёрнутый ответ Штош, посмотрим, какой обоснуй они нам дадут.
  17. Хотелось бы, чтобы они думали в том числе и об этом
  18. Ну так они там периодически бывали, а не жили постоянно. К Соласу вопросов нет, вопрос к нашей компашке, большинство из которой к тени не имеет никакого отношения. Неужели нахождение в тени не оказывает на них никакого физического эффекта? Понятно, что лысый по идее должен было наложить на саму башню какие-то защитные чары... Хотя... Если он настолько доверяет духам, наложил ли он их вообще?
  19. 18 лет между играми - маловато будет))) Конкретно в эту часть я не играла, поэтому навернула бы, если бы хорроры любила. Просто для меня сюжет - это самое главное, и лично я бы предпочла, чтобы студии фокусировались на развитии серии или рассказе новых историй. Когда одна игра выходит раз в несколько лет, да ещё и перемежается ремейками, процесс ожидания становится уж слишком утомительным
  20. Вот прямая цитата из статьи: Тоже люблю эту аналогию про садовников и архитекторов. Не могу понять, куда биовар отнести. Я думаю, они идут по заранее заложенному ещё много лет назад сюжету (ещё гейдером и всеми старичками), потому что Дэвид в твиттере говорил, что он понимает, куда всё идёт. А потом накидывают каких-то новых деталей в промежутке
  21. Да как так-то, если физически туда до этого попадали двое: Корифей и ещё кто-то. Как можно иметь убежище рядом с духами 24/7 и чувствовть себя в безопасности? Это ж всё равно что жить внутри ядерного реактора. Я чёт ничего не понимаю
  22. Oh, no. Я, наверное, единственный человек, который не любит ремейки, потому что прекрасно помнит сюжет предыдущих игр Повторение - мать учения, конечно, но я не люблю, когда мне спустя 10 лет одно и то же объясняют бгггг А я люблю каламбуры)
  23. По сюжету, по-моему. Надо ещё раз статю открывать и смотреть FF15 - одна из моих любимых игр, атмосфера там очень тёплая и уютная. Но рыбалка?? Мсье знает толк в извращениях :))
  24. Согласшусь, тоже эта мысль в голове всплыла. Мы не знаем, что нам делать и куда идти, будем отталкиваться от того, что наши предшественники понаписали. Если в DAO играли 2 млн, а в DAI - 6 млн, кто написал ещё 4 миллиона доносов??
×
×
  • Создать...