-
Публикаций
7 421 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Увидим.
-
Первые 3 напомнили о броне стражников из Морровинда
-
Так скорее всего и про сюжет думали. Короче, сделали, как сумели Я была удивлена, что просто один чел взял и смонтировал ролик. Мне казалось, этим занимаются отдельно нанятые специалисты за отдельную плату, ахахах. Там походу из бюджета осталась бутылка кленового сиропа в холодильнике. Но радует, что сами разработчики болеют душой за игру, мониторят фидбек и стараются сделать то, что в их силах. Я думаю, там с EA games была большая битва за этот трейлер. В плане "Посмотрите, что ваши маркетологи сраные сделали, дайте мы лучше сами сделаем, как надо". Поэтому всё так долго. На основе своих логических размышлений, скрещенных с опытом в IT и большой долей фантазии, я уже могу писать мемуары для The Veilguard xD Первым предзаказавшим рисунок Даврина и Беллары бесплатно =D
-
Видюха на плойке эквивалентна AMD Radeon RX 6600 XT и RTX 2070, получить на ней картинку "наивысшего качества" невозможно априори. Качество картинки на ps5 всегда хуже, чем на ПК-шных максималках. А уж тем более на бюджетной Xbox S, на которой говно мамонта вместо видяхи засохло
-
Парень, который монтировал трейлер, сказал, что ему типа лучших моментов из игры накидали и он их свёл воедино. Они просто думают "давайте покажем самые крутые вещи из игры, чтобы 100% её продать". Возможно, мысль: "Нужно также не переборщить с реверансами в сторону предыдущих игр, чтобы не спугнуть новую аудиторию," - у них где-то в процессе создания трейлера затерялась. Им просто нужен ХОРОШИЙ маркетолог, который бы знал своё дело И игру.
-
Можем поспорить. Все видео, что мы видели, были сняты с плойки, отсюда мыло и средние настройки. Плюс залиты на ютуб, который тоже жрёт качество. На ПК всё это будет выглядеть гораздо лучше. Это будет красивая игра. Её ещё будут хвалить за графоуни в разных обзорах, и выделять визуал как один из плюсов. З.Ы. Инквизиция даже спустя 10 лет выглядит более, чем достойно. В неё приятно играть, особенно с hd текстурами, и я считаю её одной из лучших по визуалу игр до сих пор.
-
Да, мне нравится, как этот визуальный стиль выглядит на ПК в хорошем разрешении. Хочется статичных кадров - вот, пожалуйста. Жаль, что тебе ничего не нравится, но игра больше не поменяется, а кактус можно не жевать
-
Упс, я почему-то думала, что ты Соласоманка Пардон муа
-
Прыжок волка на дракона, кружащиеся с кинжалами вороны, прыгающий сверху Луканис вполне себе тянут на такую постановку. К анимациям из ролика не подкопаешься. И не забывай, что GOW - кинцо на 10 часов, DAV требует в разы больше работы из-за количества персонажей, нелинейности и возможности изменять внешность ГГ, плюс она будет раза в 3-4 длиннее как минимум.
-
Рассмотришь все веснушки своей прелести))
-
Не убедило. Морриган играла и продолжает играть значительную роль в основном сюжете. Как бы сказать помягче. Твоё утверждение о том, что они добавили её только ради фансервиса в последний момент, когда у них до релиза несколько месяцев осталось -- бред сивой кобылы. Без обид)
-
Почему?)) Сопоставив геймплейные скриншоты и видео в 4к разрешении я уже примерно представляю, какая картинка получится по итогу. Итог меня устраивает Я себе одну из топовых AMD-шек взяла недавно, так что у меня всё точно будет великолепно на экране) Да, там подпись ps5 в названии. А консоль = мыло и средние настройки.
-
Аллилуйя! Рада, что моё предположение оказалось верным. Уже представляю, как круто будет выглядеть игра на максималках *О* Предвосхищаю фразы типа "visually stunning game" из обзорных статей
-
Ещё и Наташкино налобное кольцо. Одни плюсы!
-
Загинать уши к голове. Как-то так
-
Нет, это неправда. Разработчики из God Of War в своём блоге говорили, что самая технически сложная и труднореализуемая часть игры - это плавная трансформация одной героини из птицы в человека. Морриган появляется схожим образом, на разработку такого эффектного появления требуется не один день. Плюс озвучка персонажа, снятие анимаций с актёра - перенос всего этого в игру занимает месяцы. Морриган там была изначально.
-
То, что они смогут в самой игре игроков во вселенную погрузить это понятно, но зачем начинать рекламировать с этого на массовую аудиторию? Короче, опять претензия к маркетингу. Большая часть игроков вообще "Чужака" и не покупала, для них наверняка творящий какой-то ритуал Солас стал сюрпризом. Кстати, я бы была рада увидеть Морриган в игре самостоятельно, без спойлеров, как у меня с Флемет получилось. Был большой и приятный сюрприз
-
Вот, да. Первая же мысль: "Кто все эти люди? Что это за ритуал? Эльфийские Боги? Что это за боги? Это нужно в предыдущие игры играть? Да ну, нафиг"
-
В Польше делюкс-издание стоит 92 доллара Нет, пошли-ка они в жопу с такими ценами. Капсульная кофемашина стоит 100.
-
Сказать они могут что угодно, но заинтересует ли серия новых игроков пока непонятно. Опять же, всё упирается в маркетинг
-
Другое дело, что в сравнении с вариативностью БГ3, с которой однозначно будет сравниваться DAV, она проигрывает безнадёжно. При прочих равных даже сейчас скорее купят её, чем новую игру от Биоваров, которая ещё и продолжение существующей франшизы, в которую нужно вникать Мне интересно, какое при начале новой игры будет количество выборов, которые мы сможем сделать для обозначения состояния мира. Солас, Источник, роспуск Инквизиции. Что ещё может быть?
-
А кто-то писал, что текущий уровень вариативности его не устраивает? Тут бы хотя бы сделали так, как было, и уже хорошо.
-
-
Я не преуменьшаю. Маленькие камерные мини-сцены с несколькими исходами, не влияющие на глобальный сюжет, не равно настоящая вариативность. Они только сейчас финал для злой сюжетки добавят через месяц. Вот это уже больше на неё похоже.
-
Да, всё вместе - дорого и долго. Учитывая, что требуется работа сразу нескольких актёров. Но стоит того, имхо