-
Публикаций
7 578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Ура, не зря я там в комментах навоняла! Отставить панику. Пока что.
-
Пока что не было информации про "фамилия меняется в зависимости от расы". Была речь про привязку фамилий к фракции. И ты этот вопрос уже задавал)
-
Вроде одинаковые. 6 фамилий всего.
-
А почему нет?
-
Не думаю, что им дают выбирать конкретного журналиста)) "А можно всех посмотреть?" Могут отслюнявить бабосики изданию, чтобы им написали хвалебную статью Да ладно вам, это просто статья. Это просто игра Всем пофиг, чиллакс. Идите в Элден Ринг сыграйте, как вон тот же журналист, ну что вы в самом деле ))
-
Любая раса может выбрать любую специализацию, только гномы не могут магами быть
-
"Первый раз — случайность, а второй — совпадение. Но третий — осознанная сотрудниками закономерность."
-
Если судить по вчерашнему day off'y, журналист и правда может оказаться просто некомпетентным.
-
Получается, по факту на наше происхождение и расу мир будет реагировать только случайными диалогами
-
Да, я тоже так думаю. Просто левый чувак, который хорошо себя показал на Симсах. Да, это цитата из её интервью, скрин которого я сюда приносила. Кстати, тот видос, что я сюда скинула лучше бы глянуть, т.к. раскрывает сущность руководителей EA. Им плевать на игры, главное - прибыль и цифры. Я думаю, им нравится то, что они делают. Им в кайф колупаться в песочнице и закидывать туда свои идеи. Особенно когда главный геймдизайнер говорит: "Мне нравится собирать идеи людей и давать им зелёный свет". Проблема не в этом. Они просто не понимают, что в своей уютной песочнице они лепят куличики из кошачьего говна. Джунов нужно направлять, бить по рукам, учить их best practice. Всё это должны делать опытные разрабы. К сожалению, между релизами прошло слишком много времени. Хорошие разработчики на дороге не валяются, за 10 лет они наверняка утекли в другие конторы вместо того, чтобы пинать хуи и пускать свою карьеру под откос. Ну, посмотрим, что новые Биовар там налепили.
-
Я периодически натыкаюсь на посты разработчиков Bioware... В большинстве своём они - малолетние сцыкушки из tumblr. Буквально вчерашние джуны. Может, это твиттер мне такие посты выносит, я не знаю. Бородачей-задротов там чёт не наблюдается в массе своей. Ты веришь в то, что руководитель EA из Симс пришёл в Bioware, потому что она фанатка Dragon Age и хотела делать следующую Dragon Age? Я нет. Как минимум она сама сказала в интервью, что ей роль лидера не совсем комфортна. И я думаю, что в случае провала они просто расползутся по другим студиям, если всё пойдёт наперекосяк. Это просто работа и способ донесения до людей своих взглядов. Я думаю, что игра по-настоящему важна там кучке ветеранов, но вытянут ли они - большой вопрос.
-
-
Лол, они уже в других студиях)) Часть старичков создали свою компанию и ушли пилить Exodus, например. Ты же не думаешь, что разработчики будут сидеть в одной и той же студии десятилетиями. Ключевые челики остались, но ребята на позициях пониже уже давно разбрелись, а то и на пенсию ушли. Это везде так
-
Короче, надо будет в очередной раз отключить голову, чтобы наслаждаться процессом. Коридорный аттракцион для развлечения на один раз
-
Очередной пунктик, подтверждающий урезанность игры и неумение/нежелание сделать её глубокой. Увы, но на данный момент всё, что я слышу об игре, укладывается в эти рамки.
-
Конечно, он же нашёл в себе силы оторваться от Элденг Ринг и перепечать всё, что мы слышали на Q&A и в предыдущей статье. Такое реально заслуживает уважения. Жополизы.
-
Статья хрень, журналиста на мыло. Как я и говорила - почти ничего нового
-
Вот тут чел объяснил свою точку зрения, но это не первый раз, когда я на такое мнение натыкаюсь. Если прислушаться - она говорит всё одним монотонным голосом без акцентов, лично я согласна с этой претензией. Кстати, там всё видео достойно просмотра, чел всё по делу говорит. В том числе винит боссов EA games
-
Такое ощущение, что они просто по старому коду разобрали механики Инквизиции и ME и перенесли их в новую игру без улучшений. Для 10 лет перерыва это и правда очень слабый результат. Такое можно было простить в 17-18 годах, но не сейчас Пофигизм можно выражать по-разному. Носителям языка не понравилось подача линий диалога конкретно от этого персонажа
-
Не знаю, для чего они так сделали. Я играла в ME примерно в одно и то же время, что и DA, и Драгон Эйдж уже тогда понравился мне гораздо больше. Геймплей, что нам показали, очень сильно напоминает ME в фентези-сеттинге. Вместе с устаревшими анимациями и приёмами в стиле "сломать балку ножом за 4 удара" это мне честно кажется недостаточным уровнем профессионализма разработчиков, а боёвка за мага - нежеланием/неумением переделывать баланс под один из билдов. ================================================================================================================================================ Кстати, в зарубежных интернетах сильно ругают озвучку Нив. Если прислушаться - она ровная и безжизненная. "I've never seen anything like it before" - говорит она самым будничным тоном на свете. Древний бог пытается разрушить её город, а для неё это словно обычный понедельник. То ли актриса недоигрывает, то ли директор по звучке плохо делал свою работу. На данном этапе мне кажется, что художественная составляющая игры будет одним из самых больших её плюсов. Всё остальное будет средним в лучшем случае.
-
Я уже начала замачивать тряпки на случай если у нас реально будут 3 абилки для мага, чтобы отхлестать ими всю команду по лицу
-
То есть ничего интересного сегодня не будет. Зачем рассказывать одно и то же в третий раз?
-
Тевинтерская мода, бессмысленная и беспощадная
-
Кмк там то же самое было, находили текстуры персонажей на неписях
-
Вдохновившись многочисленными упоминаниями РТ в теме DAV прошла пролог. К моему удивлению пока что игра очень нравится, учитывая, что я во вселенной вообще не разбираюсь. Потихоньку вкатываюсь в сеттинг. Pathfinder не осилила, но здесь атмосфера плотная и более серьёзная, всё, как я люблю. Интересно. Будем играть дальше.