-
Публикаций
7 257 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Galleg0s
-
Да мне ж не жалко, я больше про свои причины этого НЕ делать говорила, хотя поначалу тоже горело и мысль такая была )
-
Цитируя ту же девушку: "Все черты лица преувеличены. Он был худой - он стал ещё стройнее. У него был большой лоб, а стал просто огромный. Длинный нос стал ещё более длинным" и так далее. С этим я уже почти свыклась, лол Блюр + текстуры + половины напарников мы ещё всё-таки не видели пока.
-
Складывается впечатление, что они потчуют на лаврах. "А, всё сравно схавают, у нас же огромная фан-база". А вот и нет. Может, массовая реакция заставит их ещё спохватиться Поугарала, но это же Канада. Всё будет максимально вежливо в любом случае. Другое дело, что вряд ли до человека с 25-летним опытом работы в индустрии *снизойдёт озарение* и он поймёт, насколько сильно он "ошибался" все 6 лет работы над игрой. Повторюсь, мы слишком мало знаем об игре, чтобы делать далекоидущие выводы.
-
-
Это уже я из головы придумала, наверняка у них есть обоснуй. Их проблема в том, что они нам его не дали
-
Принесу ещё одно видео сюда - девушка реально без хейта расписала, в чём биовар лоханулись при показе геймплея. Если кратко: в игре есть классные моменты, но из-за темпа ролика ты их банально не замечаешь. Нужно было обстоятельно делать паузы в тех или иных местах, и давать комментарии, чтобы игроки заинтересовались: "Вот тут у нас появились увороты". "Вы видите на экране комбо-атаку". "Здесь вы можете применять особые умения". "Мы вернули диалоговое колесо из второй части потому что потому что и т.д". "Мы поменяли внешность Соласу потому что такой визуальный стиль больше соответствует тому, что он древнее божество и т.д". Тогда многие решения были бы понятны, и появился какой-то интерес. А не вываливать на игрока всё это с бухты-барахты, при том, что 3/4 из ролика представляют собой катсцены.
-
Не знаю про трейлер, но у него релиз на 12 ноября назначен, а это видео аж 4 (!!!) месяца назад вышло. Пора бы и биоварам шевелиться. К маркетингу всё больше и больше вопросов возникает. Уж не перенос ли нас ждёт реально...
-
Я бы хотела увидеть от Биовар новое геймплейное видео с разбором тех или иных моментов и пояснениями к ним, как сделали в том же Avowed. Как думаете - стоит ли ждать такое через месяц-два? Avowed же по сути тоже на презентации Xbox была. Для DAI было такое?
-
И чтобы такая студия ещё существовала P.S. У меня претензии не только к ру-коммьюнити, вы не подумайте. На том же реддите многие посты банят, так что там люди оторвались от реальности в своём бестоксично-толерантном пузыре. Всё, что противоречит политике партии - отвергается.
-
А можно зарегистрироваться на DTF/дваче и понять, что они ещё хуже
-
Короче да, пускай ментальную броню отращивает, или закрывает учётку для душевного спокойствия
-
Фанаты КП2077 уже родными голосами актёров всю игру перевели. Тоже ставлю на нейросети, т.к. как программист могу сказать, что язык - это очень логичная структура (до определённой степени). Будут прогонять через них, а потом сверху редактор уже ручками будет править результат по своему вкусу.
-
Ля... Подавляющее число игроков об отличях с оригиналом даже не узнает, остальная часть забьёт, а третья вообще на английском языке играть будет
-
Я вижу между ним и Эммрихом схожие черты. Есть в нём что-то французское. He has that sadness in his eyes that you can only see in east european gay porn.
-
Блиннн, это ж получается она всю игру пройдёт раньше нас. Я тоже хочу в индустрии работать
-
А я знаю, почему. У нас и правда народ больше склонен к критике и негативизму. У людей в РФ есть одна очень важная сфера жизни, в которой недовольство выказывать нельзя категорически. Это копится внутри человека, и выплёскивается на другие сферы. Именно поэтому в РФ сервис на высшем уровне - доставки сырка б.ю александров, дроч официантов, самые вкусные роллы в мире, а на отдыхе в all inqlusive - пальцы веером и сопли пузырями. Это не мои домыслы, если что - говорю со слов одного психотерапевта. Шли негативщиков по одному маршруту, подруга. Высылаю ей лучи поддержки (но всё-таки зря она не назвала 4ую часть "Завесной братвой")
-
Это всё-таки было "приключение на 20 минут", зашли и вышли Спасибо большое за развёрнутый ответ Штош, посмотрим, какой обоснуй они нам дадут.
-
Хотелось бы, чтобы они думали в том числе и об этом
-
Ну так они там периодически бывали, а не жили постоянно. К Соласу вопросов нет, вопрос к нашей компашке, большинство из которой к тени не имеет никакого отношения. Неужели нахождение в тени не оказывает на них никакого физического эффекта? Понятно, что лысый по идее должен было наложить на саму башню какие-то защитные чары... Хотя... Если он настолько доверяет духам, наложил ли он их вообще?
-
18 лет между играми - маловато будет))) Конкретно в эту часть я не играла, поэтому навернула бы, если бы хорроры любила. Просто для меня сюжет - это самое главное, и лично я бы предпочла, чтобы студии фокусировались на развитии серии или рассказе новых историй. Когда одна игра выходит раз в несколько лет, да ещё и перемежается ремейками, процесс ожидания становится уж слишком утомительным
-
Вот прямая цитата из статьи: Тоже люблю эту аналогию про садовников и архитекторов. Не могу понять, куда биовар отнести. Я думаю, они идут по заранее заложенному ещё много лет назад сюжету (ещё гейдером и всеми старичками), потому что Дэвид в твиттере говорил, что он понимает, куда всё идёт. А потом накидывают каких-то новых деталей в промежутке
-
Да как так-то, если физически туда до этого попадали двое: Корифей и ещё кто-то. Как можно иметь убежище рядом с духами 24/7 и чувствовть себя в безопасности? Это ж всё равно что жить внутри ядерного реактора. Я чёт ничего не понимаю
-
Oh, no. Я, наверное, единственный человек, который не любит ремейки, потому что прекрасно помнит сюжет предыдущих игр Повторение - мать учения, конечно, но я не люблю, когда мне спустя 10 лет одно и то же объясняют бгггг А я люблю каламбуры)
-
По сюжету, по-моему. Надо ещё раз статю открывать и смотреть FF15 - одна из моих любимых игр, атмосфера там очень тёплая и уютная. Но рыбалка?? Мсье знает толк в извращениях :))
-
Согласшусь, тоже эта мысль в голове всплыла. Мы не знаем, что нам делать и куда идти, будем отталкиваться от того, что наши предшественники понаписали. Если в DAO играли 2 млн, а в DAI - 6 млн, кто написал ещё 4 миллиона доносов??