Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Помним. Основной сюжет в DAV вполне неплох, но с сеттингом и отыгрышем они облажались. Как и с отсутствием конфликтов. Я была бы с радостью готова обменять все плюсы DAV на косячный графоуни и унылую боёвку. Но точно не изометрию а-ля Совкоты и балдура.
  2. Ээээ. Ну такое ))) Глубины и какой-то социальной драммы лично там я не увидела, чисто веселёнькое приключение под пиво ) Ну ок, у Астариона нормальная сюжетка, да.
  3. Да, ладно. Признаюсь, я когда-то пересмотрела много роликов по их ролу. Но вот геймплейно вообще не моё. Не тянет меня насиловать геймпад ради чтения описания предметов и записочек.
  4. Они крутые, но точно не замена играм Биоваров. Bruh, и рядом не валялся. Сеттинг D&D поверхностный и плоский до ужаса ) Первый Гридфолл тоже был полной сранью.
  5. Ой да ладно. Графика отличная, боёвка потрясная и увлекательная. Музыка качественная? Да. Ролики сняты бомбезно, к постановке роликов у меня тоже претензий нет. Количество багов на релизе минимально. Плохо в DAI со сценарной частью, но где эти самые невероятные сюжеты и взрослые диалоги? Изометрические РПГ не предлагать - там нет всего того, что я описала, и благодаря экономии основное усилие как раз делают на сюжет.
  6. Я вообще прикола Соулсов не вижу, и меня тупо эти игры раздражают. В какую бы игру ни играла. Максимум, что я вытерпела - это Секиро за счёт моей любимой японии и мало-мальски интересного сюжета, ну и Вуконг тоже неплохо зашёл за счёт сюжета опять же. Правда, его я уже на ютубе доигрывала. А вот игры от Мидзаяки лично я считаю продуктами для любителей превозмогать. Больше там делать нечего. Ответ на этот вопрос я уже дать не могу. Можно попробовать не реддите и посмотреть, что они скажут. Я думаю, наверняка какие-то объяснения мы услышим. Который день спрашиваю об альтернативах и ответа не нахожу. Высококачественные видеоигры с потрясающим сюжетом сделали 2 конторы на моей памяти - Рокстары (RDR2) и CDPR с Киберпанком. Не уверена, что первая окупилась до сих пор, а второй на это несколько лет доработки понадобилось. Всё остальное на современном западном рынке - шлак различной степени тяжести с вкраплениями современной морали и DEI, имхо. Где мы занимаемся поисков трусов, сбором грибов и травок, или борьбой с карикатурным злом. Реально серьёзные темы я уже и не помню, в какой игре поднимались в последний раз. Сайлент Хилл 2 - и тот ремейк.
  7. Есть разница между критикой и раздербаниванием на кусочки под дружное улюлюканье как в Парфюмере
  8. Когда писатель из раза в раз выдаёт годноту, а потом плоскую картонку есть повод предположить, что ему тупо не дали развернуться. Кирби вон в БС сколько нюансов рассыпала для нас - могли ведь всё это в игре показать. То есть, всё продумано, но урезано и втиснуто в разнарядку от EA games ((
  9. У меня так и с Инквизией было. Мне в кайф в этом колупаться и погружаться слой за слоем, в этом какая-то особенная прелесть. Но в Инквизиции всё-таки персонажи с бОльших сторон раскрывались из-за наличия внутренних и внешних конфликтов в первую очередь, конечно же. На это я уже Уиксу жаловалась в БС
  10. Уикс создавал. Кирби создавала. Остальные сценаристы тоже создавали. Гейдер основную сюжетку прописал, которая внезапно теперь ломает лор. Буше ничего не создавала, но наверняка приложила руку к тому, чтобы сделать сценарий плоским. Но опять же, мне кажется, что она просто исполнитель приказов сверху. Understandable. Будем посмотреть, что будет дальше Про радоваться не персонально в вашу сторону было сказано, если что
  11. На понимании работы индустрии, отношений издатель-дочерняя студия и просмотре роликов от инсайдеров с ютуба
  12. Он должен был достать платочек из пиджака и картинно промакнуть уголки глаз?)) Ну да, могли бы и показать крупным планом, знаете ли... А вообще приятно, что такие детальки увидят самые хардкорные фанаты, как и сцену, где Солас Лавелланку за жопу хватает, или улыбается ей перед уходом в тень Да чувства-то есть, с этим никто не спорит, просто подали их нам коряво что пипец. У любого романа должно быть развитие, вместо этого в DAV скомканное недоразумение с рваным повествованием и вырезанными сценами.
  13. Люблю всю вселенную целиком и полностью, DAO прошла один-два раза и синдрома утёнка по отношению к ней у меня нет. У меня скорее любовь к сеттингу в целом, но этот сеттинг дорабатывался на протяжении всех четырёх игр. Я это "скупулёзное и атсосферное" вижу и в DAV, просто сильно порезанное. Это не мешает моему воображению достраивать отсутствующие слои. Должны ли они были присутстовать в игре? Однозначно да, и EA games нужно наказывать за ограничение творческой свободы писателей. Ругаться на самих Биоваров - ну такое. Могу ругать за то, что не отстояли жёсткость сеттинга, но опять же, какие у них были инструменты для этого на руках..? Да никакие. Вот теперь точно есть - реакция публики, критикующей сценарий, и продажи ниже ожидаемого. Осталось понять, какие выводы сделает из этого EA games. Поскольку у меня 0 доверия лично ним - могут и закрыть Биоваров нахрен. Лично мне от этого будет очень плохо. Я лучше буду играть в кастрированные фентези игры, чем играть в бесконечные соуслайки и рогалики. Для меня ни Совкоты, ни Ларианы не являются заменой Биоварам. Хз, в чём прикол сидеть и радоваться их неудачам, отравляя жизнь себе и окружающим.
  14. Я вот тоже не верю. А у него там прям реальные текстурки слёзок в глазах - мол, люблю до безумия, боялся потерять. Как же жаль, что просрали все полимеры
  15. Я работала старшим разработчиком в одном из ведущих американских банков проживая при этом в Нью-Йорке, в крупном росийском банке, а так же в двух крайне популярных производителях спортивной обуви, сейчас - в Нидерландском крупнейшем операторе связи и провайдере интернета. Прошла собеседование в Epic Games, но отклонила оффер. Думаю, участи кассира как-то избежать смогу. Если уж вы опустились до персональных нападок считаю себя победившей в этом споре
  16. Если из умений только желание критиковать чужой труд - боюсь, только и остаётся, что довольствоваться помоями Соцпакет дорогой, на кого попало тратить не будут. Кстати, у меня был.
  17. Спасибо за бантеры и ссылку в подписи, почитаю как-нибудь на досуге
  18. Вероятно, это сделать было гораздо сложнее. Думаю, такая версия точно рассматривалась, но была отменена в какой-то момент.
  19. Грустно видеть, как у вас 0 доверия и понимания по отношению к людям, которые создавали ваших любимых персонажей и дарили вам эмоции десятилетями. Я бы точно ушла нахрен из индустрии, там не настолько много платят, чтобы терпеть к себе подобное отношение со стороны даже фанатов. Потом не жалуйтесь, что сценарий почему-то везде говно и в играх нет нормальных диалогов.
  20. То, что ты выделил - это намёк на то, что Солас точно так же врёт игроку. Мелкие детали были изменены в течение 15 лет, но то, что Биовары изначально задумывали основной сюжет таковым - это истина, которая не подлежит сомнению. И за это Биоварам огромное уважение. Это нереально круто! И то, что они якобы бракоделы, которые не уважают игрока, если они поменяли ключи у элювианов на кинжал или забыли имя сестры сопартийца - это чушь полнейшая, если честно. И неуважение к труду разработчиков. Осуждаю. За такой скупулёзный подход к Лору наоборот нужно поддерживать и выражать поддержку, потому что подобное в видеоиграх я наблюдала КРАЙНЕ редко. Я даже аналогичных примеров вспомнить не могу. Это чудо, что все 4 игры придерживались одного сюжета.
  21. Какую цитату тебе ещё надо? Уикс изначально задумал скоррапченых эванурисов, запертых в тени, я тебе это синим цветом выделила. Мир изначально был задумал таковым. Как тебе ещё точнее это сказать? Это буквально подтверждение моих слов.
  22. Я тебе там ссылку скинула, ты не увидел, что ли?
  23. Я думаю, ему тупо неприятно, что другие люди без него воспитывают его ребёнка. Он же папаня Драгонаги. Но в глубине души он 100% радуется тому, что все срут диалоги и обрезанность мира :D
×
×
  • Создать...