-
Публикаций
7 413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Хороший пример того, как человек не знает о другом человеке ничего, в том числе, что он учился в лингвистическом вузе, но выдать что-то дерзкое хочется. Хочется сломать мне руки - сломай себе для начала, чтобы не пороть чушь. Я не играю на русском, о чём можно было догадаться по скриншоту.
-
Сломать бы руки тому, кто вместо транслитерации изначально перевёл "Ханс Капон" как "Ян Птачек", а "Генри" как "Инждрих", по пути перековеркав тучу других наименований, а-ля Куттенберг = Кутна-гора, Святослав = Бджргощь или тип того. Вот уж где нейросетка реально перевела бы лучше. Хорошо хоть на нексусе уже лежит мод, исправляющий это недоразумение. Блин, у меня с Вархорсами такое разное чувство юмора. Они меня водят за старыми пердунами по лесу полчаса под юморную музычку, а всё, что мне хочется - это разбить им голову бутылкой и прикопать рядышком. Ну, ок, это смешно, но только первую минуту. Ну хоть лес красивый.
-
После свадьбы игра превращается в рельсовый симулятор диалогов. Невероятно скучная и унылая дрочь с миллиардом ненужных подробностей. Такое ощущение, что я на работе, и делаю ужасно скучную и длинную таску, или слушаю лекцию в универе, уже нет сил это выслушивать. Если в первые 15 часов катсцен не хватало, то здесь они прямо душат игрока. Темп игры не выдержан. Если бы в игре не было интересного для меня романа я бы уже её бросила.
-
Топовая игруха, ощущения порой как от Скайрима. Нет времени что-то писать, сижу вторые сутки безвылазно, забив на работу. Капон/Птачек - невыносимый высокомерный мудак, так и хочется надавать ему по жопе. Странный факт: В игре нет детей. Ну и хрен с ними. Из минусов: бесят расплывчатые текстуры облаков. Единственная вещь, которая реально раздражает. В остальном - пушка бомба. Разработчики, обладая небольшим бюджетом, сделали упор на сюжет вместо разных кинемафотографических свистелок-перделок, и это был правильный выбор. Играется легко, словно смотришь какой-нибудь сериал.
-
12 миллионов продали к 20 году. Плохо искал А я это сразу говорила Я не знаю, осталось разработчикам заснять видеообращение к путину на коленях, чтобы наконец до всех дошло, кто в ситуации главный злодей. Уже 10 раз разжевали и сказали, что EA games насрать на Драгонагу, чё толку перетирать эту кашу ещё раз. Одно по одному... Спасибо разрабам, что хотя бы сюжетку закончили.
-
Дай бог тебе здоровья, милчеловек UPD: Нифига там простыня, размером в DLC какое-нибудь
- 14 197 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Ну прелесть же, вот и зачем этот диалог вырезали? Хочу документ с вырезанным контентом
- 14 197 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Фу пашлятена Вы его все ещё обсуждаете? Боюсь читать 200 пропущенных страниц, хотя подозреваю, что там одни и те же темы по кругу гоняются. Жалко, что мы никакого обновления романа не получили, а мымре с кандибобером отворот-поворот так и не дали. P.S. Наконец-то нужный мне мод с романом за Теневого Дракона выпустили, слава Андрасте. Через полгодика перепройду так, как намеревалась изначально
- 14 197 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Ты за всех не говори. Меня устраивают все концовки для Соласа. Считаю, что его линия вышла наиболее удачной и красивой в игре.
-
Я всё-таки буду лелеять надежду, что лет через десять какая-нибудь молодая и амбициозная студия свистнет сеттинг с кунари и эльфами себе, и сделает духовное продолжение Драгонаги
-
Мне вот дали Салосу по морде съездить, и этот факт до сих пор приносит мне моральное удовлетворение :3 10 лет об этом мечтала. Всё-таки классно, что все основные хвосты в Драгонаге подвязали, а что не подвязяли - то можно додумать.
-
Искренне не понимаю желания некоторых пользователей заходить на форум и писать подобную срань просто на ровном месте. Вас в детстве били или что? Откуда такая ненависть к тем, кто любит игры за романтику? Вынужден нести обет безбрачия ирл, поэтому презираешь всех, кто падок на романы в видеоиграх? Адекватные "мальчики" прекрасно романсят Морриган, Леллиану, Кассанду, Жози и не доколупываются до девушек, потому что романы в играх делают специально для того, чтобы люди в них играли вне зависимости от пола. Нужно быть особого склада ума, чтобы заходить в темы игр, которые знамениты своими романами и насмехаться над теми, кто ими наслаждается.
-
-
Я играла, получилось душевно, и персонажи там интереснее, чем в ДАВке. Но вокал такое себе, так что понятно, почему игра не взлетела. Сама идея в целом сомнительная, мало кто любит мюзиклы.
-
CEO EA games, копируя свои слова практически слово в слово после увольнений в 14 году написал, что Биовар решили стать более гибкими и agile. В BS Гейдер уже пожелал Уиксу найти менее гибкое и agile место (разработчики поймут). Разработчики ехидно пишут "рад, что моим увольнением я сделал вклад в столь большую премию для CEO". Один из главных в Лариан раскритиковал политику EA games в твиттере. Сценаристка Биовар написала "EA games владеет франшизой, но они не могут забрать у вас персонажей, теперь они ваши". Сотрудникам Биовар несколько месяцев назад предложили временно перевестись в другие студии EA games, мол, пока Массыч в разработке. Буквально недавно обнаружилось, что они теперь официально числятся в штате этих студий, и для возвращения назад им нужно будет проходить собеседования. Большая часть тех, кто реально варился в разработке, чуть ли не прямым текстом пишут F_CK EA. Короче, там треш в процессах творился полный, когда ты ни на что ни влияешь, а руководители - криворукие ушлёпки. Всем тем, кто верит, что EA games сделает выводы, наймёт "базовых" разрабов и даст им творческую свободу, и в итоге Mass Effect выйдет нормальным - удачи и хорошего настроения.
-
Основали Биовар 2 чувака, которые умели и программировать, и менеджерить. Пока они были у руля студии - EA games не особо наседала, но как только они ушли после 2го массыча всё пошло по... Именно это является основной причиной того, что мы получили сейчас. С каждым последующим уходом костяка из оригинального состава у студии становилось всё меньше и меньше рычагов влияния на принимающий решения менеджмент. Всю эту инфу можно в ютубе найти.
-
Ведь это Биовары сначала захотели делать Анзем, потом Жоплин, потом Моррисон. Надо вообще не следить за процессами в студии и не понимать, кто этими процессами рулит, чтобы такие перлы выдавать. Тем временем: Сценаристку Луканиса уволили в 23 году, чтобы этой жабе точно хватило на кокаин.
-
Да вы, батенька, тот ещё оптимист С гораздо большей уверенностью ставлю на то, что через 2 года будет очередной перезапуск из-за выхода Exodux, или на то, что их вообще окончательно закроют
-
В то, что серия восстанет из пепла аки феникс я верю гораздо меньше, чем в то, что через ещё пару перезапусков от новых сотрудников выйдет абсолютно неиграбельное говнище Это что для массыча, что для ДА справедливо.
-
Для продажи на большую аудторию, говорили же. Сегодня во сне с Дорианом обнялись на прощание. Рада, что у них с Инквизитором всё замечательно. Не знаю, я бы даже в такую соевую и беззубую Драгонагу ещё бы сыграла, а теперь уже не будет вообще ничего. Meh
-
Так а толку-то?) Нынешний состав Биовар максимально далёк от того, что был даже 10 лет назад. Осталось одно название, то есть по сути, студии нет, а перспективы крайне туманные. Если следующая ДА и выйдет при условии успеха МЕ, это уже будет абсолютно новая игра. Они уже запутались в том, что из себя вообще представляет франшиза, и вряд ли смогут вернуться к первоначальным идеям. Опять же, следующая часть будет разрабатываться под EA games, что уже как бы подразумевает повторение тех же ошибок, что я описала ранее. То есть по факту, это конец.
-
Снижение градуса жести пошло уже с Инквизиции, Вейлгард иногда допрыгивает до её уровня. Я не отрицаю проблем игры, но и не считаю её при этом ужасной.
-
"Вы не понимаете, это другое". Эти дети кидаются Авадой направо и налево, но дружат между факультетами и ведут себя как одна большая дружная семья. Вполне себе корректно, потому что у Роулинг в первоисточнике такой херни не было.
-
EA games. Студию медленно потрошили и в конце концов убили, а гребцов выкинули на мороз. Мы всё это последние 10 лет наблюдали, да и уже не в первый раз такое происходит. Итог закономерен, Биовар постигла та же участь, что и Maxis, wewood studios, Viscrela, Black Box, phenomic, mythic entertainment, pandemic, danger closed, origin, bulletfrog production ltd - все они были под крылом EA. Срезаем косты везде, где только можно Сначала пытаемся делать никому не нужную сессионку Допускаем несколько перезапусков, в одном из которых кромсаем эту сессионку и лепим одиночный режим Периодически производим чистки среди ключевого персонала Проводим максимально тупорылую маркетинговую кампанию Ставим нереалистичную цель в 10 млн продаж за первый квартал (прекрасно зная о том, что у игр DA многолетний "хвост" продаж) После негативного фидбека не меняем в игре вообще ничего, хотя многие студии годами "полируют" продукт Сам фидбек не обрабатываем и не тушим никак, оставляя игру и команду на растерзание борцунам с повесткой, которым лишь бы поулюлюкать ??? Профит, студию можно закрывать. Я Вейлгардом в целом осталась довольна, хоть это оказалась не то, что я ожидала. Хороший геймплей, интересная основная сюжетка. По "соевости" и "беззубости" игра недалеко ушла от массово обожаемой Hogwarts Legacy. Не считаю такой исход для студии заслуженным. Франшизу нереально жаль, мир DA был одним из моих самых любимых.
-
Перед ней открыты все миры, не затронутые белым хладом. Она может делать буквально что угодно. Ни за что не поверю, что она намеренно вернулась в этот мир, чтобы продолжать страдать просто потому, что больше не смогла придумать занятие получше. Смени вселенную и никто не сможет тебя использовать. Проблема решена. В том-то и дело, что этого персонажа нужно было оставить в покое, и пускай каждый бы решал, чем она там занимается. Цири всех переиграла и смоталась - это самая лучшая концовка для неё. Мне было бы гораздо интереснее наблюдать за другой исторей в этом сеттинге.