Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Ну вот, это уже что-то. То есть как бы понятно, что "отвратительный арт-дизайн" - это явно не те эпитеты, которые подходят к этой картинке. В динамике он ощущается впечатляюще. Появление прям пробирает. Попробуй глянуть сам
  2. Это мало, потому что против игры развёрнута кампания борьбы с леваками. Я в целом против того, чтобы не тащить это в видеоигры, но я однозначно против того, что делают с DAV сейчас.
  3. Сколько часов наиграл уже? Только честно. Каких любовников Морриган? Художественный стиль у игры ИЗУМИТЕЛЬНЫЙ. Посмотри скрины, а потом посмотри мне в глаза и скажи, что это некрасиво.
  4. Как написали на DTF - прямого конкурента BG3 не вышло, потому что Dragon Age сильна там, где слаба Balgurs Gate, и наоборот. https://dtf.ru/u/46807-liroi/3136287-pervye-vpechatleniya-o-dragon-age-the-veilguard https://dtf.ru/games/3140017-poigral-nemnogo-v-novuyu-dragon-age-i-ona-zastavlyaet-zadumatsya Ребят, если на DTF игру воспринимают менее токсично, чем на форуме биоваров - это повод задуматься о том, не хернёй ли вы занимаетесь. Сыграйте в игру, она на торрентах бесплатно лежит. Ставьте таймер на 10 часов и вернитесь сюда с реальными аргументами, которые могли поддержать бы вашу точку зрения. Не уподобайтесь тупорылым хейтерам. Вы ведь не такие, если сидите на этом форуме.
  5. Дно дна - это набрасывать на вентиллятор эмоциональные тейки, не приводя при этом никаких аргументов. Если вы хотите адекватной дискуссии - давайте предметно обсуждать, что конкретно лично вам не нравится в игре. Если целью стоит троллинг и разжигание - советую чекнуть правила форума. Без негатива
  6. Метакритик не удаляет ревью-бомбинг? Было бы печально
  7. Нет, не приплетают. Я просто за пределами "повестка" и "диалоги в игре" (хотя не во всей игре, а лишь в начале) - говно не нахожу описания реальных минусов. Конструктивной критики чёт не наблюдается, вижу эмоциональные хихиканьки.
  8. Это не конкретно к вам претензия, если что) Я согласна, это срань полная и за такое нужно бить сценаристов розгами. Ну, не знаю. Меня в 14 году перекосило от того, насколько кринжово вкорячены переживания геев в игру. Мне разговор с его папаней нафиг не упал. Если бы не любовь к персонажу я бы до сих пор от этого топорного хода плевалась бы.
  9. Отыграйте роль консерватора до конца - игнорируйте игру. Она, очевидно, сделана для тех, кто согласен с происходящим, либо же умеет закрывать на это глаза.
  10. Безусловно. Однако за первые часов 8 игры вы её не увидите. Возможно, её можно будет игнорировать дальше. По крайней мере, я очень на это надеюсь. В DAI тем же самым занимался Дориан. Мешал ли он конкретно вам насладиться игрой? И да, все так же орали на релизе и много лет после него. Меня до сих пор разрывает и я до сих пор против такого в видеоиграх. Однако я играю в игру и получаю от неё удовольствие, а не занимаюсь культурной войной, выискиванием повесточки и пляской на костях.
  11. Кто "все"? Если вы так решили - вы ошибаетесь. Сарафанное радио от тех, кто не поведётся на развёрнутую травлю и сыграет в игру.
  12. https://bsky.app/profile/eplerjc.bsky.social/post/3l4qyczb2t32d https://bsky.app/profile/trickweekes.bsky.social https://www.threads.net/@corinne_at_last?hl=en https://bsky.app/profile/davidgaider.bsky.social
  13. А ещё это прекрасный инструмент для выявления троллей. Я за 10 часов игры увидела повестку два раза: в редакторе и в зеркале. За 10 часов игры. Камон, не будьте дебилами, которые слепо повторяют чужие слова, как попугаи. Люди, которые ещё даже не сыграли в игру, но уже орут "повесточка, 0 из 10" - клоуны.
  14. Они не исчезли навсегда, потому что служат аудиальными подсказками, но появляются уже в гораздо меньшем объеме. Вместо кринжа сплошной стеной и флэшбеков к предыдущим игр появляются сюжетные диалоги и бантеры.
  15. Это помогает показать совсем новичкам, как играть в эту игру. Сделал паззл - молодец, продолжай, так и надо. Рисуночков в дав и без этого предостаточно.
  16. Да, я там тоже чутка подзависла без подсказок. Пока что мне нравятся висящие красные кристаллы-щиты, которые нужно по цепочке разбивать. Закладки разные. Не уникальные, конечно, но их несколько и они чередуются.
  17. Конечно справились, потому что у них не было за плечами истории из 4 пятидесятичасовых игр, которую нужно было рассказать в первые 5 часов. Это была самая первая игра, где история и предыстория раскрывалась на протяжении всего повествования. Новеньких нужно быстро и эффективно ввести в курс дела, а не растягивать этот процесс на 30 часов. Никто не любит читать в новой игре. Все хотят сразу играть. Оооо да, они просто топовые. Я кайфую каждый раз! Жаль, что анимаций так мало
  18. У игры, которую в последний месяц не ззасирали только игрожуры, и которую люди активно топят в соцсетях из-за повестки оказался маленький онлайн. Вот это да, кто бы мог подумать?! У Вуконга 2 млн КИТАЙЦЕВ, ни одна западная игра подобного результата не набирала. Нужно смотреть на цифры онлайна на промежутке 2х недель. Я считаю, что игру вытащит сарафанное радио.
  19. Нельзя просто так взять и отринуть целый пласт аудитории на самом первом часу игры. Нужно учитывать интересы обеих категорий игроков, и перед студией явно стояла такая задача. Можно было по-другому? Конечно можно, всегда есть альтернатива. Поделитесь, как конкретно им нужно было это сделать, чтобы участь интересы вообще всех и не вызывать ни у кого раздражение. Потому что в Биовар не нашли способа получше.
  20. Я дважды писала уже в этой теме: введение новичков в лор и происходящие события. Если бы новеньких закидали страницами кодекса в начале они бы развернулись и ушли, поэтому решили вложить всю информацию в уста персонажей. Повторение - мать учения, поэтому фразы не только максимально примитивные, но и повторяющиеся. Это моя теория, потому что диалогов в стиле: "Минратос - это столица.Тевинтера. Тевинтер - это злая империя магов" после миссии с наймом Луканиса не наблюдается. К этому моменту новички уже более-менее въехали в то, что происходит.
  21. Да я пошутила) Фиг его знает, почему они так выглядят. Может, это авторское видение Да я пошутила) Фиг его знает, почему они так выглядят. Может, это авторское видение
  22. Каким образом редизайн врагов исключает игру из серии Dragon Age?
  23. Чтобы персонаж не выглядел как Гоблин нужно потратить на него время и иметь прямые руки. Редактор это позволяет сделать.
×
×
  • Создать...