Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Когда речь идёт о "движении вперёд" я не ожидаю революций на каждом шагу. Индустрия давно перешла на эволюционный, а не революционный темп, и не каждая игра обязана ломать жанр или предлагать то, что никто до этого не делал. The Veilguard аккуратно собирает воедино лучшие механики из разных игр, удачно сплетая их с наработками предыдущих частей. В DAV мы можем видеть сразу несколько перенесённых решений из DA2 и Инквизиции. Это ли не эволюция и движение вперёд? Игра предлагает запланированное ещё 15 лет назад продолжение истории Тедаса, свои особенности в боевой системе и атмосферу, которая подходит под текущие реалии и происходящие в игре события.
  2. Конечно, проблемы с тем, что люди вспоминают первую игру - нет. Но они её не вспоминают, они пытаются загнобить новую игру, используя плюсы старой как оружие. Давайте в обратную сторону попробую? Боёвка в DAO говно, медленная и скучная. Персонаж не озвучен. Нельзя отыгрывать Кунари. Фу, 0 из 10 на фоне Вэйлгарда. Просто странно видеть, как спустя 15 лет одни и те же фразы повторяются, как по шаблону. Я все это уже читала. 10 лет назад. DAO была культовой игрой своего времени, но ведь игровая индустрия не заморожена, и каждый новый релиз — это не попытка повторить успех прошлых игр, а движение вперёд. Если единственный способ оценить DAV — это сравнивать её с DAO, возможно, проблема не в игре, а в кое-чьей неспособности воспринимать что-то новое, не оглядываясь на прошлое. Игровая индустрия не стоит на месте, но, видимо, кому-то удобнее застрять в 2009-м и сравнивать всё с ТОЙ САМОЙ ЛАМПОВОЙ ИГРОЙ. The Veilguard — это новый проект, со своими плюсами и минусами, и смотреть на неё через призму DAO — это, мягко говоря, подход, застывший во времени. Может, стоит хотя бы попробовать увидеть в игре что-то своё, а не просто повторять мантры из прошлого?
  3. Невыносимые страдания Ужас, через что тебе приходится проходить, чтобы... А чтобы что? Для чего? Зачем? Если мне не нравится игра я её выключаю и удаляю.
  4. Если мы возьмём одну взятую с потолка цифру, умножим её на другую взятую с потолка уифру, поделим на взятый коэффициент... Я так в детстве уравнения по математике решала, подгоняя вычисления под нужный мне результат. 15 лет прошло 3 игры спустя люди неиронично все ещё вспоминают ДАО. Это уже не смешно даже. Не будет больше, так как в ДАО. НЕ БУДЕТ. Пора бы с этим уже как-то смириться, что ли.
  5. Galleg0s

    Тааш / Taash

    Для человека её роста у неё нереально маленькие ступни. В реальности она бы еле смогла ходить и ей потребовалась бы специальная обувь и трость как Петру I Вне контекста этой небинарной чуши внезапно по-дружески полюбила Тааш с первого взгляда. Она все ещё бунтующий подросток. Посмотрим, что будет в её сюжетке.
  6. Да, я перепутала. Ему дали работу в морталитаси и он об этом пишет в письме.
  7. Как же он задолбал моего Рука. Цундере всея Драгонаги. Реально, сам напросился!!! Задолбал динамить.
  8. Меня распирает от ненависти к Нэв. Я люблю её как персонажа, но когда я вижу, как Люк к ней относится - я зверею. Мой Рук бесится вместе со мной
  9. Ещё ближе попробуй, желательно у стены, чтобы Люк не смог отойти)
  10. Мне очень нравится одна из тем, которую ставят в бою. Она геройская и воодушевляющая, и когда я её слышу у меня сразу +10 к настрою порубить всех в капусту прибавляется.
  11. Нам буквально дали на это ответ в игре. Мы спасаем беглого раба и отправляем его в Морталитаси, где ему дают работу. Помогают не только рабам, но и обычным людям, попавшим в трудную ситуацию. Ищут и оповещают родственников погибших. По остальному ничего сказать не могу
  12. Да, на удивление приятная система оказалась. И трансмог зашёл на "ура". Слышала от одного блогера мнение: "никто не будет тратить деньги на 1ых уровнях в магазине, все будут ждать до обновления его до 5го уровня". Такого точно не будет у большого количества игроков, так как важный лут и всякие безделушки равномерно распределены по уровням. Хочется скупать всё, до чего руки дотянутся.
  13. Срочно хочу своему эльфу такую! Моды, скорее бы моды
  14. Сопартийцы отходят от Рука, как только он к ним приближается, но если поймать момент и подойти аккуратно... Мой Рук сломал 4ую стену, короче
  15. У меня уже ощущение, что я кормлю троллей. Развлекайтесь друг с дружкой дальше сами.
  16. Сравниваю по визуалу, визуал у неё топовый. Я там в сообщении это отметила дальше.
  17. Я просто поверить не могу, что ты мне это пишешь сейчас. Инквизицию за повестку в 2014 году не пнул только ленивый, ситуация была 1 в 1 как с DAV.
  18. Потому что Хогвартс Легаси как игра - средняк, но с красивым визуалом.
  19. Манипуляция. Хогвартс Легаси изначально построена на любимой людьми вселенной, которые купили бы любую игру. Сама игра плоская, поверхностная и быстро надоедает, держу в курсе. Для Драгон Эйдж это отличные показатели.
  20. Нет, это продажи в СТИМЕ. Одна платформа на ПК без учёта других площадок типа магазина EA games, а так же прибыли от подписок EA и Nvidia. И это без учёта других платформ, на которых продажи у Драгонаги всегда были выше. Передёргиваешь.
  21. Зайди и почитай ради интереса: https://forum.rpgnuke.ru/topic/8981/ Если бы игра набрала 10 тысяч онлайна, все бы кричали: "Это конец, Биовар мертвы", но если я хочу сказать, что у игры всё хорошо, то это уже: "Давайте не будем торопиться с выводами". Камон. Ты буквально тут сам писал, что студии делают вердикт по предзаказам и продажам спустя 2 недели от релиза. Официальные заявления от EA будут гораздо раньше, чем через 2-4 месяца. Буквально в течение пары недель уже всё станет понятно.
  22. И потом обязательно предъявить лицо к осмотру
  23. Поржала с неё, потому что ни на один мой ответный пост эта мадам не ответила. Очень храбрая чихуахуа: облаяла и поскорее скрылась в туман. Причём либо её тут забанили, либо она сидит здесь вместе со всеми и прикидывается невинной овечкой.
  24. Онлайн отличный, при том, что против игры реальная травля развёрнута. И он будет ещё больше. Уже набрали около 90 тысяч.
  25. Для DTF это нормально :)) Пускай рвутся, всё равно пойдут играть после нескольких хвалебных обзоров. Нет, не смущает, потому что даже нижние цифры продаж (самый плохой возможный результат) уже превосходят Инквизицию. А если там сейчас не 170 тысяч, а все 400 - это однозначно EPIC WIN.
×
×
  • Создать...