Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Galleg0s

Поcетители
  • Публикаций

    7 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Galleg0s

  1. Мужчины - да, женщины смотрелись хорошо. Нужно было дожимать этот момент и всем мужикам +/- похожие на Соласа и защитников храма модельки давать. Для меня это звучит как поражение в неумении передать видение. Не смогли - откатываемся тогда назад на самый простой вариант, зачем вообще стараться. Они творцы или где?
  2. Мне нравилось звонкое и тонкое тело Соласа, а щас он себе такую раму отрастил ..( Да и Сэра даже с человеческой моделькой была всё же худенькой с вытянутыми ручками-ножками и без широких бёдер. Дарвин вообще щкафище, больше даже на кунари уже тянет.
  3. Не нравится. Маленькие крысиные глазки и усики, во взгляде мёд вместо глубины, отстранённости и тоски
  4. То есть они решили убить самобытность аж двух игровых рас, чтобы в игру сыграло несколько реальных. Грустно, чё. Стало хуже. Могли бы просто покрасить тех же кунари в коричневый, шлёпнуть им большие носы с губищами и назвать их отдельным племенем - никто бы особо не возмущался.
  5. Я думаю, что такую формулировку можно списать на совесть бумагомараки, который явно услышал от самих разрабов восторги по поводу визуала и решил в такую обёртку их завернуть. Что говорил Девид Гейдер: потрясающе, как шагнули вперёд технологии, и примерно такой визуал мы имели в голове, когда разрабатывали первую и вторую части, но из-за технических ограничений мы не могли себе этого позволить. Вряд ли они при разработке сели и сказали "выкидываем старое и создаём новый визуальный ДНК Dragon Age". Просто перенесли то, что было у них в голове, более точно. Вот только непонятно, почему они всё-таки решили отказаться от уникальности кунари и эльфов, добавив им более антропоморфные черты и примешав к ним реально существующие расы. Возможно, та же Baldurs Gate 3 повлияала: "А чё, так можно было? Давайте и мы так сделаем! Всем нравится"
  6. Биовар делает всё возможное, чтобы отполировать игру до релиза (с) Марк В общем и целом, очень многие вещи зависят от издателя и пропихиваются им же. Всякие консультанты от EA на серьёзных щщах заявляют, что продолжительность игры - это одна из самых важный вещей в ней, т.к. при прочих равных за те же деньги игрок купит игру на 60 часов вместо игры на 20. Именно им мы обязаны миссиям с осколками и прочей херней, как я понимаю.
  7. Он просто даёт им советы, а уж следовать им или нет - дело десятое)))
  8. Короче, если сделать выводы из слов Марка, походу Baldurs Gate 3 всё-таки заставила их пошевелиться и кое-что в игре поменять, чтобы соответствовать представлениям игроков
  9. Марк Дарра сказал в последнем видео, что переиспользовать фичи из игры в игру это нормально, особенно если между релизами прошло всего лишь пару лет. Это позволит разработчикам сэкономить время и как я понимаю сфокусироваться на других вещах. Ну хорошо, допустим они взяли боёвку и анимации из Инквизиции, чтобы было проще разрабатывать игру. Допустим, карта заданий и способ перемещения между локациями остались старыми. Покажите нам тогда, на чём они тогда фокусировались эти 4 года, и что является основным предметом для гордости. Редактор персонажа и фотомод - это хорошо, но это же не главное.
  10. Из того, что я увидела в демонстрации - "мы продолжаем серию сюжетно И геймплейно".
  11. Все последующие статьи от gameinformer будут лишь глубже раскрывать те пойнты, которые они уже освятили в основной статье. 90% воды + 10% новой информации
  12. Охохохо, ох и насуют им в панамку за это
  13. Кстати, полклассы магов и роугов (и на 2/3 - войнов) тоже заимствованные из DAI. Ещё и способности схожие будут наверняка. Ппц, нет слов
  14. В игре на широкую аудиторию с ГГ-болванчиком не нужны акценты у главного персонажа. Наоборот, произношение центрального героя должно быть максимально чётким и понятным для широкого круга людей. Разделение на американский и британский варианты английского - это максимум
  15. Насчёт разнообразия оттенков чёрного я не сомневаюсь. Надеюсь, они не сделают как в Хогвартс Легаси, когда придётся модами добавлять "светлый" оттенок бежевого для кожи
  16. Пока что у меня больше оптимизма по отношению к редактору персонажа. От него я хотя бы 100% удовольствие получу
  17. Озвучивать 24 фамилии - слишком муторно для современных биовар, имхо. Да и для кого угодно. Нахрена? Овчинка выделки не стоит. Фанаты в комментариях к статье вопросов накидали
  18. На данный момент вроде как представитель любой расы может принадлежать любой фракции
  19. Ага, опять напишет херню, а нам тут потом разбирайся
  20. Дано: 6 фракций. Фамилия зависит от фракции. Вопрос: Сколько всего будет фамилий? Логика за 6 класс. Хватит меня бесить
  21. Но и нет информации про то, что будет отличаться внутри фракции в зависимости от расы. То есть пока что мы можем считать, что фамилий как минимум 6. Это всё, что мы знаем на данный момент.
  22. Да я думаю нормально повзаимодействует, это не настолько прям противоречащие данные..
  23. А фамилий получается 6, по одной на фракцию. Это то, что видела я.
×
×
  • Создать...