Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Мысль, какую хочу донести я: "Игра не такая, какой вы себе её представляли во влажных фантазиях". Вот и всё. Биовар не давали клятву лепить тёмное фентези на протяжении всего своего существования. Даже хвалёные Ларины выпустили нормальные темные концовки спустя год после релиза и огромного количества влитых в них финансов. Марк Дарра говорил, что подавляющее большинство игроков выбирает положительного персонажа, а сюжетка отрицательного по трудозатратам занимает ровно столько же сил. Результат несоизмерим с количеством затрачиваемых ресурсов. Лучше направить их на тщательную проработку основного пути, чтобы удовлетворить желания основной массы игроков.
  2. Нужно было бы перелопачивать всю игру под такого персонажа, начиная с характера и заканчивая сопартийцами. Эпический герой не может совершать откровенно злодейские поступки по закону жанра. А вот с этой мыслью я согласна - мне тоже хотелось бы больше свободы отыгрыша, и чтобы разброс по характерам был сильнее. Но тогда это была бы совсем другая игра с другим сюжетом и лейтмотивом. Однако в эпическое фентези лично мне играется так же приятно, как и в тёмное. Подводя итог вышесказанному: я не вижу смысла требовать вкорячивать магию крови в ту игру, которую выпустили Биовар. Она другая.
  3. Я не вижу, как можно было вкорячить Руку магию крови без того, чтобы это не начало вызывать вопросы к адекватности сценаристов. Если бы они просто — вы бы первые указывали, что иметь персонажа, лицемерно юзающего МК направо и налево - чушь собачья и это ломает погружение. Как уже и было с Хоуком, кстати. Одна ветка навыков магия крови занимает слишком много сил на разработку сценария и проработку окружения. Нынешний отряд персонажей отказался бы работать под началом мага крови. Луканис бы ГГ первым захерачил. Или Даврин. Хардинг бы сразу ушла. Нэв видела, на что способны маги крови. Максимум, кто поддержал - это Эммрих, может быть. Куда её там вкорячивать? Просто чтоб было? На мой взгляд, овчинка выделки не стоит.
  4. Слишком громкие слова. Вместо тёмного фентези у нас теперь эпическое со всеми вытекающими. Изменение поджанра не является регессом. Комментарии излишни.
  5. Кстати, совершенно не вижу Рука, использующего магию крови. Так что отсутствие её в этой части абсолютно справедливо
  6. @Крауч, тут только что стоял венатори, который красиво взорвался кровью
  7. Голос Эльгарнана кажется безумно знакомым, словно какого-то знаменитого актера взяли Никак не могу понять, кто это. Крутится на языке, что аж в мозгах свербит :)
  8. Кто встал в пол пятого, чтобы урвать 3 часа драгоценного времени, тот я
  9. Мне не хватает опций флирта с ЛИ В этом плане в Инквизиции было лучше, когда чуть ли не в каждом диалоге был такой вариант.
  10. Тоже так считаю. При финансовом успехе лишнюю денежку залутать захотят однозначно, потому что всегда дешевле сделать DLC, чем новую игру.
  11. Кстати, насчёт рентабельности - уже заметила халтуру. Когда берешь разных сопартийцев на одинаковые задания все равно будут моменты, где они выдают одинаковые фразы. Очень странное решение, неужели хотя бы переформулировать нельзя было?
  12. Бесит, что роль другого знакомого персонажа низвели до входной двери на арену Ну что за люди
  13. Кстати, а вы заметили в концовке 1 акта записку с судьбой нашего сопартийца из DAI? Или это левый чел? Я так и не поняла
  14. Дайте решение перенести внешность Инкви из сохраняшки, ироды! Уъуъуъуъу Жду новостей от Exodus на 7ое Теперь у нас будет 2 франшизы в космосе вместо одной, которые будут конкурировать между собой за внимание игрока. Сразу 2 торта! Балдёж!
  15. Сегодня у нас 1660 гостей. В день релиза было 1050. Сарафанное радио работает
  16. Вот тут согласна, очень жаль, что такой настройки нет.
  17. Конечно надо! Как иначе жить, не зная, что там у магов происходит? Я точно без этой информации не проживу! Ещё и романы посмотреть хочется, и предыдысторию другую взять. И с Салосом по-другому поступить. У меня уже прохождения 3 точно намечается. Сначала эльф-роуг, потом кунари-маг с низким голосом. Часов 200 я в DAV точно вкину на создание персонажей.
  18. Короче, для меня Драгонага однозначно лучшая игра, вышедшая после Киберпанка. И у меня в неё, кстати, уже все друзья-геймеры играют.
  19. Короче, игру точно нужно проходить дважды. А то и трижды, чтобы пощупать каждый класс. Охренеть. Никогда не хотела играть за война в DA. А тут просто нереально крутая коса, да и щит прикольный. Буше просто волшебникца, ё-моё
  20. Bruh. Гавной воняет. Вот за геймплей мага я и боялась больше всего. Ну, каждому своё. У Роуга есть: - Быстрый удар - Медленный удар - Возможность подпрыгнуть к противнику и рассечь его клинками - Удар сверху - Удар снизу - Удар снизу в прыжке, потом подпрыгивание ещё выше и добивание сверху - Комбо из 5 ударов - Комбо с сильной атакой в конце - Возможность нацепить на противника огненную стрелу и свалить - Бомбы, которые кидает под ноги Рук, отпрыгивая назад Всё это делается различными комбинациями клавиатура + мышь, от обилия которых у меня голова кружится. Прибавьте к этому ульту и абилки сопартийцев и самого Рука, про которые я тупо забываю в бою! Разбойник просто машина для убийств. Кстати, Рук в игре говорит это самое BRUH, когда ему прилетает
  21. Андерстендабл :) Я вот нашла для себя в этом идеальный баланс между сложностью и казуальностью, чтобы было интересно играть, но не задушниться по дороге к финалу. Такая гибкая настройка - огромный плюс игры!
×
×
  • Создать...