-
Публикаций
7 578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
На месте. Кристаллы и яйца ПТ.
-
Реакция Роудса - это просто посмешище, если честно)) Даже жалко чувака. Может, это и правда было требование EA games, а он сам как бы не при делах
-
Мы это уже давно тут отмечали в качестве шутки, но оказалось - не шутка. Мешанина. Ассасин, Симс, Дисней, Пиксар, God Of War - от каждого отщипнули по кусочку и попытались слепить из этого Dragon Age, натянув старые остатки сюжета. Вижу в этом вину Буше в первую очередь. Нет у неё никакого видения, вообще. Вот это одобрение любых идей и вылезло боком.
-
Во многом такое впечатление - работа звукача. Ему специально дали такое ТЗ, чтобы вызывать именно диснеевское впечатление у людей. Тот самый comic relief, чтобы атмосферу разбавлять. Без проблем приняла бы такое в какой-нибудь Hogwars Legacy, но в рамках DA это действительно кринж :(
-
Просто она занимает место интересного сопартийца, вот, в чём обида.
-
Короче, собственная идеология и взгляды оказалась важнее самой игры и игрового мира. Пошли они в жопу, вот что я вам скажу. Есть и другие студии, которые такой болезнью не страдают.
-
This is not the way of a hero. Вспоминаем слова про то, что ролевую составляющую выкинули в окно, и идём развешивать вишенки и арбузики на шкафчики
-
Страсть и ненависть оставили для токсиков. Быть токсичным - плохо, все обязаны дружить друг с другом
-
Планирую просто не общаться с Тааш для сохранения душевного равновесия А теперь скажите мне, что это не пропаганда
-
del
-
После выхода игры и обзоров объективных обзорщиков её оценка стабилизируется. EA games сделали всё возможное, чтобы игру покупали до выхода. Посмотрим на результаты.
-
Удивительным образом позитивные ревью исходят от тех людей, которым EA games позволила обозревать игру, и от нечистых на руку изданий, которых уже неоднократно ловили за руку в предвзятости. Польские издания ставят игре 6 из 10.
-
Из плюсов выделили дизайн локаций, но в целом они ощущаются мёртвыми. Из персонажей хороши Хардинг и Эммрих, у остальных унылые и одинаковые сюжетки, завязанные на мести. Развитие сюжета и у всех сопартийцев одинаковое - до конца игры мнут сиську, в конце разом дают тебе квесты
-
Это стандартные цифры для западных ААА с раздутыми бюджетами. Расходы в Китае другие, там зарплаты меньше чем в Канаде раза в 3 как минимум
-
Я ему верю, ему и Мэтту. Он на нормальном играл, потом на лёгкий переключился. Начну сразу с лёгкого, не хочу задушниться
-
-
Люди умнеют, милорд Ставлю на низкие продажи. Мб, игра окупится, но хорошей прибыли им точно не видать. Не верю, не с такой реакцией от публики.
-
Всё это время это была я. Я писала Вейлгарду негативные ревью, сейчас я напишу это сообщение со всех аккаунтов Какие ж придурки, слов нет. Даже внутри студии арт дизайн Вейлгарда срут и открещиваются от него, лмао
-
Текстуры Соласа в 4k
-
Теперь ещё и опция в диалоге есть
-
"On a scale of 1-10 on how dark the game gets, it never goes a above a 2."
-
Outside of The Veliguard's moment-to-moment conversions with characters, they all start to suffer from the effect that I was worried Davrin would have. They're all largely just good people with inoffensive flaws like Bellara who blames herself for mistakes or Lucanis who can't control the demon that was forcibly put in him through no fault of his own. Nobody's a jerk (for long) or has concerning opinions about mages or anything. Good people don't make great characters. There apparently just isn't time for nuance when there are gods to fight, so every character either has an intensely personal journey with no wider ramifications or a revenge pot against an unquestionably evil person.
-
Квесты уровня Инквизиции на месте. Собери Х вещей, повоюй тут, повоюй там. 1 запоминающийся побочный квест на всю игру Собирай кристалы, лопай пузыри на корнях