Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Статистика умеет корректировать такие вещи. Стим не одобряет щитшторм и удаляет хейтерские отзывы (и правильно делает).
  2. Процентов 15% отзывов оставят те, кто прошёл мене 5 часов игры. В хорошем редакторе можно набить часа два без проблем. Ещё 3 часа на ролики, первую миссию, боёвку, от которой пока не устал, привыкание к игре и т.д. Это уже так-то немаленькая часть отзвов. Идём дальше. А этого я уже не говорила. Что сказала я:
  3. Берите любую другую игру и играйтесь со статистикой. Это называется "прямое опровержение утверждений, подтверждённое цифрами". Вывода два: а) Менее 20% игроков проходят игру до конца перед отзывом; б) Инквизиция людям в основном нравится.
  4. Оставляют, ещё и как. Оставляют отзыв после нескольких часов игры. И после часа оставляют. В отзывы стим загляните - много нового узнаете. Не нужно выдирать фразу из контекста и бросаться её опровергать.
  5. Точняк. Переплюнуть её будет нереально, учитывая, как она хайпанула
  6. Ну вот, даже на форуме игру года выбрать не можем) Будет битва ААА-гигантов, и уж если какая игра победит, она точно должна быть лучшей/прорывной. Может быть так: Игра года: Star Wars РПГ Года: KDC2 Соулс-лайк года: Wukong Солас-лайк года: DAV
  7. У первой огромная фанбаза, подготовленная Star Wars Jedi, у второй - огромное количество фанатов соуслайков. Так что не так-то просто всё! Биоварам придётся попотеть в этот раз, чтобы награду урвать
  8. Мне игра понравилась, но она по многим параметрам слабовата и короткая, это АА проект. Игру года могут ещё взять Star Wars: The Outlaws и Black Myth: Wukong. Так-то нехилая битва намечается: Kingdome Come 2, DAV и первые две. Я вот навскидку победителя назвать не могу.
  9. Я думаю, что тебе всё-таки придётся с ними как-то уживаться
  10. Не помню ни одной песни из AC Valhalla Зато помню тему Ассасинов от второго композитора DAV (Lorne Balfe)
  11. Да норм, мне нравится, что они делают новые дизайны на основе старых - видно, что эти двери принадлежат одной вселенной
  12. Ответ уже был. Хорошего в этом то, что мы в любой ситуации получаем объективную оценку, потому что:
  13. Таа это давно уж известно :) Я читала процентов 70 у него, вроде не замечала прям уж сильных отклонений от писательского стиля. Может, он их направляет и бьёт им указкой по рукам, когда пишут херню редактирует.
  14. Ыхыхых, кстати по сети гуляет теория, что Циммер - это сборная солянка из разных композиторов Все всегда так делают. Лучшего у нас нет и не было. Невозможно отфильтровать оценки на всех ресурсах по параметру "прошёл игру на 100%" и добиться объективности. Человек наиграл 5 часов и бросил - ему не понравилось. А на 6 часу раскрывается весь замес и история приобретает другой оборот - это объективно или нет, по твоему? Порой и сами журналисты в открытую пишут: "Получил копию за неделю до релиза, до конца не прошёл", но вердикт выносят.
  15. Открою секрет: процентов 50 игроков так и делают :) По статистике стима до конца игры проходят 10% игроков, а достижения из половины игры получают максимум процентов 40. Потом стим берёт их отзывы, отзывы прошедших игру и получается нормальное распределение голосов, т.е. более-менее объективная оценка.
  16. Фо рил. Сделают себе даму с нужными выпуклостями, заромансят её с другой дамой с выпуклостями Все счастливы
  17. Этот дизайн входов напомнил мне дизайн гномьих дверей из DAI в Орзаммаре (пещера за водопадом, где квестовая линейка Бьянки проходит)
  18. Так это неплохо. Купят игру - поиграются в классный редактор - оставят положительный отзыв (или НЕ оставят негативного, что важнее). Первое впечатление будет позитивное. Потом даже если забросят - это уже будет неважно. Обычно до конца любой игры доходят примерно процентов 10 игроков.
  19. о_О Можно пруф, плес? Я лишь слышала - we're currently looking into this feature, при этом речь шла про фотомод
  20. И мне пожалуйста ещё редактор персонажа дайте, чтобы прям жизнь малиной показалась
  21. Я сравнивала палитры цветовые. Ок, проехали короче.
  22. Ой, я надеюсь, как можно раньше, чтобы перекрыть позор от предыдущего. Можно взять предыдущие рекламные компании Биовар и глянуть, так уже делали тут
×
×
  • Создать...