Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Да ладно, она может оказаться как Кассандра - жёсткая наружи, мягкая внутри. Или как Бык - на плечо и в постель
  2. Я начинаю видеть пару "Кунари - Некромант". Романтичным и нежным мужчинам нравятся сильные женщины Женщина пока не под впечатлением, но он растопит её сердце. Ну всё, шип, шип, шип!!! Вот это реально было бы интересно
  3. Не все, не все) Просто это будет. Может быть 1 пара, может 2, может, будет полигамная семья на семерых где всё общее xD Точное число не знаем. Уффф, опять учёный изнасиловал журналиста
  4. А можно источник? Разве это инфа из чата с разработчиком? Там непонятно, в какой форме был вопрос. Может, вообще спросили "Можно ли кунарийкой романсить Хардинг"
  5. Мне нравится ровно до того момента, как к моему потенциальному ЛИ начинает катить шары кто-то из пати. Я вообще про эту фичу в DAI узнала случайно, просто таскала Быка и Дориана вместе во второе прохождение. Было смешно (и немножко стыдно), когда я слышала диалоги Дориана и Быка, потому что это круто само по себе! Но когда я услышала диалог что-то про вчерашнюю ночь я захотела прикопать Быка прям там на месте. Взял и расчехлил моего мужика, ну что за подстава
  6. А почему не Хардинг?) Хотя она коротенькая и полненькая, такое не для всех. Мой мч сказал, что она ему нравится просто потому что мы её знаем, но желания романсить её у него не возникло. А у эльйийки по его мнению странные пропорции и бёдра, опять походу мимо него игра пройдёт. Еле-еле на Инквизицию его уломала - сидит с геймпада, романсит Жозефину
  7. Ой, а вы интересно нарисовали. Я тоже начинала рассуждать, кто в чьём вкусе, основываясь на взглядах)) Но это может быть вообще не так и просто СПГС или банальная дружба :)
  8. Сэйм "Секиро" прошла с читами - круто, дизайн огонь, боёвка прикольная, но бесконечный спаун врагов и тайминги - это ужас. А в Элден Ринг так вообще отсутствие сюжета вне записок
  9. Люди ставят дизалайки потому что эта игра сделана для фанатов сеттинга, сюжета, персонажей и романов (для меня). Она не предлагает ничего нового, технологически совершенного или первоклассного среднестатистическому геймеру и не оправдывает надежд старой группы фанатов возрастом 25+ первых двух игр. И конечно, тупо мимикрокодилов тоже очень много. Со временем соотношение оценок к продукту поменяется, т.к. они просто уйдут и им станет пофиг, но и продаж будет меньше, чем могло бы быть. "Они критикуют, потому что все они - малолетние расисты и гомофобы," - это логическая ошибка, которая и приводит студии к разорению. Точно такая же, как и: "В игре "повестка" - фу, говно для радужных!". Вот и вся проблема.
  10. Чем плохо название "дискуссионный клуб"? Тут вроде как можно обсуждать вещи, касающиеся игры, да и диалог сворачивается. Я многие процессы в штатах видела изнутри, и эта картина просто ложится на мой жизненный опыт. У каждого свой взгляд
  11. До фидбека были радужные флаги, местоимения в профиле и такие вот интервью. Когда им 80% лайков влепили понеслись в дэмэдж контроль и презентацию тех элементов, которые реально волнуют игроков.
  12. В сети лежат интервью геймдиректора, можете сами поискать. Сейчас после фидбека такого уже не будет, местоимения спешно стираются, фокус возвращается туда, куда надо. Good. It's afraid.
  13. Этого не было во главе угла и геймдиректор не трещал об этом направо и налево как о главном преимуществе игры. Продвигать надо сюжет, геймплей, а не репрезентативность. Я в принципе сказала всё, что думаю, и дальше эту тему развивать желания нет, это слишком обширная и спорная тема, чтобы ломать копья здесь
  14. Я в курсе, что они такими и были всегда. Разработчики там были другие, корпорации были аккуратнее и грамотно встраивали это в лор. Когда фокус смещается в угоду интересам сверху остальные аспекты игры страдают. Вы меня не слышите и слышать не хотите. Все, что вы поняли - это то, что я ЯКОБЫ против "повесточки", а посыл моего сообщения был в другом.
  15. Да, все верно. Стоит только на мизинчик запустить чужие финансы в компанию ты и оглянуться не успеешь, как их рука окажется по локоть у тебя там, где солнце не светит. Если ты как публичная личность не выражаешь поддержку тебе будет очень сложно пробиться во многих сферах.
  16. Спасибо надо сказать Девиду Гейдеру и дизайнеру персонажа. Хорошо написанный персонаж это не повесточка, это профессионализм. Я не имею ничего против геев и лесбиянок, люди имеют право любить кого они хотят и жить как хотят, но я вижу, что левая идеология насаждается искусственно и сверху. Дело не в повестке, а в интересах демпартии. Заставляют людей думать определенным образом и голосовать за них, чтобы они оставались у власти. Людей, думающих как я, немало.
  17. EA games. Список их акционеров: Промаршировали в сторону пропихивания идеалов демократической партии США. Мне пора идти, можете забить и относиться к этому как к теории заговора
  18. Абсолютно все создатели игр сговорились и начали маршировать в одном направлении. Vanguard и Blackrock, акционерами которых являются одни из самых богатых и влиятельных людей США, случайно взяли и скупили большинство крупных студий. Почему-то одновременно вместе со СМИ, голливудом и стриминговыми сервисами. Просто тенденции общества? Нет, как минимум половина американцев придерживается других взглядов. Без проблем, если хотите можно расширить, но я не помню таких элементов в недавних играх. В соуслайках действительно осталось тёмное фентези, а они сделаны японцами
  19. Я кстати пока вы ответ писали уже переобулась в полёте и согласилась с вами)) Назовите мне реально взрослую игру с серьёзными моральными решениями без пи#дыхаханек и с реальными последствиями после них :) Я после Ведьмака и Киберпанка (от Польской студии, более-менее свободной от процессов, происходящих в США!) не помню ни одной У них есть деньги, но в игры они не играют. Они нанимают тех, кто по идее должен шарить, но у этих людей тоже разные мотивы. Или вообще нахватаются по верхам и вмешиваются в разработку. Реально крутые игры создают сами геймеры для себя, но для этого студия должна быть независимой от сторонних денег и иметь большой бюджет, что сейчас практически невозможно. Отсюда все проблемы. В жадности корпораций и желании политических сил управлять мозгами людей.
  20. Небольшая оговорка: информацию на IMDB может редактировать кто угодно, плюс часть списка висела там несколько лет...
×
×
  • Создать...