Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Хороший пример того, как человек не знает о другом человеке ничего, в том числе, что он учился в лингвистическом вузе, но выдать что-то дерзкое хочется. Хочется сломать мне руки - сломай себе для начала, чтобы не пороть чушь. Я не играю на русском, о чём можно было догадаться по скриншоту.
  2. Сломать бы руки тому, кто вместо транслитерации изначально перевёл "Ханс Капон" как "Ян Птачек", а "Генри" как "Инждрих", по пути перековеркав тучу других наименований, а-ля Куттенберг = Кутна-гора, Святослав = Бджргощь или тип того. Вот уж где нейросетка реально перевела бы лучше. Хорошо хоть на нексусе уже лежит мод, исправляющий это недоразумение. Блин, у меня с Вархорсами такое разное чувство юмора. Они меня водят за старыми пердунами по лесу полчаса под юморную музычку, а всё, что мне хочется - это разбить им голову бутылкой и прикопать рядышком. Ну, ок, это смешно, но только первую минуту. Ну хоть лес красивый.
  3. После свадьбы игра превращается в рельсовый симулятор диалогов. Невероятно скучная и унылая дрочь с миллиардом ненужных подробностей. Такое ощущение, что я на работе, и делаю ужасно скучную и длинную таску, или слушаю лекцию в универе, уже нет сил это выслушивать. Если в первые 15 часов катсцен не хватало, то здесь они прямо душат игрока. Темп игры не выдержан. Если бы в игре не было интересного для меня романа я бы уже её бросила.
  4. Топовая игруха, ощущения порой как от Скайрима. Нет времени что-то писать, сижу вторые сутки безвылазно, забив на работу. Капон/Птачек - невыносимый высокомерный мудак, так и хочется надавать ему по жопе. Странный факт: В игре нет детей. Ну и хрен с ними. Из минусов: бесят расплывчатые текстуры облаков. Единственная вещь, которая реально раздражает. В остальном - пушка бомба. Разработчики, обладая небольшим бюджетом, сделали упор на сюжет вместо разных кинемафотографических свистелок-перделок, и это был правильный выбор. Играется легко, словно смотришь какой-нибудь сериал.
  5. 12 миллионов продали к 20 году. Плохо искал А я это сразу говорила Я не знаю, осталось разработчикам заснять видеообращение к путину на коленях, чтобы наконец до всех дошло, кто в ситуации главный злодей. Уже 10 раз разжевали и сказали, что EA games насрать на Драгонагу, чё толку перетирать эту кашу ещё раз. Одно по одному... Спасибо разрабам, что хотя бы сюжетку закончили.
  6. Дай бог тебе здоровья, милчеловек UPD: Нифига там простыня, размером в DLC какое-нибудь
  7. Ну прелесть же, вот и зачем этот диалог вырезали? Хочу документ с вырезанным контентом
  8. Фу пашлятена Вы его все ещё обсуждаете? Боюсь читать 200 пропущенных страниц, хотя подозреваю, что там одни и те же темы по кругу гоняются. Жалко, что мы никакого обновления романа не получили, а мымре с кандибобером отворот-поворот так и не дали. P.S. Наконец-то нужный мне мод с романом за Теневого Дракона выпустили, слава Андрасте. Через полгодика перепройду так, как намеревалась изначально
  9. Ты за всех не говори. Меня устраивают все концовки для Соласа. Считаю, что его линия вышла наиболее удачной и красивой в игре.
  10. Я всё-таки буду лелеять надежду, что лет через десять какая-нибудь молодая и амбициозная студия свистнет сеттинг с кунари и эльфами себе, и сделает духовное продолжение Драгонаги
  11. Мне вот дали Салосу по морде съездить, и этот факт до сих пор приносит мне моральное удовлетворение :3 10 лет об этом мечтала. Всё-таки классно, что все основные хвосты в Драгонаге подвязали, а что не подвязяли - то можно додумать.
  12. Искренне не понимаю желания некоторых пользователей заходить на форум и писать подобную срань просто на ровном месте. Вас в детстве били или что? Откуда такая ненависть к тем, кто любит игры за романтику? Вынужден нести обет безбрачия ирл, поэтому презираешь всех, кто падок на романы в видеоиграх? Адекватные "мальчики" прекрасно романсят Морриган, Леллиану, Кассанду, Жози и не доколупываются до девушек, потому что романы в играх делают специально для того, чтобы люди в них играли вне зависимости от пола. Нужно быть особого склада ума, чтобы заходить в темы игр, которые знамениты своими романами и насмехаться над теми, кто ими наслаждается.
  13. Я играла, получилось душевно, и персонажи там интереснее, чем в ДАВке. Но вокал такое себе, так что понятно, почему игра не взлетела. Сама идея в целом сомнительная, мало кто любит мюзиклы.
  14. CEO EA games, копируя свои слова практически слово в слово после увольнений в 14 году написал, что Биовар решили стать более гибкими и agile. В BS Гейдер уже пожелал Уиксу найти менее гибкое и agile место (разработчики поймут). Разработчики ехидно пишут "рад, что моим увольнением я сделал вклад в столь большую премию для CEO". Один из главных в Лариан раскритиковал политику EA games в твиттере. Сценаристка Биовар написала "EA games владеет франшизой, но они не могут забрать у вас персонажей, теперь они ваши". Сотрудникам Биовар несколько месяцев назад предложили временно перевестись в другие студии EA games, мол, пока Массыч в разработке. Буквально недавно обнаружилось, что они теперь официально числятся в штате этих студий, и для возвращения назад им нужно будет проходить собеседования. Большая часть тех, кто реально варился в разработке, чуть ли не прямым текстом пишут F_CK EA. Короче, там треш в процессах творился полный, когда ты ни на что ни влияешь, а руководители - криворукие ушлёпки. Всем тем, кто верит, что EA games сделает выводы, наймёт "базовых" разрабов и даст им творческую свободу, и в итоге Mass Effect выйдет нормальным - удачи и хорошего настроения.
  15. Основали Биовар 2 чувака, которые умели и программировать, и менеджерить. Пока они были у руля студии - EA games не особо наседала, но как только они ушли после 2го массыча всё пошло по... Именно это является основной причиной того, что мы получили сейчас. С каждым последующим уходом костяка из оригинального состава у студии становилось всё меньше и меньше рычагов влияния на принимающий решения менеджмент. Всю эту инфу можно в ютубе найти.
  16. Ведь это Биовары сначала захотели делать Анзем, потом Жоплин, потом Моррисон. Надо вообще не следить за процессами в студии и не понимать, кто этими процессами рулит, чтобы такие перлы выдавать. Тем временем: Сценаристку Луканиса уволили в 23 году, чтобы этой жабе точно хватило на кокаин.
  17. Да вы, батенька, тот ещё оптимист С гораздо большей уверенностью ставлю на то, что через 2 года будет очередной перезапуск из-за выхода Exodux, или на то, что их вообще окончательно закроют
  18. В то, что серия восстанет из пепла аки феникс я верю гораздо меньше, чем в то, что через ещё пару перезапусков от новых сотрудников выйдет абсолютно неиграбельное говнище Это что для массыча, что для ДА справедливо.
  19. Для продажи на большую аудторию, говорили же. Сегодня во сне с Дорианом обнялись на прощание. Рада, что у них с Инквизитором всё замечательно. Не знаю, я бы даже в такую соевую и беззубую Драгонагу ещё бы сыграла, а теперь уже не будет вообще ничего. Meh
  20. Так а толку-то?) Нынешний состав Биовар максимально далёк от того, что был даже 10 лет назад. Осталось одно название, то есть по сути, студии нет, а перспективы крайне туманные. Если следующая ДА и выйдет при условии успеха МЕ, это уже будет абсолютно новая игра. Они уже запутались в том, что из себя вообще представляет франшиза, и вряд ли смогут вернуться к первоначальным идеям. Опять же, следующая часть будет разрабатываться под EA games, что уже как бы подразумевает повторение тех же ошибок, что я описала ранее. То есть по факту, это конец.
  21. Снижение градуса жести пошло уже с Инквизиции, Вейлгард иногда допрыгивает до её уровня. Я не отрицаю проблем игры, но и не считаю её при этом ужасной.
  22. "Вы не понимаете, это другое". Эти дети кидаются Авадой направо и налево, но дружат между факультетами и ведут себя как одна большая дружная семья. Вполне себе корректно, потому что у Роулинг в первоисточнике такой херни не было.
  23. EA games. Студию медленно потрошили и в конце концов убили, а гребцов выкинули на мороз. Мы всё это последние 10 лет наблюдали, да и уже не в первый раз такое происходит. Итог закономерен, Биовар постигла та же участь, что и Maxis, wewood studios, Viscrela, Black Box, phenomic, mythic entertainment, pandemic, danger closed, origin, bulletfrog production ltd - все они были под крылом EA. Срезаем косты везде, где только можно Сначала пытаемся делать никому не нужную сессионку Допускаем несколько перезапусков, в одном из которых кромсаем эту сессионку и лепим одиночный режим Периодически производим чистки среди ключевого персонала Проводим максимально тупорылую маркетинговую кампанию Ставим нереалистичную цель в 10 млн продаж за первый квартал (прекрасно зная о том, что у игр DA многолетний "хвост" продаж) После негативного фидбека не меняем в игре вообще ничего, хотя многие студии годами "полируют" продукт Сам фидбек не обрабатываем и не тушим никак, оставляя игру и команду на растерзание борцунам с повесткой, которым лишь бы поулюлюкать ??? Профит, студию можно закрывать. Я Вейлгардом в целом осталась довольна, хоть это оказалась не то, что я ожидала. Хороший геймплей, интересная основная сюжетка. По "соевости" и "беззубости" игра недалеко ушла от массово обожаемой Hogwarts Legacy. Не считаю такой исход для студии заслуженным. Франшизу нереально жаль, мир DA был одним из моих самых любимых.
  24. Galleg0s

    The Witcher IV

    Перед ней открыты все миры, не затронутые белым хладом. Она может делать буквально что угодно. Ни за что не поверю, что она намеренно вернулась в этот мир, чтобы продолжать страдать просто потому, что больше не смогла придумать занятие получше. Смени вселенную и никто не сможет тебя использовать. Проблема решена. В том-то и дело, что этого персонажа нужно было оставить в покое, и пускай каждый бы решал, чем она там занимается. Цири всех переиграла и смоталась - это самая лучшая концовка для неё. Мне было бы гораздо интереснее наблюдать за другой исторей в этом сеттинге.
×
×
  • Создать...