Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. С какой стороны это плохо? Нам показали то, что стража в городе насквозь коррумпирована, магистры покрывают своих деток, а они, в свою очередь, могут вытворять дюбую дичь, какую им вздумается. Тоже её таскаю The very same!!! Я тупо начала пылесосить, даже до выбора города не дошла Надо оставить что-то на второе прохождение, поэтому отныне постараюсь максимально быстро бежать по сюжету до концовки
  2. Тоже сначала так подумала, потом обратила внимание на руки. У него объёмные бицепсы и дельтовидные мышцы, плюс в Инквизиции он тоже был качком так-то, просто не таким раскабаневшим ) В общем и целом я рада до одури, что он всё-таки есть в игре 💜🖤💜🖤💜 СпасибоCпасибоCпасибо!!! 💜🖤💜🖤💜
  3. Я признала его визуально. Теперь я вижу, что это он. Если детально пройтись по внешности, то список такой: Причёска такая, какой нам её показали и я её представляла, с добавлением уместной в образе детали Структура лица та же самая - эти скулы я узнаю из тысячи Морщинки на лбу те же самые, просто более чётко очерченные. Брови его Форма глаз передана точно Глаза у него были светлее. Нос увеличился, что происходит у людей с возрастом. Усы точно не такие, а дефолтные из редактора. Форма губ - сильно похожа, но немного не та. У него изгиб был изящнее. Борода? Щито? Зачем? Срочно моды на растительность на лице Тот факт, что Дориан качок укладывается в изначальный концепт художника, что я в этой теме публиковала недавно. Однако я представляла его более худощавым :\ Наряд подходящий По поводу игры актёра озвучки - голос чуть-чуть другой, но это можно списать на то, что персонаж изменился за лето 10 лет. Родные интоннации присутствуют. По поводу диалогов - скорее нет, чем да. Не хватает остроты, перчинки, желания чуть-чуть покрасоваться. Опубликую тут те скрины, что я в спойлерной публиковала
  4. Бе-бе-бе Всем, кто меня полгода убеждал, что я делулу и Дорьки точно не будет - вот вам Да. То, что он очень сильно на него похож. У них одинаково насмешливый взгляд искоса, причёска, форма губ и глаз (они такие, какие они были БЫ в детстве Дориана). Я именно так его в молодости и представляла. Помимо этого у них ровно одна и та же поза. Я считаю, что это пасхалка.
  5. Вот, да, нужное слово, спасибо большое) У меня прям сердечко ёкнуло, когда я впервые мимо него пробежала. Одно другому не мешает. Этот испанский мальчик может иметь свою сюжетку и являться отсылкой к юному Дориану Павусу.
  6. Потому что это экшн. В экшнене нормально иметь прописанную роль, как бы мне ни хотелось обратного. Мне действительно хочется снизить оценку до 7.5 из-за этого, но игра слишком качественная для такого балла. Всё сложно, короче)) Плюс, этот пост - временная заглушка, окончательный вариант опубликую в тебе впечатлений от прохождения.
  7. Темные волосы и губы, смуглая кожа... Похож-похож, по крайней мере, художники его таким рисуют в детстве. Либо я уже занимаюсь спгс
  8. Сорян, не флешбеки, а разговоры с ним. Из флешбеков пока что только один прошла. Лично я в это прохождение Соласа точно убиваю ) Нужно закрыть 10-летний гештальт. "Инквизитор передаёт привет" Даже не буду его флешбеки искать, оставляю детали на второй заход. Уверена, что у него была веская причина сделать то, что он сделал, но мне на это наплевать
  9. Ну, я на самом деле их прижимала, просто слишком часто таскала его с Нэв в пати, видимо
  10. ОКЕЙ, ГУГЛ, КАК УБИТЬ НЭВ?? Я даже ещё не начинала флиртовать с Лукой, а он уже нюни по этой детективше распустил. Алё, Биовар, вы там офигели совсем, что ли
  11. Получается, что ролевую составляющую просто порезали ещё сильнее.
  12. Action-RPG не предусматривает свободу отыгрыша. RPG - Dragon Age до Вэйлгарда, Экшн РПГ - Масс Эффект
  13. А мне он нравится. Мне нравятся фракции и их главы, нравятся квесты сопартийцев и флэшбеки Соласа.
  14. Потому что это не РПГ. Жанр The Veilguard - Action-RPG, он не предусматривает свободу отыгрыша.
  15. Интересная опция, оставлю её на второй отыгрыш :) Я тоже хочу шизофрению, т.к. я не доверяю Биоварам отыгрывать моего Инкви Он у меня уникальная снежинка, между прочим. Это вам не безобидная ромашка-Рук.
  16. Да, я тоже на это надеюсь. Я надеюсь, что мой Рук (который планирует убить Соласа) будет вместе с моим ожесточённым Инком обсуждать, какой же Салос всё-таки мудак и как у них руки чешутся его пришлёпнуть. Будет круто, если можно будет отыграть такой вариант: Инквизитор хочет переубедить Соласа, а Руку наплевать на него. Тогда Инкви в диалоге пришлось бы объяснять, почему ушастую голову отрезАть всё-таки не надо. И наоборот. Вот это был бы топчик
  17. Это спойлеры, не хочу давать ответ. Скоро сам(а) всё узнаешь )
  18. Вот-вот. Я хэдканонила колючего и острого на язык разбойника, который не доверяет кому попало, и уж точно не будет бегать за всеми, служа жилеткой для их соплей и проработки эмоциональных травм. Отыгрыша нет, про него можно забыть. Есть начинающий герой Рук, который комфортная булочка среди других комфортных булочек. Заботушка, эмоциональная поддержка, дружба. Я словно мульфильм какой-нибудь смотрю. Для расслабона - нормально, сойдёт. Прикольно даже, если настроиться на нужный лад. Но ждали-то мы другого И если ментально себя не перекроить будешь сильно плеваться от несоответствия "ожидание-реальность". Остальные аспекты игры хорошие и сделаны хорошо. Обидно, что так сильно порезали главного персонажа.
  19. Буду использовать этот пост как набросок для будущей рецензии. Отличная игра, хороший Драгон Эйдж. Скорее даже эдакий симбоз Драгонаги с Массычем. Сразу начнём с минусов: Самый большой недостаток игры заключается в том, что мы отыгрываем роль Героя, который спасает Мир. Отсюда и дружелюбные сопартийцы, и отсутствие едких комментариев на колесе, и минимальная свобода отыгрыша. Сценарий сдвинулся в сторону Масс Эффекта, где у нас есть прописанный персонаж и ты отыгрываешь именно его. DAV- чисто добрый и светлый мульт, т.е. качественно и на совесть сделанная Action-RPG. Не РПГ. Я не вижу причин проходить игру больше 1-2 раз, так как характер по сути у нас один. Лично у меня не получилось отыгрывать того персонажа, которым я планировала играть. В диалогах мы выбираем, какого героя отыгрывать: одобряющего, шутливого, или слегка серьёзного. Есть начинающий герой Рук, который комфортная булочка среди других комфортных булочек. Заботушка, эмоциональная поддержка, дружба. Я словно мульфильм какой-нибудь смотрю. Для расслабона - нормально, сойдёт. Прикольно даже, если настроиться на нужный лад. Однако ждали мы другого. И если ментально себя не перекроить, будешь сильно плеваться от несоответствия "ожидание-реальность". Рук в любом случае спасает мир как рыцарь в сверкающих доспехах, и семеро человек помогают ему в этом просто потому, что так надо. У них 0 мотивации быть в пати и решать проблемы с Соласом, но они всё равно тусуются с нами. Настоящей взрослой серьзностью - и уж тем более мрачностью - тут и не пахнет. Жаль, это была одна из основных составляющих этой вселенной. Это не делает игру плохой, она нормальная и сделана на совесть, и уж точно лучше Андромеды. Остальные минусы: теперь это скорее экшн, чем РПГ, это нужно учитывать. В первые 5 часов игрока водят за ручку и повторяют очевидные вещи, видимо, чтобы ввести в курс дела тех, кто вообще ни разу в драгонагу не играл. Бесит жутко, но к счастью проходит после рекрутинга Луканиса. В редакторе сложно создать сразу такого персонажа, которого хочешь ты. У меня ушло 8 часов, за это время где-то 4х персонажей создала. Остальные аспекты игры приятные и сделаны хорошо: Графика очень красивая, чем-то напоминает Хогвартс Легаси. Локации по структуре напоминают Dragon Age 2 c коридорной системой и "полуоткрытым" миром, НО их много и разнообразные. Отыгрыша в плане характера меньше, но отыгрыш в плане фракции - отличный. Концовки квестов могут меняться в зависимости от фракции. Разработчики избавились от тупых и пустых второстепенных квестов а-ля "собери 10 шкур козла" - в каждом квесте есть режессура, диалоги и так далее. Боёвка для меня самая лучшая в серии однозначно. Очень бодро, весело и разнообразно, чем-то напоминает слешеры типа DMC5. Есть тяжёлые и серьёзные выборы, последствия которых для некоторых людей будут ощущаться болезненно. Загадки крутые, не слишком сложные и разнообразные. Сопартийцы не такие злобные, как было в ДА2, но каждый всё равно интересен по-своему. На мой взгляд их мало, зато добавились главы фракций, с которыми можно обсудить разные вещи по мере прохождения. "Повестки" немного, после редактора персонажа и диалога из зеркала Варрика про трансгендерность в игре не упоминается вообще. Даже Мейварис сделали женщиной. Тем, кому понравилась Инквизиция, однозначно понравится и Вейлгард. Это буквально прямое продолжение. Те, кто хочет продолжения Ориджинс, и не сможет смириться с изменениями спустя 15 лет, снова остаются в пролёте. Конкретно вам, скорее всего, не понравится, учитывая графу "любимые игры". Мой внутренний ребёнок доволен! Безумно хочу взять отпуск и замарафонить все 70 часов. Исправили ошибки Инквизиции, взяли плюсы из второй части, и смешали их с формулами из разных популярных игр. И это сработало! Всё ещё считаю, что она возьмёт Игру Года. Рекомендую попробовать! По моим личным ощущениям на данный момент расклад такой: Инквизиция на 9 => DA2 на 8.5 => Вэйлгард на 8 => Ориджинс на 7.8 => Андромеда на 6.5 Мой внутренний ребёнок доволен, безумно хочу взять отпуск и замарафонить все 70 часов.
  20. Так, блюр в локациях убирается руками из текстового конфига. Чтобы убрать "свечение" или "блюр" с картинки идём в папку Documents/Bioware/Dragon Age the Veilguard/settings, открываем в блокноте файл ProfileOptions_profile и устанавливаем 0 в GstRender.UI_Bloom. Для возврата эффекта снова установите 1.
  21. Соглашусь, тоже этот момент недоумение вызывал. Хотелось другого: постепенно налаживать отношения со всеми. Какой смысл, если они уже и так как будто друзья? Все такие добрые и милые, аж тошнит У меня после сцены на рынке и в кофейне с Луком к нему все чувства пропали. Скучаю по прошлым сопартийцам. Я уже отчасти смирилась с тем, что так будет. Справедливости ради, в предыдущих играх персонажи не были друзьяшками, поэтому в качестве разнообразия - ну ок Однако после предыдущих частей Драгонаги и Балдурс Гейтс пока что к подобной пати привыкнуть сложно :/ В целом игра настроена только на одно прохождение: геройское.
  22. Не представляю его со своим молоденьким Руком)
  23. Блин, я хотела романсить Лукошко, но я 100% зафакаплю роман (кто понял, тот понял). Придется моему азиату быть forever alone и полировать меч Всё-таки 7 спутников - это слишком мало
  24. Беллара столько открыла рот, чтобы дать подсказку по загадке: - Эй, Рук.. - Да, что? *добывает нужную для загадки деталь* - Эээ, да так, забей Круто! Это именно то, чего я ждала от сопартийцев на первых часах игры
×
×
  • Создать...