Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 464
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Galleg0s

    The Blood of Dawnwalker

    Эх, вот если бы только в моём изначальном сообщении была ссылка на статью, в которой можно было бы найти ответ на этот вопрос. Что ж, видимо, эта тайна так и останется нераскрытой. Sure, sure.
  2. Galleg0s

    Exodus

    Всё равно это необычный выбор реплик для протагониста, потому что если он будет говорить так время от времени игроки просто будут жать "пропустить". Плюс, мы выбираем короткое "Она потрясающая", а получаем простыню текста в ответ. Это стандартная история при замене диалогового окна на колесо, где выбирается короткая версия реплики, но всё равно неприятно. Да, единственный, но они выбрали именно его, то есть они считают его отличной репрезентацией работы с диалогами, и на нём уже видны серьёзные огрехи. Эту игру я жду больше Экспансии жду, просто планочка ожиданий у меня чуть снизилась.
  3. Я хочу видеть на рынке духовное наследие Драгонаги. Почему все ударились в фантастику? У нас не будет крутой фентези-игры в ближайшие года 3 как минимум, а то и больше При очевидной популярности фентези мы в очередной раз получаем какой-нибудь лутер-шутер. Треш
  4. Galleg0s

    Exodus

    Но и не председатель литературного кружка. Так мог бы сказать Дориан, например, который много читает и специально выходит на лирическую волну, или Солас, который сам по себе говорит пространно и путано, но для протагониста истории выбор слов очень и очень странный. Как будто диалог писал один человек, забывший переключиться с манеры общения короткостриженной женщины на манеру Джуна.
  5. Galleg0s

    Exodus

    Не нравятся некоторые анимации, но в общем и целом атмофера решает. Вот эта сцена меня напрягает. Персонажи говорят не как живые люди, а как актёры в театре, которым выдали поэтические реплики. Может, за кадром они договорились общаться друг с другом исключительно белыми стихами, но подобное словесное многообразие в сочетании с высокой лексикой звучит всрато. Реальный человек, тем более солдат, сказал бы что-то наподобие: «Здесь красиво. Пещера большая и темная, сквозь дыру в потолке виден свет», как предполагает вариант ответа. Не более. У диалога сбит темп. Ещё и актёры звучат так, будто читают по бумажке не видя саму сцену. Пока что плохо. С лицевыми анимациями тоже беда: мало того, что они отстают от диалогов, лица выглядят тугими при разговоре. Особенно заметно у этой мадам. Недалеко они ушли от Андромеды
  6. Galleg0s

    The Blood of Dawnwalker

    Я всё-таки думаю, что разработчики лукаваят и у нас будет время и на роман и на спасение семьи. Игрок может просто не успеть закрыть другие квесты, или получит не самую идеальную концовку. Я не думаю, что они прям настолько идиоты, чтобы сначала создавать хорошие романтические линии, а затем наказывать игроков за них Охрененно. Жду рескин ведьмака уже 10 лет. Одиссея залетела на "ура", а тут будет копия даже ближе к оригиналу
  7. Galleg0s

    The Blood of Dawnwalker

    Наконец-то хоть где-то будут нормальные романы, а то в играх в последнее время их не наблюдается
  8. Galleg0s

    The Blood of Dawnwalker

    Я вижу референс, дань уважения корням и принцип "работает не трогай". Тем более, что делали одни и те же разработчики и, кажется, сделали это хорошо. Это славянское фентези, а не сай-фай, куда запихнули гусли и скрипку.
  9. Galleg0s

    The Blood of Dawnwalker

    Идея звучит сомнительно, но мне интересно попробовать что-то новое. Всё остальное выглядит отлично. Значит, и с этим справиться должны У экзодуса как раз-таки боёвка выглядит ОЧЕНЬ стыдно, персонаж во время стрельбы плавает по экрану как в массыче 15-летней давности, да и механика выбора способностей сопартов там точно такая же. Ютуберы уже подняли эту тему. В плане "выглядит постудно"? Вполне себе зрелищная боёвка там. Что постыдного в том, чтобы размахивать мечом, перекатываться и налетать на врагов с когтями в режиме вампира? Претензия странная, если честно. Стыдно было бы если бы мы карточки со способностями выбирали и жали QTE. Я уж лучше буду закликивать врагов, чем опять этот пасьянс вонючий раскладывать, от которого челюсть набекрень сворачивается
  10. Galleg0s

    The Blood of Dawnwalker

    Вот здесь аж целый час демо: https://www.youtube.com/watch?v=I3VeKnQqn2c Честно? Охренительно. Выглядит как вторая часть третьего Ведьмака. Жду.
  11. Galleg0s

    The Blood of Dawnwalker

    Насколько я поняла, он будет помогать ГГ разруливать проблемы. Но что-то мне подсказывает, что его тоже можно романсить. Потому что: а) Он чуть симпатичнее табуретки б) его слишком много в трейлере, в) ролики о нём как бы идут рядом с целительницей после части "it's easy to go step too far". Посмотрим.
  12. Galleg0s

    The Blood of Dawnwalker

    Ещё интересно, что это за блатная чупакабра, и какие другие расы будут в игре
  13. Galleg0s

    The Blood of Dawnwalker

    Кстати, да. Я скорее про основных плохишей говорила. Судя по эмоциям вампиров, показанных в трейлере - их ещё как всё это интересует. Они не высшие создания, что наблюдают за судьбой человечества из тени — они голодные до ощущений ублюдки. Я думаю, Принцесса - это единственное, что ещё держит их в узде. Не смотрела последнее Интервью с вампиром, но чел реально вылитый Лестат
  14. Galleg0s

    The Blood of Dawnwalker

    Уже очевидно, что будет выбор между этой целительницей и египтянкой, чё тут думать. Вряд ли у нас будут романы с вампирами после того, как они убили семью ГГ. Но если мне дадут пощупать кого-нибудь из мужиков за жопу я буду только за
  15. Galleg0s

    The Blood of Dawnwalker

    Пока что выглядит как самая ожидаемая игра осени для меня. Обожаю вампирскую тематику, а здесь ещё и средневековое фентези. Гибрид волка и вампира звучит как редкая и интересная задумка. Музыка как в Ведьмаке, интерфейс как в Ведьмаке. Понятно, откуда у игры растут ноги. И мне это нравится! Сюжет интригует гораздо сильнее политической возни в той же Экспансии. Очень понравился дизайн персонажей, особенно вампиров. Вот этот товарищ - явно тот ещё мерзавец, а-ля новый Лестат. Принцесса шикарен. ГГ норм. С механикой ограничения времени можно будет переиграть ещё раз ради другого исхода или романтической ветки. Короче, претендент на личный ГОТИ. Верю в поляков как никогда
  16. Дико извеняюс пробегала кобанчиком увидела ваши обсуждения. Что тут? АХАХХААХ, ё-моё, полтора землекопа спустя столько времени до сих пор тут сидят концовку срут, я в ваши годы уже давно научилась отпускать негатив )) Ладно до встречи, фанаты))) Ухожу, пока снова не забанили Сейчас в целом из-за ИИ ситуация напряжённая, но я рада, что дела у EA плохи. Богоугодно!
  17. Galleg0s

    Креатив

    Так-с. Пацан сказал - пацан сделал. Выложила на AO3 свою писанину, продолжающую и исправляющую финал Phantom Liberty по пейрингу Керри и Ви. Вроде, читают, и даже хвалят.
  18. То есть изображённые на арте персонажи реально есть в этой вселенной?
  19. А мне вот кстати не понравился этот билд, т.к играя за лучника я хочу контролировать направление стрельбы мышкой, как это в других играх делается Поскольку нишу Массыча уже потихоньку занимают, хотелось бы, чтобы то же самое произошло и с Драгонагой. Свято место пусто не бывает, а годных рпг в фентези сеттинге практически не выходит последние годы
  20. Выглядит как минимум интересно. Отношусь с опаской, т.к. не очень жалую их другие игры, но уже один только факт, что это НЕ американская разработка вселяет осторожную надежду Было бы круто, если на этом арте изображён ГГ с сопартийцами
  21. В любой игре мы бегаем и дерёмся, вопрос в качестве реализации Не спорю
  22. Задача геймдизайнера - сделать так, чтобы игроку было интересно в неё играть, а не раздувать геймплей в угоду менеджерам из ЕА ради увеличения продолжительности игры. Это откровенный косяк разрабов, и я не понимаю, почему DAV можно чихвостить за каждый аспект, тогда как в ответ на критику DAI нужно выдумывать какие-то оправдания
  23. Это зайти на локу, добежать до одного лагеря, добежать до другого, добежать до разлома, пережить три волны, телепортнуться в скайхолд обратно и так далее. Это займёт больше времени, и сколько бы это ни занимало - это всё равно гринд, который портит впечатления от игры
  24. Ну да, ну да, а потом тебе не хватает 5 очков Инквизиции для осаждения крепости и продвижения по основному сюжету. Открытие лагерей и закрытие разломов - это точно такая же часть гринда. Есть там эта проблема, и я знаю людей, которые именно из-за этого гриндволла бросали игру
  25. У меня, кстати, в ДАВ 106 часов, а в Инквизиции - 108. Зимой снова в Инкву заскочу, устрою марафон В DAI тяжело было бегать из-за бесконечного гринда, реально на третье прохождение бесили уже эти бараны и корни, а в DAV такой проблемы действительно нет. Только там мне уже не хватило бантеров от сопартийцев У меня на неё не очень много надежд, т.к. не заходят игры от этого издателя. Душно что ппц, каждый раз начинаю и забрасываю, и сопарты картонными воспринимаются. Not my cup of tea, короче. Сомневаюсь, что до уровня массыча дотянутся, но может, в новом жанре они и покажут что-то интересное Если в Ultimate Edition играть то вроде нет таких проблем
×
×
  • Создать...