Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Мне ДА >>> МЭ как раз по причине того, что я не люблю фантастику и отношусь к ней без особого восторга
  2. Это не спасло её от того, что её засрали эти же фанаты
  3. Встречный вопрос - сколько лет прошло между ME1, 2 и 3? Вся серия вышла за 5 лет, что ровно в 2 раза меньше, чем между выходом 3 и 4 части DA. Технологии и видение автора идут вперёд, а не топчатся на месте. И слава богу.
  4. Если бы они в четвёртой игре делали одно и то же фанаты бы взвыли первыми. "Ну сколько можно таскать этот дизайн из раза в раз, надоели одни и те же рожи, придумайте что-то новенькое, конвейер, etc." И творческого процесса в этом маловато для разработчиков, не разгуляешься.
  5. У них во всех играх и эльфы и кунари выглядели по-разному, как и мобы... Какие-то модельки были больше похожи друг на друга в разных играх, какие-то - меньше. Меньше всего изменений претерпели драконы, наверное. Но я бы не сказала, что в первых 3х частях было прям единообразие фауны, которое сейчас полностью пошло коту под хвост.
  6. Есть такое, лоб слишком вдавлен внутрь. Кроч, то же самое, что и с ушастыми произошло
  7. Да, вот теперь понятно. Буквально страниц 100 назад мы говорили, что они сохранили единый архитектурный стиль, и тевинтерские постройки перекликаются с гномьми. Как может потерять стиль серия с одним и тем же неизменным арт-директором я не знаю Нет, моя идея говорит лишь только о том, что очень сложно придумать что-то абсолютно новое с 0, и такое случается крайне редко.
  8. Я могу щас взять мобов из любой игры и найти аналог из десятка других игр. Дизайн мобов в Mass Effect = дизайн Dead Space'а и Doomа Не понимаю, о чём ты
  9. Эм... Нет. Во-первых подсветка эта дурацкая на когтях, во-вторых какой-то совсем дефолтный "гуманоид \ зомби \ вурдалак \ другое". А мне нравитсяУтопцев напомнили. И глаза горят как плошки, вдвое больше, чем у кошки! Задумка похожая, но визуал совсем разный
  10. Там я ещё одного крепыша прикрепила, на пузырь похож. Да реально круто же!
  11. О, смарите, чё я разглядела. Выглядит круто и навевает какое-то подобие ужаса
  12. Вот-вот, и без резиновых масок тоже обойдёмся
  13. А я не говорила, что мне не нравится его нынешняя внешность, мне не нравится гладкость текстуры кожи. Объективно он стал красивее. Будь он таким в DAI я бы его заромансила. Но теперь, когда я знаю, какое он гавно, моей розы ему не видать :D UPD. В смысле, не для него моя роза цвела и всё в таком духе. Я сначала напишу а потом думаю
  14. Да мне ж не жалко, я больше про свои причины этого НЕ делать говорила, хотя поначалу тоже горело и мысль такая была )
  15. Цитируя ту же девушку: "Все черты лица преувеличены. Он был худой - он стал ещё стройнее. У него был большой лоб, а стал просто огромный. Длинный нос стал ещё более длинным" и так далее. С этим я уже почти свыклась, лол Блюр + текстуры + половины напарников мы ещё всё-таки не видели пока.
  16. Складывается впечатление, что они потчуют на лаврах. "А, всё сравно схавают, у нас же огромная фан-база". А вот и нет. Может, массовая реакция заставит их ещё спохватиться Поугарала, но это же Канада. Всё будет максимально вежливо в любом случае. Другое дело, что вряд ли до человека с 25-летним опытом работы в индустрии *снизойдёт озарение* и он поймёт, насколько сильно он "ошибался" все 6 лет работы над игрой. Повторюсь, мы слишком мало знаем об игре, чтобы делать далекоидущие выводы.
  17. Это уже я из головы придумала, наверняка у них есть обоснуй. Их проблема в том, что они нам его не дали
  18. Принесу ещё одно видео сюда - девушка реально без хейта расписала, в чём биовар лоханулись при показе геймплея. Если кратко: в игре есть классные моменты, но из-за темпа ролика ты их банально не замечаешь. Нужно было обстоятельно делать паузы в тех или иных местах, и давать комментарии, чтобы игроки заинтересовались: "Вот тут у нас появились увороты". "Вы видите на экране комбо-атаку". "Здесь вы можете применять особые умения". "Мы вернули диалоговое колесо из второй части потому что потому что и т.д". "Мы поменяли внешность Соласу потому что такой визуальный стиль больше соответствует тому, что он древнее божество и т.д". Тогда многие решения были бы понятны, и появился какой-то интерес. А не вываливать на игрока всё это с бухты-барахты, при том, что 3/4 из ролика представляют собой катсцены.
  19. Не знаю про трейлер, но у него релиз на 12 ноября назначен, а это видео аж 4 (!!!) месяца назад вышло. Пора бы и биоварам шевелиться. К маркетингу всё больше и больше вопросов возникает. Уж не перенос ли нас ждёт реально...
  20. Я бы хотела увидеть от Биовар новое геймплейное видео с разбором тех или иных моментов и пояснениями к ним, как сделали в том же Avowed. Как думаете - стоит ли ждать такое через месяц-два? Avowed же по сути тоже на презентации Xbox была. Для DAI было такое?
  21. И чтобы такая студия ещё существовала P.S. У меня претензии не только к ру-коммьюнити, вы не подумайте. На том же реддите многие посты банят, так что там люди оторвались от реальности в своём бестоксично-толерантном пузыре. Всё, что противоречит политике партии - отвергается.
  22. А можно зарегистрироваться на DTF/дваче и понять, что они ещё хуже
  23. Короче да, пускай ментальную броню отращивает, или закрывает учётку для душевного спокойствия
×
×
  • Создать...