-
Публикаций
7 257 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Около ста лет назад драматург Жорж Польти составил свой список сюжетов из тридцати шести пунктов (кстати, первым число тридцать шесть было предложено еще Аристотелем и намного позднее поддержано Виктором Гюго). Вот тут есть классификация сюжетов, если кому-то интересно: https://trenos.livejournal.com/27306.html Я уже вижу в основном сюжете DA вот эти темы: --- Убийство Митал и постановка завесы --- РОКОВАЯ НЕОСТОРОЖНОСТЬ, ВНЕЗАПНОЕ БЕДСТВИЕ, НЕНАВИСТЬ К БЛИЗКИМ, БОГОБОРЧЕСТВО, ВОЗМУЩЕНИЕ, БУНТ, МЯТЕЖ, ДЕРЗКАЯ ПОПЫТКА, ПОТЕРЯ БЛИЗКИХ, МЕСТЬ БЛИЗКОГО ЧЕЛОВЕКА ЗА ДРУГОГО БЛИЗКОГО ЧЕЛОВЕКА ИЛИ БЛИЗКИХ ЛЮДЕЙ; --- Солас просыпается и решает сорвать завесу --- МЕСТЬ, ПРЕСЛЕДУЮЩАЯ ПРЕСТУПЛЕНИЕ; ПРЕСЛЕДУЕМЫЙ, НЕИЗБЕЖНОСТЬ, ЛЮБОВЬ К ВРАГУ, УГРЫЗЕНИЯ СОВЕСТИ, СОПЕРНИЧЕСТВО НЕРАВНЫХ, ПОХИЩЕНИЕ --- Концовка DAV --- САМОПОЖЕРТВОВАНИЕ РАДИ БЛИЗКИХ, ПОЖЕРТВОВАТЬ БЛИЗКИМ ЧЕЛОВЕКОМ В СИЛУ НЕОБХОДИМОСТИ, СПАСЕНИЕ Так-то это хороший сюжет, переплетающий в себе сразу множество тем. У каждого опять будет своя правда.
-
Хмммм, ну не знаааю, она же там даже моложе лет на 5 кажется
-
Это не дилемма конкретной игры, это один из типов сюжетов, которых существует ограниченное число. Он мог вдохновиться игрой LiS и в этом нет ничего плохого, т.к. тема не самая заезженная
-
В Live Is Strange расклад был 53% на 47% в пользу спасения города ценой личной трагедии. Представляете, какие на форуме будут баталии, если Биовары по этому пути пойдут
-
Ну вот такой лейтмотив у игры, крепись, подруга. Я верю, что нам дадут убить Соласа, но если потом нас за "плохие" по мнению разрабов решения будут наказывать как в BG3 я улечу на луну на реактивной тяге. Могут сделать так: Переубеждаем Соласа - он закрывает все дырки в завесе - зелёная концовка. Убиваем Соласа - некому закрыть дырки - Гитлер капут!
-
Нас не просто так будут всю игру сводить с Соласом, чтобы мы его полюбили и прониклись. Есть основной сюжет, а есть вспомогательный. Завеса - это просто декорации над сожалением и победой личного над общественным (или наоборот)
-
То, что они одного тевинтерско-магического поля ягоды
-
dsm права, потому что мы всю игру привязываемся к Хлое Соласу, и нас ставят перед выбором: спасти её его ценой смерти всего города Тедаса или пожертвовать ей им ради спасения остальных. Максимально прямая аналогия
-
Т.е. "происхождение" заменили на "фракцию"
-
Я про сериал говорила. В сериале они взяли и впихнули в качестве отсебятины тысячу и одну аллегорию на Трампа и выборы в США. Это уже прямая политическая пропаганда "в лоб" вне всяких прикрас. Даже если он по их мнению дегенерат и психопат, за ним стоит половина страны, и рисуя его сторонников полными дебилами они лишь раззадоривают публику.
-
Тут на первой фотке походу моделька другая: губы пухлее, подбородок уже, глазки блестят, кожа сияет изнутри, и вот там она мне нравится, похожа на принцессу из кино. На второй и третьей фото - деловая сильнонезависимая тётка с Уолл-Стрит. Мб эта внешность больше соответствует характеру, но это мы (я и рук) не романсим. Дизайнер наряда и правда хорошо постарался
-
Не помню точно, но в первых сезонах это не так явно считывалось. Народ Хоумлендера даже полюбить умудрился
-
Уикс выбрал Хлойку потому что она подружка Макс и он к ней привязался. Bruh. Действительно, давайте хлопнем весь город ради благополучия одного человека
-
В самом комиксе эти идеи уже были заложены, но они решили втопить педаль в пол и потеряли берега. Вместро острой сатиры шоу превратилось в петросянство вперемешку с оскорблениями противоположной стороны.
-
-
"Обман", 2018 год
-
В комиксах он инкогнито вполне себя шляется по сомнительным Тавернам и помогает бомжам разной степени умытости. Скучает по временам Инквизиции, поди
-
Я думаю, у него нет таких амбиций, да и характер у него и правда неподходящий. Он же волк-одиночка, ренегат. Его роль максимум - это быть серым кардиналом при харизматичном короле
-
Уверена, что получите вы свою душещипательно-слёзевыжимательную сцену на квадриллион процентов. По сути всю игру ради этого и сделали
-
Я уже начинаю думать, что советников у нас не будет и максимум, что я увижу - это камео. Воздержусь от покупки игры при таком раскладе
-
Поматросил и бросил, значит. Не сошлись характерами, бывает))
-
Как минимум мысль "давайте вернём старых персонажей" не настолько гениальна, чтобы она не пришла им в голову и они не смогли её реализовать
-
Да с чего ты это взял?) Дориан ведь в Инквизиции про свою ориентацию не начал с порога трепаться. Вплести его в сюжет - раз плюнуть. Скорее всего, так же, как и в комиксе сделали: будет помогать фракции по освобождению рабов из Тевинтера (Драконы, штоль, или как их там)
-
Он в комиксе сайгаком скачет где-то рядом с тевинтером как раз. Ещё причёска такая моднявая у него там. Так что нет причин для того, чтобы его не было в игре
-
У них было 10 лет для обдумывания и разработки сюжета, пусть даже на уровне подсознания. До этого они всем офисом продумывали общую канву сюжета, включая ушедшие таланты. Сюжет - это то, что может оказаться самым лучшим аспектом данной игры и вывести её на пьедестал несмотря на огрехи. Я думаю, они это прекрасно понимают, и выложились на все 100.