-
Публикаций
7 257 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Ну вот, это уже что-то. То есть как бы понятно, что "отвратительный арт-дизайн" - это явно не те эпитеты, которые подходят к этой картинке. В динамике он ощущается впечатляюще. Появление прям пробирает. Попробуй глянуть сам
-
Это мало, потому что против игры развёрнута кампания борьбы с леваками. Я в целом против того, чтобы не тащить это в видеоигры, но я однозначно против того, что делают с DAV сейчас.
-
Сколько часов наиграл уже? Только честно. Каких любовников Морриган? Художественный стиль у игры ИЗУМИТЕЛЬНЫЙ. Посмотри скрины, а потом посмотри мне в глаза и скажи, что это некрасиво.
-
Как написали на DTF - прямого конкурента BG3 не вышло, потому что Dragon Age сильна там, где слаба Balgurs Gate, и наоборот. https://dtf.ru/u/46807-liroi/3136287-pervye-vpechatleniya-o-dragon-age-the-veilguard https://dtf.ru/games/3140017-poigral-nemnogo-v-novuyu-dragon-age-i-ona-zastavlyaet-zadumatsya Ребят, если на DTF игру воспринимают менее токсично, чем на форуме биоваров - это повод задуматься о том, не хернёй ли вы занимаетесь. Сыграйте в игру, она на торрентах бесплатно лежит. Ставьте таймер на 10 часов и вернитесь сюда с реальными аргументами, которые могли поддержать бы вашу точку зрения. Не уподобайтесь тупорылым хейтерам. Вы ведь не такие, если сидите на этом форуме.
-
Дно дна - это набрасывать на вентиллятор эмоциональные тейки, не приводя при этом никаких аргументов. Если вы хотите адекватной дискуссии - давайте предметно обсуждать, что конкретно лично вам не нравится в игре. Если целью стоит троллинг и разжигание - советую чекнуть правила форума. Без негатива
-
Метакритик не удаляет ревью-бомбинг? Было бы печально
-
Нет, не приплетают. Я просто за пределами "повестка" и "диалоги в игре" (хотя не во всей игре, а лишь в начале) - говно не нахожу описания реальных минусов. Конструктивной критики чёт не наблюдается, вижу эмоциональные хихиканьки.
-
Это не конкретно к вам претензия, если что) Я согласна, это срань полная и за такое нужно бить сценаристов розгами. Ну, не знаю. Меня в 14 году перекосило от того, насколько кринжово вкорячены переживания геев в игру. Мне разговор с его папаней нафиг не упал. Если бы не любовь к персонажу я бы до сих пор от этого топорного хода плевалась бы.
-
Отыграйте роль консерватора до конца - игнорируйте игру. Она, очевидно, сделана для тех, кто согласен с происходящим, либо же умеет закрывать на это глаза.
-
Безусловно. Однако за первые часов 8 игры вы её не увидите. Возможно, её можно будет игнорировать дальше. По крайней мере, я очень на это надеюсь. В DAI тем же самым занимался Дориан. Мешал ли он конкретно вам насладиться игрой? И да, все так же орали на релизе и много лет после него. Меня до сих пор разрывает и я до сих пор против такого в видеоиграх. Однако я играю в игру и получаю от неё удовольствие, а не занимаюсь культурной войной, выискиванием повесточки и пляской на костях.
-
Кто "все"? Если вы так решили - вы ошибаетесь. Сарафанное радио от тех, кто не поведётся на развёрнутую травлю и сыграет в игру.
-
https://bsky.app/profile/eplerjc.bsky.social/post/3l4qyczb2t32d https://bsky.app/profile/trickweekes.bsky.social https://www.threads.net/@corinne_at_last?hl=en https://bsky.app/profile/davidgaider.bsky.social
-
А ещё это прекрасный инструмент для выявления троллей. Я за 10 часов игры увидела повестку два раза: в редакторе и в зеркале. За 10 часов игры. Камон, не будьте дебилами, которые слепо повторяют чужие слова, как попугаи. Люди, которые ещё даже не сыграли в игру, но уже орут "повесточка, 0 из 10" - клоуны.
-
Они не исчезли навсегда, потому что служат аудиальными подсказками, но появляются уже в гораздо меньшем объеме. Вместо кринжа сплошной стеной и флэшбеков к предыдущим игр появляются сюжетные диалоги и бантеры.
-
Это помогает показать совсем новичкам, как играть в эту игру. Сделал паззл - молодец, продолжай, так и надо. Рисуночков в дав и без этого предостаточно.
-
Да, я там тоже чутка подзависла без подсказок. Пока что мне нравятся висящие красные кристаллы-щиты, которые нужно по цепочке разбивать. Закладки разные. Не уникальные, конечно, но их несколько и они чередуются.
-
Конечно справились, потому что у них не было за плечами истории из 4 пятидесятичасовых игр, которую нужно было рассказать в первые 5 часов. Это была самая первая игра, где история и предыстория раскрывалась на протяжении всего повествования. Новеньких нужно быстро и эффективно ввести в курс дела, а не растягивать этот процесс на 30 часов. Никто не любит читать в новой игре. Все хотят сразу играть. Оооо да, они просто топовые. Я кайфую каждый раз! Жаль, что анимаций так мало
-
У игры, которую в последний месяц не ззасирали только игрожуры, и которую люди активно топят в соцсетях из-за повестки оказался маленький онлайн. Вот это да, кто бы мог подумать?! У Вуконга 2 млн КИТАЙЦЕВ, ни одна западная игра подобного результата не набирала. Нужно смотреть на цифры онлайна на промежутке 2х недель. Я считаю, что игру вытащит сарафанное радио.
-
Аргументы на стол.
-
Нельзя просто так взять и отринуть целый пласт аудитории на самом первом часу игры. Нужно учитывать интересы обеих категорий игроков, и перед студией явно стояла такая задача. Можно было по-другому? Конечно можно, всегда есть альтернатива. Поделитесь, как конкретно им нужно было это сделать, чтобы участь интересы вообще всех и не вызывать ни у кого раздражение. Потому что в Биовар не нашли способа получше.
-
Это и есть фишка серии
-
Я дважды писала уже в этой теме: введение новичков в лор и происходящие события. Если бы новеньких закидали страницами кодекса в начале они бы развернулись и ушли, поэтому решили вложить всю информацию в уста персонажей. Повторение - мать учения, поэтому фразы не только максимально примитивные, но и повторяющиеся. Это моя теория, потому что диалогов в стиле: "Минратос - это столица.Тевинтера. Тевинтер - это злая империя магов" после миссии с наймом Луканиса не наблюдается. К этому моменту новички уже более-менее въехали в то, что происходит.
-
Да я пошутила) Фиг его знает, почему они так выглядят. Может, это авторское видение Да я пошутила) Фиг его знает, почему они так выглядят. Может, это авторское видение
-
Каким образом редизайн врагов исключает игру из серии Dragon Age?
-
Чтобы персонаж не выглядел как Гоблин нужно потратить на него время и иметь прямые руки. Редактор это позволяет сделать.