Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Это курительная трубка, которую изобрели в Тевинтере между 905 и 906 приезжие маги из Орлея... Откуда мы сами знаем-то, мы её неделю назад увидели Луканису за шарами, чтобы не чесалось!
  2. Мультитул "палка-ковырялка" 3 в одном, спешите купить по горячим ценам ) Там стихии разделены между магами, можешь расстраиваться ( Наша бабушка курит трубку
  3. Окэ, закроем, не проблема. Я, кажется, конкретно твою точку зрения поняла. А вот подходит стиль или нет - увидим уже осенью
  4. Bruh. Не по душе мне современная мода, у ГГ на скриншоте нормальный человеческий посох
  5. Эт что такое у Нив в руке? Волшебная палочка?
  6. Наложение нормальных текстур на персонажей это не принципиальное изменение. От странного блюра и цветастого свечения они уже избавились в геймплейных скриншотах.
  7. Напоминаю, что ~ The work is in progress ~ Поэтому и надо ждать. Если они оставят персонажей как есть сейчас - я первая буду бить их ссаными тряпками по лицу. Но существуют явная мультяшность Деда и диспропорции Луканиса, а значит, есть шанс, что всё к релизу приведут в дефолтное состояние "Хардинг и Нив", которе лично меня устраивает.
  8. Ну да, я про то же самое и говорю. Дизайн претерпевает изменения из части в часть. Демона желания вообще убрали из Инквизиции, например
  9. Тогда я немного запуталась. Мы с вами про визуальный дизайн в целом или про врагов и персонажей? Духи всратые - с этим я согласна, однако всей линейки врагов мы не видели. Как и всей линейки спутников. Опять же, это не некрасиво, это по-другому, иначе, чем мы привыкли. И те же мобы, что я скинула сюда, прекрасно встраиваются в дизайн локаций. Они выглядят гармонично
  10. Никто не убедит меня в том, что те скриншоты и локации, что мы видели недавно, некрасивые. Никто. https://www.rpgfan.com/gallery/dragon-age-4-screenshots/
  11. Я минут 20 назад ещё решил проверить не сошёл ли с ума и загуглил это дело специально, чтобы память освежить. Дизайн ДАИ тоже устарел? Или какая там дальше будет идея. Тебе самому с собой на эту тему разговаривать настолько увлекательно, что я вмешиваться не буду. Я в принципе уже всё сказала и мне не требуется твоё одобрение или согласие
  12. Assassins Creed. Начиталась такого по горло. Короче, Инквизиция - моя любимая часть. Никто не вернётся в 2007, визуал первых двух игр морально устарел, а визуал The Veilguard тут ещё полюбят. Финита ля комедия.
  13. Так оно и есть, но суть-то не в этом. Все друг у друга воруют, это называется "референс" и "вдохновение". Та же DAO выросла из Neverwinter Nights
  14. А вот это тупо моб из Horizon Zero Dawn, короче мысль моя понятна, я надеюсь. В схожести дизайна ничего плохого нет, особенно если это одна студия
  15. Если посидеть в гугле можно десятки примеров найти. Я вот сходу не отличу, какой моб из какой игры будет - дум или ME. И вообще он похож на короля ночи, фу, неоригинально.
  16. Мне ДА >>> МЭ как раз по причине того, что я не люблю фантастику и отношусь к ней без особого восторга
  17. Это не спасло её от того, что её засрали эти же фанаты
  18. Встречный вопрос - сколько лет прошло между ME1, 2 и 3? Вся серия вышла за 5 лет, что ровно в 2 раза меньше, чем между выходом 3 и 4 части DA. Технологии и видение автора идут вперёд, а не топчатся на месте. И слава богу.
  19. Если бы они в четвёртой игре делали одно и то же фанаты бы взвыли первыми. "Ну сколько можно таскать этот дизайн из раза в раз, надоели одни и те же рожи, придумайте что-то новенькое, конвейер, etc." И творческого процесса в этом маловато для разработчиков, не разгуляешься.
  20. У них во всех играх и эльфы и кунари выглядели по-разному, как и мобы... Какие-то модельки были больше похожи друг на друга в разных играх, какие-то - меньше. Меньше всего изменений претерпели драконы, наверное. Но я бы не сказала, что в первых 3х частях было прям единообразие фауны, которое сейчас полностью пошло коту под хвост.
  21. Есть такое, лоб слишком вдавлен внутрь. Кроч, то же самое, что и с ушастыми произошло
×
×
  • Создать...